# uni-shop2微信
**Repository Path**: bigcat_li/uni-shop2-wechat
## Basic Information
- **Project Name**: uni-shop2微信
- **Description**: uni-app微信小程序
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: MulanPSL-2.0
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 0
- **Created**: 2023-05-05
- **Last Updated**: 2023-06-30
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# 微信购物商城小程序
# 目录索引
| [1. 项目介绍](https://guashi.gitee.io/mypub/preview.html) | [2. 项目起步](https://guashi.gitee.io/mypub/ygstart/ygstart1.html) |
| ----------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ |
| [3. TabBar 配置](https://guashi.gitee.io/mypub/tabbar.html) | [4. 首页](https://guashi.gitee.io/mypub/home/home1.html) |
| [5. 分类页面](https://guashi.gitee.io/mypub/cate.html) | [6. 搜索](https://guashi.gitee.io/mypub/search/search1.html) |
| [7. 商品列表](https://guashi.gitee.io/mypub/list.html) | [8. 商品详情](https://guashi.gitee.io/mypub/detail/detail1.html) |
| [9. 加入购物车](https://guashi.gitee.io/mypub/addcart.html) | [10. 购物车](https://guashi.gitee.io/mypub/cart/cart1.html) |
| [11. 登录](https://guashi.gitee.io/mypub/login/login1.html) | [12. 支付](https://guashi.gitee.io/mypub/pay/pay1.html) |
| [13. 发布](https://guashi.gitee.io/mypub/publish.html) | [14. 完结](javascript:;) |
# 1.1 项目概述
> 基于 uniapp 开发的微信小程序商城项目
## [](https://guashi.gitee.io/ygnote/preview.html_1-1-1-技术栈)1.1.1 技术栈
1. 开发框架:`Vue` + `uni-app`
2. 状态管理:`vuex`
3. 网络请求:`@escook/request-miniprogram`
4. ui 组件库:`uni-ui`
5. 开发工具:`HBuilderX`
## [](https://guashi.gitee.io/ygnote/preview.html_1-1-2-功能介绍)1.1.2 功能介绍
1. 首页
2. 分类
3. 搜索
4. 商品列表
5. 商品详情
6. 购物车
7. 微信登录
8. 微信支付
9. 个人中心
## [](https://guashi.gitee.io/ygnote/preview.html_1-1-3-项目亮点)1.1.3 项目亮点
1. **从0开始,由易到难,逐渐掌握使用 Vue 全家桶 + uni-app 进行小程序项目开发**
2. **造轮子**:基于 `uni-ui` 二次封装 搜索、商品列表、收货地址 等组件
3. **状态管理模块化**: 利用 `Vuex` 中的 `modules` 方法将 `store` 分割成 **模块(module)**
4. **分包加载**:将项目分包,提高首屏加载速度
5. **用户授权** / **微信登录** / **微信支付** 完整流程,可完全应用到企业项目中
# 2.1项目起步
## 2.1 uni-app 简介
**uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架**。开发者编写一套代码,可发布到 iOS、Android、H5、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。

> 详细的 uni-app 官方文档,请翻阅 https://uniapp.dcloud.net.cn/
# 2.2 开发工具
uni-app 官方推荐使用 **HBuilderX** 来开发 uni-app 类型的项目。主要好处:
- 模板丰富
- 给我们提供了很多类似于 vue-cli,生成的项目目录
- 完善的智能提示
- 一键运行
> 当然,你依然可以根据自己的喜好,选择使用 VS Code、Sublime、记事本... 等自己喜欢的编辑器!
## 2.2.1 下载 HBuilderX
1. 访问 HBuilderX 的官网首页 [https://www.dcloud.io/hbuilderx.html(opens new window)](https://www.dcloud.io/hbuilderx.html)
2. 点击首页的 `DOWNLOAD` 按钮
3. 选择下载 `正式版` -> `App 开发版`
## 2.1.2 安装 HBuilderX
1. 将下载的 `zip包` 进行解压缩
2. 将解压之后的文件夹,存放到**纯英文**的目录中(且不能包含括号等特殊字符)
3. 双击 `HBuilderX.exe` 即可启动 HBuilderX
## 2.2.3 安装 scss/sass 编译
为了方便编写样式(例如:``),建议安装 `scss/sass 编译` 插件。插件下载地址:
> [https://ext.dcloud.net.cn/plugin?name=compile-node-sass(opens new window)](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?name=compile-node-sass)
进入插件下载页面之后,点击右上角的 `使用 HBuilderX 导入插件` 按钮进行自动安装,截图如下:

## 2.2.4 快捷键方案切换
操作步骤:工具 -> 预设快捷键方案切换 -> VS Code

## 2.2.5 修改编辑器的基本设置
操作步骤:工具 -> 设置 -> 打开 Settings.json 按需进行配置

**源码视图**下可用的参考配置:
```json
{
"editor.colorScheme": "Default",
"editor.fontSize": 12,
"editor.fontFamily": "Consolas",
"editor.fontFmyCHS": "微软雅黑 Light",
"editor.insertSpaces": true,
"editor.lineHeight": "1.5",
"editor.minimap.enabled": false,
"editor.mouseWheelZoom": true,
"editor.onlyHighlightWord": false,
"editor.tabSize": 2,
"editor.wordWrap": true,
"explorer.iconTheme": "vs-seti",
"editor.codeassist.px2rem.enabel": false,
"editor.codeassist.px2upx.enabel": false
}
```
> Tips:可以使用 **Ctrl + 鼠标滚轮** 缩放编辑器
>
> #
# 2.3 新建 uni-app 项目
1. 文件 -> 新建 -> 项目

1. 填写项目基本信息

1. 项目创建成功

# 2.4 目录结构
## 2.4.1 目录结构分析
> [目录结构(opens new window)](https://uniapp.dcloud.io/frame?id=目录结构)
一个 uni-app 项目,默认包含如下目录及文件:
```html
┌─components uni-app组件目录
│ └─comp-a.vue 可复用的a组件
├─pages 业务页面文件存放的目录
│ ├─index
│ │ └─index.vue index页面
│ └─list
│ └─list.vue list页面
├─static 存放应用引用静态资源(如图片、视频等)的目录,注意:静态资源只能存放于此
├─main.js Vue初始化入口文件
├─App.vue 应用配置,用来配置小程序的全局样式、生命周期函数等
├─manifest.json 配置应用名称、appid、logo、版本等打包信息
└─pages.json 配置页面路径、页面窗口样式、tabBar、navigationBar 等页面类信息
```
1. 注意事项:
- `static` 目录下的 `js` 文件不会被编译,如果里面有 `es6` 的代码,不经过转换直接运行,在手机设备上会报错。
- `css`、`less/scss` 等资源同样不要放在 `static` 目录下,建议这些公用的资源放在 `common` 目录下。
## 2.4.2 页面组成进行分析
1. 每一个页面都是一个 vue 单文件组件
- 每个单文件组件由 3 部分组成
- template -- 页面的模板 -- index.wxml
- script -- 逻辑 -- index.js
- style -- 样式 -- index.wxss
- page.json 文件的 pages 这个节点中,每一个页面是一个对象,对象下有一个 style 字段
- 这个字段下所有的文件最后会生成 index.json 文件
2. 小技巧
- template 中结构依然是小程序给提供的的组件
- 逻辑中的生命周期推荐是小程序的
# 2.5 把项目运行到微信开发者工具
1. 填写自己的微信小程序的 AppID:
- 如果不填写 AppID ,微信开发者工具会报错

2. 在 HBuilderX 中,配置“微信开发者工具”的**安装路径**:

1. 在微信开发者工具中,通过 `设置 -> 安全设置` 面板,开启“微信开发者工具”的**服务端口**:
.png)
1. 在 HBuilderX 中,点击菜单栏中的 `运行 -> 运行到小程序模拟器 -> 微信开发者工具`,将当前 uni-app 项目编译之后,自动运行到微信开发者工具中,从而方便查看项目效果与调试:

1. 初次运行成功之后的项目效果:

# 2.6 使用 Git 管理项目
## 2.6.1 本地管理
1. 在项目根目录中新建 `.gitignore` 忽略文件,并配置如下:
```shell
忽略 node_modules 目录
/node_modules
/unpackage/dist
```
> 注意:由于我们忽略了 unpackage 目录中**仅有的** dist 目录,因此默认情况下, unpackage 目录不会被 Git 追踪。此时,为了让 Git 能够正常追踪 unpackage 目录,按照惯例,我们可以在 unpackage 目录下创建一个叫做 `.gitkeep` 的文件进行占位
1. 打开终端,切换到项目根目录中,运行如下的命令,初始化本地 Git 仓库:
```shell
git init
```
1. 将所有文件都加入到暂存区:
```shell
git add .
```
1. 本地提交更新:
```shell
git commit -m "init project"
```
## 2.6.2 把项目托管到码云
1. 注册并激活码云账号( 注册页面地址:[https://gitee.com/signup (opens new window)](https://gitee.com/signup))
2. 生成并配置 SSH 公钥
3. 创建空白的码云仓库
4. 把本地项目上传到码云对应的空白仓库中
# 3. tabBar 配置
## 3.1 创建 tabBar 分支
运行如下的命令,基于 master 分支在本地创建 tabBar 子分支,用来开发和 tabBar 相关的功能:
```bash
git checkout -b tabbar
```
## 3.2 创建 tabBar 页面
在 `pages` 目录中,创建首页(home)、分类(cate)、购物车(cart)、我的(my) 这 4 个 tabBar 页面。在 HBuilderX 中,可以通过如下的两个步骤,快速新建页面:
1. 在 `pages` 目录上鼠标右键,选择**新建页面**
2. 在弹出的窗口中,填写**页面的名称**、**勾选 scss 模板**之后,点击创建按钮。截图如下:

## 3.3 配置 tabBar 效果
1. 将 `资料` 目录下的 `static 文件夹` 拷贝一份,替换掉项目根目录中的 `static 文件夹`
2. 修改项目根目录中的 `pages.json` 配置文件,新增 `tabBar` 的配置节点如下:
```json
{
"tabBar": {
"selectedColor": "C00000",
"list": [
{
"pagePath": "pages/home/home",
"text": "首页",
"iconPath": "static/tab_icons/home.png",
"selectedIconPath": "static/tab_icons/home-active.png"
},
{
"pagePath": "pages/cate/cate",
"text": "分类",
"iconPath": "static/tab_icons/cate.png",
"selectedIconPath": "static/tab_icons/cate-active.png"
},
{
"pagePath": "pages/cart/cart",
"text": "购物车",
"iconPath": "static/tab_icons/cart.png",
"selectedIconPath": "static/tab_icons/cart-active.png"
},
{
"pagePath": "pages/my/my",
"text": "我的",
"iconPath": "static/tab_icons/my.png",
"selectedIconPath": "static/tab_icons/my-active.png"
}
]
}
}
```
##3.4 删除默认的 index 首页
1. 在 HBuilderX 中,把 `pages` 目录下的 `index首页文件夹` 删除掉
2. 同时,把 `page.json` 中记录的 `index 首页` 路径删除掉
3. 为了防止小程序运行失败,在微信开发者工具中,手动删除 `pages` 目录下的 `index 首页文件夹`
4. 同时,把 `components` 目录下的 `uni-link 组件文件夹` 删除掉
- 删掉以后会报错,重新编译 uni-app 项目即可
## [](https://guashi.gitee.io/ygnote/tabbar.html_3-5-修改导航条的样式效果)3.5 修改导航条的样式效果
> 注意:直接复制到项目或者自行配置后,发现导航栏文字看不到 是因为 uni-app 创建的页面路径下会默认生成 style 配置对象,将 home 下的 style 配置清空即可
1. 打开 `pages.json` 这个全局的配置文件
2. 修改 `globalStyle` 节点如下:
```json
{
"globalStyle": {
"navigationBarTextStyle": "white",
"navigationBarTitleText": "黑马优购",
"navigationBarBackgroundColor": "C00000",
"backgroundColor": "FFFFFF"
}
}
```
## 3.6 分支的提交与合并
1. 将本地的 tabbar 分支进行本地的 commit 提交:
```bash
git add .
git commit -m "完成了 tabBar 的开发"
```
2. 将本地的 tabbar 分支推送到远程仓库进行保存:
```bash
git push -u origin tabbar
```
3. 将本地的 tabbar 分支合并到本地的 master 分支:
```bash
git checkout master
git merge tabbar
```
4. 删除本地的 tabbar 分支:
```bash
git branch -d tabbar
```
# 4.1 创建 home 分支
运行如下的命令,基于 master 分支在本地创建 home 子分支,用来开发和 home 首页相关的功能:
```bash
git checkout -b home
```
# 4.2 配置网络请求
由于平台的限制,小程序项目中**不支持 axios**,而且原生的 `wx.request()` API 功能较为简单,**不支持拦截器**等全局定制的功能。因此,建议在 uni-app 项目中使用 `@escook/request-miniprogram` 第三方包发起网络数据请求。
> 请参考 **@escook/request-miniprogram** 的官方文档进行安装、配置、使用 官方文档:[https://www.npmjs.com/package/@escook/request-miniprogram(opens new window)](https://www.npmjs.com/package/@escook/request-miniprogram)
1. 最终,在项目的 `main.js` 入口文件中,通过如下的方式进行配置:
```js
import { $http } from '@escook/request-miniprogram'
uni.$http = $http
// 配置请求根路径
$http.baseUrl = 'https://www.uinav.com'
// 请求开始之前做一些事情
$http.beforeRequest = function (options) {
uni.showLoading({
title: '数据加载中...',
})
}
// 请求完成之后做一些事情
$http.afterRequest = function () {
uni.hideLoading()
}
```
2. 将所有的代码都放到 main.js 中,main.js 将非常冗余
3. 在项目的根目录下创建 common 文件夹,在文件夹中创建 request.js 文件,专门用来处理请求
```js
import { $http } from '@escook/request-miniprogram'
uni.$http = $http
// 配置请求根路径
$http.baseUrl = 'https://www.uinav.com'
// 请求开始之前做一些事情
$http.beforeRequest = function (options) {
uni.showLoading({
title: '数据加载中...',
})
}
// 请求完成之后做一些事情
$http.afterRequest = function () {
uni.hideLoading()
}
```
4. 将 request.js 文件在 main.js 中导入
```js
// 导入请求配置文件
import './common/request.js'
```
# 4.3 轮播图区域

## 4.3.1 请求轮播图的数据
实现步骤:
1. 在 data 中定义轮播图的数组
2. 在 onLoad 生命周期函数中调用获取轮播图数据的方法
3. 在 methods 中定义获取轮播图数据的方法
示例代码:
```js
export default {
data() {
return {
// 1. 轮播图的数据列表,默认为空数组
swiperList: [],
}
},
onLoad() {
// 2. 在小程序页面刚加载的时候,调用获取轮播图数据的方法
this.getSwiperList()
},
methods: {
// 3. 获取轮播图数据的方法
async getSwiperList() {
// 3.1 发起请求
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/home/swiperdata')
// 3.2 请求失败
if (res.meta.status !== 200) {
return uni.showToast({
title: '数据请求失败!',
duration: 1500,
icon: 'none',
})
}
// 3.3 请求成功,为 data 中的数据赋值
this.swiperList = res.message
},
},
}
```
## 4.3.2 渲染轮播图的 UI 结构
1. 渲染 UI 结构:
```html
```
2. 美化 UI 结构:
```scss
```
## 4.3.3 配置小程序分包
> 分包可以减少小程序首次启动时的加载时间
为此,我们在项目中,把 tabBar 相关的 4 个页面放到主包中,其它页面(例如:商品详情页、商品列表页)放到分包中。在 uni-app 项目中,配置分包的步骤如下:
1. 在项目根目录中,创建分包的根目录,命名为 `subpkg`
2. 在 `pages.json` 中,和 `pages` 节点平级的位置声明 `subPackages` 节点,用来定义分包相关的结构:
```json
{
"pages": [
{
"path": "pages/home/home",
"style": {}
},
{
"path": "pages/cate/cate",
"style": {}
},
{
"path": "pages/cart/cart",
"style": {}
},
{
"path": "pages/my/my",
"style": {}
}
],
"subPackages": [
{
"root": "subpkg",
"pages": []
}
]
}
```
3. 在 `subpkg` 目录上鼠标右键,点击 `新建页面` 选项,并填写页面的相关信息:

## 4.3.4 点击轮播图跳转到商品详情页面
将 `` 节点内的 `view` 组件,改造为 `navigator` 导航组件,并动态绑定 `url 属性` 的值。
1. 改造之前的 UI 结构:
```html
```
2. 改造之后的 UI 结构:
```html
```
## 4.3.5 封装 uni.$showMsg() 方法
当数据请求失败之后,经常需要调用 `uni.showToast({ /* 配置对象 */ })` 方法来提示用户。此时,可以在全局封装一个 `uni.$showMsg()` 方法,来简化 `uni.showToast()` 方法的调用。具体的改造步骤如下:
1. 在 `main.js` 中,为 `uni` 对象挂载自定义的 `$showMsg()` 方法:
```js
// 封装的展示消息提示的方法
uni.$showMsg = function (title = '数据加载失败!', duration = 1500) {
uni.showToast({
title,
duration,
icon: 'none',
})
}
```
2. 今后,在需要提示消息的时候,直接调用 `uni.$showMsg()` 方法即可:
```js
async getSwiperList() {
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/home/swiperdata')
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
this.swiperList = res.message
}
```
# 4.4 分类导航区域
## 4.4.1 获取分类导航的数据
实现思路:
1. 定义 data 数据
2. 在 onLoad 中调用获取数据的方法
3. 在 methods 中定义获取数据的方法
示例代码如下:
```javascript
export default {
data() {
return {
// 1. 分类导航的数据列表
navList: [],
}
},
onLoad() {
// 2. 在 onLoad 中调用获取数据的方法
this.getNavList()
},
methods: {
// 3. 在 methods 中定义获取数据的方法
async getNavList() {
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/home/catitems')
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
this.navList = res.message
},
},
}
```
## 4.4.2 渲染分类导航的 UI 结构
1. 定义如下的 UI 结构:
```html
```
2. 通过如下的样式美化页面结构:
```scss
.nav-list {
display: flex;
justify-content: space-around;
margin: 15px 0;
.nav-img {
width: 128rpx;
height: 140rpx;
}
}
```
## 4.4.3 点击第一项,切换到分类页面
1. 为 `nav-item` 绑定点击事件处理函数:
```html
```
2. 定义 `navClickHandler` 事件处理函数:
```js
// nav-item 项被点击时候的事件处理函数
navClickHandler(item) {
// 判断点击的是哪个 nav
if (item.name === '分类') {
uni.switchTab({
url: '/pages/cate/cate'
})
}
}
```
# 4.5 楼层区域
## 4.5.1 获取楼层数据
实现思路:
1. 定义 data 数据
2. 在 onLoad 中调用获取数据的方法
3. 在 methods 中定义获取数据的方法
示例代码如下:
```javascript
export default {
data() {
return {
// 1. 楼层的数据列表
floorList: [],
}
},
onLoad() {
// 2. 在 onLoad 中调用获取楼层数据的方法
this.getFloorList()
},
methods: {
// 3. 定义获取楼层列表数据的方法
async getFloorList() {
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/home/floordata')
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
this.floorList = res.message
},
},
}
```
## 4.5.2 渲染楼层的标题
1. 定义如下的 UI 结构:
```html
```
2. 美化楼层标题的样式:
```scss
.floor-title {
height: 60rpx;
width: 100%;
display: flex;
}
```
## 4.5.3 渲染楼层里的图片
1. 定义楼层图片区域的 UI 结构:
```html
```
2. 美化楼层图片区域的样式:
```scss
.right-img-box {
display: flex;
flex-wrap: wrap;
justify-content: space-around;
}
.floor-img-box {
display: flex;
padding-left: 10rpx;
}
```
## 4.5.4 点击楼层图片跳转到商品列表页
1. 在 `subpkg` 分包中,新建 `goods_list` 页面

1. 楼层数据请求成功之后,通过双层 `forEach` 循环,处理 URL 地址:
```js
// 获取楼层列表数据
async getFloorList() {
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/home/floordata')
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
// 通过双层 forEach 循环,处理 URL 地址
res.message.forEach(floor => {
floor.product_list.forEach(prod => {
prod.url = '/subpkg/goods_list/goods_list?' + prod.navigator_url.split('?')[1]
})
})
this.floorList = res.message
}
```
2. 把图片外层的 `view` 组件,改造为 `navigator` 组件,并动态绑定 `url 属性` 的值:
```html
```
# 4.6 分支的合并与提交
1. 将本地的 home 分支进行本地的 commit 提交:
```bash
git add .
git commit -m "完成了 home 首页的开发"
```
2. 将本地的 home 分支推送到远程仓库进行保存:
```bash
git push -u origin home
```
3. 将本地的 home 分支合并到本地的 master 分支:
```bash
git checkout master
git merge home
```
4. 删除本地的 home 分支:
```bash
git branch -d home
```
# 5. 分类
## 5.1 创建 cate 分支
运行如下的命令,基于 master 分支在本地创建 cate 子分支,用来开发分类页面相关的功能:
```shell
git checkout -b cate
```
## 5.2 渲染分类页面的基本结构
1. 定义页面结构如下:
```html
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
多复制一些节点,演示纵向滚动效果...
zzz
zzz
zzz
zzz
多复制一些节点,演示纵向滚动效果
```
2. 动态计算窗口的剩余高度:
```js
```
3. 美化页面结构:
```scss
.scroll-view-container {
display: flex;
.left-scroll-view {
width: 120px;
.left-scroll-view-item {
line-height: 60px;
background-color: f7f7f7;
text-align: center;
font-size: 12px;
// 激活项的样式
&.active {
background-color: ffffff;
position: relative;
// 渲染激活项左侧的红色指示边线
&::before {
content: ' ';
display: block;
width: 3px;
height: 30px;
background-color: c00000;
position: absolute;
left: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
}
}
}
}
}
```
## 5.3 获取分类数据
1. 在 data 中定义分类数据节点:
```js
data() {
return {
// 分类数据列表
cateList: []
}
}
```
2. 调用获取分类列表数据的方法:
```js
onLoad() {
// 调用获取分类列表数据的方法
this.getCateList()
}
```
3. 定义获取分类列表数据的方法:
```js
methods: {
async getCateList() {
// 发起请求
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/categories')
// 判断是否获取失败
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
// 转存数据
this.cateList = res.message
}
}
```
## 5.4 动态渲染左侧的一级分类列表
1. 循环渲染列表结构:
```html
{{item.cat_name}}
```
2. 在 data 中定义默认选中项的索引:
```js
data() {
return {
// 当前选中项的索引,默认让第一项被选中
active: 0
}
}
```
3. 循环渲染结构时,为选中项动态添加 `.active` 类名:
```html
{{item.cat_name}}
```
4. 为一级分类的 Item 项绑定点击事件处理函数 `activeChanged`:
```html
{{item.cat_name}}
```
5. 定义 `activeChanged` 事件处理函数,动态修改选中项的索引:
```js
methods: {
// 选中项改变的事件处理函数
activeChanged(i) {
this.active = i
}
}
```
## 5.5 动态渲染右侧的二级分类列表
1. 在 `data` 中定义二级分类列表的数据节点:
```js
data() {
return {
// 二级分类列表
cateLevel2: []
}
}
```
2. 修改 `getCateList` 方法,在请求到数据之后,为二级分类列表数据赋值:
```js
async getCateList() {
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/categories')
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
this.cateList = res.message
// 为二级分类赋值
this.cateLevel2 = res.message[0].children
}
```
3. 修改 `activeChanged` 方法,在一级分类选中项改变之后,为二级分类列表数据重新赋值:
```js
activeChanged(i) {
this.active = i
// 为二级分类列表重新赋值
this.cateLevel2 = this.cateList[i].children
}
```
4. 循环渲染右侧二级分类列表的 UI 结构:
```html
/ {{item2.cat_name}} /
```
5. 美化二级分类的标题样式:
```scss
.cate-lv2-title {
font-size: 12px;
font-weight: bold;
text-align: center;
padding: 15px 0;
}
```
## 5.6 动态渲染右侧的三级分类列表
1. 在二级分类的 `` 组件中,循环渲染三级分类的列表结构:
```html
/ {{item2.cat_name}} /
{{item3.cat_name}}
```
2. 美化三级分类的样式:
```scss
.cate-lv3-list {
display: flex;
flex-wrap: wrap;
.cate-lv3-item {
width: 33.33%;
margin-bottom: 10px;
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
image {
width: 60px;
height: 60px;
}
text {
font-size: 12px;
}
}
}
```
## 5.7 切换一级分类后重置滚动条的位置
1. 在 data 中定义 `滚动条距离顶部的距离`:
```js
data() {
return {
// 滚动条距离顶部的距离
scrollTop: 0
}
}
```
2. 动态为右侧的 `` 组件绑定 `scroll-top` 属性的值:
```html
```
3. 切换一级分类时,动态设置 `scrollTop` 的值:
```js
// 选中项改变的事件处理函数
activeChanged(i) {
this.active = i
this.cateLevel2 = this.cateList[i].children
// 让 scrollTop 的值在 0 与 1 之间切换
this.scrollTop = this.scrollTop === 0 ? 1 : 0
// 可以简化为如下的代码:
// this.scrollTop = this.scrollTop ? 0 : 1
}
```
## 5.8 点击三级分类跳转到商品列表页面
1. 为三级分类的 Item 项绑定点击事件处理函数如下:
```html
{{item3.cat_name}}
```
2. 定义事件处理函数如下:
```js
// 点击三级分类项跳转到商品列表页面
gotoGoodsList(item3) {
uni.navigateTo({
url: '/subpkg/goods_list/goods_list?cid=' + item3.cat_id
})
}
```
## 5.9 分支的合并与提交
1. 将 `cate` 分支进行本地提交:
```bash
git add .
git commit -m "完成了分类页面的开发"
```
2. 将本地的 `cate` 分支推送到码云:
```bash
git push -u origin cate
```
3. 将本地 `cate` 分支中的代码合并到 `master` 分支:
```bash
git checkout master
git merge cate
git push
```
4. 删除本地的 `cate` 分支:
```bash
git branch -d cate
```
# 6.1 创建 search 分支
运行如下的命令,基于 master 分支在本地创建 search 子分支,用来开发搜索相关的功能:
```shell
git checkout -b search
```
# 6.2 自定义搜索组件
## 6.2.1 自定义 my-search 组件
1. 在项目根目录的 `components` 目录上,鼠标右键,选择 `新建组件`,填写组件信息,最后点击 `创建` 按钮:

2. 在分类页面的 UI 结构中,直接以标签的形式使用 `my-search` 自定义组件:
```html
```
3. 定义 `my-search` 组件的 UI 结构如下:
```html
搜索
```
> 注意:在当前组件中,我们使用 view 组件模拟 input 输入框的效果;并不会在页面上渲染真正的 input 输入框
1. 美化自定义 search 组件的样式:
```scss
.my-search-container {
background-color: c00000;
height: 50px;
padding: 0 10px;
display: flex;
align-items: center;
}
.my-search-box {
height: 36px;
background-color: ffffff;
border-radius: 15px;
width: 100%;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
.placeholder {
font-size: 15px;
margin-left: 5px;
}
}
```
2. 由于自定义的 `my-search` 组件高度为 `50px`,因此,需要重新计算分类页面窗口的可用高度:
```js
onLoad() {
const sysInfo = uni.getSystemInfoSync()
// 可用高度 = 屏幕高度 - navigationBar高度 - tabBar高度 - 自定义的search组件高度
this.wh = sysInfo.windowHeight - 50
}
```
## 6.2.2 通过自定义属性增强组件的通用性
为了增强组件的通用性,我们允许使用者自定义搜索组件的 `背景颜色` 和 `圆角尺寸`。
1. 通过 `props` 定义 `bgcolor` 和 `radius` 两个属性,并指定值类型和属性默认值:
```js
props: {
// 背景颜色
bgcolor: {
type: String,
default: 'C00000'
},
// 圆角尺寸
radius: {
type: Number,
// 单位是 px
default: 18
}
}
```
2. 通过属性绑定的形式,为 `.my-search-container` 盒子和 `.my-search-box` 盒子动态绑定 `style` 属性:
```html
搜索
```
3. 移除对应 `scss` 样式中的 `背景颜色` 和 `圆角尺寸`:
```scss
.my-search-container {
// 移除背景颜色,改由 props 属性控制
// background-color: C00000;
height: 50px;
padding: 0 10px;
display: flex;
align-items: center;
}
.my-search-box {
height: 36px;
background-color: ffffff;
// 移除圆角尺寸,改由 props 属性控制
// border-radius: 15px;
width: 100%;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
.placeholder {
font-size: 15px;
margin-left: 5px;
}
}
```
## 6.2.3 为自定义组件封装 click 事件
1. 在 `my-search` 自定义组件内部,给类名为 `.my-search-box` 的 `view` 绑定 `click` 事件处理函数:
```html
搜索
```
2. 在 `my-search` 自定义组件的 `methods` 节点中,声明事件处理函数如下:
```js
methods: {
// 点击了模拟的 input 输入框
searchBoxHandler() {
// 触发外界通过 @click 绑定的 click 事件处理函数
this.$emit('click')
}
}
```
3. 在分类页面中使用 `my-search` 自定义组件时,即可通过 `@click` 为其绑定点击事件处理函数:
```html
```
4. 同时在分类页面中,定义 `gotoSearch` 事件处理函数如下:
```js
methods: {
// 跳转到分包中的搜索页面
gotoSearch() {
uni.navigateTo({
url: '/subpkg/search/search'
})
}
}
```
## 6.2.4 实现首页搜索组件的吸顶效果
1. 在 home 首页定义如下的 UI 结构:
```html
```
2. 在 home 首页定义如下的事件处理函数:
```js
gotoSearch() {
uni.navigateTo({
url: '/subpkg/search/search'
})
}
```
3. 通过如下的样式实现吸顶的效果:
```scss
.search-box {
// 设置定位效果为“吸顶”
position: sticky;
// 吸顶的“位置”
top: 0;
// 提高层级,防止被轮播图覆盖
z-index: 999;
}
```
# 6.3 搜索建议
## 6.3.1 渲染搜索页面的基本结构
1. 定义如下的 UI 结构:
```html
```
2. 修改 `components -> uni-search-bar -> uni-search-bar.vue` 组件,将默认的白色搜索背景改为 `C00000` 的红色背景:
```css
.uni-searchbar {
/* ifndef APP-NVUE */
display: flex;
/* endif */
flex-direction: row;
position: relative;
padding: 16rpx;
/* 将默认的 FFFFFF 改为 C00000 */
background-color: c00000;
}
```
3. 实现搜索框的吸顶效果:
```scss
.search-box {
position: sticky;
top: 0;
z-index: 999;
}
```
4. 定义如下的 input 事件处理函数:
```js
methods: {
input(e) {
// e.value 是最新的搜索内容
console.log(e.value)
}
}
```
## 6.3.2 实现搜索框自动获取焦点
1. 修改 `components -> uni-search-bar -> uni-search-bar.vue` 组件,把 data 数据中的 `show` 和 `showSync` 的值,从默认的 `false` 改为 `true` 即可:
```js
data() {
return {
show: true,
showSync: true,
searchVal: ""
}
}
```
2. 使用手机扫码预览,即可在真机上查看效果
## 6.3.3 实现搜索框的防抖处理
1. 在 data 中定义防抖的延时器 timerId 如下:
```js
data() {
return {
// 延时器的 timerId
timer: null,
// 搜索关键词
kw: ''
}
}
```
2. 修改 `input` 事件处理函数如下:
```js
input(e) {
// 清除 timer 对应的延时器
clearTimeout(this.timer)
// 重新启动一个延时器,并把 timerId 赋值给 this.timer
this.timer = setTimeout(() => {
// 如果 500 毫秒内,没有触发新的输入事件,则为搜索关键词赋值
this.kw = e.value
console.log(this.kw)
}, 500)
}
```
## 6.3.4 根据关键词查询搜索建议列表
1. 在 data 中定义如下的数据节点,用来存放搜索建议的列表数据:
```js
data() {
return {
// 搜索结果列表
searchResults: []
}
}
```
2. 在防抖的 `setTimeout` 中,调用 `getSearchList` 方法获取搜索建议列表:
```js
this.timer = setTimeout(() => {
this.kw = e.value
// 根据关键词,查询搜索建议列表
this.getSearchList()
}, 500)
```
3. 在 `methods` 中定义 `getSearchList` 方法如下:
```js
// 根据搜索关键词,搜索商品建议列表
async getSearchList() {
// 判断关键词是否为空
if (this.kw === '') {
this.searchResults = []
return
}
// 发起请求,获取搜索建议列表
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/goods/qsearch', { query: this.kw })
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
this.searchResults = res.message
}
```
## 6.3.5 渲染搜索建议列表
1. 定义如下的 UI 结构:
```html
{{item.goods_name}}
```
2. 美化搜索建议列表:
```scss
.sugg-list {
padding: 0 5px;
.sugg-item {
font-size: 12px;
padding: 13px 0;
border-bottom: 1px solid efefef;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: space-between;
.goods-name {
// 文字不允许换行(单行文本)
white-space: nowrap;
// 溢出部分隐藏
overflow: hidden;
// 文本溢出后,使用 ... 代替
text-overflow: ellipsis;
margin-right: 3px;
}
}
}
```
3. 点击搜索建议的 Item 项,跳转到商品详情页面:
```js
gotoDetail(goods_id) {
uni.navigateTo({
// 指定详情页面的 URL 地址,并传递 goods_id 参数
url: '/subpkg/goods_detail/goods_detail?goods_id=' + goods_id
})
}
```
# 6.4 搜索历史
## 6.4.1 渲染搜索历史记录的基本结构
1. 在 data 中定义搜索历史的`假数据`:
```js
data() {
return {
// 搜索关键词的历史记录
historyList: ['a', 'app', 'apple']
}
}
```
2. 渲染搜索历史区域的 UI 结构:
```html
搜索历史
```
3. 美化搜索历史区域的样式:
```scss
.history-box {
padding: 0 5px;
.history-title {
display: flex;
justify-content: space-between;
align-items: center;
height: 40px;
font-size: 13px;
border-bottom: 1px solid efefef;
}
.history-list {
display: flex;
flex-wrap: wrap;
.uni-tag {
margin-top: 5px;
margin-right: 5px;
}
}
}
```
## 6.4.2 实现搜索建议和搜索历史的按需展示
1. 当搜索结果列表的长度`不为 0`的时候(`searchResults.length !== 0`),需要展示搜索建议区域,隐藏搜索历史区域
2. 当搜索结果列表的长度`等于 0`的时候(`searchResults.length === 0`),需要隐藏搜索建议区域,展示搜索历史区域
3. 使用 `v-if` 和 `v-else` 控制这两个区域的显示和隐藏,示例代码如下:
```html
```
## 6.4.3 将搜索关键词存入 historyList
1. 直接将搜索关键词 `push` 到 `historyList` 数组中即可
```js
methods: {
// 根据搜索关键词,搜索商品建议列表
async getSearchList() {
// 省略其它不必要的代码...
// 1. 查询到搜索建议之后,调用 saveSearchHistory() 方法保存搜索关键词
this.saveSearchHistory()
},
// 2. 保存搜索关键词的方法
saveSearchHistory() {
// 2.1 直接把搜索关键词 push 到 historyList 数组中
this.historyList.push(this.kw)
}
}
```
2. 上述实现思路存在的问题:
- 关键词**前后顺序**的问题(可以调用数组的 `reverse() 方法`对数组进行反转)
- 关键词**重复**的问题(可以使用 [Set 对象 (opens new window)](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set)进行**去重操作**)
## 6.4.4 解决关键字前后顺序的问题
1. data 中的 `historyList` 不做任何修改,依然使用 push 进行**末尾追加**
2. 定义一个计算属性 `historys`,将 `historyList` 数组 `reverse` 反转之后,就是此计算属性的值:
```js
computed: {
historys() {
// 注意:由于数组是引用类型,所以不要直接基于原数组调用 reverse 方法,以免修改原数组中元素的顺序
// 而是应该新建一个内存无关的数组,再进行 reverse 反转
return [...this.historyList].reverse()
}
}
```
3. 页面中渲染搜索关键词的时候,不再使用 data 中的 `historyList`,而是使用计算属性 `historys`:
```html
```
## 6.4.5 解决关键词重复的问题
> 1. delete 方法可以不写,
> 2. 在 set 对象添加最新值的时候,如果数据已经存在,不能往 set 中追加
1. 修改 `saveSearchHistory` 方法如下:
```js
// 保存搜索关键词为历史记录
saveSearchHistory() {
// this.historyList.push(this.kw)
// 1. 将 Array 数组转化为 Set 对象
const set = new Set(this.historyList)
// 2. 调用 Set 对象的 delete 方法,移除对应的元素
set.delete(this.kw)
// 3. 调用 Set 对象的 add 方法,向 Set 中添加元素
set.add(this.kw)
// 4. 将 Set 对象转化为 Array 数组
this.historyList = Array.from(set)
}
```
## 6.4.6 将搜索历史记录持久化存储到本地
1. 修改 `saveSearchHistory` 方法如下:
```js
// 保存搜索关键词为历史记录
saveSearchHistory() {
const set = new Set(this.historyList)
set.delete(this.kw)
set.add(this.kw)
this.historyList = Array.from(set)
// 调用 uni.setStorageSync(key, value) 将搜索历史记录持久化存储到本地
uni.setStorageSync('kw', JSON.stringify(this.historyList))
}
```
2. 在 `onLoad` 生命周期函数中,加载本地存储的搜索历史记录:
```js
onLoad() {
this.historyList = JSON.parse(uni.getStorageSync('kw') || '[]')
}
```
## 6.4.7 清空搜索历史记录
1. 为清空的图标按钮绑定 `click` 事件:
```html
```
2. 在 `methods` 中定义 `cleanHistory` 处理函数:
```js
// 清空搜索历史记录
cleanHistory() {
// 清空 data 中保存的搜索历史
this.historyList = []
// 清空本地存储中记录的搜索历史
uni.setStorageSync('kw', '[]')
}
```
## 6.4.8 点击搜索历史跳转到商品列表页面
1. 为搜索历史的 Item 项绑定 `click` 事件处理函数:
```html
```
2. 在 `methods` 中定义 `gotoGoodsList` 处理函数:
```js
// 点击跳转到商品列表页面
gotoGoodsList(kw) {
uni.navigateTo({
url: '/subpkg/goods_list/goods_list?query=' + kw
})
}
```
# 6.5 分支的合并与提交
1. 将 `search` 分支进行本地提交:
```bash
git add .
git commit -m "完成了搜索功能的开发"
```
2. 将本地的 `search` 分支推送到码云:
```bash
git push -u origin search
```
3. 将本地 `search` 分支中的代码合并到 `master` 分支:
```bash
git checkout master
git merge search
git push
```
4. 删除本地的 `search` 分支:
```bash
git branch -d search
```
# 7. 商品列表
## 7.1 创建 goodslist 分支
运行如下的命令,基于 master 分支在本地创建 goodslist 子分支,用来开发商品列表相关的功能:
```shell
git checkout -b search
```
## 7.2 定义请求参数对象
1. 为了方便发起请求获取商品列表的数据,我们要根据接口的要求,事先定义一个**请求参数对象**:
```js
data() {
return {
// 请求参数对象
queryObj: {
// 查询关键词
query: '',
// 商品分类Id
cid: '',
// 页码值
pagenum: 1,
// 每页显示多少条数据
pagesize: 10
}
}
}
```
2. 将页面跳转时**携带的参数**,转存到 `queryObj` 对象中:
```js
onLoad(options) {
// 将页面参数转存到 this.queryObj 对象中
this.queryObj.query = options.query || ''
this.queryObj.cid = options.cid || ''
}
```
3. 为了方便开发商品分类页面,建议大家通过**微信开发者工具**,新建商品列表页面的**编译模式**:

## 7.3 获取商品列表数据
1. 在 data 中新增如下的数据节点:
```js
data() {
return {
// 商品列表的数据
goodsList: [],
// 总数量,用来实现分页
total: 0
}
}
```
2. 在 `onLoad` 生命周期函数中,调用 `getGoodsList` 方法获取商品列表数据:
```js
onLoad(options) {
// 调用获取商品列表数据的方法
this.getGoodsList()
}
```
3. 在 `methods` 节点中,声明 `getGoodsList` 方法如下:
```js
methods: {
// 获取商品列表数据的方法
async getGoodsList() {
// 发起请求
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/goods/search', this.queryObj)
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
// 为数据赋值
this.goodsList = res.message.goods
this.total = res.message.total
}
}
```
## 7.4 渲染商品列表结构
1. 在页面中,通过 `v-for` 指令,循环渲染出商品的 UI 结构:
```html
{{goods.goods_name}}
¥{{goods.goods_price}}
```
2. 为了防止某些商品的图片不存在,需要在 data 中定义一个默认的图片:
```js
data() {
return {
// 默认的空图片
defaultPic: 'https://img3.doubanio.com/f/movie/8dd0c794499fe925ae2ae89ee30cd225750457b4/pics/movie/celebrity-default-medium.png'
}
}
```
3. 并在页面渲染时按需使用:
```html
```
4. 美化商品列表的 UI 结构:
```scss
.goods-item {
display: flex;
padding: 10px 5px;
border-bottom: 1px solid f0f0f0;
.goods-item-left {
margin-right: 5px;
.goods-pic {
width: 100px;
height: 100px;
display: block;
}
}
.goods-item-right {
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: space-between;
.goods-name {
font-size: 13px;
}
.goods-price {
font-size: 16px;
color: c00000;
}
}
}
```
## 7.5 把商品 item 项封装为自定义组件
1. 在 `components` 目录上鼠标右键,选择 `新建组件`:

1. 将 `goods_list` 页面中,关于商品 item 项相关的 UI 结构、样式、data 数据,封装到 `my-goods` 组件中:
```vue
{{goods.goods_name}}
¥{{goods.goods_price}}
```
2. 在 `goods_list` 组件中,循环渲染 `my-goods` 组件即可:
```html
```
## 7.6 使用过滤器处理价格
1. 在 `my-goods` 组件中,和 `data` 节点平级,声明 `filters` 过滤器节点如下:
```js
filters: {
// 把数字处理为带两位小数点的数字
tofixed(num) {
return Number(num).toFixed(2)
}
}
```
2. 在渲染商品价格的时候,通过管道符 `|` 调用过滤器:
```html
¥{{goods.goods_price | tofixed}}
```
## 7.7 上拉加载更多
### 7.7.1 初步实现上拉加载更多
1. 打开项目根目录中的 `pages.json` 配置文件,为 `subPackages` 分包中的 `goods_list` 页面配置上拉触底的距离:
```json
"subPackages": [
{
"root": "subpkg",
"pages": [
{
"path": "goods_detail/goods_detail",
"style": {}
},
{
"path": "goods_list/goods_list",
"style": {
"onReachBottomDistance": 150
}
},
{
"path": "search/search",
"style": {}
}
]
}
]
```
2. 在 `goods_list` 页面中,和 `methods` 节点平级,声明 `onReachBottom` 事件处理函数,用来监听页面的上拉触底行为:
```js
// 触底的事件
onReachBottom() {
// 让页码值自增 +1
this.queryObj.pagenum += 1
// 重新获取列表数据
this.getGoodsList()
}
```
3. 改造 `methods` 中的 `getGoodsList` 函数,当列表数据请求成功之后,进行新旧数据的拼接处理:
```js
// 获取商品列表数据的方法
async getGoodsList() {
// 发起请求
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/goods/search', this.queryObj)
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
// 为数据赋值:通过展开运算符的形式,进行新旧数据的拼接
this.goodsList = [...this.goodsList, ...res.message.goods]
this.total = res.message.total
}
```
### 7.7.2 通过节流阀防止发起额外的请求
1. 在 data 中定义 `isloading` 节流阀如下:
```js
data() {
return {
// 是否正在请求数据
isloading: false
}
}
```
2. 修改 `getGoodsList` 方法,在请求数据前后,分别打开和关闭节流阀:
```js
// 获取商品列表数据的方法
async getGoodsList() {
// ** 打开节流阀
this.isloading = true
// 发起请求
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/goods/search', this.queryObj)
// ** 关闭节流阀
this.isloading = false
// 省略其它代码...
}
```
3. 在 `onReachBottom` 触底事件处理函数中,根据节流阀的状态,来决定是否发起请求:
```js
// 触底的事件
onReachBottom() {
// 判断是否正在请求其它数据,如果是,则不发起额外的请求
if (this.isloading) return
this.queryObj.pagenum += 1
this.getGoodsList()
}
```

### 7.7.3 判断数据是否加载完毕
1. 如果下面的公式成立,则证明没有下一页数据了:
```text
当前的页码值 * 每页显示多少条数据 >= 总数条数
pagenum * pagesize >= total
```
2. 修改 `onReachBottom` 事件处理函数如下:
```js
// 触底的事件
onReachBottom() {
// 判断是否还有下一页数据
if (this.queryObj.pagenum * this.queryObj.pagesize >= this.total) return uni.$showMsg('数据加载完毕!')
// 判断是否正在请求其它数据,如果是,则不发起额外的请求
if (this.isloading) return
this.queryObj.pagenum += 1
this.getGoodsList()
}
```
## 7.8 下拉刷新
1. 在 `pages.json` 配置文件中,为当前的 `goods_list` 页面单独开启下拉刷新效果:
```json
"subPackages": [{
"root": "subpkg",
"pages": [{
"path": "goods_detail/goods_detail",
"style": {}
}, {
"path": "goods_list/goods_list",
"style": {
"onReachBottomDistance": 150,
"enablePullDownRefresh": true,
"backgroundColor": "F8F8F8"
}
}, {
"path": "search/search",
"style": {}
}]
}]
```
2. 监听页面的 `onPullDownRefresh` 事件处理函数:
```js
// 下拉刷新的事件
onPullDownRefresh() {
// 1. 重置关键数据
this.queryObj.pagenum = 1
this.total = 0
this.isloading = false
this.goodsList = []
// 2. 重新发起请求
this.getGoodsList(() => uni.stopPullDownRefresh())
}
```
3. 修改 `getGoodsList` 函数,接收 `cb` 回调函数并按需进行调用:
```js
// 获取商品列表数据的方法
async getGoodsList(cb) {
this.isloading = true
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/goods/search', this.queryObj)
this.isloading = false
// 只要数据请求完毕,就立即按需调用 cb 回调函数
cb && cb()
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
this.goodsList = [...this.goodsList, ...res.message.goods]
this.total = res.message.total
}
```
## 7.9 点击商品 item 项跳转到详情页面
1. 将循环时的 `block` 组件修改为 `view` 组件,并绑定 `click` 点击事件处理函数:
```html
```
2. 在 `methods` 节点中,定义 `gotoDetail` 事件处理函数:
```js
// 点击跳转到商品详情页面
gotoDetail(item) {
uni.navigateTo({
url: '/subpkg/goods_detail/goods_detail?goods_id=' + item.goods_id
})
}
```
## 7.10 分支的合并与提交
1. 将 `goodslist` 分支进行本地提交:
```bash
git add .
git commit -m "完成了商品列表页面的开发"
```
2. 将本地的 `goodslist` 分支推送到码云:
```bash
git push -u origin goodslist
```
3. 将本地 `goodslist` 分支中的代码合并到 `master` 分支:
```bash
git checkout master
git merge goodslist
git push
```
4. 删除本地的 `goodslist` 分支:
```bash
git branch -d goodslist
```
# 8.1 创建 goodsdetail 分支
运行如下的命令,基于 master 分支在本地创建 goodsdetail 子分支,用来开发商品详情页相关的功能:
```shell
git checkout -b goodsdetail
```
# 8.2 添加商品详情页的编译模式
1. 在微信开发者工具中,点击工具栏上的编译模式下拉菜单,选择 `添加编译模式` 选项:

1. 勾选
```
启动页面
```
的路径,并填写了
```
启动参数
```
之后,点击
```
确定
```
按钮,添加详情页面的编译模式:

# 8.3 获取商品详情数据
1. 在 `data` 中定义商品详情的数据节点:
```js
data() {
return {
// 商品详情对象
goods_info: {}
}
}
```
2. 在 `onLoad` 中获取商品的 Id,并调用请求商品详情的方法:
```js
onLoad(options) {
// 获取商品 Id
const goods_id = options.goods_id
// 调用请求商品详情数据的方法
this.getGoodsDetail(goods_id)
}
```
3. 在 `methods` 中声明 `getGoodsDetail` 方法:
```js
methods: {
// 定义请求商品详情数据的方法
async getGoodsDetail(goods_id) {
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/goods/detail', { goods_id })
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
// 为 data 中的数据赋值
this.goods_info = res.message
}
}
```
# 8.4 渲染商品详情页的 UI 结构
## 8.4.1 渲染轮播图区域
1. 使用 `v-for` 指令,循环渲染如下的轮播图 UI 结构:
```html
```
2. 美化轮播图的样式:
```scss
swiper {
height: 750rpx;
image {
width: 100%;
height: 100%;
}
}
```
## 8.4.2 实现轮播图预览效果
1. 为轮播图中的 `image` 图片绑定 `click` 事件处理函数:
```html
```
2. 在 `methods` 中定义 `preview` 事件处理函数:
```js
// 实现轮播图的预览效果
preview(i) {
// 调用 uni.previewImage() 方法预览图片
uni.previewImage({
// 预览时,默认显示图片的索引
current: i,
// 所有图片 url 地址的数组
urls: this.goods_info.pics.map(x => x.pics_big)
})
}
```
## 8.4.3 渲染商品信息区域
1. 定义商品信息区域的 UI 结构如下:
```html
¥{{goods_info.goods_price}}
{{goods_info.goods_name}}
收藏
快递:免运费
```
2. 美化商品信息区域的样式:
```scss
// 商品信息区域的样式
.goods-info-box {
padding: 10px;
padding-right: 0;
.price {
color: c00000;
font-size: 18px;
margin: 10px 0;
}
.goods-info-body {
display: flex;
justify-content: space-between;
.goods-name {
font-size: 13px;
padding-right: 10px;
}
// 收藏区域
.favi {
width: 120px;
font-size: 12px;
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
align-items: center;
border-left: 1px solid efefef;
color: gray;
}
}
// 运费
.yf {
margin: 10px 0;
font-size: 12px;
color: gray;
}
}
```
## 8.4.4 渲染商品详情信息
1. 在页面结构中,使用 `rich-text` 组件,将带有 HTML 标签的内容,渲染为小程序的页面结构:
```html
```
2. 修改 `getGoodsDetail` 方法,从而解决图片底部 `空白间隙` 的问题:
```js
// 定义请求商品详情数据的方法
async getGoodsDetail(goods_id) {
const { data: res } = await uni.$http.get('/api/public/v1/goods/detail', { goods_id })
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg()
// 使用字符串的 replace() 方法,为 img 标签添加行内的 style 样式,从而解决图片底部空白间隙的问题
res.message.goods_introduce = res.message.goods_introduce.replace(/
```
# 8.5 渲染详情页底部的商品导航区域
## 8.5.1 渲染商品导航区域的 UI 结构
> 基于 uni-ui 提供的 [GoodsNav (opens new window)](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=865)组件来实现商品导航区域的效果
1. 在 data 中,通过 `options` 和 `buttonGroup` 两个数组,来声明商品导航组件的按钮配置对象:
```js
data() {
return {
// 商品详情对象
goods_info: {},
// 左侧按钮组的配置对象
options: [{
icon: 'shop',
text: '店铺'
}, {
icon: 'cart',
text: '购物车',
info: 2
}],
// 右侧按钮组的配置对象
buttonGroup: [{
text: '加入购物车',
backgroundColor: 'ff0000',
color: 'fff'
},
{
text: '立即购买',
backgroundColor: 'ffa200',
color: 'fff'
}
]
}
}
```
2. 在页面中使用 `uni-goods-nav` 商品导航组件:
```html
```
3. 美化商品导航组件,使之固定在页面最底部:
```scss
.goods-detail-container {
// 给页面外层的容器,添加 50px 的内padding,
// 防止页面内容被底部的商品导航组件遮盖
padding-bottom: 50px;
}
.goods_nav {
// 为商品导航组件添加固定定位
position: fixed;
bottom: 0;
left: 0;
width: 100%;
}
```
## 8.5.2 点击跳转到购物车页面
1. 点击商品导航组件左侧的按钮,会触发 `uni-goods-nav` 的 `@click` 事件处理函数,事件对象 `e` 中会包含当前点击的按钮相关的信息:
```js
// 左侧按钮的点击事件处理函数
onClick(e) {
console.log(e)
}
```
2. 打印的按钮信息对象如下:

1. 根据 `e.content.text` 的值,来决定进一步的操作:
```js
// 左侧按钮的点击事件处理函数
onClick(e) {
if (e.content.text === '购物车') {
// 切换到购物车页面
uni.switchTab({
url: '/pages/cart/cart'
})
}
}
```
# 8.6 分支的合并与提交
1. 将 `goodsdetail` 分支进行本地提交:
```bash
git add .
git commit -m "完成了商品详情页面的开发"
```
2. 将本地的 `goodsdetail` 分支推送到码云:
```bash
git push -u origin goodsdetail
```
3. 将本地 `goodsdetail` 分支中的代码合并到 `master` 分支:
```bash
git checkout master
git merge goodsdetail
git push
```
4. 删除本地的 `goodsdetail` 分支:
```bash
git branch -d goodsdetail
```
# 9. 加入购物车
## 9.1 创建 cart 分支
运行如下的命令,基于 master 分支在本地创建 cart 子分支,用来开发购物车相关的功能:
```shell
git checkout -b cart
```
## 9.2 配置 vuex
1. 在项目根目录中创建 `store` 文件夹,专门用来存放 vuex 相关的模块
2. 在 `store` 目录上鼠标右键,选择 `新建 -> js文件`,新建 `store.js` 文件:

1. 在 `store.js` 中按照如下 4 个步骤**初始化 Store 的实例对象**:
```js
// 1. 导入 Vue 和 Vuex
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
// 2. 将 Vuex 安装为 Vue 的插件
Vue.use(Vuex)
// 3. 创建 Store 的实例对象
const store = new Vuex.Store({
// TODO:挂载 store 模块
modules: {},
})
// 4. 向外共享 Store 的实例对象
export default store
```
2. 在 `main.js` 中导入 `store` 实例对象并挂载到 Vue 的实例上:
```js
// 1. 导入 store 的实例对象
import store from './store/store.js'
// 省略其它代码...
const app = new Vue({
...App,
// 2. 将 store 挂载到 Vue 实例上
store,
})
app.$mount()
```
## 9.3 创建购物车的 store 模块
1. 在 `store` 目录上鼠标右键,选择 `新建 -> js文件`,创建购物车的 store 模块,命名为 `cart.js`:

1. 在 `cart.js` 中,初始化如下的 vuex 模块:
```js
export default {
// 为当前模块开启命名空间
namespaced: true,
// 模块的 state 数据
state: () => ({
// 购物车的数组,用来存储购物车中每个商品的信息对象
// 每个商品的信息对象,都包含如下 6 个属性:
// { goods_id, goods_name, goods_price, goods_count, goods_small_logo, goods_state }
cart: [],
}),
// 模块的 mutations 方法
mutations: {},
// 模块的 getters 属性
getters: {},
}
```
2. 在 `store/store.js` 模块中,导入并挂载购物车的 vuex 模块,示例代码如下:
```js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
// 1. 导入购物车的 vuex 模块
import moduleCart from './cart.js'
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
// TODO:挂载 store 模块
modules: {
// 2. 挂载购物车的 vuex 模块,模块内成员的访问路径被调整为 m_cart,例如:
// 购物车模块中 cart 数组的访问路径是 m_cart/cart
m_cart: moduleCart,
},
})
export default store
```
## 9.4 在商品详情页中使用 Store 中的数据
1. 在 `goods_detail.vue` 页面中,修改 `` 标签中的代码如下:
```js
// 从 vuex 中按需导出 mapState 辅助方法
import { mapState } from 'vuex'
export default {
computed: {
// 调用 mapState 方法,把 m_cart 模块中的 cart 数组映射到当前页面中,作为计算属性来使用
// ...mapState('模块的名称', ['要映射的数据名称1', '要映射的数据名称2'])
...mapState('m_cart', ['cart']),
},
// 省略其它代码...
}
```
> 注意:今后无论映射 mutations 方法,还是 getters 属性,还是 state 中的数据,都需要指定模块的名称,才能进行映射。
1. 在页面渲染时,可以直接使用映射过来的数据,例如:
```html
快递:免运费 -- {{cart.length}}
```
## 9.5 实现加入购物车的功能
1. 在 store 目录下的 `cart.js` 模块中,封装一个将商品信息加入购物车的 mutations 方法,命名为 `addToCart`。示例代码如下:
```js
export default {
// 为当前模块开启命名空间
namespaced: true,
// 模块的 state 数据
state: () => ({
// 购物车的数组,用来存储购物车中每个商品的信息对象
// 每个商品的信息对象,都包含如下 6 个属性:
// { goods_id, goods_name, goods_price, goods_count, goods_small_logo, goods_state }
cart: [],
}),
// 模块的 mutations 方法
mutations: {
addToCart(state, goods) {
// 根据提交的商品的Id,查询购物车中是否存在这件商品
// 如果不存在,则 findResult 为 undefined;否则,为查找到的商品信息对象
const findResult = state.cart.find((x) => x.goods_id === goods.goods_id)
if (!findResult) {
// 如果购物车中没有这件商品,则直接 push
state.cart.push(goods)
} else {
// 如果购物车中有这件商品,则只更新数量即可
findResult.goods_count++
}
},
},
// 模块的 getters 属性
getters: {},
}
```
2. 在商品详情页面中,通过 `mapMutations` 这个辅助方法,把 vuex 中 `m_cart` 模块下的 `addToCart` 方法映射到当前页面:
```js
// 按需导入 mapMutations 这个辅助方法
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
methods: {
// 把 m_cart 模块中的 addToCart 方法映射到当前页面使用
...mapMutations('m_cart', ['addToCart']),
},
}
```
3. 为商品导航组件 `uni-goods-nav` 绑定 `@buttonClick="buttonClick"` 事件处理函数:
```js
// 右侧按钮的点击事件处理函数
buttonClick(e) {
// 1. 判断是否点击了 加入购物车 按钮
if (e.content.text === '加入购物车') {
// 2. 组织一个商品的信息对象
const goods = {
goods_id: this.goods_info.goods_id, // 商品的Id
goods_name: this.goods_info.goods_name, // 商品的名称
goods_price: this.goods_info.goods_price, // 商品的价格
goods_count: 1, // 商品的数量
goods_small_logo: this.goods_info.goods_small_logo, // 商品的图片
goods_state: true // 商品的勾选状态
}
// 3. 通过 this 调用映射过来的 addToCart 方法,把商品信息对象存储到购物车中
this.addToCart(goods)
}
}
```
## 9.6 动态统计购物车中商品的总数量
1. 在 `cart.js` 模块中,在 `getters` 节点下定义一个 `total` 方法,用来统计购物车中商品的总数量:
```js
// 模块的 getters 属性
getters: {
// 统计购物车中商品的总数量
total(state) {
let c = 0
// 循环统计商品的数量,累加到变量 c 中
state.cart.forEach(goods => c += goods.goods_count)
return c
}
}
```
2. 在商品详情页面的 `script` 标签中,按需导入 `mapGetters` 方法并进行使用:
```js
// 按需导入 mapGetters 这个辅助方法
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
computed: {
// 把 m_cart 模块中名称为 total 的 getter 映射到当前页面中使用
...mapGetters('m_cart', ['total']),
},
}
```
3. 通过 `watch` 侦听器,监听计算属性 `total` 值的变化,从而**动态为购物车按钮的徽标赋值**:
```js
export default {
watch: {
// 1. 监听 total 值的变化,通过第一个形参得到变化后的新值
total(newVal) {
// 2. 通过数组的 find() 方法,找到购物车按钮的配置对象
const findResult = this.options.find((x) => x.text === '购物车')
if (findResult) {
// 3. 动态为购物车按钮的 info 属性赋值
findResult.info = newVal
}
},
},
}
```
## 9.7 持久化存储购物车中的商品
1. 在 `cart.js` 模块中,声明一个叫做 `saveToStorage` 的 mutations 方法,此方法负责将购物车中的数据持久化存储到本地:
```js
// 将购物车中的数据持久化存储到本地
saveToStorage(state) {
uni.setStorageSync('cart', JSON.stringify(state.cart))
}
```
2. 修改 `mutations` 节点中的 `addToCart` 方法,在处理完商品信息后,调用步骤 1 中定义的 `saveToStorage` 方法:
```js
addToCart(state, goods) {
// 根据提交的商品的Id,查询购物车中是否存在这件商品
// 如果不存在,则 findResult 为 undefined;否则,为查找到的商品信息对象
const findResult = state.cart.find(x => x.goods_id === goods.goods_id)
if (!findResult) {
// 如果购物车中没有这件商品,则直接 push
state.cart.push(goods)
} else {
// 如果购物车中有这件商品,则只更新数量即可
findResult.goods_count++
}
// 通过 commit 方法,调用 m_cart 命名空间下的 saveToStorage 方法
this.commit('m_cart/saveToStorage')
}
```
3. 修改 `cart.js` 模块中的 `state` 函数,读取本地存储的购物车数据,对 cart 数组进行初始化:
```js
// 模块的 state 数据
state: () => ({
// 购物车的数组,用来存储购物车中每个商品的信息对象
// 每个商品的信息对象,都包含如下 6 个属性:
// { goods_id, goods_name, goods_price, goods_count, goods_small_logo, goods_state }
cart: JSON.parse(uni.getStorageSync('cart') || '[]')
}),
```
## 9.8 优化商品详情页的 total 侦听器
1. 使用**普通函数的形式**定义的 watch 侦听器,**在页面首次加载后不会被调用**。因此导致了商品详情页在首次加载完毕之后,不会将商品的总数量显示到商品导航区域:
```js
watch: {
// 页面首次加载完毕后,不会调用这个侦听器
total(newVal) {
const findResult = this.options.find(x => x.text === '购物车')
if (findResult) {
findResult.info = newVal
}
}
}
```
2. 为了防止这个上述问题,可以使用**对象的形式**来定义 watch 侦听器(请参考 Vue 官方文档的 [watch 侦听器 (opens new window)](https://cn.vuejs.org/v2/api/watch)教程),示例代码如下:
```js
watch: {
// 定义 total 侦听器,指向一个配置对象
total: {
// handler 属性用来定义侦听器的 function 处理函数
handler(newVal) {
const findResult = this.options.find(x => x.text === '购物车')
if (findResult) {
findResult.info = newVal
}
},
// immediate 属性用来声明此侦听器,是否在页面初次加载完毕后立即调用
immediate: true
}
}
```
## 9.9 动态为 tabBar 页面设置数字徽标
> 需求描述:从商品详情页面导航到购物车页面之后,需要为 tabBar 中的购物车动态设置数字徽标。
1. 把 Store 中的 total 映射到 `cart.vue` 中使用:
```js
// 按需导入 mapGetters 这个辅助方法
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
data() {
return {}
},
computed: {
// 将 m_cart 模块中的 total 映射为当前页面的计算属性
...mapGetters('m_cart', ['total']),
},
}
```
2. 在页面刚显示出来的时候,立即调用 `setBadge` 方法,为 tabBar 设置数字徽标:
```js
onShow() {
// 在页面刚展示的时候,设置数字徽标
this.setBadge()
}
```
3. 在 `methods` 节点中,声明 `setBadge` 方法如下,通过 `uni.setTabBarBadge()` 为 tabBar 设置数字徽标:
```js
methods: {
setBadge() {
// 调用 uni.setTabBarBadge() 方法,为购物车设置右上角的徽标
uni.setTabBarBadge({
index: 2, // 索引
text: this.total + '' // 注意:text 的值必须是字符串,不能是数字
})
}
}
```
## 9.10 将设置 tabBar 徽标的代码抽离为 mixins
> 注意:除了要在 cart.vue 页面中设置购物车的数字徽标,还需要在其它 3 个 tabBar 页面中,为购物车设置数字徽标。此时可以使用 Vue 提供的 [mixins (opens new window)](https://cn.vuejs.org/v2/guide/mixins.html)特性,提高代码的可维护性。
1. 在项目根目录中新建 `mixins` 文件夹,并在 `mixins` 文件夹之下新建 `tabbar-badge.js` 文件,用来把设置 tabBar 徽标的代码封装为一个 mixin 文件:
```js
import { mapGetters } from 'vuex'
// 导出一个 mixin 对象
export default {
computed: {
...mapGetters('m_cart', ['total']),
},
onShow() {
// 在页面刚展示的时候,设置数字徽标
this.setBadge()
},
methods: {
setBadge() {
// 调用 uni.setTabBarBadge() 方法,为购物车设置右上角的徽标
uni.setTabBarBadge({
index: 2,
text: this.total + '', // 注意:text 的值必须是字符串,不能是数字
})
},
},
}
```
2. 修改 `home.vue`,`cate.vue`,`cart.vue`,`my.vue` 这 4 个 tabBar 页面的源代码,分别导入 `@/mixins/tabbar-badge.js` 模块并进行使用:
```js
// 导入自己封装的 mixin 模块
import badgeMix from '@/mixins/tabbar-badge.js'
export default {
// 将 badgeMix 混入到当前的页面中进行使用
mixins: [badgeMix],
// 省略其它代码...
}
```
# 10.1 创建购物车页面的编译模式
1. 打开微信开发者工具,点击工具栏上的“编译模式”下拉菜单,选择“添加编译模式”:

2. 勾选“启动页面的路径”之后,点击“确定”按钮,新增购物车页面的编译模式:

# 10.2 商品列表区域
## 10.2.1 渲染购物车商品列表的标题区域
1. 定义如下的 UI 结构:
```html
购物车
```
2. 美化样式:
```scss
.cart-title {
height: 40px;
display: flex;
align-items: center;
font-size: 14px;
padding-left: 5px;
border-bottom: 1px solid efefef;
.cart-title-text {
margin-left: 10px;
}
}
```
## 10.2.2 渲染商品列表区域的基本结构
1. 通过 `mapState` 辅助函数,将 Store 中的 `cart` 数组映射到当前页面中使用:
```js
import badgeMix from '@/mixins/tabbar-badge.js'
// 按需导入 mapState 这个辅助函数
import { mapState } from 'vuex'
export default {
mixins: [badgeMix],
computed: {
// 将 m_cart 模块中的 cart 数组映射到当前页面中使用
...mapState('m_cart', ['cart']),
},
data() {
return {}
},
}
```
2. 在 UI 结构中,通过 `v-for` 指令循环渲染自定义的 `my-goods` 组件:
```html
```
## 10.2.3 为 my-goods 组件封装 radio 勾选状态
1. 打开 `my-goods.vue` 组件的源代码,为商品的左侧图片区域添加 `radio` 组件:
```html
```
2. 给类名为 `goods-item-left` 的 `view` 组件添加样式,实现 `radio` 组件和 `image` 组件的左右布局:
```scss
.goods-item-left {
margin-right: 5px;
display: flex;
justify-content: space-between;
align-items: center;
.goods-pic {
width: 100px;
height: 100px;
display: block;
}
}
```
3. 封装名称为 `showRadio` 的 `props` 属性,来控制当前组件中是否显示 radio 组件:
```js
export default {
// 定义 props 属性,用来接收外界传递到当前组件的数据
props: {
// 商品的信息对象
goods: {
type: Object,
default: {},
},
// 是否展示图片左侧的 radio
showRadio: {
type: Boolean,
// 如果外界没有指定 show-radio 属性的值,则默认不展示 radio 组件
default: false,
},
},
}
```
4. 使用 `v-if` 指令控制 `radio` 组件的按需展示:
```html
```
5. 在 `cart.vue` 页面中的商品列表区域,指定 `:show-radio="true"` 属性,从而显示 radio 组件:
```html
```
6. 修改 `my-goods.vue` 组件,动态为 `radio` 绑定选中状态:
```html
```
## 10.2.4 为 my-goods 组件封装 radio-change 事件
1. 当用户点击 radio 组件,**希望修改当前商品的勾选状态**,此时用户可以为 `my-goods` 组件绑定 `@radio-change` 事件,从而获取当前商品的 `goods_id` 和 `goods_state`:
```html
```
2. 定义 `radioChangeHandler` 事件处理函数如下:
```js
methods: {
// 商品的勾选状态发生了变化
radioChangeHandler(e) {
console.log(e) // 输出得到的数据 -> {goods_id: 395, goods_state: false}
}
}
```
3. 在 `my-goods.vue` 组件中,为 `radio` 组件绑定 `@click` 事件处理函数如下:
```html
```
4. 在 `my-goods.vue` 组件的 methods 节点中,定义 `radioClickHandler` 事件处理函数:
```js
methods: {
// radio 组件的点击事件处理函数
radioClickHandler() {
// 通过 this.$emit() 触发外界通过 @ 绑定的 radio-change 事件,
// 同时把商品的 Id 和 勾选状态 作为参数传递给 radio-change 事件处理函数
this.$emit('radio-change', {
// 商品的 Id
goods_id: this.goods.goods_id,
// 商品最新的勾选状态
goods_state: !this.goods.goods_state
})
}
}
```
## 10.2.5 修改购物车中商品的勾选状态
1. 在 `store/cart.js` 模块中,声明如下的 `mutations` 方法,用来修改对应商品的勾选状态:
```js
// 更新购物车中商品的勾选状态
updateGoodsState(state, goods) {
// 根据 goods_id 查询购物车中对应商品的信息对象
const findResult = state.cart.find(x => x.goods_id === goods.goods_id)
// 有对应的商品信息对象
if (findResult) {
// 更新对应商品的勾选状态
findResult.goods_state = goods.goods_state
// 持久化存储到本地
this.commit('m_cart/saveToStorage')
}
}
```
2. 在 `cart.vue` 页面中,导入 `mapMutations` 这个辅助函数,将需要的 mutations 方法映射到当前页面中:
```js
import badgeMix from '@/mixins/tabbar-badge.js'
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
export default {
mixins: [badgeMix],
computed: {
...mapState('m_cart', ['cart']),
},
data() {
return {}
},
methods: {
...mapMutations('m_cart', ['updateGoodsState']),
// 商品的勾选状态发生了变化
radioChangeHandler(e) {
this.updateGoodsState(e)
},
},
}
```
## 10.2.6 为 my-goods 组件封装 NumberBox
> 注意:[NumberBox (opens new window)](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=31)组件是 uni-ui 提供的
1. 修改 `my-goods.vue` 组件的源代码,在类名为 `goods-info-box` 的 view 组件内部渲染 `NumberBox` 组件的基本结构:
```html
¥{{goods.goods_price | tofixed}}
```
2. 美化页面的结构:
```scss
.goods-item-right {
display: flex;
flex: 1;
flex-direction: column;
justify-content: space-between;
.goods-name {
font-size: 13px;
}
.goods-info-box {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: space-between;
}
.goods-price {
font-size: 16px;
color: c00000;
}
}
```
3. 在 `my-goods.vue` 组件中,动态为 `NumberBox` 组件绑定商品的数量值:
```html
¥{{goods.goods_price | tofixed}}
```
4. 在 `my-goods.vue` 组件中,封装名称为 `showNum` 的 `props` 属性,来控制当前组件中是否显示 `NumberBox` 组件:
```js
export default {
// 定义 props 属性,用来接收外界传递到当前组件的数据
props: {
// 商品的信息对象
goods: {
type: Object,
defaul: {},
},
// 是否展示图片左侧的 radio
showRadio: {
type: Boolean,
// 如果外界没有指定 show-radio 属性的值,则默认不展示 radio 组件
default: false,
},
// 是否展示价格右侧的 NumberBox 组件
showNum: {
type: Boolean,
default: false,
},
},
}
```
5. 在 `my-goods.vue` 组件中,使用 `v-if` 指令控制 `NumberBox` 组件的按需展示:
```html
¥{{goods.goods_price | tofixed}}
```
6. 在 `cart.vue` 页面中的商品列表区域,指定 `:show-num="true"` 属性,从而显示 `NumberBox` 组件:
```html
```
## 10.2.7 为 my-goods 组件封装 num-change 事件
1. 当用户修改了 `NumberBox` 的值以后,希望将最新的商品数量更新到购物车中,此时用户可以为 `my-goods` 组件绑定 `@num-change` 事件,从而获取当前商品的 `goods_id` 和 `goods_count:`
```html
```
2. 定义 `numberChangeHandler` 事件处理函数如下:
```js
// 商品的数量发生了变化
numberChangeHandler(e) {
console.log(e)
}
```
3. 在 `my-goods.vue` 组件中,为 `uni-number-box` 组件绑定 `@change` 事件处理函数如下:
```html
¥{{goods.goods_price | tofixed}}
```
4. 在 `my-goods.vue` 组件的 `methods` 节点中,定义 `numChangeHandler` 事件处理函数:
```js
methods: {
// NumberBox 组件的 change 事件处理函数
numChangeHandler(val) {
// 通过 this.$emit() 触发外界通过 @ 绑定的 num-change 事件
this.$emit('num-change', {
// 商品的 Id
goods_id: this.goods.goods_id,
// 商品的最新数量
goods_count: +val
})
}
}
```
## 10.2.8 解决 NumberBox 数据不合法的问题
> 问题说明:当用户在 NumberBox 中输入字母等非法字符之后,会导致 NumberBox 数据紊乱的问题
1. 打开项目根目录中 `components/uni-number-box/uni-number-box.vue` 组件,修改 `methods` 节点中的 `_onBlur` 函数如下:
```js
_onBlur(event) {
// 官方的代码没有进行数值转换,用户输入的 value 值可能是非法字符:
// let value = event.detail.value;
// 将用户输入的内容转化为整数
let value = parseInt(event.detail.value);
if (!value) {
// 如果转化之后的结果为 NaN,则给定默认值为 1
this.inputValue = 1;
return;
}
// 省略其它代码...
}
```
2. 修改完毕之后,用户输入**小数**会**被转化为整数**,用户输入**非法字符**会**被替换为默认值 1**
## 10.2.9 完善 NumberBox 的 inputValue 侦听器
> 问题说明:在用户每次输入内容之后,都会触发 inputValue 侦听器,从而调用 this.$emit("change", newVal) 方法。这种做法可能会把不合法的内容传递出去!
1. 打开项目根目录中 `components/uni-number-box/uni-number-box.vue` 组件,修改 `watch` 节点中的 `inputValue` 侦听器如下:
```js
inputValue(newVal, oldVal) {
// 官方提供的 if 判断条件,在用户每次输入内容时,都会调用 this.$emit("change", newVal)
// if (+newVal !== +oldVal) {
// 新旧内容不同 && 新值内容合法 && 新值中不包含小数点
if (+newVal !== +oldVal && Number(newVal) && String(newVal).indexOf('.') === -1) {
this.$emit("change", newVal);
}
}
```
2. 修改完毕之后,NumberBox 组件只会把**合法的、且不包含小数点的新值**传递出去
## 10.2.10 修改购物车中商品的数量
1. 在 `store/cart.js` 模块中,声明如下的 mutations 方法,用来修改对应商品的数量:
```js
// 更新购物车中商品的数量
updateGoodsCount(state, goods) {
// 根据 goods_id 查询购物车中对应商品的信息对象
const findResult = state.cart.find(x => x.goods_id === goods.goods_id)
if(findResult) {
// 更新对应商品的数量
findResult.goods_count = goods.goods_count
// 持久化存储到本地
this.commit('m_cart/saveToStorage')
}
}
```
2. 在 `cart.vue` 页面中,通过 `mapMutations` 这个辅助函数,将需要的 `mutations` 方法映射到当前页面中使用:
```js
import badgeMix from '@/mixins/tabbar-badge.js'
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
export default {
mixins: [badgeMix],
computed: {
...mapState('m_cart', ['cart']),
},
data() {
return {}
},
methods: {
...mapMutations('m_cart', ['updateGoodsState', 'updateGoodsCount']),
// 商品的勾选状态发生了变化
radioChangeHandler(e) {
this.updateGoodsState(e)
},
// 商品的数量发生了变化
numberChangeHandler(e) {
this.updateGoodsCount(e)
},
},
}
```
## 10.2.11 渲染滑动删除的 UI 效果
> 滑动删除需要用到 uni-ui 的 uni-swipe-action 组件和 uni-swipe-action-item。详细的官方文档请参考[SwipeAction 滑动操作 (opens new window)](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=181)。
1. 改造 `cart.vue` 页面的 UI 结构,将商品列表区域的结构修改如下(可以使用 **uSwipeAction** 代码块快速生成基本的 UI 结构):
```html
```
2. 在 data 节点中声明 `options` 数组,用来定义操作按钮的配置信息:
```js
data() {
return {
rightOptions: [{
text: '删除', // 显示的文本内容
style: {
backgroundColor: 'C00000' // 按钮的背景颜色
}
}]
}
}
```
3. 在 `methods` 中声明 `uni-swipe-action-item` 组件的 `@click` 事件处理函数:
```js
// 点击了滑动操作按钮
swipeActionClickHandler(goods) {
console.log(goods)
}
```
4. 美化 `my-goods.vue` 组件的样式:
```scss
.goods-item {
// 让 goods-item 项占满整个屏幕的宽度
width: 750rpx;
// 设置盒模型为 border-box
box-sizing: border-box;
display: flex;
padding: 10px 5px;
border-bottom: 1px solid f0f0f0;
}
```
## 10.2.12 实现滑动删除的功能
1. 在 `store/cart.js` 模块的 `mutations` 节点中声明如下的方法,从而根据商品的 Id 从购物车中移除对应的商品:
```js
// 根据 Id 从购物车中删除对应的商品信息
removeGoodsById(state, goods_id) {
// 调用数组的 filter 方法进行过滤
state.cart = state.cart.filter(x => x.goods_id !== goods_id)
// 持久化存储到本地
this.commit('m_cart/saveToStorage')
}
```
2. 在 `cart.vue` 页面中,使用 `mapMutations` 辅助函数,把需要的方法映射到当前页面中使用:
```js
methods: {
...mapMutations('m_cart', ['updateGoodsState', 'updateGoodsCount', 'removeGoodsById']),
// 商品的勾选状态发生了变化
radioChangeHandler(e) {
this.updateGoodsState(e)
},
// 商品的数量发生了变化
numberChangeHandler(e) {
this.updateGoodsCount(e)
},
// 点击了滑动操作按钮
swipeActionClickHandler(goods) {
this.removeGoodsById(goods.goods_id)
}
}
```
# 10.3 收货地址区域
## 10.3.1 创建收货地址组件
1. 在 `components` 目录上鼠标右键,选择 `新建组件`,并填写组件相关的信息:

2. 渲染收货地址组件的基本结构:
```html
收货人:escook
电话:138XXXX5555
收货地址:
河北省邯郸市肥乡区xxx 河北省邯郸市肥乡区xxx 河北省邯郸市肥乡区xxx 河北省邯郸市肥乡区xxx
```
3. 美化收货地址组件的样式:
```scss
// 底部边框线的样式
.address-border {
display: block;
width: 100%;
height: 5px;
}
// 选择收货地址的盒子
.address-choose-box {
height: 90px;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
// 渲染收货信息的盒子
.address-info-box {
font-size: 12px;
height: 90px;
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
padding: 0 5px;
// 第一行
.row1 {
display: flex;
justify-content: space-between;
.row1-right {
display: flex;
align-items: center;
.phone {
margin-right: 5px;
}
}
}
// 第二行
.row2 {
display: flex;
align-items: center;
margin-top: 10px;
.row2-left {
white-space: nowrap;
}
}
}
```
## 10.3.2 实现收货地址区域的按需展示
1. 在 data 中定义收货地址的信息对象:
```js
```
export default { data() { return { // 收货地址 address: {}, } } }
~~~text
2. 使用 `v-if` 和 `v-else` 实现按需展示:
```html
~~~
## 10.3.3 实现选择收货地址的功能
1. 为 `请选择收货地址+` 的 `button` 按钮绑定点击事件处理函数:
```html
```
\```
1. 定义 `chooseAddress` 事件处理函数,调用小程序提供的 `chooseAddress()` API 实现选择收货地址的功能:
```js
methods: {
// 选择收货地址
async chooseAddress() {
// 1. 调用小程序提供的 chooseAddress() 方法,即可使用选择收货地址的功能
// 返回值是一个数组:第 1 项为错误对象;第 2 项为成功之后的收货地址对象
const [err, succ] = await uni.chooseAddress().catch(err => err)
// 2. 用户成功的选择了收货地址
if (err === null && succ.errMsg === 'chooseAddress:ok') {
// 为 data 里面的收货地址对象赋值
this.address = succ
}
}
}
```
2. 定义**收货详细地址**的计算属性:
```js
computed: {
// 收货详细地址的计算属性
addstr() {
if (!this.address.provinceName) return ''
// 拼接 省,市,区,详细地址 的字符串并返回给用户
return this.address.provinceName + this.address.cityName + this.address.countyName + this.address.detailInfo
}
}
```
3. 渲染收货地址区域的数据:
```html
收货人:{{address.userName}}
电话:{{address.telNumber}}
收货地址:
{{addstr}}
```
## 10.3.4 将 address 信息存储到 vuex 中
1. 在 `store` 目录中,创建用户相关的 `vuex` 模块,命名为 `user.js`:
```js
export default {
// 开启命名空间
namespaced: true,
// state 数据
state: () => ({
// 收货地址
address: {},
}),
// 方法
mutations: {
// 更新收货地址
updateAddress(state, address) {
state.address = address
},
},
// 数据包装器
getters: {},
}
```
2. 在 `store/store.js` 模块中,导入并挂载 `user.js` 模块:
```js
// 1. 导入 Vue 和 Vuex
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
// 导入购物车的 vuex 模块
import moduleCart from './cart.js'
// 导入用户的 vuex 模块
import moduleUser from './user.js'
// 2. 将 Vuex 安装为 Vue 的插件
Vue.use(Vuex)
// 3. 创建 Store 的实例对象
const store = new Vuex.Store({
// TODO:挂载 store 模块
modules: {
// 挂载购物车的 vuex 模块,模块内成员的访问路径被调整为 m_cart,例如:
// 购物车模块中 cart 数组的访问路径是 m_cart/cart
m_cart: moduleCart,
// 挂载用户的 vuex 模块,访问路径为 m_user
m_user: moduleUser,
},
})
// 4. 向外共享 Store 的实例对象
export default store
```
3. 改造 `address.vue` 组件中的代码,使用 **vuex 提供的 address 计算属性** 替代 **data 中定义的本地 address 对象**:
```js
// 1. 按需导入 mapState 和 mapMutations 这两个辅助函数
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
export default {
data() {
return {
// 2.1 注释掉下面的 address 对象,使用 2.2 中的代码替代之
// address: {}
}
},
methods: {
// 3.1 把 m_user 模块中的 updateAddress 函数映射到当前组件
...mapMutations('m_user', ['updateAddress']),
// 选择收货地址
async chooseAddress() {
const [err, succ] = await uni.chooseAddress().catch((err) => err)
// 用户成功的选择了收货地址
if (err === null && succ.errMsg === 'chooseAddress:ok') {
// 3.2 把下面这行代码注释掉,使用 3.3 中的代码替代之
// this.address = succ
// 3.3 调用 Store 中提供的 updateAddress 方法,将 address 保存到 Store 里面
this.updateAddress(succ)
}
},
},
computed: {
// 2.2 把 m_user 模块中的 address 对象映射当前组件中使用,代替 data 中 address 对象
...mapState('m_user', ['address']),
// 收货详细地址的计算属性
addstr() {
if (!this.address.provinceName) return ''
// 拼接 省,市,区,详细地址 的字符串并返回给用户
return this.address.provinceName + this.address.cityName + this.address.countyName + this.address.detailInfo
},
},
}
```
## 10.3.5 将 Store 中的 address 持久化存储到本地
1. 修改 `store/user.js` 模块中的代码如下:
```js
```
export default { // 开启命名空间 namespaced: true,
```
// state 数据
state: () => ({
// 3. 读取本地的收货地址数据,初始化 address 对象
address: JSON.parse(uni.getStorageSync('address') || '{}'),
}),
// 方法
mutations: {
// 更新收货地址
updateAddress(state, address) {
state.address = address
// 2. 通过 this.commit() 方法,调用 m_user 模块的 saveAddressToStorage 方法将 address 对象持久化存储到本地
this.commit('m_user/saveAddressToStorage')
},
// 1. 定义将 address 持久化存储到本地 mutations 方法
saveAddressToStorage(state) {
uni.setStorageSync('address', JSON.stringify(state.address))
},
},
// 数据包装器
getters: {},
```
}
~~~text
10.3.6 将 addstr 抽离为 getters
> 目的:为了提高代码的复用性,可以把收货的详细地址抽离为 getters,方便在多个页面和组件之间实现复用。
1. 剪切 `my-address.vue` 组件中的 `addstr` 计算属性的代码,粘贴到 `user.js` 模块中,作为一个 getters 节点:
```js
// 数据包装器
getters: {
// 收货详细地址的计算属性
addstr(state) {
if (!state.address.provinceName) return ''
// 拼接 省,市,区,详细地址 的字符串并返回给用户
return state.address.provinceName + state.address.cityName + state.address.countyName + state.address.detailInfo
}
}
~~~
1. 改造 `my-address.vue` 组件中的代码,通过 `mapGetters` 辅助函数,将 `m_user` 模块中的 `addstr` 映射到当前组件中使用:
```js
// 按需导入 mapGetters 辅助函数
import { mapState, mapMutations, mapGetters } from 'vuex'
export default {
// 省略其它代码
computed: {
...mapState('m_user', ['address']),
// 将 m_user 模块中的 addstr 映射到当前组件中使用
...mapGetters('m_user', ['addstr']),
},
}
```
## 10.3.7 重新选择收货地址
1. 为 class 类名为 `address-info-box` 的盒子绑定 `click` 事件处理函数如下:
```html
```
~~~text
10.3.8 解决收货地址授权失败的问题
> 如果在选择收货地址的时候,用户点击了**取消授权**,则需要进行**特殊的处理**,否则**用户将无法再次选择收货地址**!
1. 改造 `chooseAddress` 方法如下:
```js
// 选择收货地址
async chooseAddress() {
// 1. 调用小程序提供的 chooseAddress() 方法,即可使用选择收货地址的功能
// 返回值是一个数组:第1项为错误对象;第2项为成功之后的收货地址对象
const [err, succ] = await uni.chooseAddress().catch(err => err)
// 2. 用户成功的选择了收货地址
if (succ && succ.errMsg === 'chooseAddress:ok') {
// 更新 vuex 中的收货地址
this.updateAddress(succ)
}
// 3. 用户没有授权
if (err && err.errMsg === 'chooseAddress:fail auth deny') {
this.reAuth() // 调用 this.reAuth() 方法,向用户重新发起授权申请
}
}
~~~
1. 在 `methods` 节点中声明 `reAuth` 方法如下:
```js
// 调用此方法,重新发起收货地址的授权
async reAuth() {
// 3.1 提示用户对地址进行授权
const [err2, confirmResult] = await uni.showModal({
content: '检测到您没打开地址权限,是否去设置打开?',
confirmText: "确认",
cancelText: "取消",
})
// 3.2 如果弹框异常,则直接退出
if (err2) return
// 3.3 如果用户点击了 “取消” 按钮,则提示用户 “您取消了地址授权!”
if (confirmResult.cancel) return uni.$showMsg('您取消了地址授权!')
// 3.4 如果用户点击了 “确认” 按钮,则调用 uni.openSetting() 方法进入授权页面,让用户重新进行授权
if (confirmResult.confirm) return uni.openSetting({
// 3.4.1 授权结束,需要对授权的结果做进一步判断
success: (settingResult) => {
// 3.4.2 地址授权的值等于 true,提示用户 “授权成功”
if (settingResult.authSetting['scope.address']) return uni.$showMsg('授权成功!请选择地址')
// 3.4.3 地址授权的值等于 false,提示用户 “您取消了地址授权”
if (!settingResult.authSetting['scope.address']) return uni.$showMsg('您取消了地址授权!')
}
})
}
```
## 10.3.9 解决 iPhone 真机上无法重新授权的问题
> 问题说明:在 iPhone 设备上,当用户取消授权之后,再次点击选择收货地址按钮的时候,无法弹出授权的提示框!
1. 导致问题的原因 - 用户取消授权后,再次点击 “选择收货地址” 按钮的时候:
- 在**模拟器**和**安卓真机**上,错误消息 `err.errMsg` 的值为 `chooseAddress:fail auth deny`
- 在 **iPhone 真机**上,错误消息 `err.errMsg` 的值为 `chooseAddress:fail authorize no response`
2. 解决问题的方案 - 修改 `chooseAddress` 方法中的代码,进一步完善用户没有授权时的 `if` 判断条件即可:
```js
```
async chooseAddress() { // 1. 调用小程序提供的 chooseAddress() 方法,即可使用选择收货地址的功能 // 返回值是一个数组:第1项为错误对象;第2项为成功之后的收货地址对象 const [err, succ] = await uni.chooseAddress().catch(err => err)
```
// 2. 用户成功的选择了收货地址
if (succ && succ.errMsg === 'chooseAddress:ok') {
this.updateAddress(succ)
}
// 3. 用户没有授权
if (err && (err.errMsg === 'chooseAddress:fail auth deny' || err.errMsg === 'chooseAddress:fail authorize no response')) {
this.reAuth()
}
```
}
# 10.4 结算区域
## 10.4.1 把结算区域封装为组件
1. 在 `components` 目录中,新建 `my-settle` 结算组件:

2. 初始化 `my-settle` 组件的基本结构和样式:
```vue
结算组件
```
3. 在 `cart.vue` 页面中使用自定义的 `my-settle` 组件,并美化页面样式,防止页面底部被覆盖:
```vue
```
## 10.4.2 渲染结算区域的结构和样式
1. 定义如下的 UI 结构:
```html
合计:¥1234.00
结算(0)
```
2. 美化样式:
```scss
.my-settle-container {
position: fixed;
bottom: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 50px;
// 将背景色从 cyan 改为 white
background-color: white;
display: flex;
justify-content: space-between;
align-items: center;
padding-left: 5px;
font-size: 14px;
.radio {
display: flex;
align-items: center;
}
.amount {
color: c00000;
}
.btn-settle {
height: 50px;
min-width: 100px;
background-color: c00000;
color: white;
line-height: 50px;
text-align: center;
padding: 0 10px;
}
}
```
## 10.4.3 动态渲染已勾选商品的总数量
1. 在 `store/cart.js` 模块中,定义一个名称为 `checkedCount` 的 getters,用来统计已勾选商品的总数量:
```js
// 勾选的商品的总数量
checkedCount(state) {
// 先使用 filter 方法,从购物车中过滤器已勾选的商品
// 再使用 reduce 方法,将已勾选的商品总数量进行累加
// reduce() 的返回值就是已勾选的商品的总数量
return state.cart.filter(x => x.goods_state).reduce((total, item) => total += item.goods_count, 0)
}
```
2. 在 `my-settle` 组件中,通过 `mapGetters` 辅助函数,将需要的 getters 映射到当前组件中使用:
```js
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
computed: {
...mapGetters('m_cart', ['checkedCount']),
},
data() {
return {}
},
}
```
3. 将 `checkedCount` 的值渲染到页面中:
```html
结算({{checkedCount}})
```
## 10.4.4 动态渲染全选按钮的选中状态
1. 使用 `mapGetters` 辅助函数,将**商品的总数量**映射到当前组件中使用,并定义一个叫做 `isFullCheck` 的计算属性
```js
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
computed: {
// 1. 将 total 映射到当前组件中
...mapGetters('m_cart', ['checkedCount', 'total']),
// 2. 是否全选
isFullCheck() {
return this.total === this.checkedCount
},
},
data() {
return {}
},
}
```
2. 为 radio 组件动态绑定 `checked` 属性的值:
```html
```
## 10.4.5 实现商品的全选/反选功能
1. 在 `store/cart.js` 模块中,定义一个叫做 `updateAllGoodsState` 的 mutations 方法,用来修改所有商品的勾选状态:
```js
// 更新所有商品的勾选状态
updateAllGoodsState(state, newState) {
// 循环更新购物车中每件商品的勾选状态
state.cart.forEach(x => x.goods_state = newState)
// 持久化存储到本地
this.commit('m_cart/saveToStorage')
}
```
2. 在 `my-settle` 组件中,通过 `mapMutations` 辅助函数,将需要的 mutations 方法映射到当前组件中使用:
```js
// 1. 按需导入 mapMutations 辅助函数
import { mapGetters, mapMutations } from 'vuex'
export default {
// 省略其它代码
methods: {
// 2. 使用 mapMutations 辅助函数,把 m_cart 模块提供的 updateAllGoodsState 方法映射到当前组件中使用
...mapMutations('m_cart', ['updateAllGoodsState']),
},
}
```
3. 为 UI 中的 `label` 组件绑定 `click` 事件处理函数:
```html
```
4. 在 `my-settle` 组件的 methods 节点中,声明 `changeAllState` 事件处理函数:
```js
methods: {
...mapMutations('m_cart', ['updateAllGoodsState']),
// label 的点击事件处理函数
changeAllState() {
// 修改购物车中所有商品的选中状态
// !this.isFullCheck 表示:当前全选按钮的状态取反之后,就是最新的勾选状态
this.updateAllGoodsState(!this.isFullCheck)
}
}
```
## 10.4.6 动态渲染已勾选商品的总价格
1. 在 `store/cart.js` 模块中,定义一个叫做 `checkedGoodsAmount` 的 getters,用来统计已勾选商品的总价格:
```js
// 已勾选的商品的总价
checkedGoodsAmount(state) {
// 先使用 filter 方法,从购物车中过滤器已勾选的商品
// 再使用 reduce 方法,将已勾选的商品数量 * 单价之后,进行累加
// reduce() 的返回值就是已勾选的商品的总价
// 最后调用 toFixed(2) 方法,保留两位小数
return state.cart.filter(x => x.goods_state)
.reduce((total, item) => total += item.goods_count * item.goods_price, 0)
.toFixed(2)
}
```
2. 在 `my-settle` 组件中,使用 `mapGetters` 辅助函数,把需要的 `checkedGoodsAmount` 映射到当前组件中使用:
```js
...mapGetters('m_cart', ['total', 'checkedCount', 'checkedGoodsAmount'])
```
3. 在组件的 UI 结构中,渲染已勾选的商品的总价:
```html
合计:¥{{checkedGoodsAmount}}
```
## 10.4.7 动态计算购物车徽标的数值
1. **问题说明**:当修改购物车中商品的数量之后,tabBar 上的数字徽标不会自动更新。
2. **解决方案**:改造 `mixins/tabbar-badge.js` 中的代码,使用 `watch` 侦听器,监听 `total` 总数量的变化,从而动态为 tabBar 的徽标赋值:
```js
import { mapGetters } from 'vuex'
// 导出一个 mixin 对象
export default {
computed: {
...mapGetters('m_cart', ['total']),
},
watch: {
// 监听 total 值的变化
total() {
// 调用 methods 中的 setBadge 方法,重新为 tabBar 的数字徽章赋值
this.setBadge()
},
},
onShow() {
// 在页面刚展示的时候,设置数字徽标
this.setBadge()
},
methods: {
setBadge() {
// 调用 uni.setTabBarBadge() 方法,为购物车设置右上角的徽标
uni.setTabBarBadge({
index: 2,
text: this.total + '', // 注意:text 的值必须是字符串,不能是数字
})
}
}
}
```
## 10.4.8 渲染购物车为空时的页面结构
1. 将 `资料` 目录中的 `cart_empty@2x.png` 图片复制到项目的 `/static/` 目录中
2. 改造 `cart.vue` 页面的 UI 结构,使用 `v-if` 和 `v-else` 控制**购物车区域**和**空白购物车区域**的按需展示:
```vue
空空如也~
```
3. 美化空白购物车区域的样式:
```scss
.empty-cart {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
padding-top: 150px;
.empty-img {
width: 90px;
height: 90px;
}
.tip-text {
font-size: 12px;
color: gray;
margin-top: 15px;
}
}
```
# 10.5 分支的合并与提交
1. 将 `cart` 分支进行本地提交:
```bash
git add .
git commit -m "完成了购物车的开发"
```
2. 将本地的 `cart` 分支推送到码云:
```bash
git push -u origin cart
```
3. 将本地 `cart` 分支中的代码合并到 `master` 分支:
```bash
git checkout master
git merge cart
git push
```
4. 删除本地的 `cart` 分支:
```bash
git branch -d cart
```
## 11.1 创建 settle 分支
运行如下的命令,基于 `master` 分支在本地创建 `settle` 子分支,用来开发登录与支付相关的功能:
```bash
git checkout -b settle
```
## 11.2 点击结算按钮进行条件判断
> 说明:用户点击了结算按钮之后,需要先后判断**是否勾选了要结算的商品**、**是否选择了收货地址**、**是否登录**。
1. 在 `my-settle` 组件中,为结算按钮绑定点击事件处理函数:
```xml
结算({{checkedCount}})
```
2. 在 `my-settle` 组件的 methods 节点中声明 settlement 事件处理函数如下:
```js
// 点击了结算按钮
settlement() {
// 1. 先判断是否勾选了要结算的商品
if (!this.checkedCount) return uni.$showMsg('请选择要结算的商品!')
// 2. 再判断用户是否选择了收货地址
if (!this.addstr) return uni.$showMsg('请选择收货地址!')
// 3. 最后判断用户是否登录了
if (!this.token) return uni.$showMsg('请先登录!')
}
```
3. 在 `my-settle` 组件中,使用 `mapGetters` 辅助函数,从 `m_user` 模块中将 `addstr` 映射到当前组件中使用:
```js
export default {
computed: {
...mapGetters('m_cart', ['total', 'checkedCount', 'checkedGoodsAmount']),
// addstr 是详细的收货地址
...mapGetters('m_user', ['addstr']),
isFullCheck() {
return this.total === this.checkedCount
},
},
}
```
4. 在 `store/user.js` 模块的 `state` 节点中,声明 `token` 字符串:
```js
export default {
// 开启命名空间
namespaced: true,
// state 数据
state: () => ({
// 收货地址
address: JSON.parse(uni.getStorageSync('address') || '{}'),
// 登录成功之后的 token 字符串
token: '',
}),
// 省略其它代码
}
```
5. 在 `my-settle` 组件中,使用 `mapState` 辅助函数,从 `m_user` 模块中将 `token` 映射到当前组件中使用:
```js
// 按需从 vuex 中导入 mapState 辅助函数
import { mapGetters, mapMutations, mapState } from 'vuex'
export default {
computed: {
...mapGetters('m_cart', ['total', 'checkedCount', 'checkedGoodsAmount']),
...mapGetters('m_user', ['addstr']),
// token 是用户登录成功之后的 token 字符串
...mapState('m_user', ['token']),
isFullCheck() {
return this.total === this.checkedCount
},
},
}
```
# 11.3 登录
## 11.3.1 定义 my 页面的编译模式
1. 点击 `微信开发者工具` 工具栏上的编译模式下拉菜单,选择 `添加编译模式`:

2. 勾选启动页面的路径之后,点击确定按钮:

## 11.3.2 实现登录和用户信息组件的按需展示
1. 在 `components` 目录中新建**登录组件**:

2. 在 `components` 目录中新建**用户信息组件**:

3. 在 `my.vue` 页面中,通过 `mapState` 辅助函数,导入需要的 `token` 字符串:
```js
import badgeMix from '@/mixins/tabbar-badge.js'
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 辅助函数
import { mapState } from 'vuex'
export default {
mixins: [badgeMix],
computed: {
// 2. 从 m_user 模块中导入需要的 token 字符串
...mapState('m_user', ['token']),
},
data() {
return {}
},
}
```
4. 在 `my.vue` 页面中,实现**登录组件**和**用户信息组件**的按需展示:
```html
```
## 11.3.3 实现登录组件的基本布局
1. 为 `my-login` 组件定义如下的 UI 结构:
```html
登录后尽享更多权益
```
2. 美化登录组件的样式:
```scss
.login-container {
// 登录盒子的样式
height: 750rpx;
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
background-color: f8f8f8;
position: relative;
overflow: hidden;
// 绘制登录盒子底部的半椭圆造型
&::after {
content: ' ';
display: block;
position: absolute;
width: 100%;
height: 40px;
left: 0;
bottom: 0;
background-color: white;
border-radius: 100%;
transform: translateY(50%);
}
// 登录按钮的样式
.btn-login {
width: 90%;
border-radius: 100px;
margin: 15px 0;
background-color: c00000;
}
// 按钮下方提示消息的样式
.tips-text {
font-size: 12px;
color: gray;
}
}
```
## 11.3.4 点击登录按钮获取微信用户的基本信息
> 需求描述:需要获取微信用户的**头像**、**昵称**等基本信息。
1. 为登录的 `button` 按钮绑定 `open-type="getUserInfo"` 属性,表示点击按钮时,希望获取用户的基本信息:
```html
```
2. 在 `methods` 节点中声明 `getUserInfo` 事件处理函数如下:
```js
methods: {
// 获取微信用户的基本信息
getUserInfo(e) {
// 判断是否获取用户信息成功
if (e.detail.errMsg === 'getUserInfo:fail auth deny') return uni.$showMsg('您取消了登录授权!')
// 获取用户信息成功, e.detail.userInfo 就是用户的基本信息
console.log(e.detail.userInfo)
}
}
```
## 11.3.5 将用户的基本信息存储到 vuex
1. 在 `store/user.js` 模块的 state 节点中,声明 `userinfo` 的信息对象如下:
```js
// state 数据
state: () => ({
// 收货地址
// address: {}
address: JSON.parse(uni.getStorageSync('address') || '{}'),
// 登录成功之后的 token 字符串
token: '',
// 用户的基本信息
userinfo: JSON.parse(uni.getStorageSync('userinfo') || '{}')
}),
```
2. 在 `store/user.js` 模块的 mutations 节点中,声明如下的两个方法:
```js
// 方法
mutations: {
// 省略其它代码...
// 更新用户的基本信息
updateUserInfo(state, userinfo) {
state.userinfo = userinfo
// 通过 this.commit() 方法,调用 m_user 模块下的 saveUserInfoToStorage 方法,将 userinfo 对象持久化存储到本地
this.commit('m_user/saveUserInfoToStorage')
},
// 将 userinfo 持久化存储到本地
saveUserInfoToStorage(state) {
uni.setStorageSync('userinfo', JSON.stringify(state.userinfo))
}
}
```
3. 使用 `mapMutations` 辅助函数,将需要的方法映射到 `my-login` 组件中使用:
```js
// 1. 按需导入 mapMutations 辅助函数
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
data() {
return {}
},
methods: {
// 2. 调用 mapMutations 辅助方法,把 m_user 模块中的 updateUserInfo 映射到当前组件中使用
...mapMutations('m_user', ['updateUserInfo']),
// 获取微信用户的基本信息
getUserInfo(e) {
// 判断是否获取用户信息成功
if (e.detail.errMsg === 'getUserInfo:fail auth deny') return uni.$showMsg('您取消了登录授权!')
// 获取用户信息成功, e.detail.userInfo 就是用户的基本信息
// console.log(e.detail.userInfo)
// 3. 将用户的基本信息存储到 vuex 中
this.updateUserInfo(e.detail.userInfo)
},
},
}
```
## 11.3.6 登录获取 Token 字符串
> 需求说明:当获取到了微信用户的基本信息之后,还需要进一步**调用登录相关的接口**,从而**换取登录成功之后的 Token 字符串**。
1. 在 `getUserInfo` 方法中,预调用 `this.getToken()` 方法,同时把获取到的用户信息传递进去:
```js
// 获取微信用户的基本信息
getUserInfo(e) {
// 判断是否获取用户信息成功
if (e.detail.errMsg === 'getUserInfo:fail auth deny') return uni.$showMsg('您取消了登录授权!')
// 将用户的基本信息存储到 vuex 中
this.updateUserInfo(e.detail.userInfo)
// 获取登录成功后的 Token 字符串
this.getToken(e.detail)
}
```
2. 在 `methods` 中定义 `getToken` 方法,调用登录相关的 API,实现登录的功能:
```js
// 调用登录接口,换取永久的 token
async getToken(info) {
// 调用微信登录接口
const [err, res] = await uni.login().catch(err => err)
// 判断是否 uni.login() 调用失败
if (err || res.errMsg !== 'login:ok') return uni.$showError('登录失败!')
// 准备参数对象
const query = {
code: res.code,
encryptedData: info.encryptedData,
iv: info.iv,
rawData: info.rawData,
signature: info.signature
}
// 换取 token
const { data: loginResult } = await uni.$http.post('/api/public/v1/users/wxlogin', query)
if (loginResult.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('登录失败!')
uni.$showMsg('登录成功')
}
```
## 11.3.7 将 Token 存储到 vuex
1. 在 `store/user.js` 模块的 `mutations` 节点中,声明如下的两个方法:
```js
mutations: {
// 省略其它代码...
// 更新 token 字符串
updateToken(state, token) {
state.token = token
// 通过 this.commit() 方法,调用 m_user 模块下的 saveTokenToStorage 方法,将 token 字符串持久化存储到本地
this.commit('m_user/saveTokenToStorage')
},
// 将 token 字符串持久化存储到本地
saveTokenToStorage(state) {
uni.setStorageSync('token', state.token)
}
}
```
2. 修改 `store/user.js` 模块的 `state` 节点如下:
```js
// state 数据
state: () => ({
// 收货地址
address: JSON.parse(uni.getStorageSync('address') || '{}'),
// 登录成功之后的 token 字符串
token: uni.getStorageSync('token') || '',
// 用户的基本信息
userinfo: JSON.parse(uni.getStorageSync('userinfo') || '{}')
}),
```
3. 在 `my-login` 组件中,把 vuex 中的 `updateToken` 方法映射到当前组件中使用:
```js
methods: {
// 1. 使用 mapMutations 辅助方法,把 m_user 模块中的 updateToken 方法映射到当前组件中使用
...mapMutations('m_user', ['updateUserInfo', 'updateToken'])
// 省略其它代码...
// 调用登录接口,换取永久的 token
async getToken(info) {
// 调用微信登录接口
const [err, res] = await uni.login().catch(err => err)
// 判断是否 uni.login() 调用失败
if (err || res.errMsg !== 'login:ok') return uni.$showError('登录失败!')
// 准备参数对象
const query = {
code: res.code,
encryptedData: info.encryptedData,
iv: info.iv,
rawData: info.rawData,
signature: info.signature
}
// 换取 token
const { data: loginResult } = await uni.$http.post('/api/public/v1/users/wxlogin', query)
if (loginResult.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('登录失败!')
// 2. 更新 vuex 中的 token
this.updateToken(loginResult.message.token)
}
}
```
# 11.4 用户信息
## 11.4.1 实现用户头像昵称区域的基本布局
1. 在 `my-userinfo` 组件中,定义如下的 UI 结构:
```html
xxx
```
2. 美化当前组件的样式:
```scss
.my-userinfo-container {
height: 100%;
// 为整个组件的结构添加浅灰色的背景
background-color: f4f4f4;
.top-box {
height: 400rpx;
background-color: c00000;
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
.avatar {
display: block;
width: 90px;
height: 90px;
border-radius: 45px;
border: 2px solid white;
box-shadow: 0 1px 5px black;
}
.nickname {
color: white;
font-weight: bold;
font-size: 16px;
margin-top: 10px;
}
}
}
```
3. 在 `my.vue` 页面中,为最外层包裹性质的 `view` 容器,添加 `class="my-container"` 的类名,并美化样式如下:
```scss
page,
.my-container {
height: 100%;
}
```
## 11.4.2 渲染用户的头像和昵称
1. 在 `my-userinfo` 组件中,通过 `mapState` 辅助函数,将需要的成员映射到当前组件中使用:
```js
// 按需导入 mapState 辅助函数
import { mapState } from 'vuex'
export default {
computed: {
// 将 m_user 模块中的 userinfo 映射到当前页面中使用
...mapState('m_user', ['userinfo']),
},
data() {
return {}
},
}
```
2. 将用户的头像和昵称渲染到页面中:
```html
{{userinfo.nickName}}
```
## 11.4.3 渲染第一个面板区域
1. 在 `my-userinfo` 组件中,定义如下的 UI 结构:
```html
8
收藏的店铺
14
收藏的商品
18
关注的商品
84
足迹
```
2. 美化第一个面板的样式:
```scss
.panel-list {
padding: 0 10px;
position: relative;
top: -10px;
.panel {
background-color: white;
border-radius: 3px;
margin-bottom: 8px;
.panel-body {
display: flex;
justify-content: space-around;
.panel-item {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: space-around;
font-size: 13px;
padding: 10px 0;
}
}
}
}
```
## 11.4.4 渲染第二个面板区域
1. 定义第二个面板区域的 UI 结构:
```html
我的订单
待付款
待收货
退款/退货
全部订单
```
2. 对之前的 SCSS 样式进行改造,从而美化第二个面板的样式
```scss
.panel-list {
padding: 0 10px;
position: relative;
top: -10px;
.panel {
background-color: white;
border-radius: 3px;
margin-bottom: 8px;
.panel-title {
line-height: 45px;
padding-left: 10px;
font-size: 15px;
border-bottom: 1px solid f4f4f4;
}
.panel-body {
display: flex;
justify-content: space-around;
.panel-item {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: space-around;
font-size: 13px;
padding: 10px 0;
.icon {
width: 35px;
height: 35px;
}
}
}
}
}
```
## 11.4.5 渲染第三个面板区域
1. 定义第三个面板区域的 UI 结构:
```html
收货地址
联系客服
退出登录
```
2. 美化第三个面板区域的样式:
```scss
.panel-list-item {
height: 45px;
display: flex;
justify-content: space-between;
align-items: center;
font-size: 15px;
padding: 0 10px;
}
```
## 11.4.6 实现退出登录的功能
1. 为第三个面板区域中的 `退出登录` 项绑定 `click` 点击事件处理函数:
```html
退出登录
```
2. 在 `my-userinfo` 组件的 `methods` 节点中定义 `logout` 事件处理函数:
```js
// 退出登录
async logout() {
// 询问用户是否退出登录
const [err, succ] = await uni.showModal({
title: '提示',
content: '确认退出登录吗?'
}).catch(err => err)
if (succ && succ.confirm) {
// 用户确认了退出登录的操作
// 需要清空 vuex 中的 userinfo、token 和 address
this.updateUserInfo({})
this.updateToken('')
this.updateAddress({})
}
}
```
3. 使用 `mapMutations` 辅助方法,将需要用到的 mutations 方法映射到当前组件中:
```js
// 按需导入辅助函数
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
export default {
methods: {
...mapMutations('m_user', ['updateUserInfo', 'updateToken', 'updateAddress']),
},
}
```
# 11.5 三秒后自动跳转
## 11.5.1 三秒后自动跳转到登录页面
> 需求描述:在购物车页面,当用户点击 “结算” 按钮时,**如果用户没有登录,则 3 秒后自动跳转到登录页面**
1. 在 `my-settle` 组件的 `methods` 节点中,声明一个叫做 `showTips` 的方法,专门用来展示倒计时的提示消息:
```js
// 展示倒计时的提示消息
showTips(n) {
// 调用 uni.showToast() 方法,展示提示消息
uni.showToast({
// 不展示任何图标
icon: 'none',
// 提示的消息
title: '请登录后再结算!' + n + ' 秒后自动跳转到登录页',
// 为页面添加透明遮罩,防止点击穿透
mask: true,
// 1.5 秒后自动消失
duration: 1500
})
}
```
2. 在 `data` 节点中声明倒计时的秒数:
```js
data() {
return {
// 倒计时的秒数
seconds: 3
}
}
```
3. 改造 `结算` 按钮的 `click` 事件处理函数,如果用户没有登录,则**预调用**一个叫做 `delayNavigate` 的方法,进行倒计时的导航跳转:
```js
// 点击了结算按钮
settlement() {
// 1. 先判断是否勾选了要结算的商品
if (!this.checkedCount) return uni.$showMsg('请选择要结算的商品!')
// 2. 再判断用户是否选择了收货地址
if (!this.addstr) return uni.$showMsg('请选择收货地址!')
// 3. 最后判断用户是否登录了,如果没有登录,则调用 delayNavigate() 进行倒计时的导航跳转
// if (!this.token) return uni.$showMsg('请先登录!')
if (!this.token) return this.delayNavigate()
},
```
4. 定义 `delayNavigate` 方法,初步实现**倒计时的提示功能**:
```js
// 延迟导航到 my 页面
delayNavigate() {
// 1. 展示提示消息,此时 seconds 的值等于 3
this.showTips(this.seconds)
// 2. 创建定时器,每隔 1 秒执行一次
setInterval(() => {
// 2.1 先让秒数自减 1
this.seconds--
// 2.2 再根据最新的秒数,进行消息提示
this.showTips(this.seconds)
}, 1000)
},
```
> 上述代码的问题:**定时器不会自动停止**,此时秒数会出现等于 0 或小于 0 的情况!
5. 在 `data` 节点中声明定时器的 Id 如下:
```js
data() {
return {
// 倒计时的秒数
seconds: 3,
// 定时器的 Id
timer: null
}
}
```
6. 改造 `delayNavigate` 方法如下:
```js
// 延迟导航到 my 页面
delayNavigate() {
this.showTips(this.seconds)
// 1. 将定时器的 Id 存储到 timer 中
this.timer = setInterval(() => {
this.seconds--
// 2. 判断秒数是否 <= 0
if (this.seconds <= 0) {
// 2.1 清除定时器
clearInterval(this.timer)
// 2.2 跳转到 my 页面
uni.switchTab({
url: '/pages/my/my'
})
// 2.3 终止后续代码的运行(当秒数为 0 时,不再展示 toast 提示消息)
return
}
this.showTips(this.seconds)
}, 1000)
},
```
> 上述代码的问题:**seconds 秒数不会被重置**,导致第 2 次,3 次,n 次 的倒计时跳转功能无法正常工作
7. 进一步改造 `delayNavigate` 方法,在执行此方法时,立即将 `seconds` 秒数重置为 `3` 即可:
```js
// 延迟导航到 my 页面
delayNavigate() {
// 把 data 中的秒数重置成 3 秒
this.seconds = 3
this.showTips(this.seconds)
this.timer = setInterval(() => {
this.seconds--
if (this.seconds <= 0) {
clearInterval(this.timer)
uni.switchTab({
url: '/pages/my/my'
})
return
}
this.showTips(this.seconds)
}, 1000)
}
```
## 11.5.2 登录成功之后再返回之前的页面
> 核心实现思路:在自动跳转到登录页面成功之后,把**返回页面的信息存储到 vuex 中**,从而方便登录成功之后,根据返回页面的信息重新跳转回去。
> 返回页面的信息对象,**主要包含 { openType, from } 两个属性**,其中 openType 表示**以哪种方式导航回之前的页面**;from 表示**之前页面的 url 地址**;
1. 在 `store/user.js` 模块的 `state` 节点中,声明一个叫做 `redirectInfo` 的对象如下:
```js
// state 数据
state: () => ({
// 收货地址
address: JSON.parse(uni.getStorageSync('address') || '{}'),
// 登录成功之后的 token 字符串
token: uni.getStorageSync('token') || '',
// 用户的基本信息
userinfo: JSON.parse(uni.getStorageSync('userinfo') || '{}'),
// 重定向的 object 对象 { openType, from }
redirectInfo: null
}),
```
2. 在 `store/user.js` 模块的 `mutations` 节点中,声明一个叫做 `updateRedirectInfo` 的方法:
```js
mutations: {
// 更新重定向的信息对象
updateRedirectInfo(state, info) {
state.redirectInfo = info
}
}
```
3. 在 `my-settle` 组件中,通过 `mapMutations` 辅助方法,把 `m_user` 模块中的 `updateRedirectInfo` 方法映射到当前页面中使用:
```js
methods: {
// 把 m_user 模块中的 updateRedirectInfo 方法映射到当前页面中使用
...mapMutations('m_user', ['updateRedirectInfo']),
}
```
4. 改造 `my-settle` 组件 methods 节点中的 `delayNavigate` 方法,当成功跳转到 `my 页面` 后,将重定向信息对象存储到 vuex 中:
```js
// 延迟导航到 my 页面
delayNavigate() {
// 把 data 中的秒数重置成 3 秒
this.seconds = 3
this.showTips(this.seconds)
this.timer = setInterval(() => {
this.seconds--
if (this.seconds <= 0) {
// 清除定时器
clearInterval(this.timer)
// 跳转到 my 页面
uni.switchTab({
url: '/pages/my/my',
// 页面跳转成功之后的回调函数
success: () => {
// 调用 vuex 的 updateRedirectInfo 方法,把跳转信息存储到 Store 中
this.updateRedirectInfo({
// 跳转的方式
openType: 'switchTab',
// 从哪个页面跳转过去的
from: '/pages/cart/cart'
})
}
})
return
}
this.showTips(this.seconds)
}, 1000)
}
```
5. 在 `my-login` 组件中,通过 `mapState` 和 `mapMutations` 辅助方法,将 vuex 中需要的数据和方法,映射到当前页面中使用:
```js
// 按需导入辅助函数
import { mapMutations, mapState } from 'vuex'
export default {
computed: {
// 调用 mapState 辅助方法,把 m_user 模块中的数据映射到当前用组件中使用
...mapState('m_user', ['redirectInfo']),
},
methods: {
// 调用 mapMutations 辅助方法,把 m_user 模块中的方法映射到当前组件中使用
...mapMutations('m_user', ['updateUserInfo', 'updateToken', 'updateRedirectInfo']),
},
}
```
6. 改造 `my-login` 组件中的 `getToken` 方法,当登录成功之后,预调用 `this.navigateBack()` 方法返回登录之前的页面:
```js
// 调用登录接口,换取永久的 token
async getToken(info) {
// 省略其它代码...
// 判断 vuex 中的 redirectInfo 是否为 null
// 如果不为 null,则登录成功之后,需要重新导航到对应的页面
this.navigateBack()
}
```
7. 在 `my-login` 组件中,声明 `navigateBack` 方法如下:
```js
// 返回登录之前的页面
navigateBack() {
// redirectInfo 不为 null,并且导航方式为 switchTab
if (this.redirectInfo && this.redirectInfo.openType === 'switchTab') {
// 调用小程序提供的 uni.switchTab() API 进行页面的导航
uni.switchTab({
// 要导航到的页面地址
url: this.redirectInfo.from,
// 导航成功之后,把 vuex 中的 redirectInfo 对象重置为 null
complete: () => {
this.updateRedirectInfo(null)
}
})
}
}
```
# 12.1 微信支付
## 12.1.1 在请求头中添加 Token 身份认证的字段
1. 原因说明:**只有在登录之后才允许调用支付相关的接口**,所以必须为有权限的接口添加身份认证的请求头字段
2. 打开项目根目录下的 `main.js`,改造 `$http.beforeRequest` 请求拦截器中的代码如下:
```js
// 请求开始之前做一些事情
$http.beforeRequest = function(options) {
uni.showLoading({
title: '数据加载中...',
})
// 判断请求的是否为有权限的 API 接口
if (options.url.indexOf('/my/') !== -1) {
// 为请求头添加身份认证字段
options.header = {
// 字段的值可以直接从 vuex 中进行获取
Authorization: store.state.m_user.token,
}
}
}
```
## 12.1.2 微信支付的流程
1. 创建订单
- 请求创建订单的 API 接口:把(订单金额、收货地址、订单中包含的商品信息)发送到服务器
- 服务器响应的结果:*订单编号*
2. 订单预支付
- 请求订单预支付的 API 接口:把(订单编号)发送到服务器
- 服务器响应的结果:*订单预支付的参数对象*,里面包含了订单支付相关的必要参数
3. 发起微信支付
- 调用 `uni.requestPayment()` 这个 API,发起微信支付;把步骤 2 得到的 “订单预支付对象” 作为参数传递给 `uni.requestPayment()` 方法
- 监听 `uni.requestPayment()` 这个 API 的 `success`,`fail`,`complete` 回调函数
## 12.1.3 创建订单
1. 改造 `my-settle` 组件中的 `settlement` 方法,当前三个判断条件通过之后,调用实现微信支付的方法:
```js
// 点击了结算按钮
settlement() {
// 1. 先判断是否勾选了要结算的商品
if (!this.checkedCount) return uni.$showMsg('请选择要结算的商品!')
// 2. 再判断用户是否选择了收货地址
if (!this.addstr) return uni.$showMsg('请选择收货地址!')
// 3. 最后判断用户是否登录了
// if (!this.token) return uni.$showMsg('请先登录!')
if (!this.token) return this.delayNavigate()
// 4. 实现微信支付功能
this.payOrder()
},
```
2. 在 `my-settle` 组件中定义 `payOrder` 方法如下,先实现创建订单的功能:
```js
// 微信支付
async payOrder() {
// 1. 创建订单
// 1.1 组织订单的信息对象
const orderInfo = {
// 开发期间,注释掉真实的订单价格,
// order_price: this.checkedGoodsAmount,
// 写死订单总价为 1 分钱
order_price: 0.01,
consignee_addr: this.addstr,
goods: this.cart.filter(x => x.goods_state).map(x => ({ goods_id: x.goods_id, goods_number: x.goods_count, goods_price: x.goods_price }))
}
// 1.2 发起请求创建订单
const { data: res } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/create', orderInfo)
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('创建订单失败!')
// 1.3 得到服务器响应的“订单编号”
const orderNumber = res.message.order_number
// 2. 订单预支付
// 3. 发起微信支付
}
```
## 12.1.4 订单预支付
1. 改造 `my-settle` 组件的 `payOrder` 方法,实现订单预支付功能:
```js
// 微信支付
async payOrder() {
// 1. 创建订单
// 1.1 组织订单的信息对象
const orderInfo = {
// 开发期间,注释掉真实的订单价格,
// order_price: this.checkedGoodsAmount,
// 写死订单总价为 1 分钱
order_price: 0.01,
consignee_addr: this.addstr,
goods: this.cart.filter(x => x.goods_state).map(x => ({ goods_id: x.goods_id, goods_number: x.goods_count, goods_price: x.goods_price }))
}
// 1.2 发起请求创建订单
const { data: res } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/create', orderInfo)
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('创建订单失败!')
// 1.3 得到服务器响应的“订单编号”
const orderNumber = res.message.order_number
// 2. 订单预支付
// 2.1 发起请求获取订单的支付信息
const { data: res2 } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/req_unifiedorder', { order_number: orderNumber })
// 2.2 预付订单生成失败
if (res2.meta.status !== 200) return uni.$showError('预付订单生成失败!')
// 2.3 得到订单支付相关的必要参数
const payInfo = res2.message.pay
// 3. 发起微信支付
}
```
## 12.1.5 发起微信支付
1. 改造 `my-settle` 组件的 `payOrder` 方法,实现微信支付的功能:
```js
// 微信支付
async payOrder() {
// 1. 创建订单
// 1.1 组织订单的信息对象
const orderInfo = {
// 开发期间,注释掉真实的订单价格,
// order_price: this.checkedGoodsAmount,
// 写死订单总价为 1 分钱
order_price: 0.01,
consignee_addr: this.addstr,
goods: this.cart.filter(x => x.goods_state).map(x => ({ goods_id: x.goods_id, goods_number: x.goods_count, goods_price: x.goods_price }))
}
// 1.2 发起请求创建订单
const { data: res } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/create', orderInfo)
if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('创建订单失败!')
// 1.3 得到服务器响应的“订单编号”
const orderNumber = res.message.order_number
// 2. 订单预支付
// 2.1 发起请求获取订单的支付信息
const { data: res2 } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/req_unifiedorder', { order_number: orderNumber })
// 2.2 预付订单生成失败
if (res2.meta.status !== 200) return uni.$showError('预付订单生成失败!')
// 2.3 得到订单支付相关的必要参数
const payInfo = res2.message.pay
// 3. 发起微信支付
// 3.1 调用 uni.requestPayment() 发起微信支付
const [err, succ] = await uni.requestPayment(payInfo)
// 3.2 未完成支付
if (err) return uni.$showMsg('订单未支付!')
// 3.3 完成了支付,进一步查询支付的结果
const { data: res3 } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/chkOrder', { order_number: orderNumber })
// 3.4 检测到订单未支付
if (res3.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('订单未支付!')
// 3.5 检测到订单支付完成
uni.showToast({
title: '支付完成!',
icon: 'success'
})
}
```
## 12.2 分支的合并与提交
1. 将 `settle` 分支进行本地提交:
```bash
git add .
git commit -m "完成了登录和支付功能的开发"
```
2. 将本地的 `settle` 分支推送到码云:
```bash
git push -u origin settle
```
3. 将本地 `settle` 分支中的代码合并到 `master` 分支:
```bash
git checkout master
git merge settle
git push
```
4. 删除本地的 `settle` 分支:
```bash
git branch -d settle
```
# 13.1 发布
## 13.1.1 为什么要发布
1. 小程序只有发布之后,才能被用户搜索并使用
2. 开发期间的小程序为了便于调试,含有 `sourcemap` 相关的文件,并且代码没有被压缩,因此体积较大,不适合直接当作线上版本进行发布
3. 通过执行 “小程序发布”,能够优化小程序的体积,提高小程序的运行性能
## 13.1.2 发布小程序的流程
1. 点击 `HBuilderX` 菜单栏上的 `发行` -> `小程序-微信(仅适用于uni-app)`:

1. 在弹出框中填写要发布的**小程序的名称**和**AppId**之后,点击发行按钮:

1. 在 `HBuilderX` 的控制台中**查看小程序发布编译的进度**:

1. 发布编译完成之后,会自动打开一个新的**微信开发者工具界面**,此时,点击工具栏上的上传按钮:

1. 填写**版本号**和**项目备注**之后,点击**上传**按钮:

1. 上传完成之后,会出现如下的提示消息,直接点击**确定**按钮即可:

1. 通过微信开发者工具上传的代码,默认处于**版本管理**的**开发版本**列表中,如图所示:

1. 将 `开发版本提交审核` -> 再将 `审核通过的版本发布上线`,即可实现小程序的发布和上线:

## 13.1..3 发布为 Android App 的流程
1. 点击 HBuilderX 状态栏左侧的**未登录**按钮,弹出登录的对话框:

1. 在弹出的登录对话框中,填写**账号**和**密码**之后,**点击登录**即可:

1. 打开项目根目录中的 `manifest.json` 配置文件,在**基础配置**面板中,获取**uni-app 应用标识**,并填写**应用名称**:

1. 切换到 **App 图标配置**面板,点击**浏览**按钮,选择合适的图片之后,再点击**自动生成所有图标并替换**即可:

1. 点击菜单栏上的 **发行** -> **原生 App-云打包**:

1. **勾选打包配置**如下:

1. 在**控制台**中**查看打包的进度信息**:

1. 点击链接**下载 apk 的安装包**,并**安装到 Android 手机中**查看打包的效果。
> 注意:由于开发期间**没有进行多端适配**,所以有些功能在 App 中无法正常运行,例如:**选择收货地址**、**微信登录**、**微信支付**