基于POGAMUT插件,在UT2004游戏环境搭建了一个java编写的多智能体强化学习项目,能够实现人机以及机器人之间对战 采用多层次管理者-工作者联合学习架构和FALCON算法作为单智能体的执行策略,并采用迁移学习实现多智能体之间动作建议 完成了整个项目的算法设计,智能体的状态设计,动作设计,奖励函数设计以及多智能体之间状态的读取以及通信等功能
简称ocp是基于Spring Cloud的企业级微服务框架(用户权限管理,配置中心管理,应用管理,....),其核心的设计目标是分离前后端,快速开发部署,学习简单,功能强大,提供快速接入核心接口能力,其目标是帮助企业搭建一套类似百度能力开放平台的微服务框架;