# menghuan_react18 **Repository Path**: a_v_c/menghuan_react18 ## Basic Information - **Project Name**: menghuan_react18 - **Description**: 梦幻打书模拟器 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-10-06 - **Last Updated**: 2025-10-07 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: React, Redux, vite ## README # menghuan_react18 #### 项目名称 **梦幻西游召唤兽打书模拟器** (基于 React 技术栈开发的回合制游戏辅助工具) --- ## 项目亮点 ✅ **真实还原玩法** 完美复刻《梦幻西游》召唤兽技能打书逻辑,支持技能冲突检测、资质成长系统。 ✅ **双技术栈实现** - `master` 分支:Vite + React 18 + Context API(轻量级状态管理) - `redux` 分支:Vite + React 18 + Redux Toolkit(规范化状态管理) ✅ **移动端适配** 基于 `postcss-px-to-viewport` 实现响应式布局,适配手机/平板浏览。 --- ## 技术栈对比 | 分支 | 核心技术 | 特点 | |------------|-----------------------------------|---------------------------| | `master` | React 18 + Context + Hooks | 轻量级开发,适合小型项目 | | `redux` | React 18 + Redux Toolkit + Immer | 企业级状态管理,可维护性强 | --- ## 安装教程 npm install npm run dev --- ## 使用说明 1. **初始化召唤兽** 点击「重置」按钮生成基础属性(资质/成长/五行)。 2. **选择技能学习** - 点击「添加」按钮选择「魔兽要诀」或「高级魔兽要诀」。 - 技能栏会自动显示可学习技能(如高级必杀、高级连击等)。 3. **技能冲突模拟** - 每次学习新技能会随机替换原有技能(技能数 ≤2 时有概率保留)。 - **红色警告**:技能冲突(如高级吸血 + 高级夜战)。 - **绿色提示**:技能替换成功。 4. **资质洗练** 点击「重置」可重新生成召唤兽资质(成长固定为 1.25)。 --- ## 功能截图 ![项目 截图](./public/demo.jpg) --- ## 项目地址 - **GitHub**:[https://github.com/your-username/menghuan_react18](https://github.com/your-username/menghuan_react18) - **在线演示**:[http://onlinemovies1212.com/](http://onlinemovies1212.com/)