# LeeFramework
**Repository Path**: GameDevLee/LeeFramework
## Basic Information
- **Project Name**: LeeFramework
- **Description**: Unity3D游戏框架,适用于独立开发者,中小型网络游戏
- **Primary Language**: C#
- **License**: AGPL-3.0
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 12
- **Forks**: 2
- **Created**: 2021-08-03
- **Last Updated**: 2024-10-17
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README

# LeeFramework
Hi! 我是**Catson**,《**LeeFramework**》的作者
如果你也有想做一个全能的游戏框架的想法
如果你也想提供较好的游戏解决方案
如果你也有一定的工作经验
并且有耐心,有耐心,有耐心
那么我们的**夜猫工作室**非常期待你加入!:heart:
**联系作者:419731519(QQ)**
### 介绍
Unity3D游戏框架,适用于中小型游戏公司,独立开发者,中小型网络游戏,休闲游戏应用等领域
### 框架介绍
LeeFramework是一套基于Unity的全面,简单,快速开发游戏的框架。目的是提供大部分游戏的解决方案,让开发者完全不需要管底层问题,更多的时间精力放在游戏逻辑上。
框架内积累了大量的项目经验跟技术,提供多样化的解决方案,多个SDK的接入,学习成本低,重构成本低,文档提供全面,并且作者提供技术支持,持续维护框架的解决方案,希望能帮助到各位开发者,做出你们想要的游戏!(后面会持续更新文档。。。)
### 框架内包含的服务
#### 底层服务:
#### 【[Log模块](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/Svc/Log模块.md)】
#### 【[Mono服务](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/Svc/MonoSvc.md)】
#### 【[生命周期服务](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/Svc/UnityLifecycleSvc.md)】
#### 【[资源加载服务](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/Svc/ResSvc.md)】
#### 【[资源热更新服务](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/Svc/HotUpdateSvc.md)】
#### 【[C#代码热更新服务(基于ILRuntime)](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/Svc/ILRuntimeSvc.md)】
#### 【[Net服务](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/Svc/NetSvc.md)】
#### 热更层服务:
#### 【[音效服务](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/HotSvc/AudioSvc.md)】
#### 【[定时服务](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/HotSvc/TimeSvc.md)】
#### 【[触碰服务](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/HotSvc/TouchSvc.md)】
#### 【[新手引导服务](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/HotSvc/GuideSvc.md)】
#### 【[配置服务](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/HotSvc/CfgSvc.md)】
#### 【[MVC UI框架(完全重写UGUI编辑器)](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/HotSvc/UIFramework/UIFramework.md)】
#### 【[缓存服务](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/HotSvc/CacheSvc.md)】
#### 【[事件分发服务](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/HotSvc/EventSvc.md)】
#### 【[Http服务](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/HotSvc/HttpSvc.md)】
#### 【[震动服务](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/HotSvc/HapticSvc.md)】
#### 编辑器服务:
#### 【[AssetBundle解决方案](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/EditorSvc/EditorAB.md)】
#### 热更新解决方案
#### 【[多语言解决方案](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/EditorSvc/EditorLanguage.md)】
#### 【[配置表解决方案](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/EditorSvc/EditorCfg.md)】
#### 自动化打包解决方案
#### 【[LGUI整体解决方案](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/blob/master/Document/Document/EditorSvc/EditorLGUI.md)】
#### 多渠道解决方案
### 已接入的第三方插件:
#### ILRuntime
#### LitJson
#### DOTween
#### Bugly
#### RuntimeInspector
### 目前正在火热开发的服务!(敬请期待,文档持续更新)
#### 【[刘海屏解决方案](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/tree/master)】
#### 【[支付服务](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/tree/master)】
#### 【[分享服务](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/tree/master)】
#### 【[推送服务](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/tree/master)】
#### 【[统计服务](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/tree/master)】
#### 【[广告服务](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/tree/master)】
#### 【[防沉迷服务](https://gitee.com/GameDevLee/LeeFramework/tree/master)】
### 基本架构图解
