# GameSaveMaster **Repository Path**: Wright/game-save-master ## Basic Information - **Project Name**: GameSaveMaster - **Description**: 游戏存档SL工具 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-03-20 - **Last Updated**: 2026-03-23 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 游戏SL工具 README 🎮 游戏SL工具 一款轻量化的游戏存档管理工具,专注解决多游戏存档备份、覆盖、管控需求,简化游戏SL(Save/Loan)操作流程,兼顾易用性与实用性。 --- ⚙️ 核心功能 - 🎯 多游戏批量管理:支持添加、配置多款游戏的存档路径,一键切换不同游戏的存档管控任务,无需重复设置参数 - 💾 全维度存档操作:覆盖存档备份、覆盖、删除核心操作,支持自定义存档备注,快速区分不同节点的存档版本 - ⌨️ 快捷键快捷操作:适配高频操作场景,绑定专属快捷键,无需鼠标反复点击,一键完成存档备份/覆盖,提升SL效率 ✨ 工具亮点 轻量化无冗余、界面简洁易上手,针对游戏玩家定制化开发,专注存档管控核心需求,告别手动找文件夹、复制粘贴的繁琐操作。 📖 使用说明(简述) 1. 🗂️ 添加游戏:配置目标游戏的存档根目录,绑定游戏名称便于区分 2. 🔧 存档管理:对当前游戏存档执行备份、备注、覆盖、删除操作,归档不同进度的存档版本 3. 🚀 快捷键调用:通过预设快捷键快速触发核心操作,适配游戏内即时SL场景 ⚠️ 重要注意事项 严禁在游戏运行过程中执行备份、覆盖存档操作,务必先关闭游戏、彻底脱离游戏运行状态后再进行存档管理。游戏运行时存档文件会被进程占用锁定,此时读写操作极易导致存档损坏、文件丢失、读写失败,甚至造成不可逆的进度损失,请务必严格遵守操作规范。 ![界面1](static/demo1.png) ![界面2](static/demo2.png)