# 拖拽页面编辑器
**Repository Path**: armycm/drag-and-drop-page-editor
## Basic Information
- **Project Name**: 拖拽页面编辑器
- **Description**: Vue 实现可视化拖拽页面编辑器
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: Not specified
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 3
- **Created**: 2024-03-19
- **Last Updated**: 2024-03-19
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# 可视化页面编辑器
[在线地址](https://demo-page.raindays.cn)
可视化页面编辑器,听起来可望不可即是吧,先来张动图观摩观摩一番!

实现这功能之前,在网上参考了很多资料,最终一无所获,五花八门的文章,都在述说着曾经的自己!
那么,这时候就需要自己去琢磨了,如何实现?
需要考虑到:
- 拖拽的实现
- 数据结构的定义
- 组件的划分
- 可维护性、扩展性
> **对象的引用**:在这里是我感觉最酷的技巧了,来一一讲解其中的细节吧!!
## 拖拽实现
### 拖拽事件
这里使用 [H5的拖拽事件](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/HTML_Drag_and_Drop_API) ,主要用到:
```js
dragstart // 开始拖拽一个元素时触发
draggable // 指定可被拖拽的元素
dragend // 当拖拽操作结束时触发
dragover // 当拖拽元素在可释放目标上移动时触发
drop // 当拖拽元素在可释放目标上被释放时触发
```
我们来看看怎么使用这些事件:
```html
```

### 拖拽开始
定义一个变量`type`,用于触发拖拽事件开始的时候,确定当前拖拽元素是哪种类型,比如:产品、广告图...
```js
// 拖拽类型
dragStart(e) {
this.type = e.target.dataset.type
}
```
确定类型后,再进入下一步的释放区域
### 在释放区域中移动
移动的过程中,需要根据鼠标位置实时计算拖拽元素的位置,具体可往下翻预览动图效果!
```js
// 'view-content': 外层盒子的class,直接 push
// 'item': 盒子内部的元素,需计算位置,进行变换操作
dragOver() {
let className = e.target.className
let name = className !== 'view-content' ? 'item' : 'view-content'
// 组件的默认数据
const defaultData = {
type: this.type, // 组件类型
status: 2, // 默认状态
data: [], // 基本数据
options: {} // 其他操作
}
if (name == 'view-content') {
//...
} else if (name == 'item') {
//...
}
}
```
### 边界处理、角度计算
核心变量:
- `isPush`:拖拽元素是否已push到页面数据中
- `index`:拖拽元素最终的索引值
- `curIndex`:鼠标所在位置的元素的索引值
- `direction`:鼠标所在元素的上/下部分
当 `name=='view-content'`,说明拖拽元素处于外层且空白的可释放区域,如果未添加状态,直接`push`即可
```js
if (name == 'view-content') {
if (!this.isPush) {
this.index = this.view.length
this.isPush = true
this.view.push(defaultData)
}
}
```
当 `name=='item'`,也就是在已有元素的上方,则需要计算位置,上/下方,添加 or 移动
```js
if (name == 'item') {
let target = e.target
let [ y, h, curIndex ] = [ e.offsetY, target.offsetHeight, target.dataset.index ]
let direction = y < (h / 2) // 计算鼠标处于当前元素的位置,来决定拖拽元素的上/下
if (!this.isPush) {
// first
if (direction) {
if (curIndex == 0) {
this.view.unshift(defaultData)
} else {
this.view.splice(curIndex, 0, defaultData)
}
} else {
curIndex = +curIndex + 1
this.view.splice(curIndex, 0, defaultData)
}
} else {
// Moving
if (direction) {
var i = curIndex == 0 ? 0 : curIndex - 1
var result = this.view[i]['status'] == 2
} else {
var i = +curIndex + 1
var result = this.view.length > i && this.view[i]['status'] == 2
}
// 拖拽元素是否需变换位置
if (result) return
const temp = this.view.splice(this.index, 1)
this.view.splice(curIndex, 0, temp[0])
}
this.index = curIndex // 拖拽元素位置
this.isPush = true // 进入则push,即true
}
```
- `first`:未 `push`,则根据当前 `index` 和 `direction` 来决定拖拽元素的位置
- `Moving`:已 `push` 且移动状态,根据当前 `index` 和 `direction` 来找出对应值的状态,是否为拖拽元素,是则 `return`,否则变换位置
总结一下:**获取当前鼠标所在的元素索引,再计算鼠标是在元素的`上半部分`还是`下半部分`,以此推断出拖拽元素的位置!!!**

小问题:
上面的 `name=='item'`,`Event` 事件需要阻止默认事件,避免 `target` 为内层元素,导致无法计算位置,但是只用事件阻止在这里行不通,也不知道为啥,需要把 `.item` 的所有子元素加上 `pointer-events: none` 的属性才行!
```js
e.preventDefault()
e.stopPropagation()
.item div{
pointer-events: none;
}
```
### 拖拽结束
即松开鼠标、或离开释放区域,则恢复默认状态。
这里的`status`有什么作用呢
1. 上方的计算规则,用于判断元素是否为拖拽元素。
2. 页面的显示方式,拖拽的时候只显示组件名,释放之后才恢复正常显示内容。
```js
// 结束拖拽
dragEnd(e) {
this.$delete(this.view[this.index], 'status')
this.isPush = false
this.type = null
},
// 已放置到指定位置
drog(e) {
e.preventDefault()
e.stopPropagation()
this.dragEnd()
},
```
### 内容块拖拽实现
因时间关系,这里偷懒了,使用了一个较为完美的列表拖拽插件 [Vue.Draggable](https://github.com/SortableJS/Vue.Draggable) (star 14.2k)
研究了一会儿,其逻辑和上方实现的拖拽有一定联系,具体实现方法大同小异,相信有了上面的实战案例,你也就能做出来了!
要不,你动手试试?
可以根据`Vue.Draggable`的使用方式,来实现一个拖拽组件,具体会用到(drag、slot、DOM)等操作
(后面有时间,我再回来封装一个)
## 组件划分
中间视图组件,右边编辑组件,为一套一套的,果然是一套一套的,不愧是有一套一套的!
`page=>index` 则管理着整个页面的内容
```bash
.
├── components
| ├── Edit ## 右边编辑
| | ├── Info # 基本信息
| | ├── Image # 广告图
| | ├── Product # 商品
| | └── Index # 管理编辑组件的信息
| └── View ## 中间视图
| | ├── Banner # 轮播图
| | ├── Images # 广告图
| | └── Product # 产品列表
└── page
└── index ## 主页面
```
想要实现预览页面的效果,直接使用 `components=>View` 下面的组件即可,与 `page=>index` 使用方法一致,无需过多修改!
## 数据结构的定义
实现一个鲜艳且具有扩展性的功能,那么定义一个符合条件的数据结构是必不可少的!与此同时也能决定你的代码质量!
当然,还是得由自身所学和逻辑思维来决定!
这里最为亮眼的处理方式:**借用对象的关系,使得组件之间的传值,只需单向传输一次!**
```js
view: [
{
type: 'info',
title: '页面标题',
remarks: '页面备注',
backgroundColor: 'red'
},
{
type: 'banner',
data: [
{ url: '1.jpg', name: '轮播图1', link: 'https://轮播图跳转地址.cn' },
{ url: '2.jpg', name: '轮播图2', link: 'https://轮播图跳转地址.cn' }
]
},
{
type: 'images',
data: [
{ url: '1.jpg', name: '广告图1', link: 'https://广告图跳转地址.cn' },
{ url: '2.jpg', name: '广告图2', link: 'https://广告图跳转地址.cn' }
]
},
{
type: 'product',
data: [
{ id: '1', name: '商品1', image: '1.jpg' },
{ id: '2', name: '商品2', image: '2.jpg' }
],
options: {
originalPrice: true, // 划线价
goodRatio: true, // 好评率
volumeStr: false, // 销量数
}
}
]
```
就是一个数组,数组的`item`代表着一个模块
- `type`:模块类型
- `data`:基本信息
- `options`:其他操作
....可参考原有组件模块,按照需求去自行扩展等操作
## 编辑组件的传值
选择视图组件的时候,把`view`里面指定的`item`对象作为参数传递给编辑组件!
对象是指向同一个内存地址的,存在着一种引用关系,只需修改一次即可实现多方位的数据更新!
```html
```
## 图片上传
刚好上面有图片上传组件,这里分享一下我的使用技巧!!
使用 `Element-ui` 自带上传组件的朋友,看过来(敲黑板)
我们先来实现一个简约版的:
```html
```
- 重写上传方法
- 使用 `URL.createObjectURL(file)` 创建一个本地预览的地址
- 把 `form` 对象存起来,提交时再上传
```js
// 根据上面的代码,使用Promise实现上传功能
const request = []
this.list.forEach(item => {
request.push(
new Promise((resolve, reject) => {
/**
* 上传接口
* 替换原 url
* 删除 form
*/
imageUpload(item.form).then(res => {
item.url = res.data.url
delete item.form
resolve(res)
}).catch(err => {
reject(err)
})
})
)
})
Promise.all(request).then(res => {
// ... submit ...
})
```
等到最后一步提交数据的时候,再上传所有的图片,上传完成之后再去调用提交数据的接口!!
在有表单多数据提交的场景下,这才是最正确的做法!
## 最后总结
此功能刚好为工作上的需求,其实并不复杂,重点在于数据结构的定型、组件交互的处理、逻辑方式等规划,只要这一步核心的点实现了。
其他的,例如新增组件、新增操作等等扩展性的操作,剩下的问题已不再是问题!
这只能算是一个简版,可按照需求,去优化、去琢磨、去完善,吸收成为自己的知识!
至少我已经满足了需求,哇哈哈哈哈哈~~~
[更多的细节,欢迎查看源码,Github 地址献上,感谢您的 star,我是不吃茶的李白。](https://github.com/wsydxiangwang/Visualization-Page)