代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 亲小赖jiojio/qt-planeWar 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H
/********** 游戏配置数据 **********/
#define GAME_WIDTH 512 //宽度
#define GAME_HEIGHT 768 //高度
#define GAME_TITLE "飞机大战 v1.0" //标题
#define GAME_RES_PATH "./plane.rcc" //二进制资源路径
#define GAME_ICON ":/res/app.ico" //图标路径
#define GAME_RATE 10 //单位毫秒
/********** 地图配置数据 **********/
#define MAP_PATH ":/res/img_bg_level_1.jpg" //地图图片路径
#define MAP_SCROLL_SPEED 2 //地图滚动速度
/********** 飞机配置数据 **********/
#define HERO_PATH ":/res/hero2.png"
/********** 子弹配置数据 **********/
#define BULLET_PATH ":/res/bullet_11.png" //子弹图片路径
#define BULLET_SPEED 5 //子弹移动速度
#define BULLET_NUM 30 //弹匣中子弹总数
#define BULLET_INTERVAL 20 //发射子弹时间间隔
/********** 敌机配置数据 **********/
#define ENEMY_PATH ":/res/img-plane_5.png" //敌机资源图片
#define ENEMY_SPEED 5 //敌机移动速度
#define ENEMY_NUM 20 //敌机总数量
#define ENEMY_INTERVAL 30 //敌机出场时间间隔
/********** 爆炸配置数据 **********/
#define BOMB_PATH ":/res/bomb-%1.png" //爆炸资源图片
#define BOMB_NUM 20 //爆炸数量
#define BOMB_MAX 7 //爆炸图片最大索引
#define BOMB_INTERVAL 20 //爆炸切图时间间隔
#define SOUND_BACKGROUND ":/res/bg.wav"
#define SOUND_BOMB ":/res/bomb.wav"
#endif // CONFIG_H
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