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自己学习并编写的Unity的各种实用工具
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2年前
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A battle of balls game, lol style. 基于ET 8.1的双端C#游戏框架(.net8 + Unity6000, EUI+Luban+YooAsset),包含战斗系统(技能/buff/行为树),内置LOL风格球球大战demo
C#
27天前
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Unity与AS联合开发的方式,基于影创XR眼镜的SDK,实现室内导航的示例。
3年前
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Unity学习~~~
C#
1年多前
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基于unity的技能编辑器。战斗模式是适用服务器的纯逻辑计算,客户端只有演播。
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3年前
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[Unity 编辑器工具] 可以将常用的资源(包括文件夹)固定(Pin)在窗口上,不必每次都在资源窗口中翻半天。
C#
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学习游戏开发的笔记(Unity,C#,渲染,书籍等等)
1年多前
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易于扩展的音频可视化项目,目前主要包含了两大类的可视化风格。包括水墨和水彩(近20种特效)
C#
5年多前
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Unity URP模糊效果
C#
1年前
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unity仿真车辆仿真控制代码
3年多前
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Unity NewbiesJam参赛项目,意为回到起点 本次Jam主题:End where you started
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皮皮的 Unity 工具箱,提升日常工作效率,才能多摸鱼!
C#
2年前
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简单易用的Unity异步UI框架。 足够轻量,无第三方依赖。 兼容多种资源管理系统(Addressable、YooAssets等)。 支持使用HybridCLR热更新。 支持自动引用。 支持对UI面板的销毁控制,使内存优化更方便。 支持子UI,子面板,UI元素
C#
2年多前
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GameFrameX.Unity
C#
16天前
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一个小体量的高性能的体素世界
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