# StriveGame **Repository Path**: ambitiouscat/StriveGame ## Basic Information - **Project Name**: StriveGame - **Description**: No description available - **Primary Language**: Python - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 2 - **Created**: 2019-10-14 - **Last Updated**: 2025-04-15 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # StriveGame(Unity5 + ULUA + kbengine) * 使用Unity+KBEngine开发的mmo游戏demo的第二版,主要工作是将KBE的客户端插件以及大部分游戏逻辑Lua化,实现客户端热更新 * kbe插件层逻辑分离出去作为[submodule](https://github.com/liuxq/kbengine_unity3d_lua_plugins),请先更新插件 * 运行前需要先点击LuaFramework->Build XXX Resource来创建游戏资源的assetbundle, 并点击Lua->Generate All来wrap一些C#代码到lua里面,这部分有疑问可以查看tolua官方教程[TOLUA](https://github.com/jarjin/LuaFramework_UGUI) * 目前游戏内容并没有实现完全,可以仿照游戏第一版[TestGame](https://github.com/liuxq/TestGame)中的C#逻辑改写Lua代码补全游戏功能 * 服务器脚本在:[MyGameServerAssets](https://github.com/liuxq/MyGameServerAssets.git) // //-------------2018-3-29------------- 升级kbe到1.1.5, 升级tolua到1.0.7.337, 升级unity到5.6.0 //-------------2017-11-22------------- 升级kbe到1.0.0 //-------------2017-07-18------------- kbe的插件层分离出去,升级lua插件到tolua#1.0.7.337,升级kbe到0.9.17 //-------------2017-05-21------------- 升级lua插件到tolua#1.0.6.311 //-------------2017-05-09------------- 升级kbengine到v0.9.13 //-------------2017-01-01------------- 升级kbengine到v0.9.7 //-------------2016-11-06------------- 升级lua插件到tolua#1.0.6.266 //-------------2016-6-06------------- 升级kbengine服务器版本到0.8.10 ###### lua代码结构说明 ![ui-demo](/structure.png) ###### ip、port等配置位置 ![ui-demo2](/config.png) ###### 游戏截图 ![ui-demo2](/strivegamedemo.png)