Steve

@SteveBaiTang

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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    535 冷月/GameDesigner

    Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等

    最近更新: 1天前

    8 Haki-sheep/Unity设计模式分析与实战

    这是根据游戏编程设计模式一书学习而来

    最近更新: 11个月前

    138 呼呼睡大觉/Animancer第三人称控制器

    基于Animancer和有限状态机制作的第三人称控制器,包含idle状态、八方向起步、walk(forward或者倾斜)、run(forward或者倾斜)、蹲移动、索敌移动、跳跃、下落、着陆接idle、着陆接移动、高处下落着陆、翻越、攀爬、横梁移动等动画状态。还包括玩家脚部IK,基于unity自带的动画IK系统。(仅供学习使用,请勿商用、任何形式倒卖)

    最近更新: 1年前

    27 Mofelor/Mofelor_test

    最近更新: 2年前

    18 WuSha/YouYou-Mini-Resource

    YouYouFramework的简化版框架,AssetBundle改为了Resource,更加轻量化。 适合开发单机或弱联网独立游戏

    最近更新: 2年前

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