# minecraft-cloudvl **Repository Path**: cloudinvoid/minecraft-cloudvl ## Basic Information - **Project Name**: minecraft-cloudvl - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-10-04 - **Last Updated**: 2021-07-27 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 云烟迹宇服务器运维办法 (第二版 第一次修订) 云烟迹宇服务器是一个秉承“共享、共筑、共建”的永久公益服务器。为了能维持服务器的工作效率、维护难能可贵的网络社交环境、保证服务器的日常工作和地图内部游玩的畅快性、提供一个自由平等团结有爱的游戏环境,特此修订本运维办法。 --- 关于服务器: 1. 自1.17.1开始,服务器永不删档,只使用一张地图进行,请保护好地图的环境。 2. 服务器使用Fabric进行模组管理 3. 经过玩家协商后,服务器可删除除存在可统计建筑之外的区块。 4. 可统计建筑评议标准: 1. 可以在平面地图上显示、长宽至少为5*5存在建筑意义的有效建筑 2. 可以在地下地图上显出、有照明设备、必要存在意义(除大型采掘矿道、地下农作物基地之外)的有效建筑 3. 单独装饰性小型建筑,如:花坛、喷泉、路灯需附着于条目1中建筑。单独装饰性小型建筑,不作为可统计建筑 4. 跑搭、擎天柱、临时无限水、燃烧的地狱岩等临时性、短暂性堆叠方块组不计入可统计建筑,不拆除会计入玩家恶劣行径统计条目 5. 可统计建筑因不会拆除以及删除区块,所以因为模组替换产生的方块丢失问题、奇妙BUG问题需自行解决。(推荐使用原版物品进行建筑) 6. 如因替换模组而导致的可统计建筑成为无效建筑,则此建筑降为半可统计建筑,如直接蒸发,那么降为不可统计建筑。 7. 服务器使用的模组以装饰性、建筑性为主,科技类模组用以辅助原版游玩。 关于管理员: 1. 管理员使用晋升权限机制:在正常游戏时权限为普通玩家权限,当遇到服务器内出现问题时可使用管理员指令进行操作,如此时并未有管理员于服务器中,玩家可联系服主进行临时提权解决问题。 2. 管理员有权在恢复服务器地图环境、帮助问题玩家,解决问题玩家时使用权限。 关于地图环境 1. 适当跑图,不做无意义的跑图。跑图会严重增加对于地图运维的时间成本 2. 对于生物群系因合理开发,既要金山银山,又要绿水青山。