# 猜歌游戏管理端 **Repository Path**: dcloud/song-guessing-game-admin ## Basic Information - **Project Name**: 猜歌游戏管理端 - **Description**: 猜歌游戏管理端 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 9 - **Forks**: 13 - **Created**: 2021-04-09 - **Last Updated**: 2025-07-13 ## Categories & Tags **Categories**: games **Tags**: None ## README 有奖猜歌游戏是一款基于uni-app、uniCloud、uniAD 开发的小游戏,通过猜歌曲、观看广告赚取现金奖励。,详见:[https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=4825](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=4825) 本插件是有奖猜歌游戏的管理后台,基于 uniCloud-Admin 框架开发。 ## 安装指引 1. 本插件不包含云函数,相关云函数均在有奖猜歌游戏工程中,因此安装本插件之前,需下载[有奖猜歌游戏](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=4095),并上传所有云函数。 2. 下载本插件,在`uniCloud`目录上右键,点击`关联云服务空间或项目`,如下图: ![](https://web-assets.dcloud.net.cn/ext/songgame/admin-01.jpg) 3. 选择`绑定其它项目的服务空间`,选择有奖猜歌游戏项目,如下图: ![](https://web-assets.dcloud.net.cn/ext/songgame/admin-02.png) 4. `manifest.json` 重新获取appid 5. 在admin后台管理项目根目录,右键“使用命令行打开所在目录”,执行: - npm i file-saver@2.0.5 - npm i xlsx@0.16.9 - npm i vue-json-excel@0.3.0 6. 首次启动创建管理员,之后可更改`/pages/login/login.vue`,删掉如下代码: ``` 如无管理员账号,请先创建管理员... ``` 7. 在猜歌游戏admin管理后台--》manifest.json--》h5配置--》运行的基础路径,配置`/admin/`,通过`https://xxx.com/admin/`来访问admin项目,发行到H5平台,即可体验 **注意** 1. 安装 `npm install` 提示错误: ![](https://web-assets.dcloud.net.cn/ext/songgame/admin-warning.jpg) 参照解决方案:[https://blog.csdn.net/weixin_41851906/article/details/107002330](https://blog.csdn.net/weixin_41851906/article/details/107002330) [Node.js安装及环境配置(win10)](https://blog.csdn.net/weixin_38610651/article/details/108721957) 2. admin管理后台,运行到浏览器,提示联网失败,报错 `request:fail` 解决方案:在`cloudfunctions`目录右键可打开`uniCloud后台`,去云服务空间的`跨域配置`配置跨域域名。[详见](https://uniapp.dcloud.net.cn/uniCloud/quickstart?id=useinh5)。 - admin管理后台,运行到浏览器,在HBuilder控制台找到以下:(**注意跨域配置需要带上端口信息**) - Network: `http://xxx.xxx.xx.xxx:8080/`,`xxx.xxx.xx.xxx:8080`添加到跨域配置 - admin管理后台前端网页托管,需要将默认域名或者你自己的域名添加到跨域配置,**结尾不需要带端口信息** ### 【猜歌游戏规则说明】: [猜歌游戏规则说明](https://songgame.dcloud.io/markdown-share-docs/60316d4f14d83b30f01a05ebe0064869/) ### 提现说明 > 【微信企业付款到零钱】已升级为【商家转账】,[详见微信](https://pay.weixin.qq.com/doc/v3/merchant/4012711988) 提现方式有两种方式:支付宝个人批量转账和微信商家转账,在[有奖猜歌游戏管理后台](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=4825)--> 提现设置 --> 提现方式配置 - zhifubao:表示支付宝提现方式 - weixin:表示微信提现方式 #### (一)支付宝方式 **配置说明** - 客户端:用户需要完成实名认证和支付宝账号绑定 - 在[有奖猜歌游戏管理后台](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=4825)--> 提现设置 --> 提现方式配置:zhifubao - 在参数管理--》提现手续费中,设置手续费为 0 。因为支付宝个人批量付款,目前无需手续费。此项手续费设置,仅对微信提现有效。 **流程说明** 1. 用户在app端,在我的页面,填写实名认证信息,在设置页面进行支付宝账号绑定。用户发起提现申请。 2. admin管理端,在日志管理--》提现记录中,查看提现申请记录。点击 “同意” 后,点击 “导出excel”,下载到“提现列表.xls”文件。 - 同意:仅代表同意提现,暂未打款(微信需要用户端手动确认收款,支付宝需要下载excel,手动批量付款,打款才完成) - 已打款:表示打款完成(通常用于支付宝批量打款后,点击【已完成】更新提现状态,并通知用户) - 拒绝:拒绝用户提现申请,并填写拒绝原因 ![](https://web-assets.dcloud.net.cn/ext/songgame/pay%20(2).jpg) 3. 文件内包含已同意的提现列表名单,打开[支付宝](https://www.alipay.com/)登录,进入批量付款,先下载支付宝“EXCEL模板”,将支付宝模板中表头部分,复制到刚才下载的“提现列表.xls”中,保持格式一致。 ![](https://web-assets.dcloud.net.cn/ext/songgame/pay%20(3).jpg) 4. 上传已添加表头的“提现列表.xls”文件,填写金额和笔数,提交批量付款。 ![](https://web-assets.dcloud.net.cn/ext/songgame/pay%20(4).jpg) ![](https://web-assets.dcloud.net.cn/ext/songgame/pay%20(1).jpg) 5. 付款完成后,审核结果,用户可在app端,消息页面中查看。 **提示** > “批量付款”目前是完全免费的,是支付宝面向商家客户开放的优惠政策 > > 付款操作成功后,资金实时到收款方支付宝账户。 #### (二)微信方式 前置条件,先开通商家转账,详见[【正式商用部署流程(完整版)】](https://songgame.dcloud.io/markdown-share-docs/d1d7bc5414edbeacca84856e1693b7e1/) > 转账流程:用户申请提现(每次提现都需要审核) --> 商家后台审核(同意或拒绝)--> 如果同意,需要用户打开APP点确认收款,钱才能到账 - 客户端:用户需要完成实名认证和绑定微信 - 在[有奖猜歌游戏管理后台](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=4825)--> 提现设置 --> 提现方式配置:weixin - 在参数管理--》提现手续费中,设置手续费。 - 在日志管理--》提现记录中,操作提现审核,可忽略同意,直接点击已打款。 - 同意,仅代表同意提现,暂未打款(微信需要用户端手动确认收款,支付宝需要下载excel,手动批量付款,打款才完成) - 已完成,表示打款完成(用户已确认收款) - 拒绝,拒绝用户提现申请,并填写拒绝原因 - 审核结果,用户可在app端,消息页面中查看。 ### 升级中心 1. 本插件已包含升级中心,升级中心使用说明,可查看升级中心 uni-upgrade-center-Admin 插件中的**使用指南**,[点击查看升级中心使用指南](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=4470) 2. [有奖猜歌游戏](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=4826)已包含[升级中心 uni-upgrade-center - App](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=4542)前端部分。 3. 如需测试,可在`admin`管理中心的升级中心 - 步骤1:新增应用(需要填写的`AppID`可从猜歌游戏项目`manifest.json`中查看),新增应用成功。 - 步骤2:找到创建的应用,点击版本管理--> 发布新版--> 选择原生App安装包--> 填写更新内容,上传猜歌游戏项目安装包(1.0.0版本,打包时需要在`manifest.json`中填写应用版本名称(即:版本号),每次打包都需增加应用版本号的值),填写版本号,开启上线发行-->点击发布。在手机上安装此猜歌游戏的新包。 - 再重复以上步骤2,上传猜歌游戏项目安装包(1.0.1版本)上线发行。 - 在猜歌游戏App端,重启应用会检测是否有新版本,此时有1.0.1新版本,会弹出更新弹框,可下载此新版本。 ### 注意 浏览器联网失败,报 `request:fail`,需要去云服务空间的`跨域配置`配置跨域域名,需带端口。[详见](https://uniapp.dcloud.net.cn/uniCloud/quickstart?id=useinh5)