diff --git "a/01 \351\231\210\346\242\246\346\242\246/20231027 js\347\232\204\345\217\230\351\207\217\345\222\214\345\210\253\347\232\204\350\257\255\346\263\225\351\242\204\344\271\240.md" "b/01 \351\231\210\346\242\246\346\242\246/20231027 js\347\232\204\345\217\230\351\207\217\345\222\214\345\210\253\347\232\204\350\257\255\346\263\225\351\242\204\344\271\240.md"
deleted file mode 100644
index b8212cb86dd3a3379dddedf9473b774e328b28ea..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/01 \351\231\210\346\242\246\346\242\246/20231027 js\347\232\204\345\217\230\351\207\217\345\222\214\345\210\253\347\232\204\350\257\255\346\263\225\351\242\204\344\271\240.md"
+++ /dev/null
@@ -1,608 +0,0 @@
-
-
-
-
-# 作业
-
-```mysql
-
-
-
-
-
- Document
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-```
-
-# 笔记
-
-
-
-## JavaScript变量和数据类型
-
-### 在 JavaScript 中有 8 种基本的数据类型(7 种原始类型和 1 种复杂类型)
-
-Number 代表数据类型是数值
-
-- 整数
-- 浮点
-- 数组
-
-String 代表字符串
-
-Boolean 布尔型
-
-- true
-- false
-
-Undefined 变量未赋值 = 变量未定义 a is not define
-
-Null 空值
-
-Object 对象
-
-function 函数
-
-BigInt(后续了解)大整数类型
-
-Symbol(后续了解)符号类型
-
-### 变量的声明:在 var 关键字
-
-```js
-// 定义变量同时赋值
-var name = ' 内容';
-
-// 先定义再赋值
-var hobby;
-hobby = '内容';
-
-// 同时定义多个变量
-var a,b,c;
-a=1,b=3,c=5;
-
-// 变量之间用;逗号隔开,分号结束
-var c=1,b=2,c=3;
-```
-
-不能用js关键字和保留字做变量名和常量名
-
-基本上所有的编程语言都不允许变量的开始有数字
-
-```js
-name1 √
-_name1 √
-1name ×
-
-console.log('1'-1); // 0
-console.log('name1'-1); // NaN
-```
-
-js代码在 html 内部写法,需要写一对 script 标签
-
-声明 js 的变量的时候,不需要写数据类型,js 会自动根据你给的值判断它
-
-定义一个变量,但此时还没有赋值,会报 undefined
-
-undefined 即是一种数据类型,也是一种值,也就是有变量,但没有值,连 null 都没有 null
-
-没有 var 定义变量也不会报错,因为写到了 window 对象中
-
-### 当计算错误是会报 NaN 错误
-
-```js
-NaN 是计算错误 / Not a Number
-如 a = '你好'
-b = 2.5
-console.log(a/b)
-```
-
-### 两个变量交换,实现 num1 和 num2 交换
-
-```js
-// 第一种方法
-var num3 = num1;
-var num1 = num2;
-var num2 = num3;
-
-// 第二种方法
-num1 = num1 + num2;
-num2 = num1 - num2;
-num1 = num1 - num2;
-```
-
-### 判断一个变量此时是什么类型
-
-```js
-typeof 变量;
-console.log(typeof 变量);
-```
-
-### number 类型的最大和最小值
-
-```js
-console.log(number.min_value);
-console.log(number.max_value);
-```
-
-### isNaN
-
-判断是不是数值,不是数值为 true 是数值为 false
-
-单引号,双引号都可以用来标记字符串全部英文引号 '' '',引号是成对出现,且前后要一致如果内容本身有引号,那么标记的引号要相反
-
-### 转义字符串
-
-\ ' 单引号
-
-\ '' 双引号
-
-\t 制表,缩进
-
-\n 换行
-
-在 + 加号的左右两边只要出现一个字符串,这个 + 加号就不是加法运算,而是拼接字符串,而且得到一个新的字符串
-
-强制转成数值,不然结果为11
-
-```js
-console.log(number('1')+1); // 2
-```
-
-转换数值
-
-```js
-number(true); // 1
-number(false); // 0
-number(null); // 0
-number(undefined); // NaN
-number(''); // 0
-```
-
-转换字符串
-
-0、null、undefined、NaN、'' 转成字符串为false,其他的为true
-
-### 字符串长度
-
-```js
-console.log(变量名1,length); // 返回的字符数
-```
-
-### 文档中的练习
-
-```js
-// 练习一:定义一些变量,保存自己的个人信息:
-// 比如姓名、年龄、身高、体重、爱好等等
-var name='sana';
-var age=27;
-var weight=48;
-var hight=166;
-var hobby='dance';
-
-// 练习二:定义一个变量name,赋值成coderwhy。定义一个变量admin,将name赋值给admin
-var corderwhy='mina';
-var name1=coderwhy;
-var admin=name1;
-
-// 练习三:定义变量,保存两个数字,并且对两个变量的数字进行交换
-// 方式一:使用临时变量
-var a=1,b=2;
-var c=a;
-var a=b;
-var b=c;
-
-// 方式二:不使用临时变量(了解即可)
-var a=a+b;
-var b=a-b;
-var a=a-b;
-
-// 练习四:让用户在浏览器中输入一个值,在JavaScript程序中使用变量接收
-// 作业:你平时在使用一些应用程序时,哪些内容可以定义成变量?
-// 比如玩游戏、听歌、购物的应用程序中;
-prompt('请输入名字');
-```
-
-## 常见的运算符
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| ------ | ---------- | ---------- | ------ |
-| + | 加法 | 2 + 3 | 5 |
-| + | 连接字符串 | ‘中’+ ‘国’ | ‘中国’ |
-| - | 减法 | 2 - 3 | -1 |
-| * | 乘法 | 2 * 3 | 6 |
-| / | 除法 | 5 / 2 | 2.5 |
-| % | 取余数 | 5 % 2 | 1 |
-| ** | 幂(ES7) | 2 ** 3 | 8 |
-
-### 取余 % 和 求幂
-
- 取余运算符是 %,尽管它看起来很像百分数,但实际并无关联
-
- a % b 的结果是 a 整除 b 的 余数
-
-```js
-console.log(10%3)
-VM72:1 1
-undefined
-```
-
- 求幂运算 a ** b 将 a 提升至 a 的 b 次幂。(ES7中的语法,也叫做ES2016)
-
-在数学中我们将其表示为 a的b次方
-
-```js
-console.log(2**3);
-VM127:1 8
-undefined
-
-console.log(2**4);
-VM140:1 16
-undefined
-```
-
-### 原地修改(Modify-in-place)
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| ------ | ----------------- | -------------- | ---- |
-| = | 赋值 | a = 5 | 5 |
-| += | 加后赋值 | a = 5, a += 2 | 7 |
-| -= | 减后赋值 | a = 5, a -= 2 | 3 |
-| *= | 乘后赋值 | a = 5; a *= 2 | 10 |
-| /= | 除后赋值 | a = 5; a /= 2 | 2.5 |
-| %= | 取模 (余数)后赋值 | 5 % 2 | 1 |
-| **= | 幂后赋值 | a = 5; a **= 2 | 25 |
-
-### 自增、自减
-
-对一个数进行加一、减一是最常见的数学运算符之一。
-
-所以,对此有一些专门的运算符:
-
-自增 ++ 将变量加1;
-
-自减 -- 将变量减1;
-
-自增/自减只能应用于变量。
-
-将其应用于数值(比如 5++)则会报错。 自增、自减 coderwhy
-
-运算符 ++ 和 -- 可以置于变量前,也可以置于变量后。
-
- 当运算符置于变量后,被称为“后置形式”(postfix form):counter++。
-
-当运算符置于变量前,被称为“前置形式”(prefix form):++counter。
-
-两者都做同一件事:将变量 counter 与 1 相加。
-
-### 比较运算符
-
-比较运算符的结果都是Boolean类型的
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| ------ | -------- | ------ | ----- |
-| == | 相等 | 4 == 3 | false |
-| != | 不等于 | 4 != 3 | true |
-| > | 小于 | 4 > 3 | true |
-| < | 大于 | 4 < 3 | false |
-| >= | 小于等于 | 4 <= 3 | false |
-| <= | 大于等于 | 4 >= 3 | true |
-
-### === 和 == 的区别
-
-普通的相等性检查 == 存在一个问题,它不能区分出 0 和 false,或者空字符串和 false这类运算:
-
-这是因为在比较不同类型的值时,处于判断符号 == 两侧的值会先被转化为数字;
-
-空字符串和 false 也是如此,转化后它们都为数字 0;
-
-严格相等运算符 === 在进行比较时不会做任何的类型转换;
-
-换句话说,如果 a 和 b 属于不同的数据类型,那么 a === b 不会做任何的类型转换而立刻返回 false;
-
-## 分支语句和逻辑运算符
-
-### 单分支语句:if
-
- if(...) 语句计算括号里的条件表达式,如果计算结果是 true,就会执行对应的代码块。
-
-案例一: 如果小明考试超过90分, 就去游乐场
-
-“如果”相当于JavaScript中的关键字if 分数超过90分是一个条件(可以使用 > 符号)
-
-```html
-测试分数
-
-```
-
-案例二:单位5元/斤的苹果,如果购买超过5斤,那么立减8元
-
-注意:这里我们让用户输入购买的重量,计算出最后的价格并且弹出结果
-
-```html
-计算价格
-
-```
-
-补充一:如果代码块中只有一行代码,那么{}可以省略:
-
-补充二:if (…) 语句会计算圆括号内的表达式,并将计算结果转换为布尔型(Boolean)。
-
-转换规则和Boolean函数的规则一致;
-
-数字 0、空字符串 “”、null、undefined 和 NaN 都会被转换成 false。 因为它们被称为“假值(falsy)”;
-
-其他值被转换为 true,所以它们被称为“真值(truthy)”;
-
-### 多分支语句:if.. else..
-
-案例一:如果分数超过90分去游乐场,否则去上补习班
-
-满足条件时,做某些事情
-
-不满足(else),去做另外一些事
-
-```html
-测试分数
-
-```
-
-案例二:m=20,n=30,比较两个数字的大小,获取较大的那个数字
-
-```js
- var m=20,n=30;
- if(m>n){
- alert('m>n');
- }else{
- alert('n>m');
- }
-```
-
-### 多分支结构: if.. else if.. else
-
-多分支结构: if.. else if.. else..
-
-有时我们需要判断多个条件;
-
-我们可以通过使用 else if 子句实现;
-
-案例: 分数评级:
-
-考试分数大于90:优秀
-
-大于80小于等于90:良好
-
-大于60小于等于80:合格
-
-小于60分:不及格
-
-```html
-分数评级
-
-```
-
-### 三元运算符
-
-```js
-var result = condition ? value1 : value2;
-// 计算条件结果,如果结果为真,则返回 value1,否则返回 value2。
-```
-
-案例一: m=20,n=30,比较两个数字的大小,获取较大的那个数字
-
-```js
-var res = m>n?'m大':'n大';
-alert(res);
-```
-
-案例二:判断一个人是否是成年人了
-
-```js
-var age = prompt('年龄')
-var res2 = age>=18 ? '成年':'未成年';
-alert(res2);
-```
-
-### 认识逻辑运算符
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| ------ | ------------ | ------------- | ----- |
-| && | 与: 同时为真 | false && True | false |
-| \|\| | 或: 一个为真 | false or true | true |
-| ! | 非: 取反 | !false | true |
-
-### switch语句
-
-case穿透问题: 一条case语句结束后,会自动执行下一个case的语句;
-
-这种现象被称之为case穿透;break关键字
-
-通过在每个case的代码块后添加break关键字来解决这个问题;
-
-注意事项:这里的相等是严格相等。
-
-被比较的值必须是相同的类型才能进行匹配。
-
-## while和for循环
-
-### while循环
-
-当条件成立时,执行代码块;
-
-当条件不成立时,跳出代码块;
-
-如果条件一直成立(为true),那么会产生死循环。
-
- 这个时候必须通过关闭页面来停止死循环;
-
-开发中一定要避免死循环的产生; while循环 coderwhy
-
-while循环的练习题目:
-
-练习一:打印10次Hello World
-
-```js
- var i=1;
- while(i<10){
- document.write('Hello World
')
- i++;
- }
-```
-
-练习二:打印0~99的数字
-
-```js
- var i=1;
- while(i<100){
- document.write(i+'\n');
- i++;
- }
-```
-
-练习三:计算0~99的数字和
-
-```js
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- s=s+i;
- i++;
- }
- alert(s);
-```
-
-练习四:计算0~99所有奇数的和
-
-```js
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- if (i%2==1){
- s=s+i;
- }
- i++;
- }
- alert(s);
-```
-
-练习五:计算0~99所有偶数的
-
-```js
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- if (i%2==0){
- s=s+i;
- }
- i++;
- }
- alert(s);
-```
-
-### do..while循环
-
-do..while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代(不常用)
-
-但是do..while的特点是不管条件成不成立,do循环体都会先执行一次;
-
- 通常我们更倾向于使用while循环。
-
-### for循环
-
-| 语句段 | 例子 | 执行过程 |
-| -------------- | --------- | ---------------------------------------------- |
-| begin | let i = 0 | 进入循环时执行一次 |
-| condition | i < 3 | 在每次循环迭代之前检查,如果为 false,停止循环 |
-| body(循环体) | alert(i) | 条件为真时,重复运行 |
-| step | i++ | 在每次循环体迭代后执行 |
-
-begin 执行一次,然后进行迭代:每次检查 condition 后,执行 body 和 step
diff --git "a/02 \351\231\210\346\230\216\345\207\275/1027\347\254\224\350\256\260.md" "b/02 \351\231\210\346\230\216\345\207\275/1027\347\254\224\350\256\260.md"
deleted file mode 100644
index 7d10120e6c8f0438f347ccdb55f6d8ec04405e2d..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/02 \351\231\210\346\230\216\345\207\275/1027\347\254\224\350\256\260.md"
+++ /dev/null
@@ -1,97 +0,0 @@
-````mysql
- 笔记
-
-let 名 = 值 //定义一个变量 const 名 = 值 //定义一个常量 number 数字类型//js没有整型啥的 NaN 表示计算时不是数字类型 String 字符串 //没有字符型 infinity 无穷大 -无穷小 boolean 布尔值 undefined 未定义 //没赋值默认为未定义 null 空
-
-# 作业
-
-```
-
-
-
-
-
- Document
-
-
-
-
-
-
- 薪水 |
- 房租 |
- 水電 |
- 餘額 |
-
-
- |
- |
- |
- |
-
-
-
-
-```
-
-# 练习
-
-```
-// 练习一:定义一些变量,保存自己的个人信息:
-// 比如姓名、年龄、身高、体重、爱好等等
-let uname,uage,uheight,uweight,uhobby;
-uname='韩某某';
-uage=19;
-uheight=159;
-uweight=160;
-uhobby='女';
-docu
-document.write(uname,uage,uheight,uweight,uhobby);
-// 练习二:定义一个变量name,赋值成coderwhy。定义一个变量admin,将name赋值给admin
-let name='coderwhy',admin;
-admin=name;
-console.log(admin);
-// 练习三:定义变量,保存两个数字,并且对两个变量的数字进行交换
-// 方式一:使用临时变量
-let a1=1,b1=2,c;
-console.log(a,b);
-c=a1;
-a1=b1;
-b1=c;
-console.log(a,b);
-// 方式二:不使用临时变量(了解即可)
-let a=1,b=2;
-console.log(a,b);
-a=a+b;
-b=a-b;
-a=a-b;
-console.log(a,b);
-// 练习四:让用户在浏览器中输入一个值,在JavaScript程序中使用变量接收
-prompt(a1);
-document.write(a1);
-// 作业:你平时在使用一些应用程序时,哪些内容可以定义成变量?
-// 比如玩游戏、听歌、购物的应用程序中;
-let HP=100;
-let MP=100;
-let Lv=1;
-```
-````
-
diff --git "a/03 \350\265\226\345\277\203\345\246\215/20231027 \345\217\230\351\207\217\345\222\214\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md" "b/03 \350\265\226\345\277\203\345\246\215/20231027 \345\217\230\351\207\217\345\222\214\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md"
deleted file mode 100644
index 27b1f0fe693392dd2d177d7ca68e94f97c8ec343..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/03 \350\265\226\345\277\203\345\246\215/20231027 \345\217\230\351\207\217\345\222\214\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md"
+++ /dev/null
@@ -1,544 +0,0 @@
-## JavaScript变量和数据类型
-
-### 在 JavaScript 中有 8 种基本的数据类型(7 种原始类型和 1 种复杂类型)
-
-Number 代表数据类型是数值
-
-- 整数
-- 浮点
-- 数组
-
-String 代表字符串
-
-Boolean 布尔型
-
-- true
-- false
-
-Undefined 变量未赋值 = 变量未定义 a is not define
-
-Null 空值
-
-Object 对象
-
-function 函数
-
-BigInt(后续了解)大整数类型
-
-Symbol(后续了解)符号类型
-
-### 变量的声明:在 var 关键字
-
-```js
-// 定义变量同时赋值
-var name = ' 内容';
-
-// 先定义再赋值
-var hobby;
-hobby = '内容';
-
-// 同时定义多个变量
-var a,b,c;
-a=1,b=3,c=5;
-
-// 变量之间用;逗号隔开,分号结束
-var c=1,b=2,c=3;
-```
-
-不能用js关键字和保留字做变量名和常量名
-
-基本上所有的编程语言都不允许变量的开始有数字
-
-```js
-name1 √
-_name1 √
-1name ×
-
-console.log('1'-1); // 0
-console.log('name1'-1); // NaN
-```
-
-js代码在 html 内部写法,需要写一对 script 标签
-
-声明 js 的变量的时候,不需要写数据类型,js 会自动根据你给的值判断它
-
-定义一个变量,但此时还没有赋值,会报 undefined
-
-undefined 即是一种数据类型,也是一种值,也就是有变量,但没有值,连 null 都没有 null
-
-没有 var 定义变量也不会报错,因为写到了 window 对象中
-
-### 当计算错误是会报 NaN 错误
-
-```js
-NaN 是计算错误 / Not a Number
-如 a = '你好'
-b = 2.5
-console.log(a/b)
-```
-
-### 两个变量交换,实现 num1 和 num2 交换
-
-```js
-// 第一种方法
-var num3 = num1;
-var num1 = num2;
-var num2 = num3;
-
-// 第二种方法
-num1 = num1 + num2;
-num2 = num1 - num2;
-num1 = num1 - num2;
-```
-
-### 判断一个变量此时是什么类型
-
-```js
-typeof 变量;
-console.log(typeof 变量);
-```
-
-### number 类型的最大和最小值
-
-```js
-console.log(number.min_value);
-console.log(number.max_value);
-```
-
-### isNaN
-
-判断是不是数值,不是数值为 true 是数值为 false
-
-单引号,双引号都可以用来标记字符串全部英文引号 '' '',引号是成对出现,且前后要一致如果内容本身有引号,那么标记的引号要相反
-
-### 转义字符串
-
-\ ' 单引号
-
-\ '' 双引号
-
-\t 制表,缩进
-
-\n 换行
-
-在 + 加号的左右两边只要出现一个字符串,这个 + 加号就不是加法运算,而是拼接字符串,而且得到一个新的字符串
-
-强制转成数值,不然结果为11
-
-```js
-console.log(number('1')+1); // 2
-```
-
-转换数值
-
-```js
-number(true); // 1
-number(false); // 0
-number(null); // 0
-number(undefined); // NaN
-number(''); // 0
-```
-
-转换字符串
-
-0、null、undefined、NaN、'' 转成字符串为false,其他的为true
-
-### 字符串长度
-
-```js
-console.log(变量名1,length); // 返回的字符数
-```
-
-### 文档中的练习
-
-```js
-// 练习一:定义一些变量,保存自己的个人信息:
-// 比如姓名、年龄、身高、体重、爱好等等
-var name='sana';
-var age=27;
-var weight=48;
-var hight=166;
-var hobby='dance';
-
-// 练习二:定义一个变量name,赋值成coderwhy。定义一个变量admin,将name赋值给admin
-var corderwhy='mina';
-var name1=coderwhy;
-var admin=name1;
-
-// 练习三:定义变量,保存两个数字,并且对两个变量的数字进行交换
-// 方式一:使用临时变量
-var a=1,b=2;
-var c=a;
-var a=b;
-var b=c;
-
-// 方式二:不使用临时变量(了解即可)
-var a=a+b;
-var b=a-b;
-var a=a-b;
-
-// 练习四:让用户在浏览器中输入一个值,在JavaScript程序中使用变量接收
-// 作业:你平时在使用一些应用程序时,哪些内容可以定义成变量?
-// 比如玩游戏、听歌、购物的应用程序中;
-prompt('请输入名字');
-```
-
-## 常见的运算符
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| ------ | ---------- | ---------- | ------ |
-| + | 加法 | 2 + 3 | 5 |
-| + | 连接字符串 | ‘中’+ ‘国’ | ‘中国’ |
-| - | 减法 | 2 - 3 | -1 |
-| * | 乘法 | 2 * 3 | 6 |
-| / | 除法 | 5 / 2 | 2.5 |
-| % | 取余数 | 5 % 2 | 1 |
-| ** | 幂(ES7) | 2 ** 3 | 8 |
-
-### 取余 % 和 求幂
-
- 取余运算符是 %,尽管它看起来很像百分数,但实际并无关联
-
- a % b 的结果是 a 整除 b 的 余数
-
-```js
-console.log(10%3)
-VM72:1 1
-undefined
-```
-
- 求幂运算 a ** b 将 a 提升至 a 的 b 次幂。(ES7中的语法,也叫做ES2016)
-
-在数学中我们将其表示为 a的b次方
-
-```js
-console.log(2**3);
-VM127:1 8
-undefined
-
-console.log(2**4);
-VM140:1 16
-undefined
-```
-
-### 原地修改(Modify-in-place)
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| ------ | ----------------- | -------------- | ---- |
-| = | 赋值 | a = 5 | 5 |
-| += | 加后赋值 | a = 5, a += 2 | 7 |
-| -= | 减后赋值 | a = 5, a -= 2 | 3 |
-| *= | 乘后赋值 | a = 5; a *= 2 | 10 |
-| /= | 除后赋值 | a = 5; a /= 2 | 2.5 |
-| %= | 取模 (余数)后赋值 | 5 % 2 | 1 |
-| **= | 幂后赋值 | a = 5; a **= 2 | 25 |
-
-### 自增、自减
-
-对一个数进行加一、减一是最常见的数学运算符之一。
-
-所以,对此有一些专门的运算符:
-
-自增 ++ 将变量加1;
-
-自减 -- 将变量减1;
-
-自增/自减只能应用于变量。
-
-将其应用于数值(比如 5++)则会报错。 自增、自减 coderwhy
-
-运算符 ++ 和 -- 可以置于变量前,也可以置于变量后。
-
- 当运算符置于变量后,被称为“后置形式”(postfix form):counter++。
-
-当运算符置于变量前,被称为“前置形式”(prefix form):++counter。
-
-两者都做同一件事:将变量 counter 与 1 相加。
-
-### 比较运算符
-
-比较运算符的结果都是Boolean类型的
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| ------ | -------- | ------ | ----- |
-| == | 相等 | 4 == 3 | false |
-| != | 不等于 | 4 != 3 | true |
-| > | 小于 | 4 > 3 | true |
-| < | 大于 | 4 < 3 | false |
-| >= | 小于等于 | 4 <= 3 | false |
-| <= | 大于等于 | 4 >= 3 | true |
-
-### === 和 == 的区别
-
-普通的相等性检查 == 存在一个问题,它不能区分出 0 和 false,或者空字符串和 false这类运算:
-
-这是因为在比较不同类型的值时,处于判断符号 == 两侧的值会先被转化为数字;
-
-空字符串和 false 也是如此,转化后它们都为数字 0;
-
-严格相等运算符 === 在进行比较时不会做任何的类型转换;
-
-换句话说,如果 a 和 b 属于不同的数据类型,那么 a === b 不会做任何的类型转换而立刻返回 false;
-
-## 分支语句和逻辑运算符
-
-### 单分支语句:if
-
- if(...) 语句计算括号里的条件表达式,如果计算结果是 true,就会执行对应的代码块。
-
-案例一: 如果小明考试超过90分, 就去游乐场
-
-“如果”相当于JavaScript中的关键字if 分数超过90分是一个条件(可以使用 > 符号)
-
-```html
-测试分数
-
-```
-
-案例二:单位5元/斤的苹果,如果购买超过5斤,那么立减8元
-
-注意:这里我们让用户输入购买的重量,计算出最后的价格并且弹出结果
-
-```html
-计算价格
-
-```
-
-补充一:如果代码块中只有一行代码,那么{}可以省略:
-
-补充二:if (…) 语句会计算圆括号内的表达式,并将计算结果转换为布尔型(Boolean)。
-
-转换规则和Boolean函数的规则一致;
-
-数字 0、空字符串 “”、null、undefined 和 NaN 都会被转换成 false。 因为它们被称为“假值(falsy)”;
-
-其他值被转换为 true,所以它们被称为“真值(truthy)”;
-
-### 多分支语句:if.. else..
-
-案例一:如果分数超过90分去游乐场,否则去上补习班
-
-满足条件时,做某些事情
-
-不满足(else),去做另外一些事
-
-```html
-测试分数
-
-```
-
-案例二:m=20,n=30,比较两个数字的大小,获取较大的那个数字
-
-```js
- var m=20,n=30;
- if(m>n){
- alert('m>n');
- }else{
- alert('n>m');
- }
-```
-
-### 多分支结构: if.. else if.. else
-
-多分支结构: if.. else if.. else..
-
-有时我们需要判断多个条件;
-
-我们可以通过使用 else if 子句实现;
-
-案例: 分数评级:
-
-考试分数大于90:优秀
-
-大于80小于等于90:良好
-
-大于60小于等于80:合格
-
-小于60分:不及格
-
-```html
-分数评级
-
-```
-
-### 三元运算符
-
-```js
-var result = condition ? value1 : value2;
-// 计算条件结果,如果结果为真,则返回 value1,否则返回 value2。
-```
-
-案例一: m=20,n=30,比较两个数字的大小,获取较大的那个数字
-
-```js
-var res = m>n?'m大':'n大';
-alert(res);
-```
-
-案例二:判断一个人是否是成年人了
-
-```js
-var age = prompt('年龄')
-var res2 = age>=18 ? '成年':'未成年';
-alert(res2);
-```
-
-### 认识逻辑运算符
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| ------ | ------------ | ------------- | ----- |
-| && | 与: 同时为真 | false && True | false |
-| \|\| | 或: 一个为真 | false or true | true |
-| ! | 非: 取反 | !false | true |
-
-### switch语句
-
-case穿透问题: 一条case语句结束后,会自动执行下一个case的语句;
-
-这种现象被称之为case穿透;break关键字
-
-通过在每个case的代码块后添加break关键字来解决这个问题;
-
-注意事项:这里的相等是严格相等。
-
-被比较的值必须是相同的类型才能进行匹配。
-
-## while和for循环
-
-### while循环
-
-当条件成立时,执行代码块;
-
-当条件不成立时,跳出代码块;
-
-如果条件一直成立(为true),那么会产生死循环。
-
- 这个时候必须通过关闭页面来停止死循环;
-
-开发中一定要避免死循环的产生; while循环 coderwhy
-
-while循环的练习题目:
-
-练习一:打印10次Hello World
-
-```js
- var i=1;
- while(i<10){
- document.write('Hello World
')
- i++;
- }
-```
-
-练习二:打印0~99的数字
-
-```js
- var i=1;
- while(i<100){
- document.write(i+'\n');
- i++;
- }
-```
-
-练习三:计算0~99的数字和
-
-```js
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- s=s+i;
- i++;
- }
- alert(s);
-```
-
-练习四:计算0~99所有奇数的和
-
-```js
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- if (i%2==1){
- s=s+i;
- }
- i++;
- }
- alert(s);
-```
-
-练习五:计算0~99所有偶数的
-
-```js
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- if (i%2==0){
- s=s+i;
- }
- i++;
- }
- alert(s);
-```
-
-### do..while循环
-
-do..while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代(不常用)
-
-但是do..while的特点是不管条件成不成立,do循环体都会先执行一次;
-
- 通常我们更倾向于使用while循环。
-
-### for循环
-
-| 语句段 | 例子 | 执行过程 |
-| -------------- | --------- | ---------------------------------------------- |
-| begin | let i = 0 | 进入循环时执行一次 |
-| condition | i < 3 | 在每次循环迭代之前检查,如果为 false,停止循环 |
-| body(循环体) | alert(i) | 条件为真时,重复运行 |
-| step | i++ | 在每次循环体迭代后执行 |
-
-begin 执行一次,然后进行迭代:每次检查 condition 后,执行 body 和 step
-
diff --git "a/04 \346\235\216\346\230\216\345\201\245/20231026 Day01 \344\275\234\344\270\232.md" "b/04 \346\235\216\346\230\216\345\201\245/20231026 Day01 \344\275\234\344\270\232.md"
deleted file mode 100644
index 82e95dfe701bcdff1f5e9f6bba4f82048b833718..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/04 \346\235\216\346\230\216\345\201\245/20231026 Day01 \344\275\234\344\270\232.md"
+++ /dev/null
@@ -1,87 +0,0 @@
-# Day01 作业布置
-
-## 一. 完成课堂所有的代码
-
-~~~ html
-
-
-
-
- 你敢点我吗?
- 你能不使用行内式让我弹窗吗?
-
-
- 你能不使用行内式、内部式让我弹窗吗?
-
-
-~~~
-
-js外部代码
-
-~~~ js
-document.querySelector('.b').addEventListener('click',() =>{
- alert('你牛!')
-})
-~~~
-
-
-
-## 二. 简单聊聊JavaScript的历史(自己的话术来总结)
-
- 网景公司想要一种语言嵌入浏览器,招募了一个天才程序员Brendan Eich,与Sun公司合作,在Brendan Eich 的带领下设计出JavaScript(大杂烩)。后来跟微软公司推出的 IE 发生了浏览器大战,为了解决开发者的噩耗,网景正式向ECMA(欧洲计算机制造商协会)提交语言标准,规定了ECMAScript范式。
-
-
-
-## 三. 说说你对JS引擎的理解(自己的话术总结)
-
- JS引擎:就是帮助我们将JavaScript代码翻译成CPU指令来执行
-
-
-
-## 四. JavaScript的交互方式有哪些?(后两种方式)
-
-| 方法 | 说明 |
-| -------------------- | -------------------------------------------- |
-| alert('内容') | 浏览器弹出警示框 |
-| console.log('内容') | 浏览器控制台打印输入信息(给程序员测试用的) |
-| prompt('内容') | 浏览器弹出输入框,用户可以输入 |
-| document.write(内容) | 浏览器打印出该内容 |
-
-
-
-## 五. 定义一些你日常生活或者在某些程序中见到的变量(10个)(预习)
-
-let count、let num、let index、let str、const name
-
-const age、const sex、const arr、const list、const obj
-
-
-
-## 六. 说出JavaScript中的常见数据类型以及它们代表的含义(预习)
-
-#### 基本数据类型:
-
- **数字型(Number):**整数或浮点数
-
- **布尔值(Boolean):**true 和 false.
-
- **null:**表示为空
-
- **字符串(String):**如,‘张三’
-
- **undefined:**表示变量未定义或未赋值
-
- **NAN:**表示该变量不是数字
-
-#### 引用数据类型:
-
-**对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)**
-
diff --git "a/04 \346\235\216\346\230\216\345\201\245/20231027 \345\237\272\347\241\200\351\242\204\344\271\240.md" "b/04 \346\235\216\346\230\216\345\201\245/20231027 \345\237\272\347\241\200\351\242\204\344\271\240.md"
deleted file mode 100644
index ffdd69180a62f64678eef7e5bd320f4ef2624805..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/04 \346\235\216\346\230\216\345\201\245/20231027 \345\237\272\347\241\200\351\242\204\344\271\240.md"
+++ /dev/null
@@ -1,192 +0,0 @@
-### 运算符
-
-#### 算术运算符
-
-算术运算使用的符号,用于执行俩个变量或值的算术运算
-
-| 运算符 | 描述 | 实例 |
-| ------ | -------------- | ------------------------ |
-| + | 加 | 10 + 20 = 30 |
-| - | 减 | 10 - 5 = 5 |
-| * | 乘 | 5 * 5 = 25 |
-| / | 除 | 10 / 20 = 0.5 |
-| % | 取余数(取模) | 返回除法的余数 9 % 2 = 1 |
-
-#### 赋值运算符
-
-用来把数据赋值给变量的运算符
-
-| 赋值运算符 | 说明 | 案例 |
-| ---------- | ------------------ | ------------------------------ |
-| = | 直接赋值 | var usrName='我是值'; |
-| += 、 -= | 加、减一个数后赋值 | var age= 10;age+=5;// 15 |
-| *=、/=、%= | 乘、除、取模后赋值 | var age = 2 ; age*=5; // 10 |
-
-#### 运算符优先级
-
-| 优先级 | 运算符 | 顺序 |
-| ------ | ---------- | ------------------------- |
-| 1 | 小括号 | () |
-| 2 | 一元运算符 | ++ -- ! |
-| 3 | 算数运算符 | 先 * / 后 + - |
-| 4 | 关系运算符 | > >= < <= |
-| 5 | 相等运算符 | == != **= !(不全等)** |
-| 6 | 逻辑运算符 | 先&&(与) 后\|\|(或) |
-| 7 | 赋值运算符 | = |
-| 8 | 逗号运算符 | , |
-
-### 流程控制语句-分支
-
-#### if语句
-
- 由上到下执行代码的过程中,根据不同条件,执行不同路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果
-
-语法:
-
-~~~ javascript
- if (条件表达式1){
- // 执行语句1
- }else if (条件表达式2) {
- // 执行语句2
- }else {
- // 执行剩余条件语句
- }
-~~~
-
-**判断成绩案例**
-
-~~~ javascript
-// 按照大到小判断的思路
-// 弹出prompt输入框 让用户输入分数,把这个值取过来保存到变量中
-// 使用if else if 语句来判断输出不同的值
-var score = prompt ('请输入您的分数');
-if(score >= 90){
- alert('你真棒哟!');
-}else if(score >=80){
- alert('你已经很棒了');
-}else if(score >= 70){
- alert('很好但是还需要努力');
-}else if (score>=60){
- alert('还需要继续努力哦!');
-}else{
- alert('你得努力了哦');
-}
-~~~
-
-#### switch语句
-
- switch 语句也是多分支语句,它用于基本不同的条件来执行不同的代码,当要针对变量设置一系列的特定值的选项时,可以使用switch(多选1)
-
-语法:
-
-~~~ javascript
-switch(表达式){
- case 值1:
- // 执行语句1;
- break;
- case 值2:
- // 执行语句2;
- break;
- // ....
- default:
- // 执行最后的语句;
-}
-//执行思路
- /*利用我们的表达式的值 和 case 后面的选项相匹配如果匹配上就执行该case里面的语句 如果没有匹配上,那么执行default里面的语句*/
-~~~
-
-**switch注意事项**
-
-~~~ javascript
-//我们开发里面 表达式经常写成变量
-//我们num 的值和case 里面相匹配的时候是全等,必须数据类型和值一样才 num === 1
-//不写break 会造成穿透
-~~~
-
-#### 三元表达式
-
-三元表达式能做一些简单的条件选择。有三元运算符组成的式子称为三元表达式
-
-语法结构:
-
-~~~ javascript
-// 条件表达式 ? 表达式1 :表达式2
-~~~
-
-执行思路
-
-如果条件表达式结果为真 则 返回表达式1 的值 如果表达式结果为假 则返回 表达式2 值
-
-```javascript
-var num = 10;
-var result = num > 5 ? '是的':'不是的';
-```
-
-**补零**
-
-```javascript
-var time = prompt('请输入一个 0~50 之间的一个数字');
-条件表达式 ? 表达式1 :表达式2
-var result = time < 10 ? '0'+ time : time;//把返回值赋值给一个变量
-alert(result);//输出
-```
-
-### 循环
-
-#### for循环
-
-语法:
-
-~~~ javascript
-for (初始化变量;条件表达式;操作表达式){
- //循环体
-}
-~~~
-
-例:
-
-~~~ javascript
-for(var i = 1; i<=100; i++){
- console.log('这个人今年'+ i +'岁了');
-}
-~~~
-
-#### for循环小结
-
-+ for 循环可以重复执行某些相同代码
-+ for 循环可以重复执行些许不同的的代码,因为我们有计数器
-+ for 循环可以重复执行某些操作,比如算术运算符
-+ 随着需求增加,双重for循环可以做更多、更好看的效果
-+ 双重for循环,外层循环一次,内外for循环全部执行
-+ for循环,时循环条件和数字直接相关的循环
-
-#### while 循环
-
-```JAVA
-//语法结构
-while(条件表达式){
- //循环体
-}
-//执行思路 当条件表达式结果为true 则执行循环体 否则退出循环
-var num = 1;
-while(num<=100){
- conlose.log('hao');
- num++;
-}
-//里面也有计数器,初始化变量
-// 里面应该也有操作表达式 完成计数器的更新 防止死循环
-```
-
-#### do while 循环 (while变体)
-
-```javascript
-//语法结构
-do{
- //循环体
-}while(条件表达式)
-// 执行思路 跟while 不同的地方在于 do while 先执行一次循环体 在判断条件 如果条件结果为真,则继续执行循环体,否则退出循环
-var i = 1;
-do{
- console.log('how');
-}while(i <= 100)
-```
diff --git "a/05 \350\260\242\351\223\226\346\265\251/20231029 \345\217\230\351\207\217\344\270\216\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md" "b/05 \350\260\242\351\223\226\346\265\251/20231029 \345\217\230\351\207\217\344\270\216\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md"
deleted file mode 100644
index 52e99481cfe6eee094765b850c45a0554801015d..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/05 \350\260\242\351\223\226\346\265\251/20231029 \345\217\230\351\207\217\344\270\216\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md"
+++ /dev/null
@@ -1,201 +0,0 @@
-# 笔记
-
-## 变量
-
- 一个变量,就是一个用于存放数值的容器(可以是数字,字符串或其他任意的数据)变量的独特之处在于它存放的数值是可以改变的。
-
-命名格式:
-
- 用var关键字(variable单词的缩写)
-
- var 名称 = ....;
-
- 也可以分开操作
-
- var 名称; 名称 = ...;
-
- 同时声明多个变量
-
- var 名称1,名称2....; 1 = .. 2 = ..
-
-##### 变量的命名规范(必须遵守)
-
- 第一个字符必须是字母,下划线,美元符,其它字符可以是字母,下划线,美元符或数字
-
- 不能使用关键字和保留字命名
-
- 变量严格区分大小写
-
-命名规范:
-
- 1.使用小驼峰标识
-
- 2.赋值=两边加上空格
-
- 3.一条语句结束后加上分号;
-
- 4.见名知意
-
-使用注意:
-
- 如果一个变量未声明,就直接使用,那么会报错
-
- 如果有声明,没有赋值,那么默认值就是undefined
-
- 如果没有使用var声明变量也可以,但是不推荐(会被添加到window对象上)
-
-## 数据类型
-
- 可以前一刻是字符串,下一刻便是数字,例如js被称为“动态类型”
-
-#### typeof操作符(用来确定任意变量的数据类型)
-
- typeof是一个操作符,并非是一个函数,()只是将后续内容当做一个整体而已
-
-#### Number类型(代表整数和浮点数)
-
- 可以做加减乘除法等
-
-数学概念中的无穷大(infinity)
-
-计算错误:它是一个错误的操作的结果(NAN)比如:字符串与数字相乘
-
-最小正数值:(Number.MIN_VALUE)
-
-最小正数值:(Number.MAX_VALUE)
-
-is NAN:用于判断是否不是数字。不是数字返回ture,是数字返回false
-
-#### String类型
-
- js中的字符串必须被括在引号里,有三种方式
-
- 双引号"..." 单引号'..' 反引号`...`
-
-前后的引号类型必须一致
-
-字符串的属性和方法:
-
-1.通过字符串拼接:通过+运算符
-
-2.获取字符串长度(length)
-
-#### Boolean类型
-
- 仅包含两个值:true和false
-
-#### Undefined类型
-
- 如果声明一个变量,但没有对其进行初始化时,它默认就是undefined
-
-注意:最好在变量定义的时候进行初始化,而不是声明一个变量。不要显示的将一个变量赋值为undefined
-
-#### Object类型(对象)
-
- 通常把它称为引用类型或者复杂类型
-
-其他的数据类型称为原始类型,因为他们的值包含一个单独的内容
-
-Object往往可以表示一组数据,是其他数据的一个集合
-
-在js中我们可以使用花括号的方式来表示一个对象
-
-#### Null类型
-
- 用来表示一个对象为空,所以通常在给一个对象进行初始化时,会赋值null
-
-null和undefined的关系
-
- undefined通常只有在一个变量声明但是未初始化时,它的默认值是undefined才会用到
-
- 不推荐直接给一个变量赋值为undefined,所以很少主动使用
-
- null值非常常用,当一个变量准备保存一个对象,但这个对象不确定,可以先赋值为null
-
-#### 总结
-
- js有八种基本的数据类型
-
- object为复杂数据类型,也称为引用类型,其他七种为基本数据类型,也称为原始类型
-
-### 数据类型的转换
-
- 大多数情况下,运算符和函数会自动赋予它们的值转换为正确的类型,这是一种隐式转换,也可以通过显示的方式来数据类型进行转换
-
-##### String的转换
-
- 1.隐式转换
-
- 一个字符串和另一个字符串进行+操作(如果+运算符两边有一个是字符串,那么另一边会转换为字符串拼接)
-
- 某些函数的执行也会自动将参数转为字符串类型(比如console.log函数)
-
- 2.显式转换
-
- 调用string()函数; 调用toString()方法
-
-##### Number的转换
-
- 1.隐式:在算数运算中,通常会将其他类型转换成数字类型来计算
-
- 2.显示:可以使用Number()函数来进行显示的转换
-
-其他类型转换数字规则
-
- undefined 转换后:NAN null 转换后:0 ture和false 转换后:1或0
-
- string 转换后:去掉首尾空格后的纯数字中含有的数字,如果剩余字符串为空,则转换结果为0,否则,将会从剩余字符串中读取数字,当出现error时返回NAN。
-
-##### Boolean的转换
-
- 它发生在逻辑运算中,但是也可以通过Boolean(value)显式的进行转换
-
-转换规则:直观上为“空”的值(如0,空字符串,null,undefined,和NAN)将变为false,其他值变成true。
-
-# 作业
-
-```mysql
-
-
-
-
-
-
- 网页
-
-
-
-
-
-```
\ No newline at end of file
diff --git "a/06 \351\231\210\345\277\227\344\274\237/20231027 \351\242\204\344\271\240\345\276\252\347\216\257\347\255\211.md" "b/06 \351\231\210\345\277\227\344\274\237/20231027 \351\242\204\344\271\240\345\276\252\347\216\257\347\255\211.md"
deleted file mode 100644
index 69fb539f17bd8c0b85fddc1b02053dfa45347859..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/06 \351\231\210\345\277\227\344\274\237/20231027 \351\242\204\344\271\240\345\276\252\347\216\257\347\255\211.md"
+++ /dev/null
@@ -1,543 +0,0 @@
-## JavaScript变量和数据类型
-
-### 在 JavaScript 中有 8 种基本的数据类型(7 种原始类型和 1 种复杂类型)
-
-Number 代表数据类型是数值
-
-- 整数
-- 浮点
-- 数组
-
-String 代表字符串
-
-Boolean 布尔型
-
-- true
-- false
-
-Undefined 变量未赋值 = 变量未定义 a is not define
-
-Null 空值
-
-Object 对象
-
-function 函数
-
-BigInt(后续了解)大整数类型
-
-Symbol(后续了解)符号类型
-
-### 变量的声明:在 var 关键字
-
-```js
-// 定义变量同时赋值
-var name = ' 内容';
-
-// 先定义再赋值
-var hobby;
-hobby = '内容';
-
-// 同时定义多个变量
-var a,b,c;
-a=1,b=3,c=5;
-
-// 变量之间用;逗号隔开,分号结束
-var c=1,b=2,c=3;
-```
-
-不能用js关键字和保留字做变量名和常量名
-
-基本上所有的编程语言都不允许变量的开头有数字
-
-```js
-name1 字母开头可以
-_name1 下划线开头可以
-1name 数字开头不可以
-
-console.log('1'-1); // 0
-console.log('name1'-1); // NaN name1没赋值 Not a Number
-```
-
-js代码在 html 内部写法,需要写一对 script 标签
-
-声明 js 的变量的时候,不需要写数据类型,js 会自动根据你给的值判断它
-
-定义一个变量,但此时还没有赋值,会报 undefined
-
-undefined 即是一种数据类型,也是一种值,也就是有变量,但没有值,连 null 都没有 null
-
-没有 var 定义变量也不会报错,因为写到了 window 对象中
-
-### 当计算错误是会报 NaN 错误
-
-```js
-NaN 是计算错误 / Not a Number
-如 a = '你好'
-b = 2.5
-console.log(a/b)
-```
-
-### 两个变量交换,实现 num1 和 num2 交换
-
-```js
-// 第一种方法
-var num3 = num1;
-var num1 = num2;
-var num2 = num3;
-
-// 第二种方法
-num1 = num1 + num2;
-num2 = num1 - num2;
-num1 = num1 - num2;
-```
-
-### 判断一个变量此时是什么类型
-
-```js
-typeof 变量;
-console.log(typeof 变量);
-```
-
-### number 类型的最大和最小值
-
-```js
-console.log(number.min_value);
-console.log(number.max_value);
-```
-
-### isNaN
-
-判断是不是数值,不是数值为 true 是数值为 false
-
-单引号,双引号都可以用来标记字符串全部英文引号 '' '',引号是成对出现,且前后要一致如果内容本身有引号,那么标记的引号要相反
-
-### 转义字符串
-
-\ ' 单引号
-
-\ '' 双引号
-
-\t 制表,缩进
-
-\n 换行
-
-在 + 加号的左右两边只要出现一个字符串,这个 + 加号就不是加法运算,而是拼接字符串,而且得到一个新的字符串
-
-强制转成数值,不然结果为11
-
-```js
-console.log(number('1')+1); // 2
-```
-
-转换数值
-
-```js
-number(true); // 1
-number(false); // 0
-number(null); // 0
-number(undefined); // NaN
-number(''); // 0
-```
-
-转换字符串
-
-0、null、undefined、NaN、'' 转成字符串为false,其他的为true
-
-### 字符串长度
-
-```js
-console.log(变量名1,length); // 返回的字符数
-```
-
-### 文档中的练习
-
-```js
-// 练习一:定义一些变量,保存自己的个人信息:
-// 比如姓名、年龄、身高、体重、爱好等等
-var name='sana';
-var age=27;
-var weight=48;
-var hight=166;
-var hobby='dance';
-
-// 练习二:定义一个变量name,赋值成coderwhy。定义一个变量admin,将name赋值给admin
-var corderwhy='mina';
-var name1=coderwhy;
-var admin=name1;
-
-// 练习三:定义变量,保存两个数字,并且对两个变量的数字进行交换
-// 方式一:使用临时变量
-var a=1,b=2;
-var c=a;
-var a=b;
-var b=c;
-
-// 方式二:不使用临时变量(了解即可)
-var a=a+b;
-var b=a-b;
-var a=a-b;
-
-// 练习四:让用户在浏览器中输入一个值,在JavaScript程序中使用变量接收
-// 作业:你平时在使用一些应用程序时,哪些内容可以定义成变量?
-// 比如玩游戏、听歌、购物的应用程序中;
-prompt('请输入名字');
-```
-
-## 常见的运算符
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| ------ | ---------- | ---------- | ------ |
-| + | 加法 | 2 + 3 | 5 |
-| + | 连接字符串 | ‘中’+ ‘国’ | ‘中国’ |
-| - | 减法 | 2 - 3 | -1 |
-| * | 乘法 | 2 * 3 | 6 |
-| / | 除法 | 5 / 2 | 2.5 |
-| % | 取余数 | 5 % 2 | 1 |
-| ** | 幂(ES7) | 2 ** 3 | 8 |
-
-### 取余 % 和 求幂
-
- 取余运算符是 %,尽管它看起来很像百分数,但实际并无关联
-
- a % b 的结果是 a 整除 b 的 余数
-
-```js
-console.log(10%3)
-VM72:1 1
-undefined
-```
-
- 求幂运算 a ** b 将 a 提升至 a 的 b 次幂。(ES7中的语法,也叫做ES2016)
-
-在数学中我们将其表示为 a的b次方
-
-```js
-console.log(2**3);
-VM127:1 8
-undefined
-
-console.log(2**4);
-VM140:1 16
-undefined
-```
-
-### 原地修改(Modify-in-place)
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| ------ | ----------------- | -------------- | ---- |
-| = | 赋值 | a = 5 | 5 |
-| += | 加后赋值 | a = 5, a += 2 | 7 |
-| -= | 减后赋值 | a = 5, a -= 2 | 3 |
-| *= | 乘后赋值 | a = 5; a *= 2 | 10 |
-| /= | 除后赋值 | a = 5; a /= 2 | 2.5 |
-| %= | 取模 (余数)后赋值 | 5 % 2 | 1 |
-| **= | 幂后赋值 | a = 5; a **= 2 | 25 |
-
-### 自增、自减
-
-对一个数进行加一、减一是最常见的数学运算符之一。
-
-所以,对此有一些专门的运算符:
-
-自增 ++ 将变量加1;
-
-自减 -- 将变量减1;
-
-自增/自减只能应用于变量。
-
-将其应用于数值(比如 5++)则会报错。 自增、自减 coderwhy
-
-运算符 ++ 和 -- 可以置于变量前,也可以置于变量后。
-
- 当运算符置于变量后,被称为“后置形式”(postfix form):counter++。
-
-当运算符置于变量前,被称为“前置形式”(prefix form):++counter。
-
-两者都做同一件事:将变量 counter 与 1 相加。
-
-### 比较运算符
-
-比较运算符的结果都是Boolean类型的
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| ------ | -------- | ------ | ----- |
-| == | 相等 | 4 == 3 | false |
-| != | 不等于 | 4 != 3 | true |
-| > | 小于 | 4 > 3 | true |
-| < | 大于 | 4 < 3 | false |
-| >= | 小于等于 | 4 <= 3 | false |
-| <= | 大于等于 | 4 >= 3 | true |
-
-### === 和 == 的区别
-
-普通的相等性检查 == 存在一个问题,它不能区分出 0 和 false,或者空字符串和 false这类运算:
-
-这是因为在比较不同类型的值时,处于判断符号 == 两侧的值会先被转化为数字;
-
-空字符串和 false 也是如此,转化后它们都为数字 0;
-
-严格相等运算符 === 在进行比较时不会做任何的类型转换;
-
-换句话说,如果 a 和 b 属于不同的数据类型,那么 a === b 不会做任何的类型转换而立刻返回 false;
-
-## 分支语句和逻辑运算符
-
-### 单分支语句:if
-
- if(...) 语句计算括号里的条件表达式,如果计算结果是 true,就会执行对应的代码块。
-
-案例一: 如果小明考试超过90分, 就去游乐场
-
-“如果”相当于JavaScript中的关键字if 分数超过90分是一个条件(可以使用 > 符号)
-
-```html
-测试分数
-
-```
-
-案例二:单位5元/斤的苹果,如果购买超过5斤,那么立减8元
-
-注意:这里我们让用户输入购买的重量,计算出最后的价格并且弹出结果
-
-```html
-计算价格
-
-```
-
-补充一:如果代码块中只有一行代码,那么{}可以省略:
-
-补充二:if (…) 语句会计算圆括号内的表达式,并将计算结果转换为布尔型(Boolean)。
-
-转换规则和Boolean函数的规则一致;
-
-数字 0、空字符串 “”、null、undefined 和 NaN 都会被转换成 false。 因为它们被称为“假值(falsy)”;
-
-其他值被转换为 true,所以它们被称为“真值(truthy)”;
-
-### 多分支语句:if.. else..
-
-案例一:如果分数超过90分去游乐场,否则去上补习班
-
-满足条件时,做某些事情
-
-不满足(else),去做另外一些事
-
-```html
-测试分数
-
-```
-
-案例二:m=20,n=30,比较两个数字的大小,获取较大的那个数字
-
-```js
- var m=20,n=30;
- if(m>n){
- alert('m>n');
- }else{
- alert('n>m');
- }
-```
-
-### 多分支结构: if.. else if.. else
-
-多分支结构: if.. else if.. else..
-
-有时我们需要判断多个条件;
-
-我们可以通过使用 else if 子句实现;
-
-案例: 分数评级:
-
-考试分数大于90:优秀
-
-大于80小于等于90:良好
-
-大于60小于等于80:合格
-
-小于60分:不及格
-
-```html
-分数评级
-
-```
-
-### 三元运算符
-
-```js
-var result = condition ? value1 : value2;
-// 计算条件结果,如果结果为真,则返回 value1,否则返回 value2。
-```
-
-案例一: m=20,n=30,比较两个数字的大小,获取较大的那个数字
-
-```js
-var res = m>n?'m大':'n大';
-alert(res);
-```
-
-案例二:判断一个人是否是成年人了
-
-```js
-var age = prompt('年龄')
-var res2 = age>=18 ? '成年':'未成年';
-alert(res2);
-```
-
-### 认识逻辑运算符
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| ------ | ------------ | ------------- | ----- |
-| && | 与: 同时为真 | false && True | false |
-| \|\| | 或: 一个为真 | false or true | true |
-| ! | 非: 取反 | !false | true |
-
-### switch语句
-
-case穿透问题: 一条case语句结束后,会自动执行下一个case的语句;
-
-这种现象被称之为case穿透;break关键字
-
-通过在每个case的代码块后添加break关键字来解决这个问题;
-
-注意事项:这里的相等是严格相等。
-
-被比较的值必须是相同的类型才能进行匹配。
-
-## while和for循环
-
-### while循环
-
-当条件成立时,执行代码块;
-
-当条件不成立时,跳出代码块;
-
-如果条件一直成立(为true),那么会产生死循环。
-
- 这个时候必须通过关闭页面来停止死循环;
-
-开发中一定要避免死循环的产生; while循环 coderwhy
-
-while循环的练习题目:
-
-练习一:打印10次Hello World
-
-```js
- var i=1;
- while(i<10){
- document.write('Hello World
')
- i++;
- }
-```
-
-练习二:打印0~99的数字
-
-```js
- var i=1;
- while(i<100){
- document.write(i+'\n');
- i++;
- }
-```
-
-练习三:计算0~99的数字和
-
-```js
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- s=s+i;
- i++;
- }
- alert(s);
-```
-
-练习四:计算0~99所有奇数的和
-
-```js
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- if (i%2==1){
- s=s+i;
- }
- i++;
- }
- alert(s);
-```
-
-练习五:计算0~99所有偶数的
-
-```js
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- if (i%2==0){
- s=s+i;
- }
- i++;
- }
- alert(s);
-```
-
-### do..while循环
-
-do..while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代(不常用)
-
-但是do..while的特点是不管条件成不成立,do循环体都会先执行一次;
-
- 通常我们更倾向于使用while循环。
-
-### for循环
-
-| 语句段 | 例子 | 执行过程 |
-| -------------- | --------- | ---------------------------------------------- |
-| begin | let i = 0 | 进入循环时执行一次 |
-| condition | i < 3 | 在每次循环迭代之前检查,如果为 false,停止循环 |
-| body(循环体) | alert(i) | 条件为真时,重复运行 |
-| step | i++ | 在每次循环体迭代后执行 |
-
-begin 执行一次,然后进行迭代:每次检查 condition 后,执行 body 和 step
\ No newline at end of file
diff --git "a/07 \345\210\230\346\226\207\351\224\213/20231027\345\217\230\351\207\217\345\222\214\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213..md" "b/07 \345\210\230\346\226\207\351\224\213/20231027\345\217\230\351\207\217\345\222\214\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213..md"
deleted file mode 100644
index 8d2e94ec41adcd8ba1669274e80476ac09e0fbe0..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/07 \345\210\230\346\226\207\351\224\213/20231027\345\217\230\351\207\217\345\222\214\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213..md"
+++ /dev/null
@@ -1,543 +0,0 @@
-## JavaScript变量和数据类型
-
-### 在 JavaScript 中有 8 种基本的数据类型(7 种原始类型和 1 种复杂类型)
-
-Number 代表数据类型是数值
-
-- 整数
-- 浮点
-- 数组
-
-String 代表字符串
-
-Boolean 布尔型
-
-- true
-- false
-
-Undefined 变量未赋值 = 变量未定义 a is not define
-
-Null 空值
-
-Object 对象
-
-function 函数
-
-BigInt(后续了解)大整数类型
-
-Symbol(后续了解)符号类型
-
-### 变量的声明:在 var 关键字
-
-```js
-// 定义变量同时赋值
-var name = ' 内容';
-
-// 先定义再赋值
-var hobby;
-hobby = '内容';
-
-// 同时定义多个变量
-var a,b,c;
-a=1,b=3,c=5;
-
-// 变量之间用;逗号隔开,分号结束
-var c=1,b=2,c=3;
-```
-
-不能用js关键字和保留字做变量名和常量名
-
-基本上所有的编程语言都不允许变量的开始有数字
-
-```js
-name1 √
-_name1 √
-1name ×
-
-console.log('1'-1); // 0
-console.log('name1'-1); // NaN
-```
-
-js代码在 html 内部写法,需要写一对 script 标签
-
-声明 js 的变量的时候,不需要写数据类型,js 会自动根据你给的值判断它
-
-定义一个变量,但此时还没有赋值,会报 undefined
-
-undefined 即是一种数据类型,也是一种值,也就是有变量,但没有值,连 null 都没有 null
-
-没有 var 定义变量也不会报错,因为写到了 window 对象中
-
-### 当计算错误是会报 NaN 错误
-
-```js
-NaN 是计算错误 / Not a Number
-如 a = '你好'
-b = 2.5
-console.log(a/b)
-```
-
-### 两个变量交换,实现 num1 和 num2 交换
-
-```js
-// 第一种方法
-var num3 = num1;
-var num1 = num2;
-var num2 = num3;
-
-// 第二种方法
-num1 = num1 + num2;
-num2 = num1 - num2;
-num1 = num1 - num2;
-```
-
-### 判断一个变量此时是什么类型
-
-```js
-typeof 变量;
-console.log(typeof 变量);
-```
-
-### number 类型的最大和最小值
-
-```js
-console.log(number.min_value);
-console.log(number.max_value);
-```
-
-### isNaN
-
-判断是不是数值,不是数值为 true 是数值为 false
-
-单引号,双引号都可以用来标记字符串全部英文引号 '' '',引号是成对出现,且前后要一致如果内容本身有引号,那么标记的引号要相反
-
-### 转义字符串
-
-\ ' 单引号
-
-\ '' 双引号
-
-\t 制表,缩进
-
-\n 换行
-
-在 + 加号的左右两边只要出现一个字符串,这个 + 加号就不是加法运算,而是拼接字符串,而且得到一个新的字符串
-
-强制转成数值,不然结果为11
-
-```js
-console.log(number('1')+1); // 2
-```
-
-转换数值
-
-```js
-number(true); // 1
-number(false); // 0
-number(null); // 0
-number(undefined); // NaN
-number(''); // 0
-```
-
-转换字符串
-
-0、null、undefined、NaN、'' 转成字符串为false,其他的为true
-
-### 字符串长度
-
-```js
-console.log(变量名1,length); // 返回的字符数
-```
-
-### 文档中的练习
-
-```js
-// 练习一:定义一些变量,保存自己的个人信息:
-// 比如姓名、年龄、身高、体重、爱好等等
-var name='sana';
-var age=27;
-var weight=48;
-var hight=166;
-var hobby='dance';
-
-// 练习二:定义一个变量name,赋值成coderwhy。定义一个变量admin,将name赋值给admin
-var corderwhy='mina';
-var name1=coderwhy;
-var admin=name1;
-
-// 练习三:定义变量,保存两个数字,并且对两个变量的数字进行交换
-// 方式一:使用临时变量
-var a=1,b=2;
-var c=a;
-var a=b;
-var b=c;
-
-// 方式二:不使用临时变量(了解即可)
-var a=a+b;
-var b=a-b;
-var a=a-b;
-
-// 练习四:让用户在浏览器中输入一个值,在JavaScript程序中使用变量接收
-// 作业:你平时在使用一些应用程序时,哪些内容可以定义成变量?
-// 比如玩游戏、听歌、购物的应用程序中;
-prompt('请输入名字');
-```
-
-## 常见的运算符
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| ------ | ---------- | ---------- | ------ |
-| + | 加法 | 2 + 3 | 5 |
-| + | 连接字符串 | ‘中’+ ‘国’ | ‘中国’ |
-| - | 减法 | 2 - 3 | -1 |
-| * | 乘法 | 2 * 3 | 6 |
-| / | 除法 | 5 / 2 | 2.5 |
-| % | 取余数 | 5 % 2 | 1 |
-| ** | 幂(ES7) | 2 ** 3 | 8 |
-
-### 取余 % 和 求幂
-
- 取余运算符是 %,尽管它看起来很像百分数,但实际并无关联
-
- a % b 的结果是 a 整除 b 的 余数
-
-```js
-console.log(10%3)
-VM72:1 1
-undefined
-```
-
- 求幂运算 a ** b 将 a 提升至 a 的 b 次幂。(ES7中的语法,也叫做ES2016)
-
-在数学中我们将其表示为 a的b次方
-
-```js
-console.log(2**3);
-VM127:1 8
-undefined
-
-console.log(2**4);
-VM140:1 16
-undefined
-```
-
-### 原地修改(Modify-in-place)
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| ------ | ----------------- | -------------- | ---- |
-| = | 赋值 | a = 5 | 5 |
-| += | 加后赋值 | a = 5, a += 2 | 7 |
-| -= | 减后赋值 | a = 5, a -= 2 | 3 |
-| *= | 乘后赋值 | a = 5; a *= 2 | 10 |
-| /= | 除后赋值 | a = 5; a /= 2 | 2.5 |
-| %= | 取模 (余数)后赋值 | 5 % 2 | 1 |
-| **= | 幂后赋值 | a = 5; a **= 2 | 25 |
-
-### 自增、自减
-
-对一个数进行加一、减一是最常见的数学运算符之一。
-
-所以,对此有一些专门的运算符:
-
-自增 ++ 将变量加1;
-
-自减 -- 将变量减1;
-
-自增/自减只能应用于变量。
-
-将其应用于数值(比如 5++)则会报错。 自增、自减 coderwhy
-
-运算符 ++ 和 -- 可以置于变量前,也可以置于变量后。
-
- 当运算符置于变量后,被称为“后置形式”(postfix form):counter++。
-
-当运算符置于变量前,被称为“前置形式”(prefix form):++counter。
-
-两者都做同一件事:将变量 counter 与 1 相加。
-
-### 比较运算符
-
-比较运算符的结果都是Boolean类型的
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| ------ | -------- | ------ | ----- |
-| == | 相等 | 4 == 3 | false |
-| != | 不等于 | 4 != 3 | true |
-| > | 小于 | 4 > 3 | true |
-| < | 大于 | 4 < 3 | false |
-| >= | 小于等于 | 4 <= 3 | false |
-| <= | 大于等于 | 4 >= 3 | true |
-
-### === 和 == 的区别
-
-普通的相等性检查 == 存在一个问题,它不能区分出 0 和 false,或者空字符串和 false这类运算:
-
-这是因为在比较不同类型的值时,处于判断符号 == 两侧的值会先被转化为数字;
-
-空字符串和 false 也是如此,转化后它们都为数字 0;
-
-严格相等运算符 === 在进行比较时不会做任何的类型转换;
-
-换句话说,如果 a 和 b 属于不同的数据类型,那么 a === b 不会做任何的类型转换而立刻返回 false;
-
-## 分支语句和逻辑运算符
-
-### 单分支语句:if
-
- if(...) 语句计算括号里的条件表达式,如果计算结果是 true,就会执行对应的代码块。
-
-案例一: 如果小明考试超过90分, 就去游乐场
-
-“如果”相当于JavaScript中的关键字if 分数超过90分是一个条件(可以使用 > 符号)
-
-```html
-测试分数
-
-```
-
-案例二:单位5元/斤的苹果,如果购买超过5斤,那么立减8元
-
-注意:这里我们让用户输入购买的重量,计算出最后的价格并且弹出结果
-
-```html
-计算价格
-
-```
-
-补充一:如果代码块中只有一行代码,那么{}可以省略:
-
-补充二:if (…) 语句会计算圆括号内的表达式,并将计算结果转换为布尔型(Boolean)。
-
-转换规则和Boolean函数的规则一致;
-
-数字 0、空字符串 “”、null、undefined 和 NaN 都会被转换成 false。 因为它们被称为“假值(falsy)”;
-
-其他值被转换为 true,所以它们被称为“真值(truthy)”;
-
-### 多分支语句:if.. else..
-
-案例一:如果分数超过90分去游乐场,否则去上补习班
-
-满足条件时,做某些事情
-
-不满足(else),去做另外一些事
-
-```html
-测试分数
-
-```
-
-案例二:m=20,n=30,比较两个数字的大小,获取较大的那个数字
-
-```js
- var m=20,n=30;
- if(m>n){
- alert('m>n');
- }else{
- alert('n>m');
- }
-```
-
-### 多分支结构: if.. else if.. else
-
-多分支结构: if.. else if.. else..
-
-有时我们需要判断多个条件;
-
-我们可以通过使用 else if 子句实现;
-
-案例: 分数评级:
-
-考试分数大于90:优秀
-
-大于80小于等于90:良好
-
-大于60小于等于80:合格
-
-小于60分:不及格
-
-```html
-分数评级
-
-```
-
-### 三元运算符
-
-```js
-var result = condition ? value1 : value2;
-// 计算条件结果,如果结果为真,则返回 value1,否则返回 value2。
-```
-
-案例一: m=20,n=30,比较两个数字的大小,获取较大的那个数字
-
-```js
-var res = m>n?'m大':'n大';
-alert(res);
-```
-
-案例二:判断一个人是否是成年人了
-
-```js
-var age = prompt('年龄')
-var res2 = age>=18 ? '成年':'未成年';
-alert(res2);
-```
-
-### 认识逻辑运算符
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| ------ | ------------ | ------------- | ----- |
-| && | 与: 同时为真 | false && True | false |
-| \|\| | 或: 一个为真 | false or true | true |
-| ! | 非: 取反 | !false | true |
-
-### switch语句
-
-case穿透问题: 一条case语句结束后,会自动执行下一个case的语句;
-
-这种现象被称之为case穿透;break关键字
-
-通过在每个case的代码块后添加break关键字来解决这个问题;
-
-注意事项:这里的相等是严格相等。
-
-被比较的值必须是相同的类型才能进行匹配。
-
-## while和for循环
-
-### while循环
-
-当条件成立时,执行代码块;
-
-当条件不成立时,跳出代码块;
-
-如果条件一直成立(为true),那么会产生死循环。
-
- 这个时候必须通过关闭页面来停止死循环;
-
-开发中一定要避免死循环的产生; while循环 coderwhy
-
-while循环的练习题目:
-
-练习一:打印10次Hello World
-
-```js
- var i=1;
- while(i<10){
- document.write('Hello World
')
- i++;
- }
-```
-
-练习二:打印0~99的数字
-
-```js
- var i=1;
- while(i<100){
- document.write(i+'\n');
- i++;
- }
-```
-
-练习三:计算0~99的数字和
-
-```js
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- s=s+i;
- i++;
- }
- alert(s);
-```
-
-练习四:计算0~99所有奇数的和
-
-```js
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- if (i%2==1){
- s=s+i;
- }
- i++;
- }
- alert(s);
-```
-
-练习五:计算0~99所有偶数的
-
-```js
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- if (i%2==0){
- s=s+i;
- }
- i++;
- }
- alert(s);
-```
-
-### do..while循环
-
-do..while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代(不常用)
-
-但是do..while的特点是不管条件成不成立,do循环体都会先执行一次;
-
- 通常我们更倾向于使用while循环。
-
-### for循环
-
-| 语句段 | 例子 | 执行过程 |
-| -------------- | --------- | ---------------------------------------------- |
-| begin | let i = 0 | 进入循环时执行一次 |
-| condition | i < 3 | 在每次循环迭代之前检查,如果为 false,停止循环 |
-| body(循环体) | alert(i) | 条件为真时,重复运行 |
-| step | i++ | 在每次循环体迭代后执行 |
-
-begin 执行一次,然后进行迭代:每次检查 condition 后,执行 body 和 step
\ No newline at end of file
diff --git "a/08 \345\256\230\346\226\207\350\257\232/20231027 \345\217\230\351\207\217.md" "b/08 \345\256\230\346\226\207\350\257\232/20231027 \345\217\230\351\207\217.md"
deleted file mode 100644
index 22bc1bd6a751365f74638f980419025f2dc21cbc..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/08 \345\256\230\346\226\207\350\257\232/20231027 \345\217\230\351\207\217.md"
+++ /dev/null
@@ -1,170 +0,0 @@
-### 作业
-
-~~~ html
-
- 161
- 162
- 163
- 164
- 165
- 166 网页
- 167
- 168
- 169
- 201
- 202
-
-~~~
-
-### 笔记
-
-一个变量就是一个用于存放数值的容器
-这个变量可以是一个数字或是一个字符串
-变量声明
-用var声明
-变量的赋值
-使用=给变量赋值
-不能使用JS的关键字和保留字做变量名或常量名
-变量名规则
-开头只能用字母 下划线或美元符号
-变量严格区分大小写
-声明JS的变量不需要写数据类型
-undefined既是一种数据类型也是一种值
-undefined只有undefined一个值
-表示变量的值未定义 有变量名没有值
-JavaScript的数据类型
-JavaScript中的值都具有特定的数据类型
-typeof判断变量的数据类型
-infinity表示无穷大
-NaN表示一个计算错误
-is NaN判断是不是数字不是数字返回ture 是返回false
-在+号两边只要出现一个字符串这个+号就不是加法运算而是拼接字符串
-boolean
-表示真假
-object 是一个特殊类型我们通常把他称为引用类型
-null
-表示一个值为空
-
-### 预习
-
- \+ 加法 2 + 3 5
-
-+连接字符串 ‘中’+ ‘国’ ‘中国’
-
--减法 2 - 3 -1
-
- * 乘法 2 * 3 6
-
-/ 除法 5 / 2 2.5
-
- % 取余数 5 % 2 1
-
-** 幂(ES7) 2 ** 3 8
-
-
-
-= 赋值 a=10,将10赋值给变量a
-
-+= 加后赋值 a+=b,将a+b的值给a a = a+b;
-
--= 减后赋值 a-=b,将a-b的值给a a=a-b;
-
-*= 乘后赋值 a*=b*,将*a×b*的值给*a a=a*b;
-
-/= 除后赋值 a/=b,将a÷b的商给a a=a/b;
-
-%= 取余后赋值 a%=b,将a÷b的余数给a a=a%b;
-
-&
-
-逻辑与 and
-
-a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false
-
-|
-
-逻辑或 or
-
-a|b,a和b都是false,结果为false,否则为true
-
-^
-
-逻辑异或 不能有相等的关系
-
-a^b,a和b结果不同为true,相同为false
-
-!
-
-逻辑非 not
-
-!a,结果和a的结果正好相反
-
-三元运算符语法格式:关系表达式?表达式1:表达式2;
-
-~~~ html
-顺序结构
-分支结构(if, switch)
-循环结构(for, while, do…while)
-
-格式:
-if(关系表达式){
- 语句体;
-}
-
-switch (表达式) {
-case 1:
-语句体1;
-break;
-case 2:
-语句体2;
-break;
-...
-default:
-语句体n+1;
-break;
-}
-
-for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
-循环体语句;
-}
-
-while (条件判断语句) {
-循环体语句;
-条件控制语句;
-}
-执行条件判断语句,看其结果是true还是false
- 如果是false,循环结束
- 如果是true,继续执行
-~~~
-
diff --git "a/09 \346\233\271\346\255\243\346\263\242/20231027 JavaScript\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md" "b/09 \346\233\271\346\255\243\346\263\242/20231027 JavaScript\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md"
deleted file mode 100644
index d34da3021e5ddef23f093076802aaf65053a6c24..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/09 \346\233\271\346\255\243\346\263\242/20231027 JavaScript\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md"
+++ /dev/null
@@ -1,104 +0,0 @@
-# 笔记
-
-定义变量:const ,let ,var ,直接赋值
-
-Number数值,JavaScript 数值类型不再细分整型、浮点型等,js 的所有数值都属于浮点型,64位浮点数。
-
-String字符串,最抽象的数据类型,信息传播的载体,字符串必须包含在单引号、双引号或反引号之中,一个字符两个字节。
-
-Boolean布尔值,最机械的数据类型,逻辑运算的载体,仅有两个值,true / false。Symbol符号类型,ES6 引入的一种新的原始数据类型,表示独一无二的值,不常用。
-
-undefined未定义,当声明变量而没有赋值时会显示该值,可以为变量赋值为 undefined。
-
-Object对象,是一种无序的数据集合,内容是键值对的形式,键名(key)是字符串,可以包含任意字符(空格),字符串引号可省略。可以通过 Object.keys(obj) 打印出 obj 对象中的所有 key 值。读对象的属性时,如果使用 [ ] 语法,那么 JS 会先求 [ ] 中表达式的值。如果使用点语法,那么点后面一定是 string 常量。
-
-```javascript
-\' 单引号
-\" 双引号
-\\ 反斜杠
-\n 换行符
-\r 回车符
-\t 制表符
-\b 退格符
-转义字符串开发中只有特殊场景才会用到,暂时掌握 \’\” \t \n四个的用法即可。
-```
-
-= 赋值 a=10,将10赋值给变量a
-
-+= 加后赋值 a+=b,将a+b的值给a a = a+b;
-
--= 减后赋值 a-=b,将a-b的值给a a=a-b;
-
-*= 乘后赋值 a*=b*,将*a×b*的值给*a a=a*b;
-
-/= 除后赋值 a/=b,将a÷b的商给a a=a/b;
-
-%= 取余后赋值 a%=b,将a÷b的余数给a a=a%b;
-
-
-
-
-
-&
-
-逻辑与 and
-
-a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false
-
-|
-
-逻辑或 or
-
-a|b,a和b都是false,结果为false,否则为true
-
-^
-
-逻辑异或 不能有相等的关系
-
-a^b,a和b结果不同为true,相同为false
-
-!
-
-逻辑非 not
-
-!a,结果和a的结果正好相反
-
-
-
-三元运算符语法格式:关系表达式?表达式1:表达式2;
-
-```javascript
-顺序结构
-分支结构(if, switch)
-循环结构(for, while, do…while)
-
-格式:
-if(关系表达式){
- 语句体;
-}
-
-switch (表达式) {
-case 1:
-语句体1;
-break;
-case 2:
-语句体2;
-break;
-...
-default:
-语句体n+1;
-break;
-}
-
-for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
-循环体语句;
-}
-
-while (条件判断语句) {
-循环体语句;
-条件控制语句;
-}
-执行条件判断语句,看其结果是true还是false
- 如果是false,循环结束
- 如果是true,继续执行
-```
\ No newline at end of file
diff --git "a/11 \351\202\271\344\272\250\344\274\237/202310.8.md" "b/11 \351\202\271\344\272\250\344\274\237/202310.8.md"
deleted file mode 100644
index b7d88792cf35e0598b62610faefa8e2365a29125..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/11 \351\202\271\344\272\250\344\274\237/202310.8.md"
+++ /dev/null
@@ -1,69 +0,0 @@
-#
-
-1. --------------第一题-----------------------
-
-创建存储过程add_student(),实现传入姓名和手机号和生日,插入到 student 表中
-
-DROP PROCEDURE add_student()
-DELIMITER $
-CREATE PROCEDURE add_student(IN name VARCHAR(15),IN phone varchar(15),IN birth date)
-BEGIN
-INSERT INTO student(name,phone,birth) VALUES (name,phone,birth);
-END $
-DELIMITER;
-
-CALL add_student('YOYO','123456789','1991-11-12');
-SELECT * FROM student;
-
-调用
-
-查看数据是否成功插入
-
-2.--------------第二题-----------------------
-
-创建存储过程get_tel(),实现传入学生编号,返回学生姓名和学生电话
-
-DELIMITER/
-CREATE PROCEDURE get_tel(IN sid INT)
-BEGIN
-SELECT * FROM student WHERE id=sid;
-END/
-call get_tel(2)
-
-调用
-
-3.--------------第三题-----------------------
-
-创建存储过程birthday_battle(),实现传入两个学生编号,返回生日日期间隔大小(天数)
-
-DELIMITER/
-CREATE PROCEDURE birthday_battle(IN sid INT,IN sid1 INT)
-BEGIN
-SELECT * FROM student WHERE id=sid(SELECT * FROM student WHERE id=sid1);
-END/
-call birthday_battle(2)
-
-#调用
-
-4.--------------第四题-----------------------
-
-创建存储过程studen_limit(),根据传入的起始索引和条目数,查询学生表的记录
-
-DELIMITER/
-CREATE PROCEDURE studen_limit(size INT,IN startIndex INT)
-BEGIN
-SELECT * FROM beauty LIMIT startIndex,size;
-END/
-CALL studen_limit(1,2)
-
-调用
-
-5.--------------第五题-----------------------
-
-使用inout模式参数创建存储过程get_double(),要求 传入a和b两个值,最终a和b都翻倍并返回
-
-调用
-
-6. 删除第四题的存储过程
-
-7. 查看第五题中存储过程的信息
diff --git "a/12 \346\236\227\344\277\212\344\274\237/Day02 \347\254\224\350\256\260.md" "b/12 \346\236\227\344\277\212\344\274\237/Day02 \347\254\224\350\256\260.md"
deleted file mode 100644
index 6aa402289373aed5bdc2c266d70c6aaf46203c13..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/12 \346\236\227\344\277\212\344\274\237/Day02 \347\254\224\350\256\260.md"
+++ /dev/null
@@ -1,79 +0,0 @@
-
-= 赋值 a=10,将10赋值给变量a
-
-+= 加后赋值 a+=b,将a+b的值给a a = a+b;
-
--= 减后赋值 a-=b,将a-b的值给a a=a-b;
-
-*= 乘后赋值 a*=b*,将*a×b*的值给*a a=a*b;
-
-/= 除后赋值 a/=b,将a÷b的商给a a=a/b;
-
-%= 取余后赋值 a%=b,将a÷b的余数给a a=a%b;
-
-
-
-
-
-&
-
-逻辑与 and
-
-a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false
-
-|
-
-逻辑或 or
-
-a|b,a和b都是false,结果为false,否则为true
-
-^
-
-逻辑异或 不能有相等的关系
-
-a^b,a和b结果不同为true,相同为false
-
-!
-
-逻辑非 not
-
-!a,结果和a的结果正好相反
-
-
-
-三元运算符语法格式:关系表达式?表达式1:表达式2;
-
-```javascript
-顺序结构
-分支结构(if, switch)
-循环结构(for, while, do…while)
-
-格式:
-if(关系表达式){
- 语句体;
-}
-
-switch (表达式) {
-case 1:
-语句体1;
-break;
-case 2:
-语句体2;
-break;
-...
-default:
-语句体n+1;
-break;
-}
-
-for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
-循环体语句;
-}
-
-while (条件判断语句) {
-循环体语句;
-条件控制语句;
-}
-执行条件判断语句,看其结果是true还是false
- 如果是false,循环结束
- 如果是true,继续执行
\ No newline at end of file
diff --git "a/14 \346\235\216\344\277\212\345\205\264/20231026 JavaScript\345\210\235\350\257\206.md" "b/14 \346\235\216\344\277\212\345\205\264/20231026 JavaScript\345\210\235\350\257\206.md"
deleted file mode 100644
index a1d6c9cb0fd9ee5b961d7d2bb6092d71a6b80256..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/14 \346\235\216\344\277\212\345\205\264/20231026 JavaScript\345\210\235\350\257\206.md"
+++ /dev/null
@@ -1,93 +0,0 @@
-# Day01 作业布置
-
-## 一. 完成课堂所有的代码
-
-~~~html
-百度一下
-Google一下
-
-Google一下
-
-bing一下
-
-
-
-
-
-
-
-~~~
-
-
-
-## 二. 简单聊聊JavaScript的历史(自己的话术来总结)
-
-~~~javascript
-1995年网景公司招募了BE这位大佬,希望将Scheme 语言 作为脚本语言,但是95年sum公司发行Java语言,网景公司动了心,想与sum公司结盟,希望将Java嵌入网页中运行但是BE非常热衷于Scheme,管理层希望可以简化Java 来适应网页脚本的需求,但是BE对此不感兴趣,用十天设计出来了JavaScript
-~~~
-
-
-
-## 三. 说说你对JS引擎的理解(自己的话术总结)
-
- ~~~JavaScript
- // 我们前面说过,高级的编程语言都是需要转成最终的机器指令来执行的;
- // 事实上我们编写的JavaScript无论你交给浏览器或者Node执行,最后都是需要被CPU执行的;
- // 但是CPU只认识自己的指令集,实际上是机器语言,才能被CPU所执行;
- // 所以我们需要JavaScript引擎帮助我们将JavaScript代码翻译成CPU指令来执行;
- ~~~
-
-
-
-## 四. JavaScript的交互方式有哪些?(后两种方式)
-
-```javascript
-document.write // 接受多个字符串 // 效果:在浏览器页面查看
-```
-
-~~~JavaScript
-prompt // 接受一个参数 // 在浏览器接受用户输入
-~~~
-
-
-
-## 五. 定义一些你日常生活或者在某些程序中见到的变量(10个)(预习)
-
-~~~JavaScript
-let age = 18; // number
-let str = '啧啧啧' // 字符串
-let age = 20; // 20岁
-let num = 18;
-let str = '张' // 字符串
-let str = '程' // 字符串
-let str = '啧啧啧' // 字符串
-let flag = true;
-let flag = false;
-let arr =[1,'p',true,"张三"] // 数组
-~~~
-
-
-
-## 六. 说出JavaScript中的常见数据类型以及它们代表的含义(预习)
-
-~~~JavaScript
-// 1.null类型 表示空值
-// 2.undefined 表示未定义的值
-// 3.number类型 数字类型
-// 4.string类型 字符串类型
-~~~
-
-
-
diff --git "a/14 \346\235\216\344\277\212\345\205\264/20231027 JavaScript\345\217\230\351\207\217\345\222\214\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md" "b/14 \346\235\216\344\277\212\345\205\264/20231027 JavaScript\345\217\230\351\207\217\345\222\214\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md"
deleted file mode 100644
index 8d2e94ec41adcd8ba1669274e80476ac09e0fbe0..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/14 \346\235\216\344\277\212\345\205\264/20231027 JavaScript\345\217\230\351\207\217\345\222\214\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md"
+++ /dev/null
@@ -1,543 +0,0 @@
-## JavaScript变量和数据类型
-
-### 在 JavaScript 中有 8 种基本的数据类型(7 种原始类型和 1 种复杂类型)
-
-Number 代表数据类型是数值
-
-- 整数
-- 浮点
-- 数组
-
-String 代表字符串
-
-Boolean 布尔型
-
-- true
-- false
-
-Undefined 变量未赋值 = 变量未定义 a is not define
-
-Null 空值
-
-Object 对象
-
-function 函数
-
-BigInt(后续了解)大整数类型
-
-Symbol(后续了解)符号类型
-
-### 变量的声明:在 var 关键字
-
-```js
-// 定义变量同时赋值
-var name = ' 内容';
-
-// 先定义再赋值
-var hobby;
-hobby = '内容';
-
-// 同时定义多个变量
-var a,b,c;
-a=1,b=3,c=5;
-
-// 变量之间用;逗号隔开,分号结束
-var c=1,b=2,c=3;
-```
-
-不能用js关键字和保留字做变量名和常量名
-
-基本上所有的编程语言都不允许变量的开始有数字
-
-```js
-name1 √
-_name1 √
-1name ×
-
-console.log('1'-1); // 0
-console.log('name1'-1); // NaN
-```
-
-js代码在 html 内部写法,需要写一对 script 标签
-
-声明 js 的变量的时候,不需要写数据类型,js 会自动根据你给的值判断它
-
-定义一个变量,但此时还没有赋值,会报 undefined
-
-undefined 即是一种数据类型,也是一种值,也就是有变量,但没有值,连 null 都没有 null
-
-没有 var 定义变量也不会报错,因为写到了 window 对象中
-
-### 当计算错误是会报 NaN 错误
-
-```js
-NaN 是计算错误 / Not a Number
-如 a = '你好'
-b = 2.5
-console.log(a/b)
-```
-
-### 两个变量交换,实现 num1 和 num2 交换
-
-```js
-// 第一种方法
-var num3 = num1;
-var num1 = num2;
-var num2 = num3;
-
-// 第二种方法
-num1 = num1 + num2;
-num2 = num1 - num2;
-num1 = num1 - num2;
-```
-
-### 判断一个变量此时是什么类型
-
-```js
-typeof 变量;
-console.log(typeof 变量);
-```
-
-### number 类型的最大和最小值
-
-```js
-console.log(number.min_value);
-console.log(number.max_value);
-```
-
-### isNaN
-
-判断是不是数值,不是数值为 true 是数值为 false
-
-单引号,双引号都可以用来标记字符串全部英文引号 '' '',引号是成对出现,且前后要一致如果内容本身有引号,那么标记的引号要相反
-
-### 转义字符串
-
-\ ' 单引号
-
-\ '' 双引号
-
-\t 制表,缩进
-
-\n 换行
-
-在 + 加号的左右两边只要出现一个字符串,这个 + 加号就不是加法运算,而是拼接字符串,而且得到一个新的字符串
-
-强制转成数值,不然结果为11
-
-```js
-console.log(number('1')+1); // 2
-```
-
-转换数值
-
-```js
-number(true); // 1
-number(false); // 0
-number(null); // 0
-number(undefined); // NaN
-number(''); // 0
-```
-
-转换字符串
-
-0、null、undefined、NaN、'' 转成字符串为false,其他的为true
-
-### 字符串长度
-
-```js
-console.log(变量名1,length); // 返回的字符数
-```
-
-### 文档中的练习
-
-```js
-// 练习一:定义一些变量,保存自己的个人信息:
-// 比如姓名、年龄、身高、体重、爱好等等
-var name='sana';
-var age=27;
-var weight=48;
-var hight=166;
-var hobby='dance';
-
-// 练习二:定义一个变量name,赋值成coderwhy。定义一个变量admin,将name赋值给admin
-var corderwhy='mina';
-var name1=coderwhy;
-var admin=name1;
-
-// 练习三:定义变量,保存两个数字,并且对两个变量的数字进行交换
-// 方式一:使用临时变量
-var a=1,b=2;
-var c=a;
-var a=b;
-var b=c;
-
-// 方式二:不使用临时变量(了解即可)
-var a=a+b;
-var b=a-b;
-var a=a-b;
-
-// 练习四:让用户在浏览器中输入一个值,在JavaScript程序中使用变量接收
-// 作业:你平时在使用一些应用程序时,哪些内容可以定义成变量?
-// 比如玩游戏、听歌、购物的应用程序中;
-prompt('请输入名字');
-```
-
-## 常见的运算符
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| ------ | ---------- | ---------- | ------ |
-| + | 加法 | 2 + 3 | 5 |
-| + | 连接字符串 | ‘中’+ ‘国’ | ‘中国’ |
-| - | 减法 | 2 - 3 | -1 |
-| * | 乘法 | 2 * 3 | 6 |
-| / | 除法 | 5 / 2 | 2.5 |
-| % | 取余数 | 5 % 2 | 1 |
-| ** | 幂(ES7) | 2 ** 3 | 8 |
-
-### 取余 % 和 求幂
-
- 取余运算符是 %,尽管它看起来很像百分数,但实际并无关联
-
- a % b 的结果是 a 整除 b 的 余数
-
-```js
-console.log(10%3)
-VM72:1 1
-undefined
-```
-
- 求幂运算 a ** b 将 a 提升至 a 的 b 次幂。(ES7中的语法,也叫做ES2016)
-
-在数学中我们将其表示为 a的b次方
-
-```js
-console.log(2**3);
-VM127:1 8
-undefined
-
-console.log(2**4);
-VM140:1 16
-undefined
-```
-
-### 原地修改(Modify-in-place)
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| ------ | ----------------- | -------------- | ---- |
-| = | 赋值 | a = 5 | 5 |
-| += | 加后赋值 | a = 5, a += 2 | 7 |
-| -= | 减后赋值 | a = 5, a -= 2 | 3 |
-| *= | 乘后赋值 | a = 5; a *= 2 | 10 |
-| /= | 除后赋值 | a = 5; a /= 2 | 2.5 |
-| %= | 取模 (余数)后赋值 | 5 % 2 | 1 |
-| **= | 幂后赋值 | a = 5; a **= 2 | 25 |
-
-### 自增、自减
-
-对一个数进行加一、减一是最常见的数学运算符之一。
-
-所以,对此有一些专门的运算符:
-
-自增 ++ 将变量加1;
-
-自减 -- 将变量减1;
-
-自增/自减只能应用于变量。
-
-将其应用于数值(比如 5++)则会报错。 自增、自减 coderwhy
-
-运算符 ++ 和 -- 可以置于变量前,也可以置于变量后。
-
- 当运算符置于变量后,被称为“后置形式”(postfix form):counter++。
-
-当运算符置于变量前,被称为“前置形式”(prefix form):++counter。
-
-两者都做同一件事:将变量 counter 与 1 相加。
-
-### 比较运算符
-
-比较运算符的结果都是Boolean类型的
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| ------ | -------- | ------ | ----- |
-| == | 相等 | 4 == 3 | false |
-| != | 不等于 | 4 != 3 | true |
-| > | 小于 | 4 > 3 | true |
-| < | 大于 | 4 < 3 | false |
-| >= | 小于等于 | 4 <= 3 | false |
-| <= | 大于等于 | 4 >= 3 | true |
-
-### === 和 == 的区别
-
-普通的相等性检查 == 存在一个问题,它不能区分出 0 和 false,或者空字符串和 false这类运算:
-
-这是因为在比较不同类型的值时,处于判断符号 == 两侧的值会先被转化为数字;
-
-空字符串和 false 也是如此,转化后它们都为数字 0;
-
-严格相等运算符 === 在进行比较时不会做任何的类型转换;
-
-换句话说,如果 a 和 b 属于不同的数据类型,那么 a === b 不会做任何的类型转换而立刻返回 false;
-
-## 分支语句和逻辑运算符
-
-### 单分支语句:if
-
- if(...) 语句计算括号里的条件表达式,如果计算结果是 true,就会执行对应的代码块。
-
-案例一: 如果小明考试超过90分, 就去游乐场
-
-“如果”相当于JavaScript中的关键字if 分数超过90分是一个条件(可以使用 > 符号)
-
-```html
-测试分数
-
-```
-
-案例二:单位5元/斤的苹果,如果购买超过5斤,那么立减8元
-
-注意:这里我们让用户输入购买的重量,计算出最后的价格并且弹出结果
-
-```html
-计算价格
-
-```
-
-补充一:如果代码块中只有一行代码,那么{}可以省略:
-
-补充二:if (…) 语句会计算圆括号内的表达式,并将计算结果转换为布尔型(Boolean)。
-
-转换规则和Boolean函数的规则一致;
-
-数字 0、空字符串 “”、null、undefined 和 NaN 都会被转换成 false。 因为它们被称为“假值(falsy)”;
-
-其他值被转换为 true,所以它们被称为“真值(truthy)”;
-
-### 多分支语句:if.. else..
-
-案例一:如果分数超过90分去游乐场,否则去上补习班
-
-满足条件时,做某些事情
-
-不满足(else),去做另外一些事
-
-```html
-测试分数
-
-```
-
-案例二:m=20,n=30,比较两个数字的大小,获取较大的那个数字
-
-```js
- var m=20,n=30;
- if(m>n){
- alert('m>n');
- }else{
- alert('n>m');
- }
-```
-
-### 多分支结构: if.. else if.. else
-
-多分支结构: if.. else if.. else..
-
-有时我们需要判断多个条件;
-
-我们可以通过使用 else if 子句实现;
-
-案例: 分数评级:
-
-考试分数大于90:优秀
-
-大于80小于等于90:良好
-
-大于60小于等于80:合格
-
-小于60分:不及格
-
-```html
-分数评级
-
-```
-
-### 三元运算符
-
-```js
-var result = condition ? value1 : value2;
-// 计算条件结果,如果结果为真,则返回 value1,否则返回 value2。
-```
-
-案例一: m=20,n=30,比较两个数字的大小,获取较大的那个数字
-
-```js
-var res = m>n?'m大':'n大';
-alert(res);
-```
-
-案例二:判断一个人是否是成年人了
-
-```js
-var age = prompt('年龄')
-var res2 = age>=18 ? '成年':'未成年';
-alert(res2);
-```
-
-### 认识逻辑运算符
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| ------ | ------------ | ------------- | ----- |
-| && | 与: 同时为真 | false && True | false |
-| \|\| | 或: 一个为真 | false or true | true |
-| ! | 非: 取反 | !false | true |
-
-### switch语句
-
-case穿透问题: 一条case语句结束后,会自动执行下一个case的语句;
-
-这种现象被称之为case穿透;break关键字
-
-通过在每个case的代码块后添加break关键字来解决这个问题;
-
-注意事项:这里的相等是严格相等。
-
-被比较的值必须是相同的类型才能进行匹配。
-
-## while和for循环
-
-### while循环
-
-当条件成立时,执行代码块;
-
-当条件不成立时,跳出代码块;
-
-如果条件一直成立(为true),那么会产生死循环。
-
- 这个时候必须通过关闭页面来停止死循环;
-
-开发中一定要避免死循环的产生; while循环 coderwhy
-
-while循环的练习题目:
-
-练习一:打印10次Hello World
-
-```js
- var i=1;
- while(i<10){
- document.write('Hello World
')
- i++;
- }
-```
-
-练习二:打印0~99的数字
-
-```js
- var i=1;
- while(i<100){
- document.write(i+'\n');
- i++;
- }
-```
-
-练习三:计算0~99的数字和
-
-```js
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- s=s+i;
- i++;
- }
- alert(s);
-```
-
-练习四:计算0~99所有奇数的和
-
-```js
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- if (i%2==1){
- s=s+i;
- }
- i++;
- }
- alert(s);
-```
-
-练习五:计算0~99所有偶数的
-
-```js
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- if (i%2==0){
- s=s+i;
- }
- i++;
- }
- alert(s);
-```
-
-### do..while循环
-
-do..while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代(不常用)
-
-但是do..while的特点是不管条件成不成立,do循环体都会先执行一次;
-
- 通常我们更倾向于使用while循环。
-
-### for循环
-
-| 语句段 | 例子 | 执行过程 |
-| -------------- | --------- | ---------------------------------------------- |
-| begin | let i = 0 | 进入循环时执行一次 |
-| condition | i < 3 | 在每次循环迭代之前检查,如果为 false,停止循环 |
-| body(循环体) | alert(i) | 条件为真时,重复运行 |
-| step | i++ | 在每次循环体迭代后执行 |
-
-begin 执行一次,然后进行迭代:每次检查 condition 后,执行 body 和 step
\ No newline at end of file
diff --git "a/17 \345\221\250\345\257\214/10.26\344\275\234\344\270\232.md" "b/17 \345\221\250\345\257\214/10.26\344\275\234\344\270\232.md"
deleted file mode 100644
index 3ced8aa2ff07f5966acf290ed7b54f8d49813ee1..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/17 \345\221\250\345\257\214/10.26\344\275\234\344\270\232.md"
+++ /dev/null
@@ -1,79 +0,0 @@
-```html
-百度一下
-Google一下
-
-Google一下
-
-bing一下
-
-
-
-
-
-
-
-~~~
-
-
-
-## 二. 简单聊聊JavaScript的历史(自己的话术来总结)
-1995年网景公司招募了BE这位大佬,希望将Scheme 语言 作为脚本语言,但是95年sum公司发行Java语言,网景公司动了心,想与sum公司结盟,希望将Java嵌入网页中运行但是BE非常热衷于Scheme,管理层希望可以简化Java 来适应网页脚本的需求,但是BE对此不感兴趣,用十天设计出来了JavaScript
-~~~
-
-
-
-## 三. 说说你对JS引擎的理解(自己的话术总结)
- // 我们前面说过,高级的编程语言都是需要转成最终的机器指令来执行的;
- // 事实上我们编写的JavaScript无论你交给浏览器或者Node执行,最后都是需要被CPU执行的;
- // 但是CPU只认识自己的指令集,实际上是机器语言,才能被CPU所执行;
- // 所以我们需要JavaScript引擎帮助我们将JavaScript代码翻译成CPU指令来执行;
-
-
-
-
-## 四. JavaScript的交互方式有哪些?(后两种方式)
-
-
-document.write // 接受多个字符串 // 效果:在浏览器页面查看
-
-
-
-prompt // 接受一个参数 // 在浏览器接受用户输入
-
-
-
-
-## 五. 定义一些你日常生活或者在某些程序中见到的变量(10个)(预习)
-
-let age = 18; // number
-let str = '啧啧啧' // 字符串
-let age = 20; // 20岁
-let num = 18;
-let str = '张' // 字符串
-let str = '程' // 字符串
-let str = '啧啧啧' // 字符串
-let flag = true;
-let flag = false;
-let arr =[1,'p',true,"张三"] // 数组
-
-
-
-## 六. 说出JavaScript中的常见数据类型以及它们代表的含义(预习)
-// 1.null类型 表示空值
-// 2.undefined 表示未定义的值
-// 3.number类型 数字类型
-// 4.string类型 字符串类型
-```
-
diff --git "a/17 \345\221\250\345\257\214/10.27\344\275\234\344\270\232.md" "b/17 \345\221\250\345\257\214/10.27\344\275\234\344\270\232.md"
deleted file mode 100644
index 98f14c36824fa0d0ee039d337c2289bc3c14612a..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/17 \345\221\250\345\257\214/10.27\344\275\234\344\270\232.md"
+++ /dev/null
@@ -1,46 +0,0 @@
-```htmi
-
-
-
-
-
-
- 网页
-
-
-
-
-
-```
-
diff --git "a/20 \347\237\263\350\211\257\346\266\233/.keep" "b/20 \347\237\263\350\211\257\346\266\233/.keep"
deleted file mode 100644
index e69de29bb2d1d6434b8b29ae775ad8c2e48c5391..0000000000000000000000000000000000000000
diff --git "a/20 \347\237\263\350\211\257\346\266\233/20231029\345\217\230\351\207\217\344\270\216\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md" "b/20 \347\237\263\350\211\257\346\266\233/20231029\345\217\230\351\207\217\344\270\216\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md"
deleted file mode 100644
index bb1a26348a722632e72cc053f4af00d561379d1e..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/20 \347\237\263\350\211\257\346\266\233/20231029\345\217\230\351\207\217\344\270\216\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md"
+++ /dev/null
@@ -1,203 +0,0 @@
-# 笔记
-
-## 变量
-
- 一个变量,就是一个用于存放数值的容器(可以是数字,字符串或其他任意的数据)变量的独特之处在于它存放的数值是可以改变的。
-
-命名格式:
-
- 用var关键字(variable单词的缩写)
-
- var 名称 = ....;
-
- 也可以分开操作
-
- var 名称; 名称 = ...;
-
- 同时声明多个变量
-
- var 名称1,名称2....; 1 = .. 2 = ..
-
-##### 变量的命名规范(必须遵守)
-
- 第一个字符必须是字母,下划线,美元符,其它字符可以是字母,下划线,美元符或数字
-
- 不能使用关键字和保留字命名
-
- 变量严格区分大小写
-
-命名规范:
-
- 1.使用小驼峰标识
-
- 2.赋值=两边加上空格
-
- 3.一条语句结束后加上分号;
-
- 4.见名知意
-
-使用注意:
-
- 如果一个变量未声明,就直接使用,那么会报错
-
- 如果有声明,没有赋值,那么默认值就是undefined
-
- 如果没有使用var声明变量也可以,但是不推荐(会被添加到window对象上)
-
-## 数据类型
-
- 可以前一刻是字符串,下一刻便是数字,例如js被称为“动态类型”
-
-#### typeof操作符(用来确定任意变量的数据类型)
-
- typeof是一个操作符,并非是一个函数,()只是将后续内容当做一个整体而已
-
-#### Number类型(代表整数和浮点数)
-
- 可以做加减乘除法等
-
-数学概念中的无穷大(infinity)
-
-计算错误:它是一个错误的操作的结果(NAN)比如:字符串与数字相乘
-
-最小正数值:(Number.MIN_VALUE)
-
-最小正数值:(Number.MAX_VALUE)
-
-is NAN:用于判断是否不是数字。不是数字返回ture,是数字返回false
-
-#### String类型
-
- js中的字符串必须被括在引号里,有三种方式
-
- 双引号"..." 单引号'..' 反引号`...`
-
-前后的引号类型必须一致
-
-字符串的属性和方法:
-
-1.通过字符串拼接:通过+运算符
-
-2.获取字符串长度(length)
-
-#### Boolean类型
-
- 仅包含两个值:true和false
-
-#### Undefined类型
-
- 如果声明一个变量,但没有对其进行初始化时,它默认就是undefined
-
-注意:最好在变量定义的时候进行初始化,而不是声明一个变量。不要显示的将一个变量赋值为undefined
-
-#### Object类型(对象)
-
- 通常把它称为引用类型或者复杂类型
-
-其他的数据类型称为原始类型,因为他们的值包含一个单独的内容
-
-Object往往可以表示一组数据,是其他数据的一个集合
-
-在js中我们可以使用花括号的方式来表示一个对象
-
-#### Null类型
-
- 用来表示一个对象为空,所以通常在给一个对象进行初始化时,会赋值null
-
-null和undefined的关系
-
- undefined通常只有在一个变量声明但是未初始化时,它的默认值是undefined才会用到
-
- 不推荐直接给一个变量赋值为undefined,所以很少主动使用
-
- null值非常常用,当一个变量准备保存一个对象,但这个对象不确定,可以先赋值为null
-
-#### 总结
-
- js有八种基本的数据类型
-
- object为复杂数据类型,也称为引用类型,其他七种为基本数据类型,也称为原始类型
-
-
-
-### 数据类型的转换
-
- 大多数情况下,运算符和函数会自动赋予它们的值转换为正确的类型,这是一种隐式转换,也可以通过显示的方式来数据类型进行转换
-
-##### String的转换
-
- 1.隐式转换
-
- 一个字符串和另一个字符串进行+操作(如果+运算符两边有一个是字符串,那么另一边会转换为字符串拼接)
-
- 某些函数的执行也会自动将参数转为字符串类型(比如console.log函数)
-
- 2.显式转换
-
- 调用string()函数; 调用toString()方法
-
-##### Number的转换
-
- 1.隐式:在算数运算中,通常会将其他类型转换成数字类型来计算
-
- 2.显示:可以使用Number()函数来进行显示的转换
-
-其他类型转换数字规则
-
- undefined 转换后:NAN null 转换后:0 ture和false 转换后:1或0
-
- string 转换后:去掉首尾空格后的纯数字中含有的数字,如果剩余字符串为空,则转换结果为0,否则,将会从剩余字符串中读取数字,当出现error时返回NAN。
-
-##### Boolean的转换
-
- 它发生在逻辑运算中,但是也可以通过Boolean(value)显式的进行转换
-
-转换规则:直观上为“空”的值(如0,空字符串,null,undefined,和NAN)将变为false,其他值变成true。
-
-# 作业
-
-```html
-
-
-
-
-
-
- 网页
-
-
-
-
-
-```
diff --git "a/20231027\347\254\254\344\272\214\346\254\241\344\275\234\344\270\232.md" "b/20231027\347\254\254\344\272\214\346\254\241\344\275\234\344\270\232.md"
deleted file mode 100644
index 0d7481bc2910db7f309a8f238509f3a5074c43d6..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/20231027\347\254\254\344\272\214\346\254\241\344\275\234\344\270\232.md"
+++ /dev/null
@@ -1,206 +0,0 @@
-2023年10月28日
-
-# 数据类型,分支逻辑,运算符,循环
-
-## 案例
-
-```html
-
-
-
-
-
-
- 05
-
-
- 05_JavaScript分支语句和逻辑运算符
-
-
-
-
-
-
-
-```
-
-```html
-
-
-
-
-
-
- 06
-
-
-
-
-
-
-
-```
\ No newline at end of file
diff --git "a/22 \350\202\226\351\222\237\345\207\257\351\237\251/20231026 JavaScript.md" "b/22 \350\202\226\351\222\237\345\207\257\351\237\251/20231026 JavaScript.md"
deleted file mode 100644
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--- "a/22 \350\202\226\351\222\237\345\207\257\351\237\251/20231026 JavaScript.md"
+++ /dev/null
@@ -1,93 +0,0 @@
-# Day01 作业布置
-
-## 一. 完成课堂所有的代码
-
-~~~html
-百度一下
-Google一下
-
-Google一下
-
-bing一下
-
-
-
-
-
-
-
-~~~
-
-
-
-## 二. 简单聊聊JavaScript的历史(自己的话术来总结)
-
-~~~javascript
-1995年网景公司招募了BE这位大佬,希望将Scheme 语言 作为脚本语言,但是95年sum公司发行Java语言,网景公司动了心,想与sum公司结盟,希望将Java嵌入网页中运行但是BE非常热衷于Scheme,管理层希望可以简化Java 来适应网页脚本的需求,但是BE对此不感兴趣,用十天设计出来了JavaScript
-~~~
-
-
-
-## 三. 说说你对JS引擎的理解(自己的话术总结)
-
- ~~~JavaScript
- // 我们前面说过,高级的编程语言都是需要转成最终的机器指令来执行的;
- // 事实上我们编写的JavaScript无论你交给浏览器或者Node执行,最后都是需要被CPU执行的;
- // 但是CPU只认识自己的指令集,实际上是机器语言,才能被CPU所执行;
- // 所以我们需要JavaScript引擎帮助我们将JavaScript代码翻译成CPU指令来执行;
- ~~~
-
-
-
-## 四. JavaScript的交互方式有哪些?(后两种方式)
-
-```javascript
-document.write // 接受多个字符串 // 效果:在浏览器页面查看
-```
-
-~~~JavaScript
-prompt // 接受一个参数 // 在浏览器接受用户输入
-~~~
-
-
-
-## 五. 定义一些你日常生活或者在某些程序中见到的变量(10个)(预习)
-
-~~~JavaScript
-let age = 18; // number
-let str = '啧啧啧' // 字符串
-let age = 20; // 20岁
-let num = 18;
-let str = '张' // 字符串
-let str = '程' // 字符串
-let str = '啧啧啧' // 字符串
-let flag = true;
-let flag = false;
-let arr =[1,'p',true,"张三"] // 数组
-~~~
-
-
-
-## 六. 说出JavaScript中的常见数据类型以及它们代表的含义(预习)
-
-~~~JavaScript
-// 1.null类型 表示空值
-// 2.undefined 表示未定义的值
-// 3.number类型 数字类型
-// 4.string类型 字符串类型
-~~~
-
-
-
diff --git "a/22 \350\202\226\351\222\237\345\207\257\351\237\251/20231029 \351\242\204\344\271\240.md" "b/22 \350\202\226\351\222\237\345\207\257\351\237\251/20231029 \351\242\204\344\271\240.md"
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index 6962c00cee1c873dfb9e40abfe832497ef254bbe..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/22 \350\202\226\351\222\237\345\207\257\351\237\251/20231029 \351\242\204\344\271\240.md"
+++ /dev/null
@@ -1,192 +0,0 @@
-### 运算符
-
-#### 算术运算符
-
-算术运算使用的符号,用于执行俩个变量或值的算术运算
-
-| 运算符 | 描述 | 实例 |
-| ------ | -------------- | ------------------------ |
-| + | 加 | 10 + 20 = 30 |
-| - | 减 | 10 - 5 = 5 |
-| * | 乘 | 5 * 5 = 25 |
-| / | 除 | 10 / 20 = 0.5 |
-| % | 取余数(取模) | 返回除法的余数 9 % 2 = 1 |
-
-#### 赋值运算符
-
-用来把数据赋值给变量的运算符
-
-| 赋值运算符 | 说明 | 案例 |
-| ---------- | ------------------ | ----------------------------- |
-| = | 直接赋值 | var usrName='我是值'; |
-| += 、 -= | 加、减一个数后赋值 | var age= 10;age+=5;// 15 |
-| *=、/=、%= | 乘、除、取模后赋值 | var age = 2 ; age*=5; // 10 |
-
-#### 运算符优先级
-
-| 优先级 | 运算符 | 顺序 |
-| ------ | ---------- | ----------------------- |
-| 1 | 小括号 | () |
-| 2 | 一元运算符 | ++ -- ! |
-| 3 | 算数运算符 | 先 * / 后 + - |
-| 4 | 关系运算符 | > >= < <= |
-| 5 | 相等运算符 | == != **= !(不全等)** |
-| 6 | 逻辑运算符 | 先&&(与) 后\|\|(或) |
-| 7 | 赋值运算符 | = |
-| 8 | 逗号运算符 | , |
-
-### 流程控制语句-分支
-
-#### if语句
-
- 由上到下执行代码的过程中,根据不同条件,执行不同路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果
-
-语法:
-
-```
- if (条件表达式1){
- // 执行语句1
- }else if (条件表达式2) {
- // 执行语句2
- }else {
- // 执行剩余条件语句
- }
-```
-
-**判断成绩案例**
-
-```
-// 按照大到小判断的思路
-// 弹出prompt输入框 让用户输入分数,把这个值取过来保存到变量中
-// 使用if else if 语句来判断输出不同的值
-var score = prompt ('请输入您的分数');
-if(score >= 90){
- alert('你真棒哟!');
-}else if(score >=80){
- alert('你已经很棒了');
-}else if(score >= 70){
- alert('很好但是还需要努力');
-}else if (score>=60){
- alert('还需要继续努力哦!');
-}else{
- alert('你得努力了哦');
-}
-```
-
-#### switch语句
-
- switch 语句也是多分支语句,它用于基本不同的条件来执行不同的代码,当要针对变量设置一系列的特定值的选项时,可以使用switch(多选1)
-
-语法:
-
-```
-switch(表达式){
- case 值1:
- // 执行语句1;
- break;
- case 值2:
- // 执行语句2;
- break;
- // ....
- default:
- // 执行最后的语句;
-}
-//执行思路
- /*利用我们的表达式的值 和 case 后面的选项相匹配如果匹配上就执行该case里面的语句 如果没有匹配上,那么执行default里面的语句*/
-```
-
-**switch注意事项**
-
-```
-//我们开发里面 表达式经常写成变量
-//我们num 的值和case 里面相匹配的时候是全等,必须数据类型和值一样才 num === 1
-//不写break 会造成穿透
-```
-
-#### 三元表达式
-
-三元表达式能做一些简单的条件选择。有三元运算符组成的式子称为三元表达式
-
-语法结构:
-
-```
-// 条件表达式 ? 表达式1 :表达式2
-```
-
-执行思路
-
-如果条件表达式结果为真 则 返回表达式1 的值 如果表达式结果为假 则返回 表达式2 值
-
-```
-var num = 10;
-var result = num > 5 ? '是的':'不是的';
-```
-
-**补零**
-
-```
-var time = prompt('请输入一个 0~50 之间的一个数字');
-条件表达式 ? 表达式1 :表达式2
-var result = time < 10 ? '0'+ time : time;//把返回值赋值给一个变量
-alert(result);//输出
-```
-
-### 循环
-
-#### for循环
-
-语法:
-
-```
-for (初始化变量;条件表达式;操作表达式){
- //循环体
-}
-```
-
-例:
-
-```
-for(var i = 1; i<=100; i++){
- console.log('这个人今年'+ i +'岁了');
-}
-```
-
-#### for循环小结
-
-- for 循环可以重复执行某些相同代码
-- for 循环可以重复执行些许不同的的代码,因为我们有计数器
-- for 循环可以重复执行某些操作,比如算术运算符
-- 随着需求增加,双重for循环可以做更多、更好看的效果
-- 双重for循环,外层循环一次,内外for循环全部执行
-- for循环,时循环条件和数字直接相关的循环
-
-#### while 循环
-
-```
-//语法结构
-while(条件表达式){
- //循环体
-}
-//执行思路 当条件表达式结果为true 则执行循环体 否则退出循环
-var num = 1;
-while(num<=100){
- conlose.log('hao');
- num++;
-}
-//里面也有计数器,初始化变量
-// 里面应该也有操作表达式 完成计数器的更新 防止死循环
-```
-
-#### do while 循环 (while变体)
-
-```
-//语法结构
-do{
- //循环体
-}while(条件表达式)
-// 执行思路 跟while 不同的地方在于 do while 先执行一次循环体 在判断条件 如果条件结果为真,则继续执行循环体,否则退出循环
-var i = 1;
-do{
- console.log('how');
-}while(i <= 100)
-```
\ No newline at end of file
diff --git "a/26\351\231\210\344\275\263\347\202\234/1030\344\275\234\344\270\232.md" "b/26\351\231\210\344\275\263\347\202\234/1030\344\275\234\344\270\232.md"
deleted file mode 100644
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--- "a/26\351\231\210\344\275\263\347\202\234/1030\344\275\234\344\270\232.md"
+++ /dev/null
@@ -1,169 +0,0 @@
-作业
-
-~~~ html
-
- 161
- 162
- 163
- 164
- 165
- 166 网页
- 167
- 168
- 169
- 201
- 202
-
-~~~
-
-### 笔记
-
-一个变量就是一个用于存放数值的容器
-这个变量可以是一个数字或是一个字符串
-变量声明
-用var声明
-变量的赋值
-使用=给变量赋值
-不能使用JS的关键字和保留字做变量名或常量名
-变量名规则
-开头只能用字母 下划线或美元符号
-变量严格区分大小写
-声明JS的变量不需要写数据类型
-undefined既是一种数据类型也是一种值
-undefined只有undefined一个值
-表示变量的值未定义 有变量名没有值
-JavaScript的数据类型
-JavaScript中的值都具有特定的数据类型
-typeof判断变量的数据类型
-infinity表示无穷大
-NaN表示一个计算错误
-is NaN判断是不是数字不是数字返回ture 是返回false
-在+号两边只要出现一个字符串这个+号就不是加法运算而是拼接字符串
-boolean
-表示真假
-object 是一个特殊类型我们通常把他称为引用类型
-null
-表示一个值为空
-
-### 预习
-
- \+ 加法 2 + 3 5
-
-+连接字符串 ‘中’+ ‘国’ ‘中国’
-
--减法 2 - 3 -1
-
- * 乘法 2 * 3 6
-
-/ 除法 5 / 2 2.5
-
- % 取余数 5 % 2 1
-
-** 幂(ES7) 2 ** 3 8
-
-
-
-= 赋值 a=10,将10赋值给变量a
-
-+= 加后赋值 a+=b,将a+b的值给a a = a+b;
-
--= 减后赋值 a-=b,将a-b的值给a a=a-b;
-
-*= 乘后赋值 a*=b*,将*a×b*的值给*a a=a*b;
-
-/= 除后赋值 a/=b,将a÷b的商给a a=a/b;
-
-%= 取余后赋值 a%=b,将a÷b的余数给a a=a%b;
-
-&
-
-逻辑与 and
-
-a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false
-
-|
-
-逻辑或 or
-
-a|b,a和b都是false,结果为false,否则为true
-
-^
-
-逻辑异或 不能有相等的关系
-
-a^b,a和b结果不同为true,相同为false
-
-!
-
-逻辑非 not
-
-!a,结果和a的结果正好相反
-
-三元运算符语法格式:关系表达式?表达式1:表达式2;
-
-~~~ html
-顺序结构
-分支结构(if, switch)
-循环结构(for, while, do…while)
-
-格式:
-if(关系表达式){
- 语句体;
-}
-
-switch (表达式) {
-case 1:
-语句体1;
-break;
-case 2:
-语句体2;
-break;
-...
-default:
-语句体n+1;
-break;
-}
-
-for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
-循环体语句;
-}
-
-while (条件判断语句) {
-循环体语句;
-条件控制语句;
-}
-执行条件判断语句,看其结果是true还是false
- 如果是false,循环结束
- 如果是true,继续执行
-~~~
\ No newline at end of file
diff --git "a/27 \346\235\250\346\242\205/\345\217\230\351\207\217.md" "b/27 \346\235\250\346\242\205/\345\217\230\351\207\217.md"
deleted file mode 100644
index f12a0a4d5f67cb5dc30507b515519953f4dd4d4f..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/27 \346\235\250\346\242\205/\345\217\230\351\207\217.md"
+++ /dev/null
@@ -1,38 +0,0 @@
-```my
-
-
-
-
-
- Document
-
-
-
-
-
-```
-
diff --git "a/29 \350\267\257\347\216\262/20231026 \347\254\254\344\272\214\346\254\241\344\275\234\344\270\232.md" "b/29 \350\267\257\347\216\262/20231026 \347\254\254\344\272\214\346\254\241\344\275\234\344\270\232.md"
deleted file mode 100644
index ca00343b833a70a198ecc2bb24ae25771dc8385c..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/29 \350\267\257\347\216\262/20231026 \347\254\254\344\272\214\346\254\241\344\275\234\344\270\232.md"
+++ /dev/null
@@ -1,145 +0,0 @@
-```html
-
-
-
-
-
- Document
-
-
-
-
-
-```
-
diff --git "a/33\351\227\253\347\273\247\345\221\250/20231027\345\243\260\346\230\216\345\217\230\351\207\217.md" "b/33\351\227\253\347\273\247\345\221\250/20231027\345\243\260\346\230\216\345\217\230\351\207\217.md"
deleted file mode 100644
index 2ae25cecd9653bd9b2a2fb7e067b7d56518d70e4..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/33\351\227\253\347\273\247\345\221\250/20231027\345\243\260\346\230\216\345\217\230\351\207\217.md"
+++ /dev/null
@@ -1,94 +0,0 @@
-# 笔记
-
-let 名 = 值 //定义一个变量 const 名 = 值 //定义一个常量 number 数字类型//js没有整型啥的 NaN 表示计算时不是数字类型 String 字符串 //没有字符型 infinity 无穷大 -无穷小 boolean 布尔值 undefined 未定义 //没赋值默认为未定义 null 空
-
-# 作业
-
-```
-
-
-
-
-
- Document
-
-
-
-
-
-
- 薪水 |
- 房租 |
- 水電 |
- 餘額 |
-
-
- |
- |
- |
- |
-
-
-
-
-```
-
-# 练习
-
-```
-// 练习一:定义一些变量,保存自己的个人信息:
-// 比如姓名、年龄、身高、体重、爱好等等
-let uname,uage,uheight,uweight,uhobby;
-uname='韩某某';
-uage=19;
-uheight=159;
-uweight=160;
-uhobby='女';
-docu
-document.write(uname,uage,uheight,uweight,uhobby);
-// 练习二:定义一个变量name,赋值成coderwhy。定义一个变量admin,将name赋值给admin
-let name='coderwhy',admin;
-admin=name;
-console.log(admin);
-// 练习三:定义变量,保存两个数字,并且对两个变量的数字进行交换
-// 方式一:使用临时变量
-let a1=1,b1=2,c;
-console.log(a,b);
-c=a1;
-a1=b1;
-b1=c;
-console.log(a,b);
-// 方式二:不使用临时变量(了解即可)
-let a=1,b=2;
-console.log(a,b);
-a=a+b;
-b=a-b;
-a=a-b;
-console.log(a,b);
-// 练习四:让用户在浏览器中输入一个值,在JavaScript程序中使用变量接收
-prompt(a1);
-document.write(a1);
-// 作业:你平时在使用一些应用程序时,哪些内容可以定义成变量?
-// 比如玩游戏、听歌、购物的应用程序中;
-let HP=100;
-let MP=100;
-let Lv=1;
-```
\ No newline at end of file
diff --git "a/34 \345\210\230\346\231\272\347\277\224/js\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md" "b/34 \345\210\230\346\231\272\347\277\224/js\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md"
deleted file mode 100644
index 85fbf8c6b6b0536ce37b3d0a87723c476cea5960..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/34 \345\210\230\346\231\272\347\277\224/js\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md"
+++ /dev/null
@@ -1,169 +0,0 @@
-作业
-
-~~~ html
-
- 161
- 162
- 163
- 164
- 165
- 166 网页
- 167
- 168
- 169
- 201
- 202
-
-~~~
-
-### 笔记
-
-一个变量就是一个用于存放数值的容器
-这个变量可以是一个数字或是一个字符串
-变量声明
-用var声明
-变量的赋值
-使用=给变量赋值
-不能使用JS的关键字和保留字做变量名或常量名
-变量名规则
-开头只能用字母 下划线或美元符号
-变量严格区分大小写
-声明JS的变量不需要写数据类型
-undefined既是一种数据类型也是一种值
-undefined只有undefined一个值
-表示变量的值未定义 有变量名没有值
-JavaScript的数据类型
-JavaScript中的值都具有特定的数据类型
-typeof判断变量的数据类型
-infinity表示无穷大
-NaN表示一个计算错误
-is NaN判断是不是数字不是数字返回ture 是返回false
-在+号两边只要出现一个字符串这个+号就不是加法运算而是拼接字符串
-boolean
-表示真假
-object 是一个特殊类型我们通常把他称为引用类型
-null
-表示一个值为空
-
-### 预习
-
- \+ 加法 2 + 3 5
-
-+连接字符串 ‘中’+ ‘国’ ‘中国’
-
--减法 2 - 3 -1
-
- * 乘法 2 * 3 6
-
-/ 除法 5 / 2 2.5
-
- % 取余数 5 % 2 1
-
-** 幂(ES7) 2 ** 3 8
-
-
-
-= 赋值 a=10,将10赋值给变量a
-
-+= 加后赋值 a+=b,将a+b的值给a a = a+b;
-
--= 减后赋值 a-=b,将a-b的值给a a=a-b;
-
-*= 乘后赋值 a*=b*,将*a×b*的值给*a a=a*b;
-
-/= 除后赋值 a/=b,将a÷b的商给a a=a/b;
-
-%= 取余后赋值 a%=b,将a÷b的余数给a a=a%b;
-
-&
-
-逻辑与 and
-
-a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false
-
-|
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-逻辑或 or
-
-a|b,a和b都是false,结果为false,否则为true
-
-^
-
-逻辑异或 不能有相等的关系
-
-a^b,a和b结果不同为true,相同为false
-
-!
-
-逻辑非 not
-
-!a,结果和a的结果正好相反
-
-三元运算符语法格式:关系表达式?表达式1:表达式2;
-
-~~~ html
-顺序结构
-分支结构(if, switch)
-循环结构(for, while, do…while)
-
-格式:
-if(关系表达式){
- 语句体;
-}
-
-switch (表达式) {
-case 1:
-语句体1;
-break;
-case 2:
-语句体2;
-break;
-...
-default:
-语句体n+1;
-break;
-}
-
-for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
-循环体语句;
-}
-
-while (条件判断语句) {
-循环体语句;
-条件控制语句;
-}
-执行条件判断语句,看其结果是true还是false
- 如果是false,循环结束
- 如果是true,继续执行
-~~~
\ No newline at end of file
diff --git "a/37 \346\217\255\351\230\263\344\270\275/20231027 \347\254\254\344\272\214\346\254\241\344\275\234\344\270\232.txt" "b/37 \346\217\255\351\230\263\344\270\275/20231027 \347\254\254\344\272\214\346\254\241\344\275\234\344\270\232.txt"
deleted file mode 100644
index bc8a8bd610cba70330996408a1e03eaac5791b97..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/37 \346\217\255\351\230\263\344\270\275/20231027 \347\254\254\344\272\214\346\254\241\344\275\234\344\270\232.txt"
+++ /dev/null
@@ -1,150 +0,0 @@
-## 练习
-
-````html
-```html
-
-
-
-
-
- Document
-
-
-
-
-
-```
-
-````
-
diff --git "a/39 \351\203\255\346\202\246\350\277\216/20231027 JS\345\217\230\351\207\217\345\222\214\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md" "b/39 \351\203\255\346\202\246\350\277\216/20231027 JS\345\217\230\351\207\217\345\222\214\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md"
deleted file mode 100644
index 87d30c07938e019286cec0093fc9e7983e688324..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/39 \351\203\255\346\202\246\350\277\216/20231027 JS\345\217\230\351\207\217\345\222\214\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md"
+++ /dev/null
@@ -1,255 +0,0 @@
-## 笔记
-
-### JavaScript变量
-
-- **如何命名一个变量?**
-
-1. 变量的声明:使用 var关键字
-
-2. 变量的赋值:使用 = 给变量进行赋值
-
- ```html
- var name = "why"
- ```
-
-- 这个过程也可以分开操作
-
- ```html
- var name;
- name = "coderwhy";
- ```
-
-- 同时声明多个变量
-
- ```html
- var name,age,height
- name = "why"
- age = 18
- height = 1.88\
- console.log(name,age,height)
- 或者
- var name = "why", age = 18, height = 1.88
- console.log(name,age,height)
- ```
-
-
-
-**命名规范**:
-
-1. 不能用js的关键字和保留字命名;
-2. 基本上所有的编程语言,都不允许变量的开始有数字
-3. 可以使用下划线 (_) 或 美元符号 ($)
-4. 变量严格区分大小写
-5. 多个单词使用驼峰标识 建议 >>>(小驼峰)
-
-
-
-> **ps**:js 代码在html内部写法,需要先写一对script标签;
->
-> 声明 js 的变量的时候,不需要写数据类型,js 会自动根据你的值判断它
-
-
-
-**注意事项**:
-
-1. 一个变量未声明就直接使用,会报错
-
-2. 定义一个变量,但此时还未赋值,报错>>>undefined
-
- > - undefined 即是一种数据类型,也是一种值,也就是说,undefined 这种类型的数据只有 undefined 这一个值,类似null;
- > - undefined 表示变量的值未定义,也就是有变量名,但没有值,连null都没有null
-
-3. 如果没有使用var声明变量也可以,但不推荐
-
- ```html
- e.g. myBrother = '成龙'; // 不是标准的变量定义语法,少了var
- ```
-
- > 没有var也没报错,是因为这种写法将 myBrother = '成龙' 写到了windows对象中
-
-
-
-### **JavaScript的数据类型**
-
-- JS 中的值都具有特定的类型
-- JS 中有八种基本的数据类型,前七种为基本数据类型,也称为原始类型;object 为复杂数据类型
- 1. **Number**
- 2. **String**
- 3. **Boolean**
- 4. **Undefined**
- 5. **Null**
- 6. **Object**
- 7. **BigInt**(后续了解)
- 8. **Symbol**(后续了解)
-
-
-
-**typeof操作符**:
-
-> 判断一个变量此时是什么类型
->
-> e.g. console.log(typeof...)
-
-- typeof(x) 与 typeof x 用法相同
-
-
-
-**Number类型一**:
-
-1. number类型代表浮点数和整数
-
-2. 数字number可以有很多操作
-
- e.g 乘除加减等等
-
-3. 特殊数值:infinity 无穷大;NaN 计算错误
-
-**Number类型二**:
-
-1. 十进制(掌握)、十六、二、八进制(了解)
-
-2. 最大值 (Number.MIN_VALUE)、最小值(Number.MAX_VALUE)
-
-3. isNaN :判断是否不是一个数值
-
- > NaN :Not a Number 不是一个数值
- >
- > isNaN :是?不是一个数值吗?>>> 不是数字返回 true ,反之,返回 false
-
-
-
-**String类型**:
-
-1. 单引号,双引号都可以用来标记字符串
-2. 全部英文引号
-3. 引号是成对出现,且前后要一致
-4. 如果内容本身有引号,那么标记的引号要相反
-
-
-
-**字符串的属性和方法**
-
-1. 操作一:字符串拼接
-
- > 在+号的左右两边,只要出现一个字符串,这个+号就不是加法运算,而是拼接字符串,而且得到一个新字符串
- >
- > e.g. console.log('aa'+1+1+2); >>> aa112
- >
- > console.log(1+1+2+'aa'); >>>4aa
-
-2. 操作二:获取字符串长度
-
- e.g. console.log(str1.length); >>> length直接返回字符串
-
-
-
-**字符串中的转义字符**:
-
-1. \ ' 单引号
-
-2. \ " 双引号
-
-3. \ t 制表符
-
-4. \ n 换行符
-
- > 暂时掌握这四个单词
-
-5. 还有\ \ 反斜杠、\ r 回车 、\ b 退格
-
-
-
-**Boolean类型**:
-
-1. 用于表示真假
-
- e.g. 是否成年、是否登录等等
-
-2. 仅包含两个值:true 和 false
-
-
-
-**Undefined类型**:
-
-1. 只有一个值,就是特殊值 undefined
-
- ps:如果声明一个变量,但是没有对其进行初始化值时,他默认就是undefined
-
- e.g. var = message
-
- console.log(message) >>> undefined
-
- console.log(message === undefined) >>>true
-
-## 作业
-
-```html
-
-
-
-
-
- Document
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- Document
-
-
-```
-
-
-
-
-
-
-
-
-
diff --git "a/41 \345\221\250\344\272\232\350\276\211/20231028 js\345\217\230\351\207\217\344\270\216\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213 .md" "b/41 \345\221\250\344\272\232\350\276\211/20231028 js\345\217\230\351\207\217\344\270\216\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213 .md"
deleted file mode 100644
index 988ea52854537b858ec9bd2a097cb534eab2109e..0000000000000000000000000000000000000000
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+++ /dev/null
@@ -1,94 +0,0 @@
-# 笔记
-
-let 名 = 值 //定义一个变量 const 名 = 值 //定义一个常量 number 数字类型//js没有整型啥的 NaN 表示计算时不是数字类型 String 字符串 //没有字符型 infinity 无穷大 -无穷小 boolean 布尔值 undefined 未定义 //没赋值默认为未定义 null 空
-
-# 作业
-
-```
-
-
-
-
-
- Document
-
-
-
-
-
-
- 薪水 |
- 房租 |
- 水電 |
- 餘額 |
-
-
- |
- |
- |
- |
-
-
-
-
-```
-
-# 练习
-
-```
-// 练习一:定义一些变量,保存自己的个人信息:
-// 比如姓名、年龄、身高、体重、爱好等等
-let uname,uage,uheight,uweight,uhobby;
-uname='韩某某';
-uage=19;
-uheight=159;
-uweight=160;
-uhobby='女';
-docu
-document.write(uname,uage,uheight,uweight,uhobby);
-// 练习二:定义一个变量name,赋值成coderwhy。定义一个变量admin,将name赋值给admin
-let name='coderwhy',admin;
-admin=name;
-console.log(admin);
-// 练习三:定义变量,保存两个数字,并且对两个变量的数字进行交换
-// 方式一:使用临时变量
-let a1=1,b1=2,c;
-console.log(a,b);
-c=a1;
-a1=b1;
-b1=c;
-console.log(a,b);
-// 方式二:不使用临时变量(了解即可)
-let a=1,b=2;
-console.log(a,b);
-a=a+b;
-b=a-b;
-a=a-b;
-console.log(a,b);
-// 练习四:让用户在浏览器中输入一个值,在JavaScript程序中使用变量接收
-prompt(a1);
-document.write(a1);
-// 作业:你平时在使用一些应用程序时,哪些内容可以定义成变量?
-// 比如玩游戏、听歌、购物的应用程序中;
-let HP=100;
-let MP=100;
-let Lv=1;
-```
\ No newline at end of file
diff --git "a/42 \346\226\271\345\242\236\345\205\264/\347\273\237\350\256\241\345\233\276\345\222\214\351\232\217\346\234\272\347\202\271\345\220\215\345\206\222\346\263\241.md" "b/42 \346\226\271\345\242\236\345\205\264/\347\273\237\350\256\241\345\233\276\345\222\214\351\232\217\346\234\272\347\202\271\345\220\215\345\206\222\346\263\241.md"
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..14dcad4cf5aa9a752ca613cba512eebc8629c1c7
--- /dev/null
+++ "b/42 \346\226\271\345\242\236\345\205\264/\347\273\237\350\256\241\345\233\276\345\222\214\351\232\217\346\234\272\347\202\271\345\220\215\345\206\222\346\263\241.md"
@@ -0,0 +1,185 @@
+# 统计图
+
+```javascript
+
+
+
+ 统计图
+
+
+
+
+
+
+
+
+```
+
+# 随机点名
+
+```javascript
+
+
+
+ Random Name Picker
+
+
+
+ 随机点名函数
+
+
+
+
+
+
+
+```
+
+# 冒泡
+
+```javascript
+
+
+
+
+
+ Document
+
+
+
+
+
+
+```
+
diff --git "a/43 \351\237\251\346\226\207\346\235\260/js\351\242\204\344\271\240.md" "b/43 \351\237\251\346\226\207\346\235\260/js\351\242\204\344\271\240.md"
deleted file mode 100644
index f9382cbbb721bc7bce49ecd47bfe911ed537a813..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/43 \351\237\251\346\226\207\346\235\260/js\351\242\204\344\271\240.md"
+++ /dev/null
@@ -1,99 +0,0 @@
-# 笔记
-
-
-
-~~~js
-
-let 名 = 值 //定义一个变量 const 名 = 值 //定义一个常量 number 数字类型//js没有整型啥的 NaN 表示计算时不是数字类型 String 字符串 //没有字符型 infinity 无穷大 -无穷小 boolean 布尔值 undefined 未定义 //没赋值默认为未定义 null 空
-
-~~~
-
-# 作业
-
-~~~js
-
-
-
-
-
-
- Document
-
-
-
-
-
-
- 薪水 |
- 房租 |
- 水電 |
- 餘額 |
-
-
- |
- |
- |
- |
-
-
-
-
-
-~~~
-
-# 练习
-
-~~~js
-
-// 练习一:定义一些变量,保存自己的个人信息:
-// 比如姓名、年龄、身高、体重、爱好等等
-let uname,uage,uheight,uweight,uhobby;
-uname='韩某某';
-uage=19;
-uheight=159;
-uweight=160;
-uhobby='女';
-docu
-document.write(uname,uage,uheight,uweight,uhobby);
-// 练习二:定义一个变量name,赋值成coderwhy。定义一个变量admin,将name赋值给admin
-let name='coderwhy',admin;
-admin=name;
-console.log(admin);
-// 练习三:定义变量,保存两个数字,并且对两个变量的数字进行交换
-// 方式一:使用临时变量
-let a1=1,b1=2,c;
-console.log(a,b);
-c=a1;
-a1=b1;
-b1=c;
-console.log(a,b);
-// 方式二:不使用临时变量(了解即可)
-let a=1,b=2;
-console.log(a,b);
-a=a+b;
-b=a-b;
-a=a-b;
-console.log(a,b);
-// 练习四:让用户在浏览器中输入一个值,在JavaScript程序中使用变量接收
-prompt(a1);
-document.write(a1);
-~~~
-
diff --git "a/48 \351\251\254\345\256\217\350\276\276/1027\344\275\234\344\270\232.md" "b/48 \351\251\254\345\256\217\350\276\276/1027\344\275\234\344\270\232.md"
deleted file mode 100644
index ad29abf13a152d1623105b13281c05f8c683ea8c..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/48 \351\251\254\345\256\217\350\276\276/1027\344\275\234\344\270\232.md"
+++ /dev/null
@@ -1,104 +0,0 @@
-# 笔记
-
-定义变量:const ,let ,var ,直接赋值
-
-Number数值,JavaScript 数值类型不再细分整型、浮点型等,js 的所有数值都属于浮点型,64位浮点数。
-
-String字符串,最抽象的数据类型,信息传播的载体,字符串必须包含在单引号、双引号或反引号之中,一个字符两个字节。
-
-Boolean布尔值,最机械的数据类型,逻辑运算的载体,仅有两个值,true / false。Symbol符号类型,ES6 引入的一种新的原始数据类型,表示独一无二的值,不常用。
-
-undefined未定义,当声明变量而没有赋值时会显示该值,可以为变量赋值为 undefined。
-
-Object对象,是一种无序的数据集合,内容是键值对的形式,键名(key)是字符串,可以包含任意字符(空格),字符串引号可省略。可以通过 Object.keys(obj) 打印出 obj 对象中的所有 key 值。读对象的属性时,如果使用 [ ] 语法,那么 JS 会先求 [ ] 中表达式的值。如果使用点语法,那么点后面一定是 string 常量。
-
-```javascript
-\' 单引号
-\" 双引号
-\\ 反斜杠
-\n 换行符
-\r 回车符
-\t 制表符
-\b 退格符
-转义字符串开发中只有特殊场景才会用到,暂时掌握 \’\” \t \n四个的用法即可。
-```
-
-= 赋值 a=10,将10赋值给变量a
-
-+= 加后赋值 a+=b,将a+b的值给a a = a+b;
-
--= 减后赋值 a-=b,将a-b的值给a a=a-b;
-
-*= 乘后赋值 a*=b*,将*a×b*的值给*a a=a*b;
-
-/= 除后赋值 a/=b,将a÷b的商给a a=a/b;
-
-%= 取余后赋值 a%=b,将a÷b的余数给a a=a%b;
-
-
-
-
-
-&
-
-逻辑与 and
-
-a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false
-
-|
-
-逻辑或 or
-
-a|b,a和b都是false,结果为false,否则为true
-
-^
-
-逻辑异或 不能有相等的关系
-
-a^b,a和b结果不同为true,相同为false
-
-!
-
-逻辑非 not
-
-!a,结果和a的结果正好相反
-
-
-
-三元运算符语法格式:关系表达式?表达式1:表达式2;
-
-```javascript
-顺序结构
-分支结构(if, switch)
-循环结构(for, while, do…while)
-
-格式:
-if(关系表达式){
- 语句体;
-}
-
-switch (表达式) {
-case 1:
-语句体1;
-break;
-case 2:
-语句体2;
-break;
-...
-default:
-语句体n+1;
-break;
-}
-
-for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
-循环体语句;
-}
-
-while (条件判断语句) {
-循环体语句;
-条件控制语句;
-}
-执行条件判断语句,看其结果是true还是false
- 如果是false,循环结束
- 如果是true,继续执行
-```
diff --git "a/49 \346\235\216\350\210\222\346\261\266/10.27\345\237\272\347\241\200\347\273\203\344\271\240.md" "b/49 \346\235\216\350\210\222\346\261\266/10.27\345\237\272\347\241\200\347\273\203\344\271\240.md"
deleted file mode 100644
index 2e240697e25d9d1c556fd772cd7c8e7c9cca3d10..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/49 \346\235\216\350\210\222\346\261\266/10.27\345\237\272\347\241\200\347\273\203\344\271\240.md"
+++ /dev/null
@@ -1,752 +0,0 @@
-### 在 JavaScript 中有 8 种基本的数据类型(7 种原始类型和 1 种复杂类型)
-
-```js
-Number 代表数据类型是数值
-
-* 整数
-* 浮点
-* 数组
-
-String 代表字符串
-
-Boolean 布尔型
-
-* true
-* false
-
-Undefined 变量未赋值 = 变量未定义 a is not define
-
-Null 空值
-
-Object 对象
-
-function 函数
-
-BigInt(后续了解)大整数类型
-
-Symbol(后续了解)符号类型
-```
-
-### typeof操作符
-
-```js
-一个值使用 typeof 操作符会返回下列字符串之一:
-"undefined"表示值未定义;
-"boolean"表示值为布尔值;
-"string"表示值为字符串;
-"number"表示值为数值;
-"object"表示值为对象(而不是函数)或 null;
-"function"表示值为函数;
-“symbol”表示值为符号;
-
-typeof()的用法:
-你可能还会遇到另一种语法:typeof(x),它与 typeof x 相同;
-typeof是一个操作符,并非是一个函数,()只是将后续的内容当做一个整体而已;
-```
-
-### Number类型(一)
-
-```js
-number 类型代表整数和浮点数
- var age = 18;
-var height = 1.88;
-
-
-数字number可以有很多操作,比如,乘法 *、除法 /、加法 +、减法 - 等等。
-var result1 = 10*2;
-var result2 = 10\3;
-
-
-除了常规的数字,还包括所谓的“特殊数值(“special numeric values”)”也属于Number类型(了解)
-
-
-Infinity:代表数学概念中的 无穷大 ∞,也可以表示-Infinity;
-✓ 比如 1/0 得到的就是无穷大;
-
-
-NaN:NaN 代表一个计算错误,它是一个错误的操作所得到的结果;
-✓ 比如 字符串和一个数字相乘;
-
-
-```
-
-### Number类型(二)
-
-```js
-十进制(掌握)、十六进制、二进制、八进制
-1.十进制
-var num1 =111;
-2.十六进制
-var num2 =0x111;
-3.八进制
-var num3 =0o111;
-4.二进制
-var num4 =0b111;
-console.log(num1,num2,num3,num4)
-
-
-Number 类型的最大和最小值
-console.log(number.min_value);5e-324
-console.log(number.max_value); 1.7976931348623157e+308
-
-isNaN
-判断是不是数值,不是数值为 true 是数值为 false
-
-
-```
-
-### String类型(一)
-
-```js
-JavaScript 中的字符串必须被括在引号里,有三种包含字符串的方式。
-1.双引号:"Hello"
-2.单引号:'Hello’
-3.反引号:`Hello`
-var name ="张三"
-var add ="北京"
-var des ="文字"
-
-前后的引号类型必须一致:
-1.如果在字符串里面本身包括单引号,可以使用双引号;
-2.如果在字符串里面本身包括双引号,可以使用单引号;
-var message = "我是'张三"
-```
-
-### 字符串中的转义字符
-
-```js
-转义字符串
-\ ' 单引号
-\ '' 双引号
-\t 制表,缩进
-\n 换行
-
-```
-
-### 字符串的属性和方法
-
-```js
-在 + 加号的左右两边只要出现一个字符串,这个 + 加号就不是加法运算,而是拼接字符串,而且得到一个新的字符串
-这里我们先掌握几个基本的字符串使用操作:
-操作一:字符串拼接,通过+运算符(后续还会详细讲解)
-var str1 = "H"
-var str2 ="O"
-var newStr = str1+str2 //HO
-操作二:获取字符串长度
-console.log(变量名1,length); // 返回的字符数
-
-强制转成数值,不然结果为11
-console.log(number('1')+1); // 2
-
-转换数值
-number(true); // 1
-number(false); // 0
-number(null); // 0
-number(undefined); // NaN
-number(''); // 0
-
-转换字符串
-0、null、undefined、NaN、'' 转成字符串为false,其他的为true
-```
-
-
-
-### Boarolean类型
-
-```js
-Boolean(布尔)类型用于表示真假:
-比如是否毕业. 是否有身份证. 是否购买车票. 是否成年人;
-比如开发中,我们会判断一个账号是否登录、是否是管理员、是否具备某个权限、是否拥有某个英雄、皮肤等;
-布尔(英语:Boolean)是计算机科学中的逻辑数据类型,以发明布尔代数的数学家乔治·布尔为名。
-Boolean 类型仅包含两个值:true 和 false。
-var isLogin =false;
-var flag = true;
-var result = 1 == 1;
-```
-
-### Undefined类型
-
-```js
-Undefined 类型只有一个值,就是特殊值 undefined。
-如果我们声明一个变量,但是没有对其进行初始化时,它默认就是undefined;
-var message
-console.log(message)//Undefined
-console.log(message === Undefined)// true
-
-var info;
-var info = Undefined;
-这里有两个注意事项:
-注意一:最好在变量定义的时候进行初始化,而不只是声明一个变量;
-注意二:不要显示的将一个变量赋值为undefined
-✓ 如果变量刚开始什么都没有,我们可以初始化为0、空字符串、null等值;
-
-```
-
-### Object类型
-
-```js
-Object 类型是一个特殊的类型,我们通常把它称为引用类型或者复杂类型;
-1.其他的数据类型我们通常称之为 “原始类型”,因为它们的值质保函一个单独的内容(字符串、数字或者其他);
-2.Object往往可以表示一组数据,是其他数据的一个集合;
-3.在JavaScript中我们可以使用 花括号{} 的方式来表示一个对象;
-var info = {
- name:"why",
- age: 18,
- height: 1.88
-}
-
-Object是对象的意思,后续我们会专门讲解面向对象的概念等;
-```
-
-
-
-### Null类型
-
-```js
-Null 类型同样只有一个值,即特殊值 null。
-null类型通常用来表示一个对象为空,所以通常我们在给一个对象进行初始化时,会赋值为null;
-console.log(typeof null);//object
-var obj = null;
-obj = {
- name:"why",
- age: 18
-}
-
-null和undefined的关系:
-1.undefined通常只有在一个变量声明但是未初始化时,它的默认值是undefined才会用到;
-2.并且我们不推荐直接给一个变量赋值为undefined,所以很少主动来使用;
-3.null值非常常用,当一个变量准备保存一个对象,但是这个对象不确定时,我们可以先赋值为null;
-```
-
-
-
-### 数据类型总结
-
-```js
-JavaScript 中有八种基本的数据类型(前七种为基本数据类型,也称为原始类型,而 object 为复杂数据类型,也称为引用类
-型)。
- 1.number 用于任何类型的数字:整数或浮点数。
- 2.string 用于字符串:一个字符串可以包含 0 个或多个字符,所以没有单独的单字符类型。
- 3.boolean 用于 true 和 false。
- 4.undefined 用于未定义的值 —— 只有一个 undefined 值的独立类型。
- 5.object 用于更复杂的数据结构。
- 6.null 用于未知的值 —— 只有一个 null 值的独立类型。
-
-
- 后续学习的类型:
- symbol 用于唯一的标识符。
- bigint 用于任意长度的整数。
-
-```
-
-
-
-### 数据类型的转换
-
-```js
-在开发中,我们可能会在不同的数据类型之间进行某些操作
-比如把一个String类型的数字和另外一个Number类型的数字进行运算;
-比如把一个String类型的文本和另外一个Number类型的数字进行相加;
-比如把一个String类型或者Number类型的内容,当做一个Boolean类型来进行判断;
-
-
-也就是在开发中,我们会经常需要对数据类型进行转换:
-大多数情况下,运算符和函数会自动将赋予它们的值转换为正确的类型,这是一种隐式转换;
-我们也可以,通过显示的方式来对数据类型进行转换;
-
-
-接下来我们来看一下数据类型之间的转换:
-String、Number、Boolean类型;
-```
-
-
-
-### 字符串String的转换
-
-```js
-其他类型经常需要转换成字符串类型,比如和字符串拼接在一起或者使用字符串中的方法。
-
-
-转换方式一:隐式转换
-一个字符串和另一个字符串进行+操作;
-✓ 如果+运算符左右两边有一个是字符串,那么另一边会自动转换成字符串类型进行拼接;
-某些函数的执行也会自动将参数转为字符串类型;
-✓ 比如console.log函数;
-
-
-转换方式二:显式转换
-调用String()函数;
-调用toString()方法;
-
-```
-
-
-
-### 数字类型Number的转换
-
-```js
-其他类型也可能会转成数字类型。
-转换方式一:隐式转换
-在算数运算中,通常会将其他类型转换成数字类型来进行运算;
-✓ 比如 "6" / "2";
-✓ 但是如果是+运算,并且其中一边有字符串,那么还是按照字符串来连接的;
-转换方式二:显式转换
-我们也可以使用Number()函数来进行显式的转换;
-其他类型转换数字的规则:
-数字类型Number的转换
-值 undefined null true 和 false string
-转换后的值 NaN 0 1 and 0 去掉首尾空格后的纯数字字符串中含有的数字。如果剩余字符串为空,则转换结
-果为 0。否则,将会从剩余字符串中“读取”数字。当类型转换出现 error 时返回 NaN。
-
-
-```
-
-
-
-### 布尔类型Boolean的转换
-
-```js
-布尔(boolean)类型转换是最简单的。
-它发生在逻辑运算中,但是也可以通过调用 Boolean(value) 显式地进行转换。
-转换规则如下:
-1.直观上为“空”的值(如 0、空字符串、null、undefined 和 NaN)将变为 false。
-2.其他值变成 trlean的转换
-1.值 0, null, undefined, NaN, ""
-转换后 false
-
-2.其他值
-转换后 true
-
-
-注意:包含 0 的字符串 "0" 是 true
-一些编程语言(比如 PHP)视 "0" 为 false。但在 JavaScript 中,非空的字符串总是 true。
-
-```
-
-
-
-### 变量的声明:在 var 关键字
-
-```js
-// 定义变量同时赋值
-var name = ' 内容';
-
-// 先定义再赋值
-var hobby;
-hobby = '内容';
-
-// 同时定义多个变量
-var a,b,c;
-a=1,b=3,c=5;
-
-// 变量之间用;逗号隔开,分号结束
-var c=1,b=2,c=3;
-
-//不能用js关键字和保留字做变量名和常量名
-```
-
-var var1=10; 基本上所有的编程语言,都不允许变量的开始有数字,前面可以用美元符合$,下划线__,字母v。
-
-
-
-Js代码在HTML内部写法,需要先写
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-```
-
-常见的运算符
------
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| --- | ------ | -------- | ---- |
-| + | 加法 | 2 + 3 | 5 |
-| + | 连接字符串 | ‘中’+ ‘国’ | ‘中国’ |
-| - | 减法 | 2 - 3 | -1 |
-| * | 乘法 | 2 * 3 | 6 |
-| / | 除法 | 5 / 2 | 2.5 |
-| % | 取余数 | 5 % 2 | 1 |
-| ** | 幂(ES7) | 2 ** 3 | 8 |
-
-### 取余 % 和 求幂
-
-取余运算符是 %,尽管它看起来很像百分数,但实际并无关联
-
-a % b 的结果是 a 整除 b 的 余数
-
-console.log(10%3)
-VM72:1 1
-undefined
-
-求幂运算 a ** b 将 a 提升至 a 的 b 次幂。(ES7中的语法,也叫做ES2016)
-
-在数学中我们将其表示为 a的b次方
-
-console.log(2**3);
-VM127:1 8
-undefined
-console.log(2**4);
-VM140:1 16
-undefined
-
-### 原地修改(Modify-in-place)
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| --- | ---------- | -------------- | --- |
-| = | 赋值 | a = 5 | 5 |
-| += | 加后赋值 | a = 5, a += 2 | 7 |
-| -= | 减后赋值 | a = 5, a -= 2 | 3 |
-| *= | 乘后赋值 | a = 5; a *= 2 | 10 |
-| /= | 除后赋值 | a = 5; a /= 2 | 2.5 |
-| %= | 取模 (余数)后赋值 | 5 % 2 | 1 |
-| **= | 幂后赋值 | a = 5; a **= 2 | 25 |
-
-### 自增、自减
-
-对一个数进行加一、减一是最常见的数学运算符之一。
-
-所以,对此有一些专门的运算符:
-
-自增 ++ 将变量加1;
-
-自减 -- 将变量减1;
-
-自增/自减只能应用于变量。
-
-将其应用于数值(比如 5++)则会报错。 自增、自减 coderwhy
-
-运算符 ++ 和 -- 可以置于变量前,也可以置于变量后。
-
-当运算符置于变量后,被称为“后置形式”(postfix form):counter++。
-
-当运算符置于变量前,被称为“前置形式”(prefix form):++counter。
-
-两者都做同一件事:将变量 counter 与 1 相加。
-
-### 比较运算符
-
-比较运算符的结果都是Boolean类型的
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| --- | ---- | ------ | ----- |
-| == | 相等 | 4 == 3 | false |
-| != | 不等于 | 4 != 3 | true |
-| > | 小于 | 4 > 3 | true |
-| < | 大于 | 4 < 3 | false |
-| >= | 小于等于 | 4 <= 3 | false |
-| <= | 大于等于 | 4 >= 3 | true |
-
-### 和 == 的区别
-
-普通的相等性检查 == 存在一个问题,它不能区分出 0 和 false,或者空字符串和 false这类运算:
-
-这是因为在比较不同类型的值时,处于判断符号 == 两侧的值会先被转化为数字;
-
-空字符串和 false 也是如此,转化后它们都为数字 0;
-
-严格相等运算符 === 在进行比较时不会做任何的类型转换;
-
-换句话说,如果 a 和 b 属于不同的数据类型,那么 a === b 不会做任何的类型转换而立刻返回 false;
-
-### 分支语句和逻辑运算符
-
-### 单分支语句:if
-
-if(...) 语句计算括号里的条件表达式,如果计算结果是 true,就会执行对应的代码块。
-
-案例一: 如果小明考试超过90分, 就去游乐场
-
-“如果”相当于JavaScript中的关键字if 分数超过90分是一个条件(可以使用 > 符号)
-
-测试分数
-
-
-案例二:单位5元/斤的苹果,如果购买超过5斤,那么立减8元
-
-注意:这里我们让用户输入购买的重量,计算出最后的价格并且弹出结果
-
-计算价格
-
-
-
-补充一:如果代码块中只有一行代码,那么{}可以省略:
-
-补充二:if (…) 语句会计算圆括号内的表达式,并将计算结果转换为布尔型(Boolean)。
-
-转换规则和Boolean函数的规则一致;
-
-数字 0、空字符串 “”、null、undefined 和 NaN 都会被转换成 false。 因为它们被称为“假值(falsy)”;
-
-其他值被转换为 true,所以它们被称为“真值(truthy)”;
-
-### 多分支语句:if.. else..
-
-案例一:如果分数超过90分去游乐场,否则去上补习班
-
-满足条件时,做某些事情
-
-不满足(else),去做另外一些事
-
-测试分数
-
-
-案例二:m=20,n=30,比较两个数字的大小,获取较大的那个数字
-
- var m=20,n=30;
- if(m>n){
- alert('m>n');
- }else{
- alert('n>m');
- }
-
-### 多分支结构: if.. else if.. else
-
-多分支结构: if.. else if.. else..
-
-有时我们需要判断多个条件;
-
-我们可以通过使用 else if 子句实现;
-
-案例: 分数评级:
-
-考试分数大于90:优秀
-
-大于80小于等于90:良好
-
-大于60小于等于80:合格
-
-小于60分:不及格
-
-分数评级
-
-
-
-### 三元运算符
-
-var result = condition ? value1 : value2;
-// 计算条件结果,如果结果为真,则返回 value1,否则返回 value2。
-
-案例一: m=20,n=30,比较两个数字的大小,获取较大的那个数字
-
-var res = m>n?'m大':'n大';
-alert(res);
-
-案例二:判断一个人是否是成年人了
-
-var age = prompt('年龄')
-var res2 = age>=18 ? '成年':'未成年';
-alert(res2);
-
-### 认识逻辑运算符
-
-| 运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
-| --- | ------- | ------------- | ----- |
-| && | 与: 同时为真 | false && True | false |
-| \| | 或: 一个为真 | false or true | true |
-| ! | 非: 取反 | !false | true |
-
-### switch语句
-
-case穿透问题: 一条case语句结束后,会自动执行下一个case的语句;
-
-这种现象被称之为case穿透;break关键字
-
-通过在每个case的代码块后添加break关键字来解决这个问题;
-
-注意事项:这里的相等是严格相等。
-
-被比较的值必须是相同的类型才能进行匹配。
-
-## while和for循环
-
-### while循环
-
-当条件成立时,执行代码块;
-
-当条件不成立时,跳出代码块;
-
-如果条件一直成立(为true),那么会产生死循环。
-
-这个时候必须通过关闭页面来停止死循环;
-
-开发中一定要避免死循环的产生; while循环 coderwhy
-
-while循环的练习题目:
-
-练习一:打印10次Hello World
- var i=1;
- while(i<10){
- document.write('Hello World
')
- i++;
- }
-
-练习二:打印0~99的数字
- var i=1;
- while(i<100){
- document.write(i+'\n');
- i++;
- }
-
-练习三:计算0~99的数字和
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- s=s+i;
- i++;
- }
- alert(s);
-
-练习四:计算0~99所有奇数的和
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- if (i%2==1){
- s=s+i;
- }
- i++;
- }
- alert(s);
-
-练习五:计算0~99所有偶数的
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- if (i%2==0){
- s=s+i;
- }
- i++;
- }
- alert(s);
-
-### do..while循环
-
-do..while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代(不常用)
-
-但是do..while的特点是不管条件成不成立,do循环体都会先执行一次;
-
-通常我们更倾向于使用while循环。
-
-### for循环
-
-| 语句段 | 例子 | 执行过程 |
-| --------- | --------- | -------------------------- |
-| begin | let i = 0 | 进入循环时执行一次 |
-| condition | i < 3 | 在每次循环迭代之前检查,如果为 false,停止循环 |
-| body(循环体) | alert(i) | 条件为真时,重复运行 |
-| step | i++ | 在每次循环体迭代后执行 |
-
-begin 执行一次,然后进行迭代:每次检查 condition 后,执行 body 和 step
diff --git "a/50 \345\274\240\350\265\267\347\221\236/20231027 js \351\242\204\344\271\240.md" "b/50 \345\274\240\350\265\267\347\221\236/20231027 js \351\242\204\344\271\240.md"
deleted file mode 100644
index d5a13872d592c6435f81448cf1640e0cb76a9cbe..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/50 \345\274\240\350\265\267\347\221\236/20231027 js \351\242\204\344\271\240.md"
+++ /dev/null
@@ -1,206 +0,0 @@
-## 运算符在变量前后的区别:
-
-```javascript
-1.有,但只有当我们使用 ++/-- 的返回值时才能看到区别;
-2.如果自增/自减的值不会被使用,那么两者形式没有区别;
-3.如果我们想要对变量进行自增操作,并且 需要立刻使用自增后的值,那么我们需要使用前置形式;
-4.前置形式返回一个新的值,但后置返回原来的值;
-```
-
-## 两种形式:
-
-```javascript
-运算符 ++ 和 -- 可以置于变量前,也可以置于变量后。
-1 当运算符置于变量后,被称为“后置形式”(postfix form):counter++。
-2 当运算符置于变量前,被称为“前置形式”(prefix form):++counter。
-3 两者都做同一件事:将变量 counter 与 1 相加。
-```
-
-## 分支:
-
-```javascript
-在程序开发中,程序有三种不同的执行方式:
-1.顺序 —— 从上向下,顺序执行代码
-2.分支 —— 根据条件判断,决定执行代码的 分支
-3.循环 —— 让 特定代码 重复 执行
-4.代码块是多行执行代码的集合,通过一个花括号{}放到了一起。
-5.在开发中,一行代码很难完成某一个特定的功能,我们就会将这些代码放到一个代码块中
-6.在JavaScript中,我们可以通过流程控制语句来决定如何执行一个代码块:
-7.通常会通过一些关键字来告知js引擎代码要如何被执行,比如分支语句、循环语句对应的关键字等;
-```
-
-## 条件运算符:
-
-```javascript
-1.这个运算符通过问号 ? 表示;
-2.时它被称为三元运算符,被称为“三元”是因为该运算符中有三个操作数(运算元);
-3.实际上它是 JavaScript 中唯一一个有这么多操作数的运算符
-4. &&(或)两个竖线符号表示“与”运算符(也称为短路与):
-5.从左到右依次计算操作数。
-6.在处理每一个操作数时,都将其转化为布尔值(Boolean);
-7.如果结果是 false,就停止计算,并返回这个操作数的初始值(一般不需要获取到初始值);
-8.如果所有的操作数都被计算过(例如都是真值),则返回最后一个操作数。
-
-
-逻辑非运算符接受一个参数,并按如下运算:
-1. 步骤一:将操作数转化为布尔类型:true/false;
-2.步骤二:返回相反的值;
-3.两个非运算 !! 有时候用来将某个值转化为布尔类型:
-4.也就是,第一个非运算将该值转化为布尔类型并取反,第二个非运算再次取反。
-5.最后我们就得到了一个任意值到布尔值的转化。
-```
-
-## switch是分支结构的一种语句
-
-```javascript
-它是通过判断表达式的结果(或者变量)是否等于case语句的常量,来执行相应的分支体的;与if语句不同的是,switch语句只能做值的相等判断(使用全等运算符 ===),而if语句可以做值的范围判断;
-1.switch的语法:
-switch 语句有至少一个 case 代码块和一个可选的 default 代码块
-2.循环 是一种重复运行同一代码的方法。
-3.如果是对某一个列表进行循环操作,我们通常也会称之为 遍历(traversal)或者迭代(iteration);
-```
-
-```javascript
-运算符:
-1.如果一个运算符对应的只有一个运算元,那么它是 一元运算符。
-2.如果一个运算符拥有两个运算元,那么它是 二元运算符。
-3. 运算元 —— 运算符应用的对象。
-4.一元运算符通常我们是使用 – 和 +,-号使用的会较多一些;
-5.算术运算符是对数据进行计算的符号
-6.所有算术和位运算符都有简短的“修改并赋值”运算符:/= 和 -= 等
-```
-
-## 练习:
-
-````javascript
-案例一: 如果小明考试超过90分, 就去游乐场
-
-“如果”相当于JavaScript中的关键字if 分数超过90分是一个条件(可以使用 > 符号)
-
-测试分数
-
-```
-
-案例二:单位5元/斤的苹果,如果购买超过5斤,那么立减8元
-
-注意:这里我们让用户输入购买的重量,计算出最后的价格并且弹出结果
-
-```html
-计算价格
-
-
-测试分数
-
-
-
-案例二:m=20,n=30,比较两个数字的大小,获取较大的那个数字
-
-
- var m=20,n=30;
- if(m>n){
- alert('m>n');
- }else{
- alert('n>m');
- }
-
-分数评级
-
-### 三元运算符
-var result = condition ? value1 : value2;
-// 计算条件结果,如果结果为真,则返回 value1,否则返回 value2。
-案例一: m=20,n=30,比较两个数字的大小,获取较大的那个数字
-var res = m>n?'m大':'n大';
-alert(res);
-
-案例二:判断一个人是否是成年人了
-var age = prompt('年龄')
-var res2 = age>=18 ? '成年':'未成年';
-alert(res2);
-练习一:打印10次Hello World
- var i=1;
- while(i<10){
- document.write('Hello World
')
- i++;
- }
-
-练习二:打印0~99的数字
- var i=1;
- while(i<100){
- document.write(i+'\n');
- i++;
- }
-练习三:计算0~99的数字和
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- s=s+i;
- i++;
- }
- alert(s);
-练习四:计算0~99所有奇数的和
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- if (i%2==1){
- s=s+i;
- }
- i++;
- }
- alert(s);
-练习五:计算0~99所有偶数的
- var i=1;
- var s=0;
- while(i<100){
- if (i%2==0){
- s=s+i;
- }
- i++;
- }
- alert(s);
-
-````
-
diff --git "a/52\345\217\267 \347\250\213\345\270\205\347\277\224/10\346\234\21027\346\227\245\344\275\234\344\270\232.md" "b/52\345\217\267 \347\250\213\345\270\205\347\277\224/10\346\234\21027\346\227\245\344\275\234\344\270\232.md"
deleted file mode 100644
index a6ce5cf35e9e5e3952518fef9d32684ab29ba4f7..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/52\345\217\267 \347\250\213\345\270\205\347\277\224/10\346\234\21027\346\227\245\344\275\234\344\270\232.md"
+++ /dev/null
@@ -1,103 +0,0 @@
-# 笔记
-
-定义变量:const ,let ,var ,直接赋值
-
-Number数值,JavaScript 数值类型不再细分整型、浮点型等,js 的所有数值都属于浮点型,64位浮点数。
-
-String字符串,最抽象的数据类型,信息传播的载体,字符串必须包含在单引号、双引号或反引号之中,一个字符两个字节。
-
-Boolean布尔值,最机械的数据类型,逻辑运算的载体,仅有两个值,true / false。Symbol符号类型,ES6 引入的一种新的原始数据类型,表示独一无二的值,不常用。
-
-undefined未定义,当声明变量而没有赋值时会显示该值,可以为变量赋值为 undefined。
-
-Object对象,是一种无序的数据集合,内容是键值对的形式,键名(key)是字符串,可以包含任意字符(空格),字符串引号可省略。可以通过 Object.keys(obj) 打印出 obj 对象中的所有 key 值。读对象的属性时,如果使用 [ ] 语法,那么 JS 会先求 [ ] 中表达式的值。如果使用点语法,那么点后面一定是 string 常量。
-
-```javascript
-\' 单引号
-\" 双引号
-\\ 反斜杠
-\n 换行符
-\r 回车符
-\t 制表符
-\b 退格符
-转义字符串开发中只有特殊场景才会用到,暂时掌握 \’\” \t \n四个的用法即可。
-```
-
-= 赋值 a=10,将10赋值给变量a
-
-+= 加后赋值 a+=b,将a+b的值给a a = a+b;
-
--= 减后赋值 a-=b,将a-b的值给a a=a-b;
-
-*= 乘后赋值 a*=b*,将*a×b*的值给*a a=a*b;
-
-/= 除后赋值 a/=b,将a÷b的商给a a=a/b;
-
-%= 取余后赋值 a%=b,将a÷b的余数给a a=a%b;
-
-
-
-
-
-&
-
-逻辑与 and
-
-a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false
-
-|
-
-逻辑或 or
-
-a|b,a和b都是false,结果为false,否则为true
-
-^
-
-逻辑异或 不能有相等的关系
-
-a^b,a和b结果不同为true,相同为false
-
-!
-
-逻辑非 not
-
-!a,结果和a的结果正好相反
-
-
-
-三元运算符语法格式:关系表达式?表达式1:表达式2;
-
-```javascript
-顺序结构
-分支结构(if, switch)
-循环结构(for, while, do…while)
-
-格式:
-if(关系表达式){
- 语句体;
-}
-
-switch (表达式) {
-case 1:
-语句体1;
-break;
-case 2:
-语句体2;
-break;
-...
-default:
-语句体n+1;
-break;
-}
-
-for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
-循环体语句;
-}
-
-while (条件判断语句) {
-循环体语句;
-条件控制语句;
-}
-执行条件判断语句,看其结果是true还是false
- 如果是false,循环结束
- 如果是true,继续执行
\ No newline at end of file
diff --git "a/53 \345\221\250\345\216\232\350\276\260/2023-10-28 \347\254\254\344\272\214\346\254\241\344\275\234\344\270\232 \346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213\357\274\214\345\210\206\346\224\257\351\200\273\350\276\221\357\274\214\350\277\220\347\256\227\347\254\246\357\274\214\345\276\252\347\216\257.md" "b/53 \345\221\250\345\216\232\350\276\260/2023-10-28 \347\254\254\344\272\214\346\254\241\344\275\234\344\270\232 \346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213\357\274\214\345\210\206\346\224\257\351\200\273\350\276\221\357\274\214\350\277\220\347\256\227\347\254\246\357\274\214\345\276\252\347\216\257.md"
deleted file mode 100644
index 3ae2f7530d166b29ab53a4048e50ffea25469870..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/53 \345\221\250\345\216\232\350\276\260/2023-10-28 \347\254\254\344\272\214\346\254\241\344\275\234\344\270\232 \346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213\357\274\214\345\210\206\346\224\257\351\200\273\350\276\221\357\274\214\350\277\220\347\256\227\347\254\246\357\274\214\345\276\252\347\216\257.md"
+++ /dev/null
@@ -1,207 +0,0 @@
-2023年10月28日
-
-# 数据类型,分支逻辑,运算符,循环
-
-## 案例
-
-```html
-
-
-
-
-
-
- 05
-
-
- 05_JavaScript分支语句和逻辑运算符
-
-
-
-
-
-
-
-```
-
-```html
-
-
-
-
-
-
- 06
-
-
-
-
-
-
-
-```
-
diff --git "a/54 \345\217\266\345\255\220\350\261\252/10.27\344\275\234\344\270\232.md" "b/54 \345\217\266\345\255\220\350\261\252/10.27\344\275\234\344\270\232.md"
deleted file mode 100644
index 98f14c36824fa0d0ee039d337c2289bc3c14612a..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/54 \345\217\266\345\255\220\350\261\252/10.27\344\275\234\344\270\232.md"
+++ /dev/null
@@ -1,46 +0,0 @@
-```htmi
-
-
-
-
-
-
- 网页
-
-
-
-
-
-```
-
diff --git "a/54 \345\217\266\345\255\220\350\261\252/10.27\347\254\224\350\256\260.md" "b/54 \345\217\266\345\255\220\350\261\252/10.27\347\254\224\350\256\260.md"
deleted file mode 100644
index d907a4af768de093bb56f0f1402726e38623e1d9..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/54 \345\217\266\345\255\220\350\261\252/10.27\347\254\224\350\256\260.md"
+++ /dev/null
@@ -1,97 +0,0 @@
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-一个变量就是一个用于存放数值的容器
-
-这个变量可以是一个数字或是一个字符串
-
-
-
-变量声明
-
-用var声明
-
-变量的赋值
-
-使用=给变量赋值
-
-不能使用JS的关键字和保留字做变量名或常量名
-
-
-
-变量名规则
-
-开头只能用字母 下划线或美元符号
-
-变量严格区分大小写
-
-声明JS的变量不需要写数据类型
-
-
-
-undefined既是一种数据类型也是一种值
-
-undefined只有undefined一个值
-
-表示变量的值未定义 有变量名没有值
-
-
-
-JavaScript的数据类型
-
-JavaScript中的值都具有特定的数据类型
-
-typeof判断变量的数据类型
-
-infinity表示无穷大
-
-NaN表示一个计算错误
-
-is NaN判断是不是数字不是数字返回ture 是返回false
-
-在+号两边只要出现一个字符串这个+号就不是加法运算而是拼接字符串
-
-
-
-boolean
-
-表示真假
-
-
-
-object 是一个特殊类型我们通常把他称为引用类型
-
-
-
-null
-
-表示一个值为空
diff --git "a/57 \351\273\204\346\265\201\346\266\233/20231029 \345\217\230\351\207\217\344\270\216\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md" "b/57 \351\273\204\346\265\201\346\266\233/20231029 \345\217\230\351\207\217\344\270\216\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md"
deleted file mode 100644
index 9f126f2003dbc0173d25cf66ff8b24460854ac60..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/57 \351\273\204\346\265\201\346\266\233/20231029 \345\217\230\351\207\217\344\270\216\346\225\260\346\215\256\347\261\273\345\236\213.md"
+++ /dev/null
@@ -1,204 +0,0 @@
-# 笔记
-
-## 变量
-
- 一个变量,就是一个用于存放数值的容器(可以是数字,字符串或其他任意的数据)变量的独特之处在于它存放的数值是可以改变的。
-
-命名格式:
-
- 用var关键字(variable单词的缩写)
-
- var 名称 = ....;
-
- 也可以分开操作
-
- var 名称; 名称 = ...;
-
- 同时声明多个变量
-
- var 名称1,名称2....; 1 = .. 2 = ..
-
-##### 变量的命名规范(必须遵守)
-
- 第一个字符必须是字母,下划线,美元符,其它字符可以是字母,下划线,美元符或数字
-
- 不能使用关键字和保留字命名
-
- 变量严格区分大小写
-
-命名规范:
-
- 1.使用小驼峰标识
-
- 2.赋值=两边加上空格
-
- 3.一条语句结束后加上分号;
-
- 4.见名知意
-
-使用注意:
-
- 如果一个变量未声明,就直接使用,那么会报错
-
- 如果有声明,没有赋值,那么默认值就是undefined
-
- 如果没有使用var声明变量也可以,但是不推荐(会被添加到window对象上)
-
-## 数据类型
-
- 可以前一刻是字符串,下一刻便是数字,例如js被称为“动态类型”
-
-#### typeof操作符(用来确定任意变量的数据类型)
-
- typeof是一个操作符,并非是一个函数,()只是将后续内容当做一个整体而已
-
-#### Number类型(代表整数和浮点数)
-
- 可以做加减乘除法等
-
-数学概念中的无穷大(infinity)
-
-计算错误:它是一个错误的操作的结果(NAN)比如:字符串与数字相乘
-
-最小正数值:(Number.MIN_VALUE)
-
-最小正数值:(Number.MAX_VALUE)
-
-is NAN:用于判断是否不是数字。不是数字返回ture,是数字返回false
-
-#### String类型
-
- js中的字符串必须被括在引号里,有三种方式
-
- 双引号"..." 单引号'..' 反引号`...`
-
-前后的引号类型必须一致
-
-字符串的属性和方法:
-
-1.通过字符串拼接:通过+运算符
-
-2.获取字符串长度(length)
-
-#### Boolean类型
-
- 仅包含两个值:true和false
-
-#### Undefined类型
-
- 如果声明一个变量,但没有对其进行初始化时,它默认就是undefined
-
-注意:最好在变量定义的时候进行初始化,而不是声明一个变量。不要显示的将一个变量赋值为undefined
-
-#### Object类型(对象)
-
- 通常把它称为引用类型或者复杂类型
-
-其他的数据类型称为原始类型,因为他们的值包含一个单独的内容
-
-Object往往可以表示一组数据,是其他数据的一个集合
-
-在js中我们可以使用花括号的方式来表示一个对象
-
-#### Null类型
-
- 用来表示一个对象为空,所以通常在给一个对象进行初始化时,会赋值null
-
-null和undefined的关系
-
- undefined通常只有在一个变量声明但是未初始化时,它的默认值是undefined才会用到
-
- 不推荐直接给一个变量赋值为undefined,所以很少主动使用
-
- null值非常常用,当一个变量准备保存一个对象,但这个对象不确定,可以先赋值为null
-
-#### 总结
-
- js有八种基本的数据类型
-
- object为复杂数据类型,也称为引用类型,其他七种为基本数据类型,也称为原始类型
-
-
-
-### 数据类型的转换
-
- 大多数情况下,运算符和函数会自动赋予它们的值转换为正确的类型,这是一种隐式转换,也可以通过显示的方式来数据类型进行转换
-
-##### String的转换
-
- 1.隐式转换
-
- 一个字符串和另一个字符串进行+操作(如果+运算符两边有一个是字符串,那么另一边会转换为字符串拼接)
-
- 某些函数的执行也会自动将参数转为字符串类型(比如console.log函数)
-
- 2.显式转换
-
- 调用string()函数; 调用toString()方法
-
-##### Number的转换
-
- 1.隐式:在算数运算中,通常会将其他类型转换成数字类型来计算
-
- 2.显示:可以使用Number()函数来进行显示的转换
-
-其他类型转换数字规则
-
- undefined 转换后:NAN null 转换后:0 ture和false 转换后:1或0
-
- string 转换后:去掉首尾空格后的纯数字中含有的数字,如果剩余字符串为空,则转换结果为0,否则,将会从剩余字符串中读取数字,当出现error时返回NAN。
-
-##### Boolean的转换
-
- 它发生在逻辑运算中,但是也可以通过Boolean(value)显式的进行转换
-
-转换规则:直观上为“空”的值(如0,空字符串,null,undefined,和NAN)将变为false,其他值变成true。
-
-# 作业
-
-``` html
-
-
-
-
-
-
- 网页
-
-
-
-
-
-```
-
diff --git "a/58\351\231\210\350\203\234\346\235\260/2023-10-27.md" "b/58\351\231\210\350\203\234\346\235\260/2023-10-27.md"
deleted file mode 100644
index 6a2e995763575560a1fa8c60331e4ec68c8c0d1e..0000000000000000000000000000000000000000
--- "a/58\351\231\210\350\203\234\346\235\260/2023-10-27.md"
+++ /dev/null
@@ -1,203 +0,0 @@
-# 笔记
-
-## 变量
-
- 一个变量,就是一个用于存放数值的容器(可以是数字,字符串或其他任意的数据)变量的独特之处在于它存放的数值是可以改变的。
-
-命名格式:
-
- 用var关键字(variable单词的缩写)
-
- var 名称 = ....;
-
- 也可以分开操作
-
- var 名称; 名称 = ...;
-
- 同时声明多个变量
-
- var 名称1,名称2....; 1 = .. 2 = ..
-
-##### 变量的命名规范(必须遵守)
-
- 第一个字符必须是字母,下划线,美元符,其它字符可以是字母,下划线,美元符或数字
-
- 不能使用关键字和保留字命名
-
- 变量严格区分大小写
-
-命名规范:
-
- 1.使用小驼峰标识
-
- 2.赋值=两边加上空格
-
- 3.一条语句结束后加上分号;
-
- 4.见名知意
-
-使用注意:
-
- 如果一个变量未声明,就直接使用,那么会报错
-
- 如果有声明,没有赋值,那么默认值就是undefined
-
- 如果没有使用var声明变量也可以,但是不推荐(会被添加到window对象上)
-
-## 数据类型
-
- 可以前一刻是字符串,下一刻便是数字,例如js被称为“动态类型”
-
-#### typeof操作符(用来确定任意变量的数据类型)
-
- typeof是一个操作符,并非是一个函数,()只是将后续内容当做一个整体而已
-
-#### Number类型(代表整数和浮点数)
-
- 可以做加减乘除法等
-
-数学概念中的无穷大(infinity)
-
-计算错误:它是一个错误的操作的结果(NAN)比如:字符串与数字相乘
-
-最小正数值:(Number.MIN_VALUE)
-
-最小正数值:(Number.MAX_VALUE)
-
-is NAN:用于判断是否不是数字。不是数字返回ture,是数字返回false
-
-#### String类型
-
- js中的字符串必须被括在引号里,有三种方式
-
- 双引号"..." 单引号'..' 反引号`...`
-
-前后的引号类型必须一致
-
-字符串的属性和方法:
-
-1.通过字符串拼接:通过+运算符
-
-2.获取字符串长度(length)
-
-#### Boolean类型
-
- 仅包含两个值:true和false
-
-#### Undefined类型
-
- 如果声明一个变量,但没有对其进行初始化时,它默认就是undefined
-
-注意:最好在变量定义的时候进行初始化,而不是声明一个变量。不要显示的将一个变量赋值为undefined
-
-#### Object类型(对象)
-
- 通常把它称为引用类型或者复杂类型
-
-其他的数据类型称为原始类型,因为他们的值包含一个单独的内容
-
-Object往往可以表示一组数据,是其他数据的一个集合
-
-在js中我们可以使用花括号的方式来表示一个对象
-
-#### Null类型
-
- 用来表示一个对象为空,所以通常在给一个对象进行初始化时,会赋值null
-
-null和undefined的关系
-
- undefined通常只有在一个变量声明但是未初始化时,它的默认值是undefined才会用到
-
- 不推荐直接给一个变量赋值为undefined,所以很少主动使用
-
- null值非常常用,当一个变量准备保存一个对象,但这个对象不确定,可以先赋值为null
-
-#### 总结
-
- js有八种基本的数据类型
-
- object为复杂数据类型,也称为引用类型,其他七种为基本数据类型,也称为原始类型
-
-
-
-### 数据类型的转换
-
- 大多数情况下,运算符和函数会自动赋予它们的值转换为正确的类型,这是一种隐式转换,也可以通过显示的方式来数据类型进行转换
-
-##### String的转换
-
- 1.隐式转换
-
- 一个字符串和另一个字符串进行+操作(如果+运算符两边有一个是字符串,那么另一边会转换为字符串拼接)
-
- 某些函数的执行也会自动将参数转为字符串类型(比如console.log函数)
-
- 2.显式转换
-
- 调用string()函数; 调用toString()方法
-
-##### Number的转换
-
- 1.隐式:在算数运算中,通常会将其他类型转换成数字类型来计算
-
- 2.显示:可以使用Number()函数来进行显示的转换
-
-其他类型转换数字规则
-
- undefined 转换后:NAN null 转换后:0 ture和false 转换后:1或0
-
- string 转换后:去掉首尾空格后的纯数字中含有的数字,如果剩余字符串为空,则转换结果为0,否则,将会从剩余字符串中读取数字,当出现error时返回NAN。
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-##### Boolean的转换
-
- 它发生在逻辑运算中,但是也可以通过Boolean(value)显式的进行转换
-
-转换规则:直观上为“空”的值(如0,空字符串,null,undefined,和NAN)将变为false,其他值变成true。
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-# 作业
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-```html
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- 网页
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-```
\ No newline at end of file