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Yanyunmulan/learn_three.js

forked from lidongxu/learn_three.js 
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itheima 提交于 2024-03-15 16:15 +08:00 . 基础环境
import * as THREE from 'three'
import { OrbitControls } from 'three/addons/controls/OrbitControls.js'
const scene = new THREE.Scene()
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000)
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true })
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)
document.body.appendChild(renderer.domElement)
const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1)
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 })
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material)
scene.add(cube)
camera.position.z = 10
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement)
function renderLoop() {
renderer.render(scene, camera)
controls.update()
requestAnimationFrame(renderLoop)
}
renderLoop()
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https://gitee.com/Zhupiiig/learn_three.js.git
git@gitee.com:Zhupiiig/learn_three.js.git
Zhupiiig
learn_three.js
learn_three.js
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