# etx-main-project **Repository Path**: etx-simulation/etx-main-project ## Basic Information - **Project Name**: etx-main-project - **Description**: 主仓库 - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-05-15 - **Last Updated**: 2024-05-26 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # ETX ```shell # 拉取项目工具仓库,按需安装 git clone https://gitee.com/etx3/etx-tools.git ``` ## 一、如何部署 ### 安装环境 1. 安装IntelliJ IDEA 2023.3.x或者vscode 2. 安装git版本管理工具Git-2.35.1.2-64-bit.exe 3. 安装dotnet-runtime-6.0.25-win-x64 4. 安装Nodejs v20.10.0 5. 安装Docker Desktop 6. 安装cocos creator, Engine版本3.8.2 ### 代码仓库 1. 项目源码仓库 ```shell git clone https://gitee.com/etx3/etx-gaming.git ``` 2. 初始化项目 ```shell # 初始化项目,安装mysql、redis ./install.sh ``` 3. 如何调试 4. 后端框架 5. api接口文档 6. 如何部署 deploy:data&src:pub 脚本命令 .etx.cli.template.yaml cicd文件 7. 如何分包 8. 数据库的接口封装,包含实体,接口,自定义数据库访问,dbfirst还是codefirst 8.1 dbfirst 在schema.prisma中创建实体表映射 8.2 接口 在shared/protocol/proto/api中定义接口,接口风格plt开头是请求响应模式,Msg开头的无响应返回 9. 可以修改http传输的二进制数据协议为文本方式吗 10. vue与框架基础库集成