[Cocos Creator 编辑器扩展] 混淆代码工具,项目构建后自动混淆代码。
oops-framework-plugin 是基于 Cocos Creator 3.x 以插件形式使用的游戏框架,此版本框架代码与游戏具体业务逻辑代码分离,方便在项目开发过程随时更新框架最新版本代码。
你的最佳游戏配置解决方案 {excel, csv, xls, xlsx, json, bson, xml, yaml, lua, unity scriptableobject} => {json, bson, xml, lua, yaml, protobuf(pb), msgpack, flatbuffers, erlang, custom template}
Behavior Eden是一款开源的Cocos Creator轻量级可视化行为树编辑器
cocos 打包扩展插件,主要面对的是web端,解决勾选了MD5之后,build-templates 里定义的相关文件没有动态变化MD5
luban example projects
是一款基于Golang、GoFrame、Vue、ElementUI、MySQL等技术栈开发平台框架,拥有完善的(RBAC)权限架构和基础核心管理模块,为了缩短研发周期,系统框架集成了代码生成器,内置平台自定义研发的模板引擎,可以一键CRUD生成整个模块的全部代码,本框架为一站式系统框架开发平台,可以帮助开发者提升开发效率、降低研发成本,同时便于后期的系统维护升级。
creator3.6.2 一个分享向的肉鸽demo 实现基础的移动和怪物动态避障 以及部分shader 仅供参考
oops-plugin-excel-to-json 是基于 Cocos Creator 3.x 开发的Excel转Json格式的插件,同时会根据表格中的字段生成数据结构TypeScript代码。
基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。