diff --git "a/19 \345\224\220\345\233\275\344\272\256/20221213 \344\275\234\344\270\232.md" "b/19 \345\224\220\345\233\275\344\272\256/20221213 \344\275\234\344\270\232.md" new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..0d1e2a39a9284d5e165d30987077d48127108884 --- /dev/null +++ "b/19 \345\224\220\345\233\275\344\272\256/20221213 \344\275\234\344\270\232.md" @@ -0,0 +1,248 @@ +# 1.API + +### 1.1 API概述-帮助文档的使用 + +#### 什么是API + +API (Application Programming Interface) :应用程序编程接口 java中的API 指的就是 JDK 中提供的各种功能的 Java类,这些类将底层的实现封装了起来,我们不需要关心这 些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可,我们可以通过帮助文档来学习这些API如何 使用。 + + 如何使用API帮助文档 : + +1. 打开帮助文档 +2. 找到索引选项卡中的输入框 +3. 在输入框中输入Random +4. 看类在哪个包下 +5. 看类的描述 +6. 看构造方法 +7. 看成员方法 + +# 1.2 键盘录入字符串 + +### Scanner类 : + +next() : 遇到了空格, 就不再录入数据了 , 结束标记: 空格, tab键 + + nextLine() : 可以将数据完整的接收过来 , 结束标记: 回车换行符 + +​ 代码实现 : + +```java +package com.itheima.api; +import java.util.Scanner; +public class Demo1Scanner { +/* +next() : 遇到了空格, 就不再录入数据了 +结束标记: 空格, tab键 +nextLine() : 可以将数据完整的接收过来 +结束标记: 回车换行符 +*/ +public static void main(String[] args) { +// 1. 创建Scanner对象 +Scanner sc = new Scanner(System.in); +System.out.println("请输入:"); +// 2. 调用nextLine方法接收字符串 +//ctrl + alt + v : 快速生成方法的返回值 + String s = sc.nextLine(); +System.out.println(s); +} +} +package com.itheima.api; +import java.util.Scanner; +public class Demo2Scanner { +/* +nextInt和nextLine方法配合使用的时候, nextLine方法就没有键盘录入的机会了 +建议: 今后键盘录入数据的时候, 如果是字符串和整数一起接受, 建议使用next方法接受字 +符串. +*/ +public static void main(String[] args) { +Scanner sc = new Scanner(System.in); +System.out.println("请输入整数:"); +int num = sc.nextInt(); // 10 + 回车换行 +System.out.println("请输入字符串:"); +String s = sc.nextLine(); +System.out.println(num); +System.out.println(s); +} +} +``` + +# String类 + +### 2.1 String概述 + +##### 1 String 类在 java.lang 包下,所以使用的时候不需要导包 + +##### 2 String 类代表字符串,Java 程序中的所有字符串文字(例如“abc”)都被实现为此类的实例也就是 说,Java 程序中所有的双引号字 符串,都是 String 类的对象 + +##### 3 字符串不可变,它们的值在创建后不能被更改 2.2 String类的构造方法 常用的构造方法 + +### 2.2 String类的构造方法 + + 常用的构造方法 + +![](D:\Java库\java-base\笔记&作业\img\2022-12-13_114811.png) + +示例代码: + +```java +package com.itheima.string; +public class Demo2StringConstructor { +/* +String类常见构造方法: +public String() : 创建一个空白字符串对象,不含有任何内容 +public String(char[] chs) : 根据字符数组的内容,来创建字符串对象 +public String(String original) : 根据传入的字符串内容,来创建字符串对象 +String s = “abc”; 直接赋值的方式创建字符串对象,内容就是abc +注意: +String这个类比较特殊, 打印其对象名的时候, 不会出现内存地址 +而是该对象所记录的真实内容. +面向对象-继承, Object类 +*/ +public static void main(String[] args) { +// public String() : 创建一个空白字符串对象,不含有任何内容 +String s1 = new String(); +System.out.println(s1); +// public String(char[] chs) : 根据字符数组的内容,来创建字符串对象 +char[] chs = {'a','b','c'}; +String s2 = new String(chs); +System.out.println(s2); +// public String(String original) : 根据传入的字符串内容,来创建字符串对象 +String s3 = new String("123"); +System.out.println(s3); +} +} +``` + +### 2.4 创建字符串对象的区别对比 + +##### 通过构造方法创建 + + 通过 new 创建的字符串对象,每一次 new 都会申请一个新的内存空间,虽然内容相同,但是地 址值不同 所以直接== 是不成立的 + +##### 直接赋值方式创建 + +以“”方式给出的字符串,只要字符序列相同(顺序和大小写),无论在程序代码中出现几次,JVM虚 拟机 都只会建立一个 String 对象,并在字符串池中维护 + +2.5 字符串的比较 + + 2.5.1 字符串的比较 + +- == 比较基本数据类型:比较的是具体的值 + +- == 比较引用数据类型:比较的是对象(内存)地址值 + +- ##### String类 : public boolean equals(String s) 比较两个字符串内容是否相同、区分大小写 + + 代码 : + + ```java + package com.itheima.stringmethod; + public class Demo1Equals { + public static void main(String[] args) { + String s1 = "abc"; + String s2 = "ABC"; + String s3 = "abc"; + // equals : 比较字符串内容, 区分大小写 + System.out.println(s1.equals(s2)); + System.out.println(s1.equals(s3)); + // equalsIgnoreCase : 比较字符串内容, 忽略大小写 + System.out.println(s1.equalsIgnoreCase(s2)); + } + } + ``` + + ## 2.6 用户登录案例【应用】 + + ##### 案例需求 : + + 已知用户名和密码,请用程序实现模拟用户登录。总共给三次机会,登录之后,给出相应的提示 + + ##### 实现步骤 : + + 1. 已知用户名和密码,定义两个字符串表示即可 + 2. 键盘录入要登录的用户名和密码,用 Scanner 实现 + 3. 拿键盘录入的用户名、密码和已知的用户名、密码进行比较,给出相应的提示。 + 4. 字符串的内容比较,用equals() 方法实现 + 5. 用循环实现多次机会,这里的次数明确,采用for循环实现,并在登录成功的时候,使用break结束 循 环 + 6. 代码实现 : + +```java +package com.itheima.test; +import java.util.Scanner; +public class Test1 { +/* +需求:已知用户名和密码,请用程序实现模拟用户登录。 +总共给三次机会,登录之后,给出相应的提示 +思路: +1已知用户名和密码,定义两个字符串表示即可 +2. 键盘录入要登录的用户名和密码,用 Scanner 实现 +3. 拿键盘录入的用户名、密码和已知的用户名、密码进行比较,给出相应的提示。 +字符串的内容比较,用equals() 方法实现 +4. 用循环实现多次机会,这里的次数明确,采用for循环实现,并在登录成功的时候,使用 +break结束循环 +*/ +public static void main(String[] args) { +// 1. 已知用户名和密码,定义两个字符串表示即可 +String username = "admin"; +String password = "123456"; +// 2. 键盘录入要登录的用户名和密码,用 Scanner 实现 +Scanner sc = new Scanner(System.in); +// 4. 用循环实现多次机会,这里的次数明确,采用for循环实现 +for(int i = 1; i <= 3; i++){ +System.out.println("请输入用户名:"); +String scUsername = sc.nextLine(); +System.out.println("请输入密码:"); +String scPassword = sc.nextLine(); +// 3. 拿键盘录入的用户名、密码和已知的用户名、密码进行比较,给出相应的提示。 +if(username.equals(scUsername) && password.equals(scPassword)){ +System.out.println("登录成功"); +break; +}else{ +if(i == 3){ +System.out.println("您的登录次数已达到今日上限, 请明天再来"); +}else{ +System.out.println("登录失败,您还剩余" + (3-i) +"次机会"); +} +} +} +} +} +``` + +# 作业 + +##### 计算燃气那个 + +```java +package 循环; + +public class H3 { + public static void main(String[] args) { +// 已知 购买100立方 总共付了445.4 +// 第二梯度 4.05元/立方 第三梯度 5.06元/立方 + for (int num=1;num<=100;num++){ + if (num*4.05+(100-num)*5.06==445.4){ + System.out.println("第一梯度有:"+num+"立方"+"\n"+"第二梯度有:"+(100-num)+"立方"); + } + } + } +} +``` + +##### 倒序输出乘法口诀,9到1 + +```java +package 循环; + +public class H5 { + public static void main(String[] args) { + for (int a=9;a>=1;a--){ + for (int aa=9;aa>=a;aa--){ + System.out.print(a+"*"+aa+"="+a*aa+"\t"); + } + System.out.println(""); + } + } +} +``` + diff --git "a/19 \345\224\220\345\233\275\344\272\256/20221215 \344\275\234\344\270\232.md" "b/19 \345\224\220\345\233\275\344\272\256/20221215 \344\275\234\344\270\232.md" new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..ab2248adef99b270e3ea82daa3a8f52d28eebe60 --- /dev/null +++ "b/19 \345\224\220\345\233\275\344\272\256/20221215 \344\275\234\344\270\232.md" @@ -0,0 +1,255 @@ +# 方法概述 + +### 1.1 方法的概念 + +##### 方法(method)是将具有独立功能的代码块组织成为一个整体,使其具有特殊功能的代码集 + +###### 注意: 方法必须先创建才可以使用,该过程成为方法定义 方法创建后并不是直接可以运行的,需要手动使用后,才执行,该过程成为方法调用 + +## 方法的定义和调用 + +#### 2.1 无参数方法定义和调用 + +定义格式: + +```java +public static void 方法名 ( ) { +// 方法体; +} +``` + +##### 注意: 方法必须先定义,后调用,否则程序将报错 + +### 2.2 方法的调用过程 + + 总结:每个方法在被调用执行的时候,都会进入栈内存,并且拥有自己独立的内存空间,方法内部 代码调用完毕之后,会从栈内存中弹栈消失。 + +### 2.3 方法练习-奇偶数判断 + +需求:判断一个数是奇数还是偶数 + + 代码: + +```java +public class Demo1Method { +3. 带参数方法的定义和调用 +3.1 带参数方法定义和调用 +定义格式: +参数:由数据类型和变量名组成 - 数据类型 变量名 +参数范例:int a +范例: +注意: +/* +带参数方法的定义格式: +public static void 方法名 ( 参数 ) { … … } +public static void 方法名 ( 数据类型 变量名 ) { … … } +带参数方法的调用格式: +方法名 ( 参数 ) ; +方法名 ( 变量名/常量值 ) ; +tips: 参数可以是一个, 也可以是多个. +需求: 判断一个数是奇数还是偶数 +*/ +public static void main(String[] args) { +isEvenNumber(10); +} +public static void isEvenNumber(int num){ +if(num % 2 == 0){ +System.out.println("偶数"); +}else{ +System.out.println("奇数"); +} +} +} +``` + +3. # 带参数方法的定义和调用 + + ### 3.1 带参数方法定义和调用 + + #### 定义格式: + + 参数:由数据类型和变量名组成 - 数据类型 变量名 + + 参数范例:int a + +```java +public static void 方法名 (参数1) { +方法体; +} +public static void 方法名 (参数1, 参数2, 参数3...) { +方法体; +} +例: + ublic static void isEvenNumber(int number){ +... +} +public static void getMax(int num1, int num2){ +... +} +注意:方法定义时,参数中的数据类型与变量名都不能缺少,缺少任意一个程序将报错 +方法定义时,多个参数之间使用逗号( ,)分隔 + +``` + +##### 方法调用时,参数的数量与类型必须与方法定义中的设置相匹配,否则程序将报错 + +### 3.2 形参和实参 + +1. 形参:方法定义中的参数 等同于变量定义格式,例如:int number + +2. 2. 实参:方法调用中的参数 等同于使用变量或常量,例如: 10 number + + ### 3.3 带参数方法的练习-打印n-m之间所有的奇数 + + 需求:设计一个方法(print) 用于打印 n 到 m 之间所有的奇数 + + 思路: + + 1:定义方法,名称为print + + 2:为方法添加两个int类型的形参,准备接受调用者传递过来的实参 + + 3:方法中设计for循环,循环从n开始,到m结束 + + 4:循环中加入if判断,是奇数,则打印 + + 5:main方法中调用print方法,传入两个实际参数 + + 代码: + +```java +package com.itheima.method2; +public class Demo2Method { +public static void main(String[] args) { +// 5:main方法中调用print方法,传入两个实际参数 +print(20,10); +} +//1:定义方法,名称为print +// 2:为方法添加两个int类型的形参,准备接受调用者传递过来的实参 +public static void print(int n, int m){ +System.out.println(n + "到" + m + "之间的奇数为:"); +// 3:方法中设计for循环,循环从n开始,到m结束 +for(int i = 20; i <= 10; i++){ +// 4:循环中加入if判断,是奇数,则打印 + if(i % 2 == 1){ +System.out.println(i); +} +} +} +} +``` + +## 带返回值方法的定义和调用 + +### 4.1 带返回值方法定义和调用(掌握) + +### 4.2 带返回值方法的练习-求两个数的最大值(应用) + +##### 需求:设计一个方法可以获取两个数的较大值,数据来自于参数 思路: 1. 定义一个方法,声明两个形参接收计算的数值,求出结果并返回 2. 使用 if 语句 得出 a 和 b 之间的最大值,根据情况return具体结果 3. 在main()方法中调用定义好的方法并使用 【 变量保存 】 + +## 方法的注意事项 + +#### 5.1 方法的通用格式(掌握) + +# 方法重载 + +### 6.1 方法重载 + +##### 方法重载概念 方法重载指同一个类中定义的多个方法之间的关系,满足下列条件的多个方法相互构成重载 多个方法在同一个类中 多个方法具有相同的方法名 多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同 + +### 6.2 方法重载练习 + +##### 需求:使用方法重载的思想,设计比较两个整数是否相同的方法,兼容全整数类型 (byte,short,int,long) 思路: ①定义比较两个数字的是否相同的方法compare()方法,参数选择两个int型参数 ②定义对应的重载方法,变更对应的参数类型,参数变更为两个long型参数 ③定义所有的重载方法,两个byte类型与两个short类型参数 ④完成方法的调用,测试运行结果 + +# 方法的参数传递 + +### 7.1 方法参数传递基本类型(理解) + +##### 结论: 基本数据类型的参数,形式参数的改变,不影响实际参数 结论依据: 每个方法在栈内存中,都会有独立的栈空间,方法运行结束后就会弹栈消失 + +### 7.2 方法参数传递引用类型 + +##### 测试代码: 结论: 对于引用类型的参数,形式参数的改变,影响实际参数的值 结论依据: 引用数据类型的传参,传入的是地址值,内存中会造成两个引用指向同一个内存的效果,所以 即使方法弹栈,堆内存中的数据也已经是改变后的结果 + +### 7.3 数组遍历 + +##### 需求:设计一个方法用于数组遍历,要求遍历的结果是在一行上的。起到换行的作用 定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化 定义一个方法,用数组遍历通用格式对数组进行遍历 用新的输出语句修改遍历操作 调用遍历方法 + +### 7.4 数组最大值 + +##### 需求:设计一个方法用于获取数组中元素的最大值 思路: ①定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化 ②定义一个方法,用来获取数组中的最大值,最值的认知和讲解我们在数组中已经讲解过了 ③调用获取最大值方法,用变量接收返回结果 ④把结果输出在控制台 + +### 7.5 方法同时获取数组最大值和最小值 + +##### 需求:设计一个方法,该方法能够同时获取数组的最大值,和最小值 注意: return语句, 只能带回一个结果. + +# 作业 + +```Java +package 循环; + +import java.util.Random; +import java.util.Scanner; + +public class H6 { + public static void main(String[] args) { +// 定义一函数,用于求2个数中的较大数,并将其返回,这2个数字在主函数中由用户输入 + Scanner num =new Scanner(System.in); + System.out.println("请输入两个数进行比较:"); + int a = num.nextInt(); + int b = num.nextInt(); + getmax(a,b); + System.out.println("两个数中最大的是:"+getmax(a,b)); + } + public static int getmax (int a, int b){ + return a>b?a:b; + } +} +``` + +# 不会,求教 + +```java +package 循环; +import java.util.Scanner; +public class H7 { + public static void main(String[] args) { + //在主函数中从键盘接收X, Y , Z3个数,编写函数计算这3个数的立方和并返回计算结果:S=X3+Y3+Z3 + Scanner num =new Scanner(System.in); + System.out.println("请输入x,y,z"); + char nnum = num.next().charAt(0); + switch (nnum){ + case 'x': + int x=10; + x(); + System.out.print(xx(x)); + break; + case 'y': + int y=20; + y(); + System.out.print(yy(y)); + break; + case 'z': + int z=30; + z(); + System.out.print(zz(z)+"\n"); + System.out.println(""); + break; + default: + System.out.println("按键错误"); + } + int a=xyz(1000,8000,27000); + System.out.println("\n" +"最终值为:"+a); + } + public static void x(){System.out.println("x的值为10其立方和为:");} + public static void y(){System.out.println("x的值为20其立方和为:");} + public static void z(){System.out.println("x的值为30其立方和为:");} + public static int xx(int x){return x*x*x;} + public static int yy(int y){return y*y*y;} + public static int zz(int z){return z*z*z;} + public static int xyz(int x,int y,int z){ + return x+y+z; + } +} +``` +