# TMT **Repository Path**: david2lf/tmt ## Basic Information - **Project Name**: TMT - **Description**: 一个面向对象封装的适用于裸机的前后台系统框架,本质是时间片运行机制,类似软件定时器。 - **Primary Language**: C - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 2 - **Forks**: 41 - **Created**: 2021-07-14 - **Last Updated**: 2024-06-27 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # TMT任务管理框架 一个采用面向对象思想封装的适用于裸机的前后台系统框架,本质是时间片运行机制,类似软件定时器。支持市面上所有常见的MCU,移植非常简单。 [点我观看介绍视频](https://www.bilibili.com/video/bv1Ww411d7oD) > 开源项目QQ交流群:`1001220381`,欢迎加群找我摸鱼~ 如果你觉得本项目对你有所帮助,请给我一个Star! ## 详细描述 TMT任务管理框架的本质是时间片任务管理方法。该框架优化了这种分配时间任务的方式,更加灵活易用。 裸机开发中,我们常用的一种程序框架是前后台系统,即中断服务函数为前台,main函数内的无限循环体为后台。变量在前台计数,到达设定的计数值(即一定时间)后,置出相应的标志位,然后在后台判断,并执行相应的代码。 传统的前后台系统,虽然是一个比较合理的框架,但是有一些缺点,非常令人头疼。比如变量的传递,尤其设置标志位,一般都是全局变量,且跨文件调用,当分配的全局变量过多时,会降低代码的阅读性和维护性,大大影响我们的开发效率。 本框架在前后台系统的基础上,进行了优化,通过结构体封装+中断回调函数的方式(面向对象的封装思想),基本上避免了以上所述的问题,使我们整个的程序框架更加稳定简洁。 要说明的是,本模块根据时间片来管理任务的,无优先级。任务的执行顺序与分配的时间有关,时间越小,越先执行。如果两个任务被分配的时间相同,先分配的任务,先执行。 ### 约束 * TMT调度的时间,受两个方面影响:一个是本身设置的调度时间(单位ticks),一个是所有任务运行的总时间。 * 一个任务只有等前面的任务运行完毕,才会得到运行。 * 在任务中调用延时函数,会阻塞所有任务,直到退出延时。 ## API手册 只有七个API函数,可以根据需要,搭配使用,非常简单。 | 函数名 | 描述 | | :--------------------------------------------------------: | :----------: | | **TMT.run**() | TMT运行 | | **TMT.Tick**() | TMT节拍 | | **TMT.Create**(void (*taskFunc) (void),uint16_t triTime) | 创建任务 | | **TMT.Delete**(void (*taskFunc) (void)) | 删除任务 | | **TMT.TimeCtrl**(void (*taskFunc) (void),uint16_t triTime) | 任务时间控制 | | **TMT.runCtrl**(void (*taskFunc) (void),PRO_STATE state) | 任务状态控制 | | void **TMT_Init**() | TMT初始化 | ## 代码演示 1. 在TMT.h文件里,配置相关参数 ; ```C /** * @brief 硬件平台相关的头文件,提供硬件运行的基本环境,一般是寄存器头文件。 * @details The header files related to the hardware platform provide * the basic environment for hardware operation, generally * register header files. **/ #include "STC8Ax_REG.h" /** * @brief 进入TMT临界区宏函数,需要关闭相关定时器的中断。 * @details Enter the TMT critical section macro function. * It is necessary to turn off the interrupt of the related timer. * @note 需要根据硬件平台,移植合适的关定时器中断代码。 * It is necessary to transplant the appropriate off-timer * interrupt code according to the hardware platform. **/ #define ENTER_TMT_CRI_AREA() do{ ET0 = 0; }while(0) /** * @brief 退出TMT临界区宏函数,需要打开相关定时器的中断。 * @details Enter the TMT critical section macro function. * It is necessary to turn on the interrupt of the related timer. * @note 需要根据硬件平台,移植合适的开定时器中断代码。 * It is necessary to transplant the appropriate on-timer * interrupt code according to the hardware platform. **/ #define EXTI_TMT_CRI_AREA() do{ ET0 = 1; }while(0) /** * @brief TMT的变量类型重定义,如果有冲突,请配置为0。 * @details The variable type of TMT is redefined. * If there is a conflict, please configure it to 0.. **/ #if (0) typedef unsigned char uint8_t; /*!< 8 bits */ typedef unsigned int uint16_t; /*!< 16 bits */ #endif /** * @brief 任务数量控制宏,用来确定TMT需要调度的最大任务数量。 * @details The number of tasks control macro is used to * determine the maximum number of tasks that TMT * needs to schedule. **/ #define TMT_TASK_NUM (8) ``` 2. 在定时器中断服务函数里,调用任务时间处理回调函数 ; ```C #include "TMT.h" //调用头文件; void TIMER0_ISRQ_Handler(void) //定时器0中断服务函数 { /* 调用TMT节拍函数,为TMT提供心跳节拍, 节拍时间根据你设置的定时器中断时间来决定 */ TMT.Tick(); } ``` 3. 在自己编写的C文件里,编写若干个任务。 ```C void App_lamp1(void) //任务必须是void型 无形参 { GPIO_TOGGLE_PIN(GPIO_P1,Pin_0); } void App_lam2p(void) //任务必须是void型 无形参 { GPIO_TOGGLE_PIN(GPIO_P1,Pin_1); } ``` 4. 在main里面调用进程初始化,同时在循环体里面调用TMT运行函数。 ```C int main(void) //main 函数 { extern void App_lamp1(void); extern void App_lamp2(void); STC8x_System_Init(); // 调用MCU外设初始化函数 主要初始化定时器,这里给定时器1ms中断一次 TMT_Init(); //TMT初始化函数。 TMT.Create(App_lamp1,500); /* 创建一个任务,500tick执行一次 */ TMT.Create(App_lamp2,500); /* 创建一个任务,500tick执行一次 */ for(;;) //无限循环体 { TMT.Run();// 调用任务进程处理回调函数 } } ``` 运行仿真结果如下: ## 参与贡献 1. 星标本仓库 2. Fork 本仓库 3. 新建 Feat_xxx 分支 4. 提交代码 5. 新建 Pull Request