# AStar3DSpacePathfinding **Repository Path**: U3DDevelopment/AStar3DSpacePathfinding ## Basic Information - **Project Name**: AStar3DSpacePathfinding - **Description**: Unity3D中的3D空间A*寻路实现,也可用于地面寻路 - **Primary Language**: C# - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 53 - **Created**: 2018-05-02 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README #3D Space AStar Pathfinding 简介 =================================== 3D空间A*寻路实现,可以运用在3D空间的飞船寻路或者战机空中寻路,支持自定义中心点,支持Mask,动态障碍物,自由旋转缩放,八叉树优化的坐标转换等等。满足基本需求 ----------------------------------- - 支持碰撞框匹配网格编辑 - 直接支持Transform的旋转缩放 - 支持Mask,可以识别河流天空等不同地形 - 可自定义A*格子的中心点,从而生成匹配地面的路径 - 支持动态障碍物 - 路径点合并,优化斜线估值等基本功能 - 直接拷贝到Unity项目中即可使用 - 文档见Documents目录 ![](http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/hont/819366/o_fff.png) ![](http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/hont/819366/o_%e6%97%a0%e6%a0%87%e9%a2%98.png)