diff --git "a/27\351\222\237\346\242\223\351\221\253/20221206 for\345\276\252\347\216\257\343\200\201while\345\276\252\347\216\257\345\217\212dowhile\345\276\252\347\216\257\347\232\204\344\275\277\347\224\250.md" "b/27\351\222\237\346\242\223\351\221\253/20221206 for\345\276\252\347\216\257\343\200\201while\345\276\252\347\216\257\345\217\212dowhile\345\276\252\347\216\257\347\232\204\344\275\277\347\224\250.md" new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..c0e6edbb3275719629d887cfb4652c38aec3c7a5 --- /dev/null +++ "b/27\351\222\237\346\242\223\351\221\253/20221206 for\345\276\252\347\216\257\343\200\201while\345\276\252\347\216\257\345\217\212dowhile\345\276\252\347\216\257\347\232\204\344\275\277\347\224\250.md" @@ -0,0 +1,185 @@ +## for循环 + +1. ##### 循环语句-for循环 + +​ 循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环 体语句,当反复 执行这个循环体 时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循 环,否则循环将一直执行下去,形 成死循环。 + +- for循环格式: + +```java +for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) { + 循环体语句; +} +``` + +- 格式解释: + +​ 初始化语句: 用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样 + +​ 条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去 + +​ 循环体语句: 用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情 + +​ 条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容,简单说就是控制循环是否能执行下去 + +- 执行流程: + +​ ①执行初始化语句 + +​ ②执行条件判断语句,看其结果是true还是false 如果是false,循环结束 如果是true,继续执行 + +​ ③执行循环体语句 + +​ ④执行条件控制语句 + +​ ⑤回到②继续 + +##### 1.1 for循环案例-求1-100偶数和 + +- ​ 需求:求1-100之间的偶数和,并把求和结果在控制台输出 + +- ​ 示例代码: + +```java +public class ForTest03 { + public static void main(String[] args) { + //求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0 + int sum = 0; + //对1-100的数据求和与1-5的数据求和几乎完全一样,仅仅是结束条件不同 + for(int i=1; i<=100; i++) { + //对1-100的偶数求和,需要对求和操作添加限制条件,判断是否是偶数 + if(i%2 == 0) { + sum += i; + } + } + //当循环执行完毕时,将最终数据打印出来 + System.out.println("1-100之间的偶数和是:" + sum); + } +} +``` + +##### 1.2for循环案例-水仙花数 + +- 需求:在控制台输出所有的“水仙花数” + +- 解释:什么是水仙花数? + +​ 水仙花数,指的是一个三位数,个位、十位、百位的数字立方和等于原数 + +​ 例如 153 3*3*3 + 5*5*5 + 1*1*1 = 153 + +- 思路: + + 1.获取所有的三位数,准备进行筛选,最小的三位数为100,最大的三位数为999,使用for循环 获取 + +​ 2.获取每一个三位数的个位,十位,百位,做if语句判断是否是水仙花数 + +- 示例代码: + +```java +public class ForTest04 { + public static void main(String[] args) { + //输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束 + for(int i=100; i<1000; i++) { + //在计算之前获取三位数中每个位上的值 + int ge = i%10; + int shi = i/10%10; + int bai = i/10/10%10; + //判定条件是将三位数中的每个数值取出来,计算立方和后与原始数字比较是否相等 + if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i) { + //输出满足条件的数字就是水仙花数 + System.out.println(i); + } + } + } +} +``` + + + +## while循环 + +##### 2. 循环语句-while循环 + +- while循环完整格式: + +```java +初始化语句; +while (条件判断语句) { + 循环体语句; + 条件控制语句; +} + +``` + +- while循环执行流程: + +​ ①执行初始化语句 + +​ ②执行条件判断语句,看其结果是true还是false + +​ 如果是false,循环结束 + +​ 如果是true,继续执行 + +​ ③执行循环体语句 + +​ ④执行条件控制语句 + +​ ⑤回到②继续 + +- 示例代码 + + ```java + public class WhileDemo { + public static void main(String[] args) { + //需求:在控制台输出5次"HelloWorld" + //for循环实现 + for(int i=1; i<=5; i++) { + System.out.println("HelloWorld"); + } + System.out.println("--------"); + //while循环实现 + int j = 1; + while(j<=5) { + System.out.println("HelloWorld"); + j++; + } + } + } + ``` + + ## do...while循环 + + - 格式 + + ```java + 初始化语句; + do { + 循环语句体; + 条件控制语句; + }while(条件判断语句); + ``` + + - 案例 + + ```java + //需求:在控制台输出5次"HelloWorld" + public class DoWhileDemo { + public static void main(String[] args) { + //for循环实现 + for(int i=1; i<=5; i++) { + System.out.println("HelloWorld"); + } + System.out.println("--------"); + //do...while循环实现 + int j = 1; + do { + System.out.println("HelloWorld"); + j++; + }while(j<=5); + } + } + ``` + + \ No newline at end of file diff --git "a/27\351\222\237\346\242\223\351\221\253/20221208\345\205\263\344\272\216\351\232\217\346\234\272\346\225\260\344\270\216\346\225\260\347\273\204\347\232\204\347\254\224\350\256\260\345\222\214\344\275\234\344\270\232.md" "b/27\351\222\237\346\242\223\351\221\253/20221208\345\205\263\344\272\216\351\232\217\346\234\272\346\225\260\344\270\216\346\225\260\347\273\204\347\232\204\347\254\224\350\256\260\345\222\214\344\275\234\344\270\232.md" new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..502b81ed8f9ebca886cf282c9e738c79412984c2 --- /dev/null +++ "b/27\351\222\237\346\242\223\351\221\253/20221208\345\205\263\344\272\216\351\232\217\346\234\272\346\225\260\344\270\216\346\225\260\347\273\204\347\232\204\347\254\224\350\256\260\345\222\214\344\275\234\344\270\232.md" @@ -0,0 +1,269 @@ +## 跳转循环 + +- 跳转控制语句(break):跳出循环,结束循环 + +- 跳转控制语句(continue):跳过本次循环,继续下次循环 + +- 示例 + + ```java + public class S1 { + /* + break : 终止循环体内容的执行 + 注意:使用是基于条件控制的 + break语句只能在循环和switch中进行使用. + 需求: 模拟20岁工作到80岁, 60岁退休. + */ + public static void main(String[] args){ + for(int i = 20; i <= 80; i++){ + if(i == 60){ + break; // 结束整个循环 + } + System.out.println(i + "岁正在上班"); + } + } + } + + + public class S1 { + /* + continue : 跳过某次循环体内容的执行 + 注意:使用是基于条件控制, 在循环内部使用. + 需求: 模拟电梯上行的过程 1-24层, 4层不停. + */ + public static void main(String[] args){ + for(int i = 1; i <= 24; i++){ + if(i == 4){ + continue; + } + System.out.println(i + "层到了~"); + } + } + } + ``` + +## 随机数 + +- 使用步骤 + + 1. 导入Random包:import java.util.Random; + + 2. 创建对象:Random r = new Random(); + + 3. 产生随机数:int num = r.nextInt(10);【10代表的时随机数的范围为0到9,即不包括所输入的数】 + + 4. 示例 + + ```java + import java.util.Random; + public class S1 { + /* + Random : 产生随机数 + 1. 导包 : import java.util.Random; + 导包的动作必须出现在类定义的上面 + 2. 创建对象 : Random r = new Random(); + 上面这个格式里面,r 是变量名,可以变,其他的都不允许变 + 3. 获取随机数 : int number = r.nextInt(10); //获取数据的范围:[0,10) 包 + 括0,不包括10 + 上面这个格式里面,number是变量名,可以变,数字10可以变。其他的都不允许变 + 需求: 产生随机数1-10之间的 + */ + public static void main(String[] args){ + // 2. 创建对象 + Random r = new Random(); + for(int i = 1; i <= 10; i++){ + // 3. 获取随机数 + int num = r.nextInt(10) + 1; // 1-10 + System.out.println(num); + } + } + } + ``` + +## 数组 + +- 格式 + + ```java + //第一种格式:数据类型 [] 数组名 + //示例 + int[] arr; + double[] arr; + char[] arr; + + //第二种格式:数据类型 数组名 [] + //示例 + int arr[]; + double arr[]; + char arr[]; + ``` + +- 数组的动态初始化 + + 1. 定义:数组动态初始化就是只给定数组的长度,由系统给出默认初始化值 + + 2. 格式 + + ```java + //数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度]; + int[] arr = new int[3]; + //等号左边{int:数组的数据类型、[]:代表这是一个数组、arr:代表数组的名称} + //等号右边{new:为数组开辟内存空间、int:数组的数据类型、[]:代表这是一个数组、3:代表数组的长度} + ``` + + 3. 示例 + + ```java + package com.itheima.array; + public class S1 { + /* + 数组的动态初始化: + 在初始化的时候, 需要手动指定数组的长度, 系统会为数组容器分配初始值. + 动态初始化格式: + 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度]; + 注意: + 打印数组变量的时候, 会打印出数组的内存地址 + [I@10f87f48 : + @ : 分隔符 + [ : 当前的空间是一个数组类型 + I : 当前数组容器中所存储的数据类型 + 10f87f48 : 十六进制内存地址 + 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f + */ + public static void main(String[] args) { + // 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度]; + // 通过new关键字创建了一个int类型的数组容器, 该容器可以存储5个int类型的整数, 该容器被arr数组变量所记录 + int[] arr = new int[5]; + // [I@10f87f48 + System.out.println(arr); + byte[] bArr = new byte[3]; + // [B@b4c966a + System.out.println(bArr); + } + } + + ``` + +- 数组元素访问 + + 1. 索引:每一个存储到数组的元素,都会自动的拥有一个编号,从0开始。这个自动编号称为数组索引(index),可以通过数组的索引访问到数组中的元素。 + + ```java + //格式 + 数组名[索引]; + ``` + + 2. 示例 + + ```java + package com.itheima.array; + public class Demo3ArrayIndex { + /* + 数组动态初始化: + 初始化的时候, 手动指定数组长度, 系统会为数组容器分配初始值. + 数组的元素访问格式: + 数组名[索引] + 索引: 数组中数据的编号方式, 编号从0开始 + 作用: 访问数组容器中的空间位置 + 注意: + 数组在创建完毕后, 即使没有赋值, 也可以取出, 但取出的元素都是默认初始化值. + */ + public static void main(String[] args) { + int[] arr = new int[3]; // 0 1 2 + System.out.println(arr); // 数组的内存地址 [I@10f87f48 + // 数组名[索引] 访问数组容器中的空间位置 + System.out.println(arr[0]); // 0 系统自动分配的默认初始化值 + System.out.println(arr[1]); + System.out.println(arr[2]); + System.out.println("--------------"); + // 数组名[索引] + arr[0] = 11; + arr[1] = 22; + arr[2] = 33; + System.out.println(arr[0]); + System.out.println(arr[1]); + System.out.println(arr[2]); + } + } + ``` + +## 作业 + +1. 猜大小 + + ```java + import java.util.Random; + import java.util.Scanner; + public class 猜大小 { + public static void main(String[] args) { + Random ran = new Random(); + Scanner sc = new Scanner(System.in); + Scanner tb = new Scanner(System.in); + int rnum =ran.nextInt(90)+10; + int cishu = 0; + while(true){ + System.out.println("请输入您所猜的数:"); + int snum = sc.nextInt(); + if (snum > rnum){ + System.out.println("猜大了!"); + cishu++; + }else if (snum < rnum){ + System.out.println("猜小了!"); + cishu++; + }else{ + System.out.println("恭喜您,猜对了!"); + cishu++; + break; + } + if (cishu == 3){ + System.out.println("您已经猜错三次,请问是否投币继续(是Y/否N)"); + char sftb = tb.next().charAt(0); + if (sftb == 89) { + System.out.println("感谢您的投币,请继续!"); + }else if(sftb == 78){ + System.out.println("感谢您的参与,欢迎下次再来!"); + break; + }else{ + System.out.println("输入出错,请下次再来!"); + break; + } + } + } + System.out.println("您一共猜了" + cishu + "次"); + } + } + ``` + +2. 数组 + + ```java + import java.util.Arrays; + import java.util.Random; + public class x { + public static void main(String[] args) { + Random r = new Random(); + int[] arr = new int[10]; + for (int i = 0;imax){ + max = arr[i]; + } + } + System.out.println("最大值为:"+max); + } + } + ``` + + \ No newline at end of file diff --git "a/27\351\222\237\346\242\223\351\221\253/day02-Java\345\237\272\347\241\200\350\257\255\346\263\225.md" "b/27\351\222\237\346\242\223\351\221\253/day02-Java\345\237\272\347\241\200\350\257\255\346\263\225.md" new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..b31e898cdab123afcf058b5380291ae97f6bc1cd --- /dev/null +++ "b/27\351\222\237\346\242\223\351\221\253/day02-Java\345\237\272\347\241\200\350\257\255\346\263\225.md" @@ -0,0 +1,641 @@ +# Java基础语法 + +## 1 类型转换 + +在Java中,一些数据类型之间是可以相互转换的。分为两种情况:自动类型转换和强制类型转换。 + +### 1.1 隐式转换(自动转换) + +​ 把一个表示数据范围小的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围大的变量。这种转换方式是自动的,直接书写即可。例如: + +```java +double num = 10; // 将int类型的10直接赋值给double类型 +System.out.println(num); // 输出10.0 +``` + +​ 类型从小到大关系图: + +​ ![](2img\图片1.png) + +说明: + +1. 整数默认是int类型,byte、short和char类型数据参与运算均会自动转换为int类型。 + +```java +byte b1 = 10; +byte b2 = 20; +byte b3 = b1 + b2; +// 第三行代码会报错,b1和b2会自动转换为int类型,计算结果为int,int赋值给byte需要强制类型转换。 +// 修改为: +int num = b1 + b2; +// 或者: +byte b3 = (byte) (b1 + b2); +``` + +2. boolean类型不能与其他基本数据类型相互转换。 + +### 1.2 强制转换(理解) + +​ 把一个表示数据范围大的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围小的变量。 + +​ 强制类型转换格式:目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)值或者变量; + +​ 例如: + +```java +double num1 = 5.5; +int num2 = (int) num1; // 将double类型的num1强制转换为int类型 +System.out.println(num2); // 输出5(小数位直接舍弃) +``` + +### 1.3 类型转换案例(理解) + +案例代码: + +```java +byte a = 3; +byte b = 4; +byte c = a + b; //错误。因为两个byte变量相加,会先提升为int类型 +byte d = 3 + 4; //正确。常量优化机制 +``` + +**常量优化机制**: + +​ 在编译时,整数常量的计算会直接算出结果,并且会自动判断该结果是否在byte取值范围内, + +- 在:编译通过 + +- 不在:编译失败 + +## 2. 运算符 + +### 2.1 算术运算符 + +#### 2.1.1 运算符和表达式(了解) + +运算符:对常量或者变量进行操作的符号 + +表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合Java语法的式子就可以称为表达式。 + +​ 不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式。 + +举例说明: + +```java +int a = 10; +int b = 20; +int c = a + b; +``` + + +:是运算符,并且是算术运算符。 + + a + b:是表达式,由于+是算术运算符,所以这个表达式叫算术表达式。 a和b称为操作数 + +#### 2.1.2 算术运算符(应用) + +| 符号 | 作用 | 说明 | +| :--: | :--: | ---------------------------- | +| + | 加 | 参看小学一年级 | +| - | 减 | 参看小学一年级 | +| * | 乘 | 参看小学二年级,与“×”相同 | +| / | 除 | 参看小学二年级,与“÷”相同 | +| % | 取余 | 获取的是两个数据做除法的余数 | + +**注意:** + +1. /和%的区别:两者都做除法, + - / 取结果的商, + + - % 取结果的余数。 + +2. 整数操作只能得到整数,要想得到小数,必须有浮点数参与运算。 + +~~~java +int a = 10; +int b = 3; +System.out.println(a / b); // 输出结果 +System.out.println(a % b); // 输出结果 +~~~ + +> **练习:分别得到123这个数的个位,十位和百位上的数字** + + + +#### 2.1.3 字符的“+”操作(理解) + +char类型参与算术运算,使用的是计算机底层对应的十进制数值。需要我们记住三个字符对应的数值: + +'a' -- 97 a-z是连续的,所以'b'对应的数值是98,'c'是99,依次递加 + +'A' -- 65 A-Z是连续的,所以'B'对应的数值是66,'C'是67,依次递加 + +'0' -- 48 0-9是连续的,所以'1'对应的数值是49,'2'是50,依次递加 + +~~~java +// 可以通过使用字符与整数做算术运算,得出字符对应的数值是多少 +char ch1 = 'a'; +System.out.println(ch1 + 1); // 输出98,97 + 1 = 98 + +char ch2 = 'A'; +System.out.println(ch2 + 1); // 输出66,65 + 1 = 66 + +char ch3 = '0'; +System.out.println(ch3 + 1); // 输出49,48 + 1 = 49 +~~~ + +算术表达式中包含不同的基本数据类型的值的时候,整个算术表达式的类型会自动进行提升。 + +**提升规则:** + +```java +1. byte类型,short类型和char类型将被提升到int类型,不管是否有其他类型参与运算。 +2. 整个表达式的类型自动提升到与表达式中最高等级的操作数相同的类型 +3. 等级顺序:byte,short,char --> int --> long --> float --> double +``` +例如: + +~~~java +byte b1 = 10; +byte b2 = 20; +// byte b3 = b1 + b2; // 该行报错,因为byte类型参与算术运算会自动提示为int,int赋值给byte可能损失精度 +int i3 = b1 + b2; // 应该使用int接收 +byte b3 = (byte) (b1 + b2); // 或者将结果强制转换为byte类型 +------------------------------- +int num1 = 10; +double num2 = 20.0; +double num3 = num1 + num2; // 使用double接收,因为num1会自动提升为double类型 +~~~ + +#### 2.1.4 字符串的“+”操作(理解) + +当“+”操作中出现字符串时,这个”+”是字符串连接符,而不是算术运算。【+号的左右两边任意一边出现字符串,那这个就个拼接符】 + +当+号是拼接符的时候。得到的结果,也是字符串 + +~~~java +System.out.println("qiuqiu"+ 666); // 输出:qiuqiu666 +~~~ + +在”+”操作中,如果出现了字符串,就是连接运算符,否则就是算术运算。当连续进行“+”操作时,从左到右逐个执行。 + +~~~java +System.out.println(1 + 99 + "年白酒"); // 输出:100年白酒 +System.out.println(1 + 2 + "兔子" + 3 + 4); // 输出:3兔子34 // 只要前面有字符串,后面都被污染成字符串 +// 可以使用小括号改变运算的优先级 +System.out.println(1 + 2 + "兔子" + (3 + 4)); // 输出:3兔子7 +~~~ + +#### 2.1.5 数值拆分(应用) + +需求: + +​ 键盘录入一个三位数,将其拆分为个位,十位,百位,打印在控制台 + +示例代码: + +```java +import java.util.Scanner; +public class Test { + public static void main(String[] args) { + // 1:使用Scanner键盘录入一个三位数 + Scanner sc = new Scanner(System.in); + System.out.println("请输入一个三位数"); + int num = sc.nextInt(); + // 2:个位的计算:数值 % 10 + int ge = num % 10; + // 3:十位的计算:数值 / 10 % 10 + int shi = num / 10 % 10; + // 4:百位的计算:数值 / 100 + int bai = num / 100; + // 5:将个位, 十位, 百位拼接上正确的字符串, 打印即可 + System.out.println("整数"+num+"个位为:" + ge); + System.out.println("整数"+num+"十位为:" + shi); + System.out.println("整数"+num+"百位为:" + bai); + + } +} +``` + +### 2.2 自增自减运算符(理解) + +| 符号 | 作用 | 说明 | +| ---- | ---- | ----------- | +| ++ | 自增 | 变量的值加1 | +| -- | 自减 | 变量的值减1 | + +注意事项: + +​ ++和-- 既可以放在变量的后边,也可以放在变量的前边。 + +​ 单独使用的时候, ++和-- 无论是放在变量的前边还是后边,结果是一样的。 + +​ 参与操作的时候,如果放在变量的后边,先拿变量参与操作,后拿变量做++或者--。 + +​ 参与操作的时候,如果放在变量的前边,先拿变量做++或者--,后拿变量参与操作。 + +​ 最常见的用法:单独使用。 + +```java +int i = 10; +i++; // 单独使用 +System.out.println("i:" + i); // i:11 + +int j = 10; +++j; // 单独使用 +System.out.println("j:" + j); // j:11 + +int x = 10; +int y = x++; // 赋值运算,++在后边,所以是使用x原来的值赋值给y,x本身自增1 +System.out.println("x:" + x + ", y:" + y); // x:11,y:10 + +int m = 10; +int n = ++m; // 赋值运算,++在前边,所以是使用m自增后的值赋值给n,m本身自增1 +System.out.println("m:" + m + ", n:" + n); // m:11,n:11 +``` + +练习: + +```java +int x = 10; +int y = x++ + x++ + x++; +System.out.println(y); // y的值是多少? +/* +解析,三个表达式都是++在后,所以每次使用的都是自增前的值,但程序自左至右执行,所以第一次自增时,使用的是10进行计算,但第二次自增时,x的值已经自增到11了,所以第二次使用的是11,然后再次自增。。。 +所以整个式子应该是:int y = 10 + 11 + 12; +输出结果为33。 +*/ +注意:通过此练习深刻理解自增和自减的规律,但实际开发中强烈建议不要写这样的代码!小心挨打! +``` + +### 2.3 赋值运算符(应用) + +赋值运算符的作用是将一个表达式的值赋给左边,左边必须是可修改的,不能是常量。 + +| 符号 | 作用 | 说明 | +| ---- | ---------- | --------------------- | +| = | 赋值 | a=10,将10赋值给变量a | +| += | 加后赋值 | a+=b,将a+b的值给a | +| -= | 减后赋值 | a-=b,将a-b的值给a | +| *= | 乘后赋值 | a*=b,将a×b的值给a | +| /= | 除后赋值 | a/=b,将a÷b的商给a | +| %= | 取余后赋值 | a%=b,将a÷b的余数给a | + +注意: + +扩展的赋值运算符隐含了强制类型转换。 + +~~~java +short s = 10; +s = s + 10; // 此行代码报出,因为运算中s提升为int类型,运算结果int赋值给short可能损失精度 + +s += 10; // 此行代码没有问题,隐含了强制类型转换,相当于 s = (short) (s + 10); +~~~ + +### 2.4 关系运算符(应用) + +关系运算符有6种关系,分别为小于、小于等于、大于、等于、大于等于、不等于。 + +| 符号 | 说明 | +| ---- | ------------------------------------------------------- | +| == | a==b,判断a和b的值是否相等,成立为true,不成立为false | +| != | a!=b,判断a和b的值是否不相等,成立为true,不成立为false | +| > | a>b,判断a是否大于b,成立为true,不成立为false | +| >= | a>=b,判断a是否大于等于b,成立为true,不成立为false | +| < | a b); // false +System.out.println(a >= b); // false +System.out.println(a < b); // true +System.out.println(a <= b); // true + +// 关系运算的结果肯定是boolean类型,所以也可以将运算结果赋值给boolean类型的变量 +boolean flag = a > b; +System.out.println(flag); // 输出false +~~~ + +### 2.5 逻辑运算符(应用) + +逻辑运算符把各个运算的关系表达式连接起来组成一个复杂的逻辑表达式,以判断程序中的表达式是否成立,判断的结果是 true 或 false。 + +| 符号 | 作用 | 说明 | +| ---- | -------- | -------------------------------------------- | +| & | 逻辑与 | a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false | +| \| | 逻辑或 | a\|b,a和b都是false,结果为false,否则为true | +| ^ | 逻辑异或 | a^b,a和b结果不同为true,相同为false | +| ! | 逻辑非 | !a,结果和a的结果正好相反 | + +~~~java +//定义变量 +int i = 10; +int j = 20; +int k = 30; + +//& “与”,并且的关系,只要表达式中有一个值为false,结果即为false +System.out.println((i > j) & (i > k)); //false & false,输出false +System.out.println((i < j) & (i > k)); //true & false,输出false +System.out.println((i > j) & (i < k)); //false & true,输出false +System.out.println((i < j) & (i < k)); //true & true,输出true +System.out.println("--------"); + +//| “或”,或者的关系,只要表达式中有一个值为true,结果即为true +System.out.println((i > j) | (i > k)); //false | false,输出false +System.out.println((i < j) | (i > k)); //true | false,输出true +System.out.println((i > j) | (i < k)); //false | true,输出true +System.out.println((i < j) | (i < k)); //true | true,输出true +System.out.println("--------"); + +//^ “异或”,相同为false,不同为true +System.out.println((i > j) ^ (i > k)); //false ^ false,输出false +System.out.println((i < j) ^ (i > k)); //true ^ false,输出true +System.out.println((i > j) ^ (i < k)); //false ^ true,输出true +System.out.println((i < j) ^ (i < k)); //true ^ true,输出false +System.out.println("--------"); + +//! “非”,取反 +System.out.println((i > j)); //false +System.out.println(!(i > j)); //!false,,输出true +~~~ + +### 2.6 短路逻辑运算符(理解) + +| 符号 | 作用 | 说明 | +| ---- | ------ | ---------------------------- | +| && | 短路与 | 作用和&相同,但是有短路效果 | +| \|\| | 短路或 | 作用和\|相同,但是有短路效果 | + +在逻辑与运算中,只要有一个表达式的值为false,那么结果就可以判定为false了,没有必要将所有表达式的值都计算出来,短路与操作就有这样的效果,可以提高效率。同理在逻辑或运算中,一旦发现值为true,右边的表达式将不再参与运算。 + +- 逻辑与&,无论左边真假,右边都要执行。 + +- 短路与&&,如果左边为真,右边执行;如果左边为假,右边不执行。 + +- 逻辑或|,无论左边真假,右边都要执行。 + +- 短路或||,如果左边为假,右边执行;如果左边为真,右边不执行。 + +~~~java +int x = 3; +int y = 4; +System.out.println((x++ > 4) & (y++ > 5)); // 两个表达都会运算 +System.out.println(x); // 4 +System.out.println(y); // 5 + +System.out.println((x++ > 4) && (y++ > 5)); // 左边已经可以确定结果为false,右边不参与运算 +System.out.println(x); // 4 +System.out.println(y); // 4 +~~~ + +### 2.7 三元运算符(理解) + +三元运算符语法格式: + +~~~java +关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2; +~~~ + +解释:问号前面的位置是判断的条件,判断结果为boolean型,为true时调用表达式1,为false时调用表达式2。其逻辑为:如果条件表达式成立或者满足则执行表达式1,否则执行第二个。 + +举例: + +~~~java +int a = 10; +int b = 20; +int c = a > b ? a : b; // 判断 a>b 是否为真,如果为真取a的值,如果为假,取b的值 +~~~ + +### 2.8 三元运算符案例(应用) + +需求: + +​ 一座寺庙里住着三个和尚,已知他们的身高分别为150cm、210cm、165cm,请用程序实现获取这三个和尚的最高身高。 + +~~~java +public class OperatorTest02 { + public static void main(String[] args) { + //1:定义三个变量用于保存和尚的身高,单位为cm,这里仅仅体现数值即可。 + int height1 = 150; + int height2 = 210; + int height3 = 165; + //2:用三元运算符获取前两个和尚的较高身高值,并用临时身高变量保存起来。 + int tempHeight = height1 > height2 ? height1 : height2; + //3:用三元运算符获取临时身高值和第三个和尚身高较高值,并用最大身高变量保存。 + int maxHeight = tempHeight > height3 ? tempHeight : height3; + //4:输出结果 + System.out.println("maxHeight:" + maxHeight); + } +} +~~~ + +## 3. 流程控制语句 + +在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候要通过控制语句的执行顺序来实现我们想要的功能。 + +### 3.1 流程控制语句分类(了解) + +​ 顺序结构 + +​ 分支结构(if, switch) + +​ 循环结构(for, while, do…while) + +### 3.2 顺序结构(了解) + +顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。 + +顺序结构执行流程图: + +![1545615769372](2img/图片2.png) + +### 3.3 分支结构之if语句 + +#### 3.3.1 if语句格式1(理解) + +~~~java +格式: +if (关系表达式) { + 语句体; +} +~~~ + +执行流程: + +①首先计算关系表达式的值 + +②如果关系表达式的值为true就执行语句体 + +③如果关系表达式的值为false就不执行语句体 + +④继续执行后面的语句内容 + +![1545616039363](2img/图片3.png) + +示例: + +~~~java +public class IfDemo { + public static void main(String[] args) { + System.out.println("开始"); + + // 如果年龄大于18岁, 就可以上网吧 + int age = 17; + + if(age >= 18){ + // int a = 10; + System.out.println("可以上网吧"); + } + + System.out.println("结束"); + } +} +~~~ + +#### 3.3.2 if语句格式2(理解) + +~~~java +格式: +if (关系表达式) { + 语句体1; +} else { + 语句体2; +} +~~~ + +执行流程: + +①首先计算关系表达式的值 + +②如果关系表达式的值为true就执行语句体1 + +③如果关系表达式的值为false就执行语句体2 + +④继续执行后面的语句内容 + +![1545616221283](2img/图片4.png) + +示例:奇偶数 + +​ 任意给出一个整数,请用程序实现判断该整数是奇数还是偶数,并在控制台输出该整数是奇数还是偶数。 + +~~~java +public class Demo2If { + public static void main(String[] args) { + // 程序判断一个数, 是奇数还是偶数 + int num = 9; + + if(num % 2 == 0){ + System.out.println("偶数"); + }else{ + System.out.println("奇数"); + } + } +} +~~~ + +#### 3.3.3 if语句格式3(理解) + +~~~java +格式: +if (关系表达式1) { + 语句体1; +} else if (关系表达式2) { + 语句体2; +} +… +else { + 语句体n+1; +} +~~~ + +执行流程: + +①首先计算关系表达式1的值 + +②如果值为true就执行语句体1;如果值为false就计算关系表达式2的值 + +③如果值为true就执行语句体2;如果值为false就计算关系表达式3的值 + +④… + +⑤如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。 + +![1545616667104](2img\图片5.png) + +示例: + +​ 定义一个在0~100之间的变量a, 90~100优秀,80~89良好,70~79中等,60~69及格,0~59请努力加油! + +~~~java +public class Demo3If { + public static void main(String[] args){ + int score = 65; + if(score >= 90 && score <= 100){ + System.out.println("优秀"); + }else if (score >= 80 && score <= 89){ + System.out.println("良好"); + }else if (score >= 70 && score <= 79){ + System.out.println("中等"); + }else if (score >= 60 && score <= 69){ + System.out.println("及格"); + }else if (score >= 0 && score <= 59){ + System.out.println("请努力加油"); + }else{ + System.out.println("成绩有误!"); + } + } +} +~~~ + +#### 3.3.4 if语句格式3案例(应用) + +需求:小明快要期末考试了,小明爸爸对他说,会根据他不同的考试成绩,送他不同的礼物,假如你可以控制小明的得分,请用程序实现小明到底该获得什么样的礼物,并在控制台输出。 + +分析: + +​ ①小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值 + +​ ②由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if...else...if格式实现 + +​ ③为每种判断设置对应的条件 + +​ ④为每种判断设置对应的奖励 + +~~~java +import java.util.Scanner; +public class IfTest02 { + public static void main(String[] args){ + // 1. 使用Scanner录入考试成绩 + Scanner sc = new Scanner(System.in); + System.out.println("请输入您的成绩:"); + int score = sc.nextInt(); + // 2. 判断成绩是否在合法范围内 0~100 + if(score >=0 && score <= 100){ + // 合法成绩 + // 3. 在合法的语句块中判断成绩范围符合哪一个奖励 + if(score >= 95 && score <= 100){ + System.out.println("自行车一辆"); + }else if(score >= 90 && score <= 94){ + System.out.println("游乐场一次"); + }else if(score >= 80 && score <= 89){ + System.out.println("变形金刚一个"); + }else { + System.out.println("挨顿揍, 这座城市又多了一个伤心的人~"); + } + }else{ + // 非法的话, 给出错误提示 + System.out.println("您的成绩输入有误!"); + } + } +} +~~~ \ No newline at end of file