# citys **Repository Path**: codingHi/citys ## Basic Information - **Project Name**: citys - **Description**: 城市级联功能,使用element UI vue - **Primary Language**: JavaScript - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2019-06-09 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # citys #### 介绍 城市级联功能,使用element UI vue #### 软件架构 软件架构说明 #### 安装教程 1. xxxx 2. xxxx 3. xxxx #### 使用说明 1. xxxx 2. xxxx 3. xxxx #### 知识点JS lodash 1. js中String所占空间:js的程序内存中的字符串都是用Unicode表示的。 2. JS中number所占空间:64位二进制数保存 3. unicode:对全球主要语言中的每个字符都编一个号 4. 防抖函数(函数防抖):多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行。 _.debounce(func, [wait=0], [options]) 该函数会在 wait 毫秒后调用 func 方法,可以提供一个 options 对象决定如何调用 func 方法 节流函数(函数节流):触发函数事件后,短时间间隔内无法连续调用,只有上一次函数执行后,过了规定的时间间隔,才能进行下一次的函数调用。 _.throttle(func, [wait=0], [options]) 在 wait 秒内最多执行 func 一次的函数 可以提供一个 options 对象决定如何调用 func 方法, --原理:对处理函数进行延时操作,若设定的延时到来之前,再次触发事件,则清除上一次的延时操作定时器,重新定时。 #### 码云特技