TEngine是一个高性能、开箱即用、可拓展性极强的Unity框架解决方案。
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好地调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
大道至简,殊途同归。
CocosCreatorHowToUse是希望简化用户理解Cocos Creator API某些功能的使用。
Cocos Creator How To Use is to simplify the use of some functions that users understand the API.
FreeKill是一款开源的桌游引擎,在多个平台可用, 目前支持Linux、Mac、Windows、Android,以及FreeBSD。
LayaAi引擎,支持2D、3D的游戏与应用开发。支持一次开发多平台发布(HTML5、小游戏、Native【iOS\安卓 】APP)。LayaAir引擎是中国最成熟的3D开源引擎,在小游戏(微信小游戏、QQ小游戏、百度小游戏、支付宝小游戏、BiliBili小游戏、字节跳动小游戏、小米快游戏、OPPO小游戏、vivo小游戏、华为快游戏、等)领域应用广泛(超过90%的3D引擎市场占有率)
一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver