# autoChess **Repository Path**: ZHNFine/auto-chess ## Basic Information - **Project Name**: autoChess - **Description**: 个人喜欢自走棋类型游戏 业余时间写的一个简易自走棋项目 - **Primary Language**: C# - **License**: EPL-1.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 6 - **Forks**: 3 - **Created**: 2023-08-26 - **Last Updated**: 2025-08-25 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ### 介绍 这是一款自走棋项目,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态同步的战斗系统,客户端基于Yooasset+HybirdCLR进行资源管理热更 后端基于GeekServer进行开发 ### 运行环境 编辑器:Unity 2023.3.9f1 IDE:VisualStudio 2022 服务端:.Net Core 5.0 ### 已实现功能列表 - 基于 HybirdCLR 的代码热更新方案 - 基于 Yooasset 的资源热更新方案 - 基于 状态同步的网络同步方案 - 基于 Tcp 的网络通信 - 基于 [NBCAction](http://github.com/NoBugCn/ActionEditor) 的可视化节点技能编辑器 - 基于 A* 的寻路系统 - 基于 [GeekServer](http://github.com/leeveel/GeekServer) 的后端框架 - 基于 MessagePack 进行协议通讯 ### 开发进度展示 ### 资源热更 参照[YooAsset](http://www.yooasset.com/)官方示例 ### 登录界面 ![登录界面](https://foruda.gitee.com/images/1700215767629898262/6e2edd26_5739123.png "屏幕截图") ### 匹配界面 ![匹配界面](https://foruda.gitee.com/images/1700215814613687444/73041cdc_5739123.png "屏幕截图") ### 战斗界面 ![战斗](https://foruda.gitee.com/images/1700215841726607868/0dc89310_5739123.png "屏幕截图") ### 技能编辑器 ![技能编辑器](https://foruda.gitee.com/images/1700215883925553652/27002c8d_5739123.png "屏幕截图")