基于ECS(Entity component System)构建的分布式游戏服务端框架,同时提供Actor模型,目标是致力于快速搭建轻量、高性能、高可用的 分布式游戏后端,以及其他分布式后端应用
短网址平台,Coody Framework首秀,自写IOC、MVC、ORM、TASK、JSON、DB连接池、服务器。百毫秒启动,全项目仅2.1M(低配服可运行)
linjiashop:邻家小铺,轻量,简洁的单商户商城系统,前(vue)后(SpringBoot)端分 离,支持多平台(h5,小程序,app)
解决任意的多线程并行、串行、阻塞、依赖、回调的并行框架,可以任意组合各线程的执行顺序,带全链路执行结果回调。多线程编排一站式解决方案。来自于京东主App后台。
一直想做一款基于若依后台管理系统的微信小程序,最近比较闲了,所以想做个简单的东西。主要为了学习,走一遍整个过程,也是为像我这种小白提供些简单的学习内容。 这是一套前后端一起的脚手架,省去了好多需要写的东西,开箱即用
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