Jiabao

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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    111 留天下/PrinceDevils

    苍穹崩塌,魔君觉醒,黑暗再次降临世界,你作为天选之人,拯救世界之重任无法推卸。借助UE4引擎,使用C++、蓝图编写的一款3D游戏魔君觉醒,采用第三人称视角,玩法上类似RPG游戏,此版本为初代版本后续还有更新,欢迎大家批评指正。

    最近更新: 8年多前

    132 启家/QEvent
    暂停

    QEvent - 一个跨平台线程安全的信号槽 ,使用方法如同Qt里的信号槽,全部代码量只有2百多行.核心代码只有几十行

    最近更新: 8年多前

    44 留天下/DefenseCannon

    上古三大魔君,已经苏醒它们与它们的魔种大军,渐渐逼近上古人族最后一道防线,洪荒炮台,而你便肩负起了这------艰巨的任务,守卫最后一道防线,转动炮台让魔物滚回老家吧!使用cocos2dx引擎,纯C++代码编写的第一个塔防射击游戏项目。附件中附有windows下的可执行文件

    最近更新: 8年多前

    275 feimat/fastrpc

    高性能 c++ 服务器框架, 协程rpc框架 10秒即可上手。技术交流群:339711102,主要探讨游戏开发,游戏框架,后台开发,web框架及fastrpc使用优化问题。

    最近更新: 9年多前

    119 -卓然-/CppUtile

    自己写的一些C++常用类,目前包含Heartbeat,CIniFile,Log(线程安全的跨平台日志类), 控制台彩色输出(跨平台),后面根据需要逐渐增加

    最近更新: 9年多前

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