# DanmakuFlameMaster **Repository Path**: android_ios_test/DanmakuFlameMaster ## Basic Information - **Project Name**: DanmakuFlameMaster - **Description**: 大弹幕时代来临了,这里是Android上最好的开源弹幕引擎·烈焰弹幕使 ~ 被弹幕吞噬吧! - **Primary Language**: Java - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-12-01 - **Last Updated**: 2021-01-09 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README DanmakuFlameMaster ================== android上开源弹幕解析绘制引擎项目。[![Build Status](https://travis-ci.org/Bilibili/DanmakuFlameMaster.png?branch=master)](https://travis-ci.org/Bilibili/DanmakuFlameMaster) ### DFM Inside: [![bili](https://raw.github.com/ctiao/ctiao.github.io/master/images/apps/bili.png?raw=true)](https://play.google.com/store/apps/details?id=tv.danmaku.bili) - libndkbitmap.so(ndk)源码:https://github.com/Bilibili/NativeBitmapFactory - 开发交流群:314468823 (加入请注明DFM开发交流) ### Features - 使用多种方式(View/SurfaceView/TextureView)实现高效绘制 - B站xml弹幕格式解析 - 基础弹幕精确还原绘制 - 支持mode7特殊弹幕 - 多核机型优化,高效的预缓存机制 - 支持多种显示效果选项实时切换 - 实时弹幕显示支持 - 换行弹幕支持/运动弹幕支持 - 支持自定义字体 - 支持多种弹幕参数设置 - 支持多种方式的弹幕屏蔽 ### TODO: - 继续精确/稳定绘帧周期 - 增加OpenGL ES绘制方式 - 改进缓存策略和效率 ### Download Download the [latest version][1] or grab via Maven: ```xml com.github.ctiao dfm 0.4.1 ``` or Gradle: ```groovy dependencies { compile 'com.github.ctiao:dfm:0.4.1' } ``` Snapshots of the development version are available in [Sonatype's snapshots repository][2]. ### License Copyright (C) 2013-2015 Chen Hui Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); [1]:https://oss.sonatype.org/#nexus-search;gav~com.github.ctiao~dfm~~~ [2]:https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/