基于ILRuntime的热更新框架(定制): 1,Unity完整的资源热更流程(热更下载中断处理,资源校验,热更回退等) 2,基于ILRuntime的代码热更 3,Jenkins部署自动打包热更 4,自动生成热更包及热更配置表 5,ab包加密及资源解压 6,Protobuf序列化
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Unity plugin for binding machinery joint in scene.
A charting and data visualization library for Unity. 一款基于UGUI的数据可视化图表插件。
Unity plugin for make button switch, knob switch and rocker handle in scene.
Unity plugin for create flexible pipe in scene.
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