# JEngine **Repository Path**: code2758/JEngine ## Basic Information - **Project Name**: JEngine - **Description**: JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏 - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: https://github.com/JasonXuDeveloper/JEngine - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 66 - **Created**: 2020-11-01 - **Last Updated**: 2021-12-13 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # JENGINE v0.5.8 JEngine是针对Unity开发者设计的**开箱即用**的框架,封装了强大的功能,小白也能**快速上手**,**轻松制作**可以**热更新的游戏** ![topLanguage](https://img.shields.io/github/languages/top/JasonXuDeveloper/JEngine) ![size](https://img.shields.io/github/languages/code-size/JasonXuDeveloper/JEngine) ![issue](https://img.shields.io/github/issues/JasonXuDeveloper/JEngine) ![license](https://img.shields.io/github/license/JasonXuDeveloper/JEngine) ![last](https://img.shields.io/github/last-commit/JasonXuDeveloper/JEngine) > QQ群: [921271552](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=cF4hODjW) > > 已有项目使用JEngine热更新,并成功上架iOS [English Document](README_en-us.md) ![banner](https://s1.ax1x.com/2020/10/09/0rtUL4.png) ## 框架相关 | 主题 | 地址 | | ----------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ | | 教学视频:介绍+使用+更新+入门 | [点击跳转](https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1N79J/) | | 教学视频:核心功能(上)自动绑定+基类+UI+资源解决方案 | [点击跳转](https://www.bilibili.com/video/BV1v54y1y7x7/) | | 教学视频:核心功能(中)JAction队列解决方案全系列 | [点击跳转](https://www.bilibili.com/video/BV1Pt4y1q7X2/) | | 教学视频:核心功能(下)数据持久化+对象池+助手类+面板 | [点击跳转](https://www.bilibili.com/video/BV12Z4y1N7eG/) | | 框架文档 | [Wiki文档](https://github.com/JasonXuDeveloper/JEngine/wiki) | | 知乎文章 | [点击跳转](https://zhuanlan.zhihu.com/p/218105381) | | 项目地址 | [GitHub地址](https://github.com/JasonXuDeveloper/JEngine) | | 国内镜像 | [Gitee跳转](https://gitee.com/JasonXuDeveloper/JEngine) | | QQ群聊 | [点击加入](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=cF4hODjW) | ## 框架实战 | 主题 | 地址 | | ------------------------------------------------------------ | --------------------------------------------------------- | | 【Unity x JEngine 开发可热更爆款小游戏】第一集(系列介绍及游戏策划) | [点击跳转](https://www.bilibili.com/video/BV1sV41117ka/) | | 【Unity x JEngine 开发可热更爆款小游戏】第二集(构建项目及界面设计) | [点击跳转](https://www.bilibili.com/video/BV1m54y117vz/) | | 【Unity x JEngine 开发可热更爆款小游戏】第三集(场景界面设计) | [点击跳转](https://www.bilibili.com/video/BV1sk4y1C7b5/) | | 【Unity x JEngine 开发可热更爆款小游戏】第四集(界面设计及代码开发) | [点击跳转](https://www.bilibili.com/video/BV1hv411y7iC/) | | 【Unity x JEngine 开发可热更爆款小游戏】第五集(首页UI代码开发) | [点击跳转](https://www.bilibili.com/video/BV1ZT4y1c7t7/) | | 【Unity x JEngine 开发可热更爆款小游戏】第六集(Bug修复+代码开发+音乐配置) | [点击跳转](https://www.bilibili.com/video/BV1bi4y1E7e7/) | | 【Unity x JEngine 开发可热更爆款小游戏】第七集(关卡设计+编辑器开发+数据生成) | [点击跳转](https://www.bilibili.com/video/BV1sv411y7gF/) | | 【Unity x JEngine 开发可热更爆款小游戏】第八集(关卡读取+界面生成) | [点击跳转](https://www.bilibili.com/video/BV15f4y1B7oQ/) | | 【Unity x JEngine 开发可热更爆款小游戏】第九集(关卡生成+按钮事件+游戏管理类) | [点击跳转 ](https://www.bilibili.com/video/BV1zp4y1Y7cF/) | ## 近期star趋势 [![Stargazers over time](https://starchart.cc/JasonXuDeveloper/JEngine.svg)](https://starchart.cc/JasonXuDeveloper/JEngine) ## JEngine能够做些什么? - **[热更新解决方案 ](https://github.com/JasonXuDeveloper/JEngine/wiki/开始使用)** - **资源热更**基于[**XAsset**](https://github.com/xasset/xasset),JEngine的作者是该框架贡献成员之一 - **C#代码热更**基于[**ILRuntime**](https://github.com/Ourpalm/ILRuntime),JEngine的作者也是该框架U3D工程贡献成员之一 - **代码加密**,C#热更代码生成的**DLL**会通过**AES-128-ECB**模式加密进Assetbundle,运行游戏时动态解密 - **资源加密**,XAsset包含VFS功能,可以对资源进行一定程度的加密,AssetStudio无法破解资源 - **自动赋值**,热更脚本可自动添加到游戏物体或预制体,且可自动赋值,不需要手动写代码赋值 - **[Action队列解决方案](https://github.com/JasonXuDeveloper/JEngine/wiki/JAction教程)** - **更少的代码,实现更多功能,效率大幅度提高**! - 轻松**执行、延时、等待、定期循环、条件循环、同步/异步运行、取消队列** - **主线程运行代码** - **[UI生命周期解决方案](https://github.com/JasonXuDeveloper/JEngine/wiki/JUI教程)** - **轻松**管理**UI周期**,**链式编程**让代码**更美观** - UI**定期循环**更新,可以选择**毫秒更新或帧更新**,可以指定更新**频率** - UI**绑定数据**,当**数据更新**,即可**执行绑定的方法** - **[基类解决方案](https://github.com/JasonXuDeveloper/JEngine/wiki/JBehaviour教程)** - **轻松管理**生命周期 - 可以**帧循环**,或者**毫秒循环** - **不依赖MonoBehaviour** - **简单好用** - **[基于XAsset的资源加载方案](https://github.com/JasonXuDeveloper/JEngine/wiki/JResource教程)** - 支持**同步/异步加载**资源 - **泛型**方法,轻松使用 - **异步加载**热更**场景** - 获取场景加载进度 - 智能匹配 - **[自动绑定热更脚本到GameObject](https://github.com/JasonXuDeveloper/JEngine/wiki/代码绑定)** - 热更工程脚本想添加到GameObject太复杂?一个脚本,直接搞定! - 输入命名空间,类名,即可**自动绑定**热更脚本**至物体** - 可对**该脚本public/private/static数值进行赋值** - **支持拖拽赋值** - **[数据持久化解决方案](https://github.com/JasonXuDeveloper/JEngine/wiki/JSaver教程)** - 字符串存本地 - **JSON**存本地 - **Protobuf**二进制存本地 - **自带加密** - **[多语言解决方案](https://github.com/JasonXuDeveloper/JEngine/wiki/Localization教程)** - **CSV配表** - 轻松**转换语种** - 可通过静态方法**获取key对应的字符串** - 可让Text**自动根据语言切换文字** - **[内存加密解决方案](https://github.com/JasonXuDeveloper/JEngine/wiki/内存加密结构)** - 支持90%数值类型 - 偏移值加密 - 转JSON和Protobuf于普通数据结构一样 - **对象池**解决方案 - 大幅度提升性能及减少内存开销,相比于常规Instantiate操作 - **无需重复**创建新对象! - **智能算法**,贪心算法匹配GameObject,对象池满可自动添加! - 简单友好 - **加密解密**解决方案 - AES加密 - 支持字符串 - 支持二进制 - **序列化**解决方案 - 转String - 转JSON - 转Protobuf-net二进制 - 面板类 - ILRuntime适配器自动生成 - Protobfuf文件转CS - 还有更多功能,尽情自行探索! JEngine的目的是针对游戏开发者提供**精简、美观且高效**的**代码**功能,并且使游戏开发者**更加轻松的制作游戏** **如果你觉得JEngine对你有帮助,请给该框架一个Star!** ## 最新功能 - **Bug修复** 当复制streaming asset时安卓可能会出现错误 - **C# type 转 Proto 文件** 转换器 - **重新排序** 菜单栏 - **优化** 自动绑定 - **更高级的** JBehaviour编辑器 - **JBehaviour** 支持通过 ```new()```创建对象 - **BindableProperty** 支持绑定多个事件(被多个值绑定) [点击此处查看历史版本功能(英文)](CHANGE.md) ## 即将推出 - ~~热更资源及代码的开发模式~~ - ~~加密解密DLL~~ - ~~对象池~~ - ~~内存加密类~~ - ~~JPrefab,一个更容易管理热更预制体的解决方案~~ - Socket - JUI延伸API - UI特效 - 优化算法、代码(一直在优化) ## JEngine热更逻辑 ![flowchart](https://s1.ax1x.com/2020/09/06/wenIpV.png) ## 开发环境 - Unity版本:2019.3.13f1 (请使用该版本及以上) - U3D工程.net环境: .net 4.x - 热更工程.net环境: .net 4.x - 开发系统:MacOS 10.15.5 > 100%支持Windows ## 推荐项目 - [XAsset](https://github.com/xasset/xasset) - 精简高效的资源热更框架 - [IFramework](https://github.com/OnClick9927/IFramework) - Simple Unity Tools - [QFramework](https://github.com/liangxiegame/QFramework) - Your first K.I.S.S Unity 3D Framework. ## 由衷感谢 - Ekson(赞助) - 程序-华仔(赞助) - 默默的奶爸(赞助+宣传推广) - 马三(赞助) - 清行(文档)