# ccfish **Repository Path**: codeLand/ccfish ## Basic Information - **Project Name**: ccfish - **Description**: creator写一个捕鱼 - **Primary Language**: TypeScript - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 4 - **Forks**: 73 - **Created**: 2018-05-02 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 捕鱼达人 ## cocos creator 写的捕鱼达人,基本已经完成,还差一些细节 ### 即将放出自定义 shader 的开源项目,敬请期待 ### 开发工具 - cocos creator v1.8.2 - vscode v1.22.2 - 脚本:Typescript ### Q讨论群(大游戏):704391772 ### 扫二维码进群:  ## 本实例内容介绍 完全是仿照官网的捕鱼达人,采用cocos creator精心制作而成,几乎涵盖了creator所有的功能模块。 本项目采用Typescript编写而成,特别适合新手学习。 代码经过多次重构,虽然目前还没有完全完善,但是已经十分清晰易懂。 后续配合本人的视频教程,理论上一个礼拜就可以完全掌握cocos creator引擎。 ## 先看效果  ## 知识点介绍 - 属性声明和使用 - 自定义Typescript类型接口 - json配置文件读写应用 - 图集静态使用和动态加载 - 动画编辑器使用 - 动作系统和回调 - 物理碰撞检测 - 碰撞组件动态改变碰撞大小 - 触摸事件 - 对象池使用 - 坐标系统和相互转换 - 贝塞尔曲线动作应用 - 鱼头动态转向调节 - 脚本执行顺序和管理 - 自定义shader实现水波特效 # 即将放出自定义 shader 的开源项目,赶紧关注一波 # 如果对你有帮助,请打赏一下