diff --git a/README.md b/README.md index a6c6f82f36c0536f5932228cc6c5c18cd68ffbd2..1af3ba815977195ed729e4a725f55d21bdf49b7f 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -26,7 +26,8 @@ ``` # 用法 - `XML` init: + ### `XML` init: +打坦克游戏例子 ```xml ``` +打砖块游戏例子(在xml里设置text文字内容时,主动换行只能使用` `,而不是\n) +```xml + + + + +``` -初始化控件,设置文字描述 +### 初始化控件,设置文字描述 ```java refreshView = (FunGameRefreshView) findComponentById(ResourceTable.Id_refresh_fun_game); refreshView.setLoadingText("玩个游戏解解闷"); @@ -55,7 +77,7 @@ ``` -监听刷新事件 +### 监听刷新事件 ```java refreshView.setOnRefreshListener(new FunGameRefreshView.FunGameRefreshListener() { @Override @@ -76,14 +98,14 @@ refreshView.setOnRefreshListener(new FunGameRefreshView.FunGameRefreshListener() | middle_model_color | 动画中间运动的小球颜色 | | right_model_color |动画右边部位颜色 | | game_type | 游戏种类(0为打砖块,1为打坦克) | -| mask_top_text | 上边帷幕中的文字 | -| mask_bottom_text | 下边帷幕中的文字 | +| mask_top_text | 上边帷幕中的文字(在xml里设置text文字内容时,主动换行只能使用` `,而不是\n) | +| mask_bottom_text | 下边帷幕中的文字 (在xml里设置text文字内容时,主动换行只能使用` `,而不是\n)| | text_loading | 加载开始文字 | | text_loading_finished | 加载结束文字 | | text_game_over | 游戏结束文字| | top_text_size | 上边帷幕中的文字大小 | | bottom_text_size | 下边帷幕中的文字大小 | -| block_horizontal_num | 挡板长度 | +| block_horizontal_num | 挡板横向排列的数目 | | ball_speed | 小球速度(默认为medium(6),速度为固定的三种:low、medium、fast) | # Licence diff --git a/entry/src/main/resources/base/layout/ability_grid.xml b/entry/src/main/resources/base/layout/ability_grid.xml index 1e32365f466db67da64f4dcb20fce4ddea674998..49eaf6574242671908b938b4e270637bb0df053e 100644 --- a/entry/src/main/resources/base/layout/ability_grid.xml +++ b/entry/src/main/resources/base/layout/ability_grid.xml @@ -2,8 +2,8 @@ - + + - + \ No newline at end of file