# CRTool **Repository Path**: YT_Unity/CRTool ## Basic Information - **Project Name**: CRTool - **Description**: Unity3D 场景渲染到Cubemap 小插件 - **Primary Language**: C# - **License**: GPL-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2017-06-27 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README #CRTool ##概述 Unity3D Cubemap渲染 插件 ##问题 - 有时,发现一些Unity3D资源包中的场景的环境效果不错,希望将其渲染成Cubemap供天空盒使用。 - Unity3D场景中需要制作一些反射效果的材质,例如玻璃,金属等,需要将场景渲染成Cubemap, 结合反射Shader表现效果。 ##条件 - Unity3D提供ScriptableWizard类快速创建简易扩展编辑器窗口。 - Unity3D提供Camera.RenderToCubemap方法渲染Cubemap。 ##方案 - 编写扩展编辑器窗口,指定场景中心位置,渲染层级,目标Cubemap文件。 - 设置摄像机参数,渲染场景到Cubemap文件。 ##实现 - CREditor.cs 绘制扩展编辑器窗口,渲染场景到Cubemap中。