# sculptor-boot-docs **Repository Path**: cdk8s/sculptor-boot-docs ## Basic Information - **Project Name**: sculptor-boot-docs - **Description**: No description available - **Primary Language**: Java - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 1 - **Created**: 2019-12-19 - **Last Updated**: 2024-11-12 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ## 先感谢 - 文档工作是一个长期性的工作,目前项目刚上线,文档虽然有,但是自我感觉还是不够 - 请多给点时间 - 视频教程已录制: ------------------------------------------------------------------- ## 沟通原则 - 生成器带有大量预设规则,遇到不懂是很正常的。遇到问题,立马问我,别搜索,搜索也搜索不到。 - 在我们彼此沟通过程中,遇到不懂点,立马打断我说话,因为不排除现在说的点是在为后面做铺垫,做前缀。如果此时不懂,再听后面的就是浪费彼此时间。除非我明确要把你提的问题放后处理。 - 分配任务的时候不怕别人不理解,就怕别人半懂不懂。对分配任务的需求有任何疑点都可以提,能做到分配后自我总结任务内容为佳 #### 5 Why - [五个为什么(5 Whys)](https://www.jianshu.com/p/0676fbfe0d6c) ``` 如下示例解释的就是五问法的基本过程: [1-WHY]为什么大楼要每天冲洗呢?因为大厦每天被大量鸟粪弄脏; [2-WHY]为什么这栋大厦有那么多的鸟粪? 因为大厦周围聚了特别多的燕子; [3-WHY]为什么燕子专喜欢聚在这里?因为建筑物上有燕子最喜欢吃的飞虫; [4-WHY]为什么这里飞虫多?因为飞虫在这里繁殖得特别快, [5-WHY]为什么飞虫在这里繁殖得特别快?因为这里的尘埃最宜飞虫繁殖。 在实际应用当中,有可能将这种提问进一步扩展到六问、七问,甚至是更多的“为什么”。 这么做很可能是合乎实际情况的,因为“五个为什么”之中所说的“五”并非一成不变的真理; 反而,这个“五”字实际上说的就是,五次反复提出为什么,一般来说足以找出根本原因。 真正的关键所在就是,鼓励解决问题的人要努力避开主观或自负的假设和逻辑陷阱,从结果着手,沿着因果关系链条,顺藤摸瓜,穿越不同的抽象层面,直至找出原有问题的根本原因。 简而言之,就是鼓励解决问题的人要有“打破砂锅问到底”的精神。 ``` #### 5 Ask - [日本管理提问法](https://zhuanlan.zhihu.com/p/36525957) ``` 第一遍,麻烦你做个什么事。 第二遍,麻烦你重复一下我让你做什么事。 第三遍,你知道我让你做这个事的目的是什么. 第四遍,这个事会不会出现什么意外,你怎么应对? 第五遍,你自己做这个事,有什么想法和建议。 ``` ------------------------------------------------------------------- ## 开发环境搭建 - [Github](https://github.com/cdk8s/sculptor-boot-docs/tree/master/development-environment.md) - [Gitee](https://gitee.com/cdk8s/sculptor-boot-docs/tree/master/development-environment.md) ## 快速开始 - [Github](https://github.com/cdk8s/sculptor-boot-docs/tree/master/quick-start.md) - [Gitee](https://gitee.com/cdk8s/sculptor-boot-docs/tree/master/quick-start.md) ------------------------------------------------------------------- ## 后端目录 - [Github](https://github.com/cdk8s/sculptor-boot-docs/tree/master/backend) - [Gitee](https://gitee.com/cdk8s/sculptor-boot-docs/tree/master/backend) ## 前端目录 - [Github](https://github.com/cdk8s/sculptor-boot-docs/tree/master/frontend) - [Gitee](https://gitee.com/cdk8s/sculptor-boot-docs/tree/master/frontend) ------------------------------------------------------------------- ## 新人考核标准 - 能根据产品原型、UI 设计图设计数据库表结构 - 能根据产品原型、UI 设计图设计 YApi 请求、响应 JSON - 能够在 5 小时内完成较复杂模型的 YApi 相对应的 CURD - 针对模型添加合适数据库索引 - 能写较复杂的分组、关联查询 SQL - 对生成器提交改进意见,并被接受的加分