# cocos-plugin-import-2.x
**Repository Path**: cocos/cocos-plugin-import-2.x
## Basic Information
- **Project Name**: cocos-plugin-import-2.x
- **Description**: plugin for migrating cocos creator 2.x projects.
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: Not specified
- **Default Branch**: main
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 1
- **Created**: 2022-06-05
- **Last Updated**: 2022-11-30
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# plugin-import-2.x
[English](https://github.com/cocos-creator/plugin-import-2.x/blob/main/readme/README.en.md)
[Cocos Creator 3.0 升级指南](https://github.com/cocos-creator/creator-docs/blob/v3.0/zh/release-notes/upgrade-guide-v3.0.md)
该插件用于减少开发者升级 v2.x 项目到 v3.0.0 的工作量。
由于目前编辑器无法支持插件热更新,所以如果开发者在使用该插件时遇到问题,通过下方教程去更新插件,从而能够快速解决问题,无需等待编辑器版本更新。
## 如何更新插件
1. 下载:
- 最新:
- 支持粒子中 textureUuid 字段迁移
- 修复 v2.x 迁移到 v3.0.0 之后,按钮不可点击的问题
- 修复解析 ts 脚本类名丢失的问题
- 修复动画剪辑中 SpriteFrame 丢失的问题
- 修复组件 ProgressBar 数据丢失的问题
- 修复 v2.x 含有 StudioWidget 组件升级后导致场景报错的问题
- 修复脚本升级 property 没有设置类型的问题
- 修复动画剪辑中 scale 为 0 时,数据解析错误的问题
- 修复 Layout resizeMode 数据丢失的问题
- 修复迁移摄像机 alignWithScreen 属性错误的问题
- 修复解析 js 中 getset 格式错误的问题
- [点击下载最新版本](https://github.com/cocos-creator/plugin-import-2.x/releases/download/main/importer.zip)
2. 存放到相关指定位置,如下
- 应用于全局(所有项目)下,只需要将插件文件夹存放到 **用户/.CocosCreator/extensions** 下
- 应用于单个项目下,只需要将文件夹存放到与 **assets** 文件同级的 **extensions** 文件夹下
> **注意**: 如果没有 **extensions** 文件夹,需要自行创建一个
3. 启用插件
1.通过主菜单打开插件管理器
2.点击刷新按钮
3.启用插件
> **注意**: 如果出现 2 个菜单的话,重启编辑器即可。(该问题是已知问题,后续会修复)
## 如何反馈问题
1. [新建 **New issue**](https://github.com/cocos-creator/plugin-import-2.x/issues/new)
2. [论坛](https://forum.cocos.org/c/Creator)
如果现有项目因为特殊原因需要升级,并且遇到了技术上或者工作量上的困难,也可以联系 `zhengxiong.zhao@cocos.com` 获取我们的人工协助!