# Null project Pipeline Toolbox **Repository Path**: Timidery/null-project-pipeline-toolbox ## Basic Information - **Project Name**: Null project Pipeline Toolbox - **Description**: my pipeline addons - **Primary Language**: Python - **License**: GPL-3.0 - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-09-25 - **Last Updated**: 2025-09-28 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: blender ## README # Null Project Pipeline ToolBox 空项目工具箱 ## 项目简介 我自己的使用的blender插件,主要是针对自己的需求和习惯,给自己定制的一个插件。 插件的大部分功能可能并不符合其他大部分人的习惯,有很多功能是可以通过快捷键来完成,即便不需要快捷键应该也可以通过常规的方式来完成。 使用插件至少需要Blender-4.2,在Blender-4.2.13版本下进行开发和测试。 ((因为使用了Ai来进行辅助编写,所以其实哥们目前还不会用git)) ## 功能特点 - 在物体模式和姿态模式之间一键切换。 - 添加4种类型的空物体(坐标轴、箭头、立方体、圆形) - 将选中的摄像机设为活动摄像机 - 用于rigfy骨骼的IK/FK切换工具​,智能识别并切换骨骼的IK/FK状态,自动检测选中的肢体类型(左臂/右臂/左腿/右腿),支持IK→FK和FK→IK的双向切换,动检测当前状态并切换到相反模式 - 角色关键帧插入工具,完整角色关键帧,选中骨骼关键帧 - 添加Human Metarig,Basic Human,生成Rigify绑定 - 创建预览动画,通过工作台渲染器来渲染,渲染完成后自动播放动画,可指定输出路径和文件名,支持MP4、QuickTime、格式,可以在渲染播放完成后选择删除。可以自定义渲染路径。 - 在线扩展更新,一次性安装我需要的扩展,按照命令列表下的扩展在线下载,安装下载的过程会很久,不建议使用。 ## 使用说明 该项目主要用于个人的项目,根据我自己的需求来定制,点击【克隆/下载】选项就可以下载到压缩包,解压即可使用,或者在发行版本下载压缩包,您也可以将其作为新项目的起点。只需复制此项目的结构到新的仓库中,并开始添加您自己的代码和功能。 ## 许可证 该项目采用 GPL-3.0 许可证。详情请参阅 [LICENSE](LICENSE) 文件。