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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    58 昔莘/Titansiege

    《神话纪元》是我个人独立开发的一款MMORPG状态同步网络游戏,基于Unity3D和.net6.0,前端是我个人总结的GF游戏框架,后端使用冷月开发的GDNet网络框架(GDNet链接:https://gitee.com/leng_yue/GameDesigner.git),开发的主旨是用来总结自身知识,以及用来找工作面试。

    最近更新: 接近2年前

    4.7K smallbun/screw

    简洁好用的数据库表结构文档工具,支持MySQL/MariaDB/SqlServer/Oracle/PostgreSQL/TIDB/CacheDB 数据库。

    最近更新: 接近2年前

    6 徵Dev/交互音乐播放器

    一个交互音乐播放器: 现已支持安卓与Windows双平台 现在你只需要点击两下,就可以完成音乐的无缝循环。你甚至可以编写简单的脚本或者套个脚本预设让音乐自动按照你的想法来运行,甚至可以动态交互控制你播放的音乐。 无论是无缝循环、步进循环、交互式无缝循环还是你能想到的,基本都可以。

    最近更新: 2年前

    290 开发者傑/JEngine

    JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏

    最近更新: 2年前

    3.3K mtons/mblog

    mblog开源免费的博客系统, Java语言开发, 支持mysql/h2数据库, 采用spring-boot、jpa、shiro、bootstrap等流行框架开发

    最近更新: 2年前

    41 817551/OpenAIChatRobotMaster

    使用unity实现的基于OpenAI官方api的AI聊天机器人示例

    最近更新: 2年多前

    1 DreamEnderKing/VacationGame

    寒假慧夜杯游戏代码上传平台。

    最近更新: 2年多前

    2.5K iczer/vue-antd-admin

    Ant Design Pro 的 Vue 实现

    最近更新: 2年多前

    573 egametang/ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    最近更新: 2年多前

    27 米酒/cashier_winform

    C#开发的单机版收银及进销存管理程序

    最近更新: 2年多前

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