# oops-framework **Repository Path**: SmallSponge/oops-framework ## Basic Information - **Project Name**: oops-framework - **Description**: Cocos Creato 3.x 版本的游戏框架,框架中集成一些优秀的第三方库 - **Primary Language**: TypeScript - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 497 - **Created**: 2022-06-06 - **Last Updated**: 2022-06-06 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # oops-framework #### 介绍 oops-framework 基于 Cocos Creato 3.x 开发的一款游戏框架 1. 提供游戏常用功能库,提高开发效率 2. 提供业务模块开发的模板,降低程序设计难度 3. 框架内置模块低耦合,可自行删除不需要的模块 4. 框架提供游戏常用插件工具 注: 1. [源库链接更新效率更高](https://gitee.com/dgflash/oops-framework)(好用记得给作者一个Star) 2. Cocos Creato 3.x 不同版的框架在源库分支中下载,master分支为最新引擎版本 3. 学习交流 QQ 群:798575969 ![](./doc/imgs/qq.png) #### 框架使用说明 框架里的技术内容是较多,每项技术作者都用到项目中测试过,所以单项技术的稳定性是相对有保证的。开发者拿到框架按自己当前需求了解需要的技术即可。 1. 初次接触游戏开发者的阅读建议 - 阅读 script/game/initialize 文件夹下的游戏初始化流程 - 理解如何建立一个游戏模块 - 理解游戏初始化流程做了哪些事 - 理解资源加载界面是如何通过界面管理(oops.gui.open)的API启动预制界面 - 理解后举一反三,通过预制拼好界面,尝试调用通过 Cocos Creator 节点组件开发模式制作界面,在通过 oops-framework 的 API 管理界面的打开与关闭 - 然后做一些 DEMO 小程序练习加深技术使用熟练度,在转入到第二阶段 2. 有项目经验开发者的阅读建议 - 阅读 script/game 中作者提供的一个 DEMO,这个 DEMO 作者表达的是基于 oops-framework 设计的业务框架 - 理解模块三层架构设计思路,辅助需求分析 - 理解模块代码模板,辅助业务模块开发 - 理解模块之间代码分离,保持业务思路清晰 - 理解模块之间低耦合,降低模块之间的依赖度 #### 技术分类 1. 基础类 - 界面管理 - LayerManager.ts - 资源管理 - ResLoader.ts - 时间管理 - TimerManager.ts - 音效管理 - AudioManager.ts - 消息管理 - MessageManager.ts - 屏幕适应 - GUI.ts.ts - 本地存储 - StorageManager.ts 2. 界面类 - 常用UI组件 - 按钮类 - gui/button - 标签类 - gui/label - 语言类 - gui/language - MVVM组件库 - core/libs/model-view - 特效管理 - core/game/effect 3. 网络类 - Http - core/network/HttpRequest.ts - WebSocket - core/network/NetManager.ts 4. 框架类 - ECS - core/libs/ECS.ts - BehaviorTree 行为树 - core/libs/behavior-tree - 可视化动画状态机 - core/libs/animator 5. 工具类 - 异步队列 - AsyncQueue.ts - 日志管理 - Logger.ts - 随机数生成器 - RandomManager.ts - 加密工具 - core/libs/security - gzip压缩 - core/libs/pako.min - 辅助方法库 - core/utils 6. 渲染纹理 - 三维摄像机内容显示到模型上 - RtToModel - 三维模型显示到二维精灵上 - RtToSprite 7. 热更新 - 热更控制脚本 game/initialize/view/HotUpdate.ts - 本地热更配置 resources/project.manifes - 本地热更配置 resources/version.manifes 8. Cocos Creator 3.5 版本新功能业务框架模板 ![](./doc/imgs/module.png) #### 插件分类 1. 静态配置表Excel转Json数据与对应的数据结构TS脚本插件[【教程传送门】](https://blog.csdn.net/weixin_39324642/article/details/124484273?spm=1001.2014.3001.5502) 2. 热更新组件配套生成热更数据插件 [【教程传送门】](https://blog.csdn.net/weixin_39324642/article/details/124483993?spm=1001.2014.3001.5502) #### 第三方源码库 | 库名 | 介绍 | 原创 | | ---------- | ------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ | | WebSocket | 原创者设计灵活,易扩展自定义协议 | [原创](https://github.com/wyb10a10/cocos_creator_framework) | | animator | 可视化动画状态机,与Untiy的Animator使用体验类似,扩展3D骨骼动画支持 | [原创](https://github.com/LeeYip/cocos-animator) | | model-view | MVVM组件库,原库为cc2.x版本,本人升级到cc3.x | [原创](https://github.com/wsssheep/cocos_creator_mvvm_tools) | | ECS | Entity-Component-System,原码升级优化过 | [原创](https://github.com/shangdibaozi/ECS) | #### 第三方 NPM 库 | 库名 | 介绍 | 安装 | 原创 | | ---------- | ---------------------------------- | ------------------------- | ------------------------------------------------ | | Nano ID | 生成唯一标识 | npm install --save nanoid | [原创](https://github.com/ai/nanoid) | | seedrandom | 生成随机数 | npm install seedrandom | [原创](https://www.npmjs.com/package/seedrandom) | | ky | Fetch API 的小巧优雅的 HTTP 客户端 | npm install ky | [原创](https://github.com/sindresorhus/ky) | #### 贡献榜 | 时间 | 开发者 | 贡献内容 | | ---------- | -------- | ------------------------------------------------------------------------------------------- | | 2022-06-02 | 羽毛先生 | 修复 UI 框架中界面无法不销毁移除的问题; 修复UI框架中从缓存获取界面时,传递新参数不更新问题 | | 2022-04-15 | Hess | 建议优化 ecs 框架所有生命周期事件在处理多实体时,将批处理逻辑移到框架层实现,减小业务代码量 | | 2021-10-13 | laret | 修复 Dialog 类型的 UI 不能连续触发 | | 2021-10-20 | dogegg | 支持添加 cc.Component 到 ecs 实体对象中 | | 2022-02-18 | 匿名好友 | 修复 TimerManager 时间管理对象,在游戏最小化切到最大化时,定时间器不触发完成事件的问题 | #### [框架部分功能演示](https://oops-1255342636.cos-website.ap-shanghai.myqcloud.com/oops-framework/) #### [框架实现的解决方案演示](https://oops-1255342636.cos-website.ap-shanghai.myqcloud.com/oops-solution/) #### [游戏地图模块 oops-rpg-2d](https://store.cocos.com/app/detail/3675) #### [新手引导模块 oops-guide](https://store.cocos.com/app/detail/3653) #### [联机游戏框架 oops-mgobe](https://store.cocos.com/app/detail/3574) #### [开源框架 oops-framework gitee](https://gitee.com/dgflash/oops-framework) #### [开源框架 oops-framework github](https://github.com/dgflash/oops-framework)