# AssetBundleBuilder **Repository Path**: YT_Unity/AssetBundleBuilder ## Basic Information - **Project Name**: AssetBundleBuilder - **Description**: Unity3D 创建Asset Bundle小工具 - **Primary Language**: C# - **License**: GPL-3.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 2 - **Created**: 2017-08-07 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README #AssetBundleBuilder ##概述 Unity3D 创建Asset Bundle小工具。 ##环境 Unity3D 5或更高版本。 ##使用 1. 利用Unity3D编辑器自带的Asset Bundle菜单(如下图所示)定义需要创建的Asset Bundle; ![Asset Bundle菜单](https://git.oschina.net/uploads/images/2017/0804/234929_2e3564a0_1248586.png "AssetBundleInspectorNewBundle.png") 1. 使用AssetBundleBuilder编辑器(如下图所示)创建Asset Bundle资源文件。 ![AssetBundleBuilder编辑器](https://git.oschina.net/uploads/images/2017/0804/235554_8589a254_1248586.png "AssetBundleBuilderEditor.png") ##推荐 - “AssetBundleBuilder”只是个极其简易的Asset Bundle创建工具。 - 推荐读者使用由“[Unity-Technologies](https://github.com/Unity-Technologies)”贡献的“[AssetBundles-Browser](https://github.com/Unity-Technologies/AssetBundles-Browser)”插件。