# battle-city
**Repository Path**: codeChenZ/battle-city
## Basic Information
- **Project Name**: battle-city
- **Description**: 🎮 Battle city remake built with react.
- **Primary Language**: TypeScript
- **License**: MIT
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 0
- **Created**: 2021-05-13
- **Last Updated**: 2021-08-31
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# 坦克大战复刻版(Battle City Remake)
游戏地址: [http://shinima.pw/battle-city/](http://shinima.pw/battle-city/)
游戏详细介绍见知乎专栏文章: [https://zhuanlan.zhihu.com/p/35551654](https://zhuanlan.zhihu.com/p/35551654)
该 GitHub 仓库的版本是经典坦克大战的复刻版本,基于原版素材,使用 React 将各类素材封装为对应的组件。素材使用 SVG 进行渲染以展现游戏的像素风,可以先调整浏览器缩放再进行游戏,1080P 屏幕下使用 200% 缩放为最佳。此游戏使用网页前端技术进行开发,主要使用 React 进行页面展现,使用 Immutable.js 作为数据结构工具库,使用 redux 管理游戏状态,以及使用 redux-saga/little-saga 处理复杂的游戏逻辑。
如果游戏过程中发现任何 BUG 的话,欢迎提 [issue](https://github.com/shinima/battle-city/issues/new)。
### 开发进度:
Milestone 0.2(已完成于 2018-04-16)
- [x] 游戏的基本框架
- [x] 单人模式
- [x] 展览页面
- [x] 关卡编辑器与自定义关卡管理
Milestone 0.3(已完成于 2018-11-03)
- [x] 性能优化
- [x] 完整的游戏音效(有一些小瑕疵)
- [x] 双人模式(已完成)
**Milestone 1.0(看起来遥遥无期 /(ㄒ o ㄒ)/~~)**
- [ ] 更合理的电脑玩家
- [ ] 完整的设计、开发文档
- [ ] 基于 websocket 的多人游戏模式
### 本地开发
1. 克隆该项目到本地
2. 运行 `yarn install` 来安装依赖 (或者使用 `npm install`)
3. 运行 `yarn start` 开启 webpack-dev-server,并在浏览器中打开 `localhost:8080`
4. 运行 `yarn build` 来打包生产版本,打包输出在 `dist/` 文件夹下
`devConfig.js` 包含了一些开发用的配置项,注意修改该文件中的配置之后需要重启 webpack-dev-server