# goserver **Repository Path**: ccnu027cs_admin/goserver ## Basic Information - **Project Name**: goserver - **Description**: 基于nats的分布式的游戏服务器框架 - **Primary Language**: JavaScript - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 2 - **Created**: 2020-01-09 - **Last Updated**: 2024-03-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # goserver <<<<<<< HEAD ======= #### 介绍 基于nats的分布式的游戏服务器框架 # goserver >>>>>>> 915882d1eebe58d2fe81d13691722eddb8783686 基于消息队列(nats)的游戏服务器框架 # 架构 ## 1,gate服 和客户端通信使用websocket,仅支持protobuf,数据结构:
------------------------- | id | protobuf message | ------------------------- id是消息名的Hash值,用于标记消息名,反解析数据
因为websocket协议已经支持iframe分帧处理,不需要处理粘包,故包结构中无需包长度字段
## 2,多服rpc通信 使用nats(消息队列)构建服务器间通信,支持send,request,call请求 # 示例 <<<<<<< HEAD 1,启动消息队列服务(https://github.com/nats-io/nats-streaming-server)
2,见example目录,依次启动user/main.go,gate/main.go,client/main.go
# 基于goserver的游戏服务器 avatar-fight-server https://github.com/0990/avatar-fight-server ======= 1,启动消息队列服务([https://github.com/nats-io/nats-streaming-server](https://github.com/nats-io/nats-streaming-server))
2,见example目录,依次启动user/main.go,gate/main.go,client/main.go
# 基于goserver的游戏服务器 avatar-fight-server [https://github.com/0990/avatar-fight-server](https://github.com/0990/avatar-fight-server) >>>>>>> 915882d1eebe58d2fe81d13691722eddb8783686