# TMT
**Repository Path**: david2lf/tmt
## Basic Information
- **Project Name**: TMT
- **Description**: 一个面向对象封装的适用于裸机的前后台系统框架,本质是时间片运行机制,类似软件定时器。
- **Primary Language**: C
- **License**: Apache-2.0
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 2
- **Forks**: 41
- **Created**: 2021-07-14
- **Last Updated**: 2024-06-27
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# TMT任务管理框架
一个采用面向对象思想封装的适用于裸机的前后台系统框架,本质是时间片运行机制,类似软件定时器。支持市面上所有常见的MCU,移植非常简单。
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## 详细描述
TMT任务管理框架的本质是时间片任务管理方法。该框架优化了这种分配时间任务的方式,更加灵活易用。
裸机开发中,我们常用的一种程序框架是前后台系统,即中断服务函数为前台,main函数内的无限循环体为后台。变量在前台计数,到达设定的计数值(即一定时间)后,置出相应的标志位,然后在后台判断,并执行相应的代码。
传统的前后台系统,虽然是一个比较合理的框架,但是有一些缺点,非常令人头疼。比如变量的传递,尤其设置标志位,一般都是全局变量,且跨文件调用,当分配的全局变量过多时,会降低代码的阅读性和维护性,大大影响我们的开发效率。
本框架在前后台系统的基础上,进行了优化,通过结构体封装+中断回调函数的方式(面向对象的封装思想),基本上避免了以上所述的问题,使我们整个的程序框架更加稳定简洁。
要说明的是,本模块根据时间片来管理任务的,无优先级。任务的执行顺序与分配的时间有关,时间越小,越先执行。如果两个任务被分配的时间相同,先分配的任务,先执行。
### 约束
* TMT调度的时间,受两个方面影响:一个是本身设置的调度时间(单位ticks),一个是所有任务运行的总时间。
* 一个任务只有等前面的任务运行完毕,才会得到运行。
* 在任务中调用延时函数,会阻塞所有任务,直到退出延时。
## API手册
只有七个API函数,可以根据需要,搭配使用,非常简单。
| 函数名 | 描述 |
| :--------------------------------------------------------: | :----------: |
| **TMT.run**() | TMT运行 |
| **TMT.Tick**() | TMT节拍 |
| **TMT.Create**(void (*taskFunc) (void),uint16_t triTime) | 创建任务 |
| **TMT.Delete**(void (*taskFunc) (void)) | 删除任务 |
| **TMT.TimeCtrl**(void (*taskFunc) (void),uint16_t triTime) | 任务时间控制 |
| **TMT.runCtrl**(void (*taskFunc) (void),PRO_STATE state) | 任务状态控制 |
| void **TMT_Init**() | TMT初始化 |
## 代码演示
1. 在TMT.h文件里,配置相关参数 ;
```C
/**
* @brief 硬件平台相关的头文件,提供硬件运行的基本环境,一般是寄存器头文件。
* @details The header files related to the hardware platform provide
* the basic environment for hardware operation, generally
* register header files.
**/
#include "STC8Ax_REG.h"
/**
* @brief 进入TMT临界区宏函数,需要关闭相关定时器的中断。
* @details Enter the TMT critical section macro function.
* It is necessary to turn off the interrupt of the related timer.
* @note 需要根据硬件平台,移植合适的关定时器中断代码。
* It is necessary to transplant the appropriate off-timer
* interrupt code according to the hardware platform.
**/
#define ENTER_TMT_CRI_AREA() do{ ET0 = 0; }while(0)
/**
* @brief 退出TMT临界区宏函数,需要打开相关定时器的中断。
* @details Enter the TMT critical section macro function.
* It is necessary to turn on the interrupt of the related timer.
* @note 需要根据硬件平台,移植合适的开定时器中断代码。
* It is necessary to transplant the appropriate on-timer
* interrupt code according to the hardware platform.
**/
#define EXTI_TMT_CRI_AREA() do{ ET0 = 1; }while(0)
/**
* @brief TMT的变量类型重定义,如果有冲突,请配置为0。
* @details The variable type of TMT is redefined.
* If there is a conflict, please configure it to 0..
**/
#if (0)
typedef unsigned char uint8_t; /*!< 8 bits */
typedef unsigned int uint16_t; /*!< 16 bits */
#endif
/**
* @brief 任务数量控制宏,用来确定TMT需要调度的最大任务数量。
* @details The number of tasks control macro is used to
* determine the maximum number of tasks that TMT
* needs to schedule.
**/
#define TMT_TASK_NUM (8)
```
2. 在定时器中断服务函数里,调用任务时间处理回调函数 ;
```C
#include "TMT.h" //调用头文件;
void TIMER0_ISRQ_Handler(void) //定时器0中断服务函数
{
/*
调用TMT节拍函数,为TMT提供心跳节拍,
节拍时间根据你设置的定时器中断时间来决定
*/
TMT.Tick();
}
```
3. 在自己编写的C文件里,编写若干个任务。
```C
void App_lamp1(void) //任务必须是void型 无形参
{
GPIO_TOGGLE_PIN(GPIO_P1,Pin_0);
}
void App_lam2p(void) //任务必须是void型 无形参
{
GPIO_TOGGLE_PIN(GPIO_P1,Pin_1);
}
```
4. 在main里面调用进程初始化,同时在循环体里面调用TMT运行函数。
```C
int main(void) //main 函数
{
extern void App_lamp1(void);
extern void App_lamp2(void);
STC8x_System_Init(); // 调用MCU外设初始化函数 主要初始化定时器,这里给定时器1ms中断一次
TMT_Init(); //TMT初始化函数。
TMT.Create(App_lamp1,500); /* 创建一个任务,500tick执行一次 */
TMT.Create(App_lamp2,500); /* 创建一个任务,500tick执行一次 */
for(;;) //无限循环体
{
TMT.Run();// 调用任务进程处理回调函数
}
}
```
运行仿真结果如下:
## 参与贡献
1. 星标本仓库
2. Fork 本仓库
3. 新建 Feat_xxx 分支
4. 提交代码
5. 新建 Pull Request