# HoweGameFramework **Repository Path**: arch2015/howe-game-framework ## Basic Information - **Project Name**: HoweGameFramework - **Description**: 基于CatLib、Luban、HybridCLR、FairyGUI和GameFramework部分模块的开箱即用Unity3d开发框架 - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 9 - **Created**: 2023-10-05 - **Last Updated**: 2023-10-05 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 基于CatLib、Luban、HybridCLR、FairyGUI和GameFramework部分模块的开箱即用框架。 # RoadMap - 热更新 HybridCLR(完成) - 热重载 - 除入口代码外,所有代码均可热更(完成) - 资源管线 YooAssets(完成) - UI解决方案 FairyGUI - 动态管理资源(完成) - 代码生成器(完成) - 面向业务的UI框架 - 优先级队列 - 红点服务 - 栈管理(完成) - 模糊遮罩 - 统一化的异步交互请求(完成) - 事件订阅与自动解除订阅 - 配置表解决方案 Luban(完成) - 依赖注入 CatLib(完成) - BetterStremingAssets(完成) - 引用对象池(完成) - FSM(完成) - 流程状态机(完成) - 帧更新服务(完成) - 定时器服务(完成) - 本地化服务(完成) - 异步请求与响应接口定义 - UI请求(完成) - CS交互请求 - 路由请求服务(完成) - 日志服务(完成) - 反射服务(完成) - 持久化服务(完成) - 数据库服务(完成) - 路径服务(完成) - 文件服务(完成) - 协程锁(完成) - 视图控制器(完成) - 流程对接视图控制器(完成)