@Finalblaze
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通用工具包
cocos 3.8 插件化拖拽组件
插件化架构的演示demo
CocosCreator3.8实现外发光、内发光、描边等效果,支持自动扩边、多节点合图Shader
像素编辑器
psd 转为 Cocos Creator 预制体的插件项目
[Cocos Creator 编辑器扩展] 一个扩展开发模板,让你快速开发,不必从零开始...
CocosCreator3.x游戏开发框架,使用简单但功能强大。实现了强大的UI管理逻辑及自动化插件。基于扩展包可实现:联机帧同步、定点数计算、巡路、碰撞检测、碰撞优化等等