代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 亲小赖jiojio/qt-planeWar 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#ifndef MAINSCENE_H
#define MAINSCENE_H
#include <QWidget>
#include <QTimer>
#include "map.h"
#include "heroplane.h"
#include "bullet.h"
#include "enemyplane.h"
#include "bomb.h"
#include <QSound>
class MainScene : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
MainScene(QWidget *parent = 0);
~MainScene();
//初始化场景
void initScene();
//启动游戏 用于启动定时器对象
void playGame();
//更新坐标
void updatePosition();
//绘图事件
void paintEvent(QPaintEvent *event);
//重写鼠标移动事件
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *);
//敌机出场
void enemyToScene();
//碰撞检测
void collisionDetection();
//地图对象
Map m_map;
//创建飞机对象
HeroPlane m_hero;
//定时器对象
QTimer m_Timer;
//敌机数组
EnemyPlane m_enemys[ENEMY_NUM];
//敌机出场间隔记录
int m_recorder;
//爆炸数组
Bomb m_bombs[BOMB_NUM];
//测试子弹
//Bullet temp_Bullet;
};
#endif // MAINSCENE_H
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