# Moba服务器 **Repository Path**: codeLand/MobaFuWuQi ## Basic Information - **Project Name**: Moba服务器 - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: moba - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 75 - **Created**: 2018-06-25 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ###Moba游戏服务器 ###FAQ 常见问题 VS 使用 管理员权限开启 服务器, 这样就可以 解决服务器HTTP服务器开启的问题 ###游戏视频 https://v.qq.com/x/page/w0523vg401v.html ###整个系统包括: 1:Moba 服务器端物理 2:Moba 客户端物理 3:moba 网络同步 4:moba技能系统实现 5:Moba AI 系统 ###游戏元素包括: 塔 水晶 小兵 玩家 场景地图 ###技术实现: 服务器采用c#实现 + mysql数据库 客户端采用Unity 2017.2.0f3 实现, 纯c#代码 ###源码下载: 客户端 https://gitee.com/liyonghelpme/MobaKeHuDuan 服务器 https://gitee.com/liyonghelpme/MobaFuWuQi 网络协议 https://gitee.com/liyonghelpme/mobaXieYi 配置表 https://gitee.com/liyonghelpme/mobaPeiZhi ###交流群: QQ: 390313628 ###部署说明: Unity 2017.2.0f3 版本 Mysql数据库 .NetFrame 4.6 Visual studio 2015 社区版 1:安装Mysql服务器 参考服务器下的 ServerConfig.json 创建数据库tank 账号root 密码123456 执行服务器目录下的 tankServer\SocketServer\ConfigData\Scripts\tank.sql 初始化数据库 tank 2:启动服务器工程 Visualstudio 打开tankServer SocketServer工程开始执行 3:复制两份Unity客户端工程,使用 Unity2017.2.0f3 打开工程 打开两个客户端工程