# castengine_wifi_display **Repository Path**: cyberbox/castengine_wifi_display ## Basic Information - **Project Name**: castengine_wifi_display - **Description**: castengine_wifi_display部件别名Sharing,媒体分享之意。基于投播框架开发,拥有流媒体协议接入、媒体预览、媒体转分发等通用能力,受投播管理服务框架管理和调用,提供Miracast镜像投屏能力,是音视频投播子系统重要的流媒体能力部件。 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: https://gitee.com/openharmony-sig/castengine_wifi_display - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 93 - **Created**: 2024-04-28 - **Last Updated**: 2024-04-29 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # castengine_wifi_display - [简介](#e05dce83) - [逻辑架构](#x5H5N) - [模块职责](#b4Dwq) - [目录结构](#767fa455) - [使用说明](#S3D8i) - [相关仓](#55ac5bcd) ## 简介 castengine_wifi_display部件别名Sharing,媒体分享之意。拥有流媒体协议接入、媒体预览、媒体转分发能力,受投播管理服务管理和调用,是音视频投播子系统重要的流媒体能力部件。提供一套简单的Native C++的接口,主要业务是Miracast投屏,提供以下常用功能: - 主投端(WFD Source):主投端发送器,用于投屏Source端业务,可发送多路屏幕镜像流到不同设备。 - 被投端(WFD Sink):被投端接收器,用于投屏Sink端业务,可接收多个设备的投屏流。 ## 逻辑架构 ![](figures/sharing_wifi_display.jpg) ## 模块职责 | **模块名称** | **职责** | | --- | --- | | Interaction | 框架层交互模块,负责与外部进程进行交互,基于IPC与RPC机制用于实现设备内和设备间的跨进程通信,支持与多个进程并发交互。 | | Scene | 交互模块的业务实现部分,和Interaction实例共同完成对外交互和对内框架调用。 | | ContextMgr | 框架层业务容器模块,负责将不同的业务Agent关联在一起,用于实现收流,转发,发流等业务;每个业务容器实例可包含多个Agent。 | | Agent | 业务在框架层的代理对象,负责信令层的交互。Agent分为Sink端Agent和Src端Agent。其中,Sink Agent负责收流(获取媒体数据)业务,Src Agent负责发流(输出媒体数据)业务。 | | Session | 业务控制层的具体实现,和Agent对象共同完成业务的信令交互。 | | Configuration | 配置管理模块,设置框架和业务的配置数据,服务启动时加载。 | | EventScheduler | 事件分发调度管理器,集中分发处理模块上报事件,采用异步线程池方式处理,不处理磁盘IO和网络IO等耗时操作。 | | MediachannelMgr | 框架层媒体通道模块,管理媒体通道,每个媒体通道实例可实现媒体数据的接入、预览和发送;具备编解码能力、混流能力、流媒体数据包透传能力; | | Consumer | 获取媒体数据对象,可根据业务属性通过任何方式获取媒体数据,通常用于收流。 | | Producer | 输出媒体数据对象,可根据业务属性通过任何方式输出媒体数据,通常用于推流。 | | ServiceMgr | 框架层服务管理模块,服务监听的管理模块,每个service实例用于对指定的端口进行tcp或者udp监听,可与外部进程或设备进行数据交互。 | | InputBack | 反控模块,跨设备反控及坐标变化等处理。 | | WindowMgr | 框架层窗口管理模块,窗口实例用于自触发预览窗口时使用。 | | Protocol | 实现rtsp、rtp、wfd、dlna、uibc等协议封装,用于对外协议交互与对接。 | | Codec | 媒体数据的封装与解封装,编码与解码,硬解加速等。 | | Network | 网络协议封装,包括tcp/udp的服务端、客户端等。 | ## 目录结构 仓目录结构如下: ``` /foundation/CastEngine/castengine_wifi_display # 投播部件业务代码 ├── figures # ├── interfaces # 外部接口层 │ ├── kits # 应用接口 │ └── innerkits # 系统内部件接口 ├── frameworks # 部件无独立进程的实现 │ └── innerkitsimpl # native c++实现 ├── sa_profile # 部件配置 ├── services # 服务C/S实现 │ ├── interaction # 进程交互 │ ├── configure # 配置管理 │ ├── context # 业务容器 │ ├── agent # 业务代理 │ ├── mediachannel # 媒体通道 │ ├── mediaplayer # 播放渲染 │ ├── etc # 部件进程配置 │ ├── event # 事件中心 │ ├── impl # 业务实现 │ │ └── wfd # WFD业务实现 │ ├── inputback # 反控模块 │ ├── scheduler # 调度中心 │ ├── windowmgr # 窗口管理 │ ├── protocol # 协议库 │ ├── codec # 编解码库 │ ├── network # 网络库 │ ├── extend # 引入库 │ ├── common # 公共类 │ └── utils # 工具类 ├── sa_profile # 服务配置 ├── tests # 测试代码 ├── bundle.json # 部件描述文件 └── BUILD.gn # 编译入口 ``` ## 目录结构 WFD Sink作为被投端允许多个设备同时投屏。投播框架允许单独操控每路投屏的音频,因此在多路投屏时可自由选择音频的播放与静音;WFD Source 可投屏到多个Sink端。设备作为Sink端时不能再作为Source端,反之亦然。 ## 相关仓 [castengine_cast_framework](https://gitee.com/openharmony/castengine_cast_framework) [castengine_cast_plus_stream](https://gitee.com/openharmony-sig/castengine_cast_plus_stream) [castengine_dlna](https://gitee.com/openharmony-sig/castengine_dlna)