是可用作全球同服或滚服的分布式Java游戏服务器框架,附带若干实用工具和游戏客户端。与客户端通讯使用Netty框架,采用WebSocket,适合手游和H5游戏(如微信小游戏),也可以简单修改转而使用Socket等。框架中的服务器类型分为GM服务器(GM)、逻辑服务器(LogicServer)、战斗服务器(BattleServer)、网关服务器(Gateway),服务器之间的通讯使用Akka框架,
最近更新: 4年前ioGame是国内首个基于蚂蚁金服SOFABolt的网络游戏框架;异步化、事件驱动的架构设计;java网络游戏服务器、java游戏服务器;Netty + springboot + protobuf + websocket + tcp + udp;业务线程基于disruptor LMAX架构;FXGL、心跳、帧同步、状态同步
最近更新: 4年前AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好的调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
最近更新: 4年前开源java区块链平台,可做联盟链、私链使用,不适用于公链。各节点已知IP,维持长连接。共识机制采用PBFT。无虚拟货币,可用于存储各种类型的数据,无需挖矿。不仅仅可以用来做账本,还可以做各种定制化的存储需求。理念来自于腾讯的trustsql。加密、公钥私钥、网络模块、存储模块等。
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