@LinLongPeng081
Unity3d程序员
Unity六宫格地图编辑器
感兴趣shader实现
大型地形管理器
根据语音生成3D角色口型,通过BlendShape播放口型动画
学习可编程渲染管线
感兴趣的后处理效果实现
在游戏物体上通过RenderTexture绘制图案,Shader通过Shader Graph实现,需要使用Unity 2020以上版本打开
感兴趣的shader效果实现
学习OpenGL
工作中遇到的UI上的小功能