# InjectFix **Repository Path**: Tencent/InjectFix ## Basic Information - **Project Name**: InjectFix - **Description**: InjectFix 是腾讯开源的 Unity 代码逻辑热修复方案,可实现在 Unity 线上客户端内,不用迭代新版本,就能快速修复游戏的线上 bug - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: https://www.oschina.net/p/InjectFix - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 111 - **Forks**: 32 - **Created**: 2019-09-12 - **Last Updated**: 2025-07-10 ## Categories & Tags **Categories**: game-dev **Tags**: None ## README ![Logo](./Pic/logo.png) [![license](http://img.shields.io/badge/license-MIT-blue.svg)](https://github.com/Tencent/InjectFix/blob/master/LICENSE) [![PRs Welcome](https://img.shields.io/badge/PRs-welcome-blue.svg)](https://github.com/Tencent/InjectFix/pulls) [![Build status](https://travis-ci.org/Tencent/InjectFix.svg?branch=master)](https://travis-ci.org/Tencent/InjectFix) [(English Documents Available)](README_en.md) ## Unity代码逻辑热修复 可用于Unity业务的bug修复,支持Unity全系列,全平台。 ## 几个亮点 * 直接在Unity工程上修改C#即可更新 * 老项目无需修改原有代码即可使用 * 每个游戏一份私有补丁格式,安全更有保障 ## 安装 ### 编译 * Window下打开源码包的Source\VSProj\build_for_unity.bat,UNITY_HOME变量的值修改为指向本机unity安装目录 * 运行build_for_unity.bat ### 复制 [这里](./Source/UnityProj/)对应的是一个Unity工程目录 * IFixToolKit拷贝到Unity项目的Assets同级目录 * Assets/IFix,Assets/Plugins拷贝到Unity项目的Assets下 ## 文档 * [快速入门](./Doc/quick_start.md) * [使用手册](./Doc/user_manual.md) * [FAQ](./Doc/faq.md) ## 技术支持 请通过[issue](https://github.com/Tencent/InjectFix/issues)来咨询及反馈问题,便于后续跟踪及检索。