# qf-uni-app
**Repository Path**: buhehpc/qf-uni-app
## Basic Information
- **Project Name**: qf-uni-app
- **Description**: 千锋教育 UinAPP 快速入门教程
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: Not specified
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 18
- **Forks**: 8
- **Created**: 2021-07-15
- **Last Updated**: 2024-07-19
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# 千锋教育 UniAPP 快速入门到社区项目企业实战
# 前言 - 课程介绍
### 一、课程背景
> 大前端时代背景下,前端开发人员掌握单一的 Web 端开发能力已经远远不够了,微信小程序、安卓 APP、IOS APP,甚至是 Windows 桌面端,还有最近出的鸿蒙系统开发,都成了我们成长需要掌握的技能。所以呢,市面上各种「跨平台」开发解决方案层出不穷,比较有代表性的就是: UniAPP 、 Flutter、 React Native、Taro、Weex 等等。
>
> UniAPP 是基于「 Vue + 微信小程序 」语言体系,开发人员学习成本低上手快,同时随着如今 UniAPP 生态也逐步趋于成熟。所以,基于 UniAPP 开发多端项目,已经是很多中小型企业常用的技术解决方案。
>
> 那么,今天呢,我们就从 UniAPP 基础开始,对照企业级实践标准,从零到一,一步一步打造一个 多端(微信小程序 + H5 + 安卓 APP + IOS APP)的社区论坛类项目。
### 二、学前须知
> 学前须知:
>
> 1. 掌握 HTML、CSS、JS基础,能够构建静态页面
> 2. 掌握 Vue 基础,能够使用脚手架构建应用
> 3. 掌握微信小程序基础,对微信小程序组件、API服务有一定的了解
### 三、课程大纲
> 课程简介:
>
> 1. 课程大纲介绍
> 2. 实战项目介绍
# UniAPP 快速入门学习
## 一、UniAPP 介绍
### (1)什么是 UniAPP ?
> uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到 iOS、Android、H5,以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/ QQ /钉钉)等多个平台,方便开发者快速交付,不需要转换开发思维,不需要更改开发习惯。
### (2)为什么要选择 UniAPP ?
1. 开发者/案例数量更多
> 几十万应用、uni 统计月活12亿、70+ 微信 / QQ群
2. 平台能力不受限
> 在跨端的同时,通过条件编译 + 平台特有 API 调用,可以优雅的为某平台写个性化代码,调用专有能力而不影响其他平台
3. 性能体验优秀
> 加载新页面速度更快、自动 diff 更新数据,App 端支持原生渲染支撑更流畅的用户体验,小程序端的性能优于市场其他框架
4. 周边生态丰富
> [插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/?orderBy=WeekDownload)数千款插件,支持 NPM、支持小程序组件和SDK,微信生态的各种 sdk 可直接用于跨平台 APP
5. 学习成本低
> 基于通用的前端技术栈,采用 vue 语法+微信小程序 api,无额外学习成本
### (3)UniAPP 功能框架

### (4)UniAPP 开发环境搭建
1. 下载开发工具 [HBuilderX](https://www.dcloud.io/)
> HBuilderX 是通用的前端开发工具,但为`uni-app`做了特别强化。
>
> 下载 App 开发版,可开箱即用;如下载标准版,在运行或发行`uni-app`时,会提示安装`uni-app`插件,插件下载完成后方可使用
2. 创建 uni-app 项目
> 选择`uni-app`类型,输入工程名,选择模板,点击创建,即可成功创建。
>
> uni-app自带的模板有 Hello uni-app ,是官方的组件和API示例。
>
> 还有一个重要模板是 uni ui项目模板,日常开发推荐使用该模板,已内置大量常用组件。
3. 运行 uni-app
> 主要包括:浏览器运行、真机运行、小程序运行等
4. 发布 uni-app
> 主要包括:云端原生 APP 、离线原生 APP、H5、各种小程序
## 二、UniAPP 初始化相关配置
### (1)工程目录结构
> ```css
> ┌─components uni-app组件目录
> │ └─comp-a.vue 可复用的a组件
> ├─hybrid 存放本地网页的目录(自建)
> ├─platforms 存放各平台专用页面的目录(自建)
> ├─pages 业务页面文件存放的目录
> │ ├─index
> │ │ └─index.vue index页面
> │ └─list
> │ └─list.vue list页面
> ├─static 存放应用引用静态资源(如图片、视频等)的目录,注意:静态资源只能存放于此
> ├─wxcomponents 存放小程序组件的目录(自建)
> ├─common 公共资源(自建)
> ├─api 请求封装(自建)
> ├─store 状态管理(自建)
> ├─main.js Vue初始化入口文件
> ├─App.vue 应用配置,用来配置App全局样式以及监听 应用生命周期
> ├─manifest.json 配置应用名称、appid、logo、版本等打包信息
> └─pages.json 配置页面路由、导航条、选项卡等页面类信息
>
> ```
> 提示
>
> - `static`下目录的 js 文件不会被 webpack 编译,里面如果有 es6 的代码,不经过转换直接运行,在手机设备上会报错。
> - 所以` less、scss `等资源同样不要放在 `static `目录下,建议这些公共的资源放在` common`目录下
### (2)应用配置 manifest.json
> `manifest.json` 文件是应用的配置文件,用于指定应用的名称、图标、权限等,我们也可以在这里为 Vue 为H5 设置跨域拦截处理器
### (3)编译配置 vue.config.js
> `vue.config.js` 是一个可选的配置文件,如果项目的根目录中存在这个文件,那么它会被自动加载,一般用于配置 webpack 等编译选项。[官方文档](https://uniapp.dcloud.io/collocation/vue-config)
### (4)全局配置 page.json
> `pages.json` 文件用来对 uni-app 进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口样式、原生的导航栏、底部的原生tabbar 等。它类似微信小程序中`app.json`的**页面管理**部分。
>
> [官方文档](https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages)
> | 属性 | 类型 | 必填 | 描述 |
> | :----------------------------------------------------------- | :----------- | :--- | :--------------------- |
> | [globalStyle](https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages?id=globalstyle) | Object | 否 | 设置默认页面的窗口表现 |
> | [pages](https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages?id=pages) | Object Array | 是 | 设置页面路径及窗口表现 |
> | [easycom](https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages?id=easycom) | Object | 否 | 组件自动引入规则 |
> | [tabBar](https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages?id=tabbar) | Object | 否 | 设置底部 tab 的表现 |
> | [condition](https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages?id=condition) | Object | 否 | 启动模式配置 |
> | [subPackages](https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages?id=subpackages) | Object Array | 否 | 分包加载配置 |
> | [preloadRule](https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages?id=preloadrule) | Object | 否 | 分包预下载规则 |
### (5)全局样式 uni.scss
> `uni.scss`文件的用途是为了方便整体控制应用的风格。比如按钮颜色、边框风格,`uni.scss`文件里预置了一批scss变量预置。[官方文档](https://uniapp.dcloud.io/collocation/uni-scss)
>
> `uni-app` 官方扩展插件(uni ui)及 [插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/) 上很多三方插件均使用了这些样式变量,如果你是插件开发者,建议你使用 scss 预处理,并在插件代码中直接使用这些变量(无需 import 这个文件),方便用户通过搭积木的方式开发整体风格一致的App。
>
> `uni.scss`是一个特殊文件,在代码中无需 import 这个文件即可在scss代码中使用这里的样式变量。uni-app的编译器在webpack配置中特殊处理了这个 uni.scss,使得每个 scss 文件都被注入这个uni.scss,达到全局可用的效果。如果开发者想要less、stylus的全局使用,需要在vue.config.js中自行配置webpack策略。
### (6)主组件 App.vue
> `App.vue`是uni-app的主组件,所有页面都是在`App.vue`下进行切换的,是页面入口文件。但`App.vue`本身不是页面,这里不能编写视图元素。
>
> 这个文件的作用包括:调用应用生命周期函数、配置全局样式、配置全局的存储globalData
>
> 应用生命周期仅可在`App.vue`中监听,在页面监听无效。
### (7)入口文件 main.js
> `main.js`是uni-app的入口文件,主要作用是初始化`vue`实例、定义全局组件、使用需要的插件如vuex。
>
> [官方文档](https://uniapp.dcloud.io/collocation/main)
### (8)UniAPP 开发规范及资源路径
1. 开发规范约定
> - 页面文件向导 [Vue单文件组件(SFC)规范](https://vue-loader.vuejs.org/zh/spec.html)
> - 组件标签靠近小程序规范,详见 uni-app 组件规范
> - 互连能力(JS API)靠近微信小程序规范,但需要将替换替换 wx 为 uni ,详见uni-app接口规范
> - 数据绑定及事件处理同 Vue.js 规范,同时补充了 App 和页面的生命周期
> - 为兼容多端运行,建议使用 flex 布局进行开发
2. 资源路径说明
> template 内约会静态资源,如 image,video 等标签的 src 属性时,可以使用相对路径或绝对路径,形式如下:
```html
```
> 注意
>
> - @ 初始的绝对路径以及相对路径会通过 base64 转换规则校验
> - 约会的静态资源在非 h5 平台,均不转为 base64
> - H5平台,小于4kb的资源会被转换成base64,其余不转
> js 文件或 script 标签内,可以使用相对路径和绝对路径,形式如下:
```js
// 绝对路径,@指向项目根目录,在cli项目中@指向src目录
import add from '@/common/add.js'
// 相对路径
import add from '../../common/add.js'
```
> css 文件或 style 标签内,可以使用相对路径和绝对路径,形式如下:
```css
/* 绝对路径 */
@import url('/common/uni.css');
@import url('@/common/uni.css');
/* 相对路径 */
@import url('../../common/uni.css');
```
> css 文件或 style 标签内引用的图片路径,可以使用相对路径也可以使用绝对路径,形式如下:
```css
/* 绝对路径 */
background-image: url(/static/logo.png);
background-image: url(@/static/logo.png);
/* 相对路径 */
background-image: url(../../static/logo.png);
```
## 三、UniAPP 生命周期
> 学习一个工具的目的核心是什么?是为了解决核心业务逻辑问题,业务逻辑很多时候简单的解释一句话:“在合适的时机干合适的事情”,OK!什么是合适的时机呢?简单的说,页面运行过程中,各个阶段的回调函数就是页面中的时机,我们也叫这个为“生命周期钩子函数”,当然,业务中我们也会写到很多「回调」的逻辑,这些回调其实也是咱们自定义的时机,UniAPP 的生命周期钩子函数回调函数有哪些呢?我们来理解一下!
>
> `uni-app` 完整支持 `Vue` 实例的生命周期,同时还新增 [应用生命周期](https://uniapp.dcloud.io/frame?id=应用生命周期) 及 [页面生命周期](https://uniapp.dcloud.io/frame?id=页面生命周期)。
### (1)应用生命周期
| 函数名 | 说明 |
| :------------------- | :----------------------------------------------------------- |
| onLaunch | 当`uni-app` 初始化完成时触发(全局只触发一次) |
| onShow | 当 `uni-app` 启动,或从后台进入前台显示 |
| onHide | 当 `uni-app` 从前台进入后台 |
| onError | 当 `uni-app` 报错时触发 |
| onUniNViewMessage | 对 `nvue` 页面发送的数据进行监听,可参考 [nvue 向 vue 通讯](https://uniapp.dcloud.io/use-weex?id=nvue-向-vue-通讯) |
| onUnhandledRejection | 对未处理的 Promise 拒绝事件监听函数(2.8.1+) |
| onPageNotFound | 页面不存在监听函数 |
| onThemeChange | 监听系统主题变化 |
### (2)页面生命周期
| 函数名 | 说明 |
| :---------------------------------- | :----------------------------------------------------------- |
| onLoad | 监听页面加载,其参数为上个页面传递的数据,参数类型为Object(用于页面传参),参考[示例](https://uniapp.dcloud.io/api/router?id=navigateto) |
| onShow | 监听页面显示。页面每次出现在屏幕上都触发,包括从下级页面点返回露出当前页面 |
| onReady | 监听页面初次渲染完成。注意如果渲染速度快,会在页面进入动画完成前触发 |
| onHide | 监听页面隐藏 |
| onUnload | 监听页面卸载 |
| onResize | 监听窗口尺寸变化 |
| onPullDownRefresh | 监听用户下拉动作,一般用于下拉刷新,参考[示例](https://uniapp.dcloud.io/api/ui/pulldown) |
| onReachBottom | 页面滚动到底部的事件(不是scroll-view滚到底),常用于下拉下一页数据。具体见下方注意事项 |
| onTabItemTap | 点击 tab 时触发,参数为Object,具体见下方注意事项 |
| onShareAppMessage | 用户点击右上角分享 |
| onPageScroll | 监听页面滚动,参数为Object |
| onNavigationBarButtonTap | 监听原生标题栏按钮点击事件,参数为Object |
| onBackPress | 监听页面返回 |
| onNavigationBarSearchInputChanged | 监听原生标题栏搜索输入框输入内容变化事件 |
| onNavigationBarSearchInputConfirmed | 监听原生标题栏搜索输入框搜索事件,用户点击软键盘上的“搜索”按钮时触发。 |
| onNavigationBarSearchInputClicked | 监听原生标题栏搜索输入框点击事件 |
| onShareTimeline | 监听用户点击右上角转发到朋友圈 |
| onAddToFavorites | 监听用户点击右上角收藏 |
## 四、UniAPP 路由配置及页面跳转
### (1)路由配置
> uni-app 页面路由全部交给**框架**统一管理,开发者需要在[pages.json](https://links.jianshu.com/go?to=https%3A%2F%2Funiapp.dcloud.io%2Fcollocation%2Fpages%3Fid%3Dpages)里配置每个路由页面的路径及页面样式(类似小程序在 app.json 中配置页面路由)。
````json
"pages": [
{
"path": "pages/index",
"style": {
"navigationBarTitleText": "路由配置",
"navigationBarBackgroundColor": "#FFFFFF",
"navigationBarTextStyle": "black",
"backgroundColor": "#FFFFFF",
"enablePullDownRefresh": true
}
},
{
"path": "pages/user",
"style": {
"navigationBarTitleText": "路由配置",
"navigationBarBackgroundColor": "#FFFFFF",
"navigationBarTextStyle": "black",
"backgroundColor": "#FFFFFF",
"enablePullDownRefresh": true
}
}
]
````
### (2)路由跳转
> `uni-app` 有两种页面路由跳转方式:使用[navigator](https://uniapp.dcloud.io/component/navigator)组件跳转(标签式导航)、调用[API](https://uniapp.dcloud.io/api/router)跳转(编程式导航)
>
> 框架以栈的形式管理当前所有页面, 当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下:
| 路由方式 | 页面栈表现 | 触发时机 |
| ---------- | --------------------------------- | ------------------------------------------------------------ |
| 初始化 | 新页面入栈 | uni-app 打开的第一个页面 |
| 打开新页面 | 新页面入栈 | 调用 API `uni.navigateTo`、
使用组件 `` |
| 页面重定向 | 当前页面出栈,新页面入栈 | 调用 API [uni.redirectTo](https://uniapp.dcloud.io/api/router?id=redirectto) 、
使用组件 |
| 页面返回 | 页面不断出栈,直到目标返回页 | 调用 API [uni.navigateBack](https://uniapp.dcloud.io/api/router?id=navigateback) 、
使用组件 、
用户按左上角返回按钮、安卓用户点击物理back按键 |
| Tab 切换 | 页面全部出栈,只留下新的 Tab 页面 | 调用 API [uni.switchTab](https://uniapp.dcloud.io/api/router?id=switchtab) 、
使用组件 、
用户切换 Tab |
| 重加载 | 页面全部出栈,只留下新的页面 | 调用 API [uni.reLaunch](https://uniapp.dcloud.io/api/router?id=relaunch) 、
使用组件 |
### (3)获取当前页面栈
> getCurrentPages() 函数用于获取当前页面栈的实例,以数组形式按栈的顺序给出,第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面。
>
> `注意`: getCurrentPages() 仅用于展示页面栈的情况,请勿修改页面栈,以免造成页面状态错误。
### (4)路由传参与接收
> 说明:页面生命周期的 onLoad()监听页面加载,其参数为上个页面传递的数据,如:
```csharp
//页面跳转并传递参数
uni.navigateTo({
url: 'page2?name=liy&message=Hello'
});
```
> url为将要跳转的页面路径 ,路径后可以带参数。参数与路径之间使用`?`分隔,参数键与参数值用`=`相连,不同参数用`&`分隔。如 'path?key1=value2&key2=value2',path为下一个页面的路径,下一个页面的onLoad函数可得到传递的参数。
```jsx
// 页面 2 接收参数
onLoad: function (option) { //option为object类型,会序列化上个页面传递的参数
console.log(option.name); //打印出上个页面传递的参数。
console.log(option.message); //打印出上个页面传递的参数。
}
```
> `注意`:url 有长度限制,太长的字符串会传递失败,并且不规范的字符格式也可能导致传递失败,所以对于复杂参数建议使用 encodeURI、decodeURI 进行处理后传递
### (5)小程序路由分包配置
> 因小程序有体积和资源加载限制,各家小程序平台提供了分包方式,优化小程序的下载和启动速度。
>
> 所谓的主包,即放置默认启动页面及 TabBar 页面,而分包则是根据 pages.json 的配置进行划分。
>
> 在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面,当用户进入分包内某个页面时,会把对应分包自动下载下来,下载完成后再进行展示,此时终端界面会有等待提示。
`````json
"subPackages": [
{
"root": "news",
"pages": [{
"path": "index",
"style": {
"navigationBarTitleText": "新闻中心",
"navigationBarBackgroundColor": "#FFFFFF",
"navigationBarTextStyle": "black",
"backgroundColor": "#FFFFFF"
}
}
]
}
...
],
// 预下载分包设置
"preloadRule": {
"pages/index": {
"network": "all",
"packages": ["activities"]
}
}
`````
## 五、UniAPP 常用组件简介
> uni-app 为开发者提供了一系列基础组件,类似 HTML 里的基础标签元素,但 uni-app 的组件与 HTML 不同,而是与小程序相同,更适合手机端使用。
> 虽然不推荐使用 HTML 标签,但实际上如果开发者写了`div`等标签,在编译到非H5平台时也会被编译器转换为 `view` 标签,类似的还有 `span` 转 `text`、`a` 转`navigator`等,包括 css 里的元素选择器也会转,但为了管理方便、策略统一,新写代码时仍然建议使用view等组件。
> 开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发, 基于内置的基础组件,可以开发各种扩展组件,组件规范与vue组件相同。
`案例`:知心姐姐布局实现
## 六、UniAPP 常用 API 简介
> `uni-app`的 js 代码,h5 端运行于浏览器中,非 h5 端 Android 平台运行在 v8 引擎中,iOS 平台运行在 iOS 自带的 jscore 引擎中。所以,`uni-app`的 jsAPI 由标准 ECMAScript 的 js API 和 uni 扩展 API 这两部分组成。
> ECMAScript 由 Ecma 国际管理,是基础 js 语法。浏览器基于标准 js 扩充了window、document 等 js API;Node.js 基于标准 js 扩充了 fs 等模块;小程序也基于标准 js 扩展了各种 wx.xx、my.xx、swan.xx 的 API。
>
> 标准 ecmascript 的 API 非常多,比如:console、settimeout等等。
> 非 H5 端,虽然不支持 window、document、navigator 等浏览器的 js API,但也支持标准 ECMAScript。
>
> 开发者不要把浏览器里的 js 等价于标准 js。
>
> 所以 uni-app 的非 H5 端,一样支持标准 js,支持 if、for 等语法,支持字符串、数组、时间等变量及各种处理方法,仅仅是不支持浏览器专用对象。
`案例`:知心姐姐聊天功能
## 七、UniAPP 自定义组件与通信
### (1)自定义组件概念
> 组件是 `vue` 技术中非常重要的部分,组件使得与ui相关的轮子可以方便的制造和共享,进而使得vue使用者的开发效率大幅提升,在项目的` component `目录下存放组件,`uni-app` 只支持 `vue` 单文件组件(.vue 组件)
> 组件可以使用「全局注册」和「页面引入」两种方式进行使用,使用分为三步:
>
> 导入 `import xxx from 'xxx'`
>
> 注册 `Vue.use('xx',xx)` `components:{ xxx }`
>
> 使用 ` `
### (2)父子组件通信
> 1. 父组件通过自定义属性向子组件传递数据
>
> 2. 子组件通过 `props` 接收父组件传递的数据
> 1. 父组件通过自定义事件标签向子组件传递事件
> 2. 子组件通过触发父组件定义事件方式修改父组件数据
### (3)slot 数据分发与作用域插槽
> 1. 父组件通过调用子组件内部嵌套 html 内容作为` slot `分发给子组件
> 2. 子组件通过在 `slot` 标签上添加属性,向父组件通信数据,作用域插槽
### (4)全局事件定义及通信
> 1. 在整个应用的任何地方均可以使用` uni.$on `创建一个全局事件
> 2. 在整个应用的任何地方也均可以使用 `uni.$emit` 来触发全局事件,实现多组件见的数据通信
## 八、UniAPP Vuex 状态管理
1. 概念
> Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
2. 应用场景
> Vue多个组件之间需要共享数据或状态。
3. 关键规则
> - State:存储状态数据
> - Getter:从状态数据派生数据,相当于 State 的计算属性
> - Mutation:存储用于同步更改状态数据的方法,默认传入的参数为 state
> - Action:存储用于异步更改状态数据,但不是直接更改,而是通过触发 Mutation 方法实现,默认参数为context
> - Module:Vuex 模块化
4. 交互关系
> 
5. 使用方式
> ```js
> import {
> mapState,
> mapActions
> } from 'vuex'
> export default {
> computed: {
> ...mapState(['loginState', 'userInfo'])
> },
> methods: {
> ...mapActions(['userLoginAction', 'userLogoutAction']),
> }
> }
> ```
6. 体验案例:模拟用户登陆逻辑实现
> 注意:配合使用 Storage 来实现刷新页面后状态持续保持的业务需求
## 九、运行环境判断与跨端兼容
### (1)开发环境和生产环境
> `uni-app` 可通过 `process.env.NODE_ENV` 判断当前环境是开发环境还是生产环境,一般用于连接测试服务器或生产服务器的动态切换。
>
> 在HBuilderX 中,点击「运行」编译出来的代码是开发环境,点击「发行」编译出来的代码是生产环境
```javascript
if(process.env.NODE_ENV === 'development'){
console.log('开发环境')
}else{
console.log('生产环境')
}
```
### (2)判断平台
> 平台判断有2种场景,一种是在编译期判断,一种是在运行期判断。
> 编译期判断编译期判断,即[条件编译](https://uniapp.dcloud.io/platform),不同平台在编译出包后已经是不同的代码,
>
> ```javascript
> // #ifdef H5
> alert("只有h5平台才有alert方法")
> // #endif
> // 如上代码只会编译到H5的发行包里,其他平台的包不会包含如上代码。
> ```
> 运行期判断 运行期判断是指代码已经打入包中,仍然需要在运行期判断平台,此时可使用 `uni.getSystemInfoSync().platform` 判断客户端环境是 Android、iOS 还是小程序开发工具
>
> ```javascript
> switch(uni.getSystemInfoSync().platform){
> case 'android':
> console.log('运行Android上')
> break;
> case 'ios':
> console.log('运行iOS上')
> break;
> default:
> console.log('运行在开发者工具上')
> break;
> }
> ```
### [(3)跨端兼容](https://uniapp.dcloud.io/platform?id=跨端兼容)
> uni-app 已将常用的组件、JS API 封装到框架中,开发者按照 uni-app 规范开发即可保证多平台兼容,大部分业务均可直接满足,但每个平台有自己的一些特性,因此会存在一些无法跨平台的情况。
>
> - 大量写 if else,会造成代码执行性能低下和管理混乱。
> - 编译到不同的工程后二次修改,会让后续升级变的很麻烦。
>
> 在 C 语言中,通过 #ifdef、#ifndef 的方式,为 windows、mac 等不同 os 编译不同的代码。 `uni-app` 参考这个思路,为 `uni-app` 提供了条件编译手段,在一个工程里优雅的完成了平台个性化实现。
> 条件编译是用特殊的注释作为标记,在编译时根据这些特殊的注释,将注释里面的代码编译到不同平台。
>
> **写法:**以 #ifdef 或 #ifndef 加 **%PLATFORM%** 开头,以 #endif 结尾。
>
> - `\#ifdef`:if defined 仅在某平台存在
> - `\#ifndef`:if not defined 除了某平台均存在
> - **%PLATFORM%**:平台名称
> **%PLATFORM%** **可取值如下:**
| 值 | 平台 |
| :---------------------- | :----------------------------------------------------------- |
| APP-PLUS | App |
| APP-PLUS-NVUE | App nvue |
| H5 | H5 |
| MP-WEIXIN | 微信小程序 |
| MP-ALIPAY | 支付宝小程序 |
| MP-BAIDU | 百度小程序 |
| MP-TOUTIAO | 字节跳动小程序 |
| MP-QQ | QQ小程序 |
| MP-360 | 360小程序 |
| MP | 微信小程序/支付宝小程序/百度小程序/字节跳动小程序/QQ小程序/360小程序 |
| QUICKAPP-WEBVIEW | 快应用通用(包含联盟、华为) |
| QUICKAPP-WEBVIEW-UNION | 快应用联盟 |
| QUICKAPP-WEBVIEW-HUAWEI | 快应用华为 |