# MGS-FlexiblePipe **Repository Path**: YT_Unity/MGS-FlexiblePipe ## Basic Information - **Project Name**: MGS-FlexiblePipe - **Description**: Unity plugin for create flexible pipe in scene. - **Primary Language**: C# - **License**: GPL-3.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2018-03-28 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # MGS-FlexiblePipe - [English Manual](./README.md) ## 概述 - Unity场景中制作软管插件包。 ## 需求 - 基于贝塞尔曲线创建软管。 - 锚点曲线创建软管。 ## 环境 - Unity 5.0 或更高版本。 - .Net Framework 3.0 或更高版本。 ## 实现 - BezierCurve:贝塞尔曲线。 - VectorAnimationCurve:三维动画曲线。 - Skin:渲染蒙皮网格。 - CurvePipe:基于曲线创建软软管。 - BezierPipe:基于贝塞尔曲线创建动态软管。 - AnchorPipe:基于锚点曲线创建动态软管。 - Machine:机器电缆管案例。 - HelpUI:帮助信息。 ## 案例 - “MGS-FlexiblePipe/Scenes”目录下存有上述功能的演示案例,供读者参考。 ## 预览 - Bezier Pipe Editor ![BezierPipeEditor](./Attachments/README_Image/BezierPipeEditor.gif) - Anchor Pipe Editor ![AnchorPipeEditor](./Attachments/README_Image/AnchorPipeEditor.gif) - Machine Cable ![MachineCable](./Attachments/README_Image/MachineCable.gif) ## 联系 - 如果你有任何问题或者建议,欢迎通过mogoson@qq.com联系我。