# 极线几何与立体视觉 **Repository Path**: Cheney320/CSDN_homework9 ## Basic Information - **Project Name**: 极线几何与立体视觉 - **Description**: No description available - **Primary Language**: Python - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2019-03-01 - **Last Updated**: 2020-12-20 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 极线几何与立体视觉 ## 基础作业 1. 试画图说明极线几何关系,并指出极点、极线所在,解释极线约束。 2. 结合本质矩阵的定义,说明本质矩阵的意义,同时思考与上一周中平面点对应透视矩阵的区别。 3. 说明三维重构的步骤,并指出输入及输出要求。 4. 说明特征匹配的步骤,进一步说明基于k-d树的特征匹配方法的思路。 5. 说明RANSAC方法的基本思想及实施步骤。 ## 进阶作业 1. 使用同一相机,在两个不同的位姿分别拍摄同一个棋盘格,然后使用本质矩阵估计两次拍摄间的平移和旋转(提示:可参考https://blog.csdn.net/qqh19910525/article/details/52240521) 2. 使用一本书,在两个不同位姿拍摄,然后使用任一种匹配方法计算特征点,完成匹配,并标出匹配结果。