diff --git a/README.md b/README.md
index a6c6f82f36c0536f5932228cc6c5c18cd68ffbd2..1af3ba815977195ed729e4a725f55d21bdf49b7f 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -26,7 +26,8 @@
```
# 用法
- `XML` init:
+ ### `XML` init:
+打坦克游戏例子
```xml
```
+打砖块游戏例子(在xml里设置text文字内容时,主动换行只能使用`
`,而不是\n)
+```xml
+
+
+
+
+```
-初始化控件,设置文字描述
+### 初始化控件,设置文字描述
```java
refreshView = (FunGameRefreshView) findComponentById(ResourceTable.Id_refresh_fun_game);
refreshView.setLoadingText("玩个游戏解解闷");
@@ -55,7 +77,7 @@
```
-监听刷新事件
+### 监听刷新事件
```java
refreshView.setOnRefreshListener(new FunGameRefreshView.FunGameRefreshListener() {
@Override
@@ -76,14 +98,14 @@ refreshView.setOnRefreshListener(new FunGameRefreshView.FunGameRefreshListener()
| middle_model_color | 动画中间运动的小球颜色 |
| right_model_color |动画右边部位颜色 |
| game_type | 游戏种类(0为打砖块,1为打坦克) |
-| mask_top_text | 上边帷幕中的文字 |
-| mask_bottom_text | 下边帷幕中的文字 |
+| mask_top_text | 上边帷幕中的文字(在xml里设置text文字内容时,主动换行只能使用`
`,而不是\n) |
+| mask_bottom_text | 下边帷幕中的文字 (在xml里设置text文字内容时,主动换行只能使用`
`,而不是\n)|
| text_loading | 加载开始文字 |
| text_loading_finished | 加载结束文字 |
| text_game_over | 游戏结束文字|
| top_text_size | 上边帷幕中的文字大小 |
| bottom_text_size | 下边帷幕中的文字大小 |
-| block_horizontal_num | 挡板长度 |
+| block_horizontal_num | 挡板横向排列的数目 |
| ball_speed | 小球速度(默认为medium(6),速度为固定的三种:low、medium、fast) |
# Licence
diff --git a/entry/src/main/resources/base/layout/ability_grid.xml b/entry/src/main/resources/base/layout/ability_grid.xml
index 1e32365f466db67da64f4dcb20fce4ddea674998..49eaf6574242671908b938b4e270637bb0df053e 100644
--- a/entry/src/main/resources/base/layout/ability_grid.xml
+++ b/entry/src/main/resources/base/layout/ability_grid.xml
@@ -2,8 +2,8 @@
-
+
+
-
+
\ No newline at end of file